關於龍魂係統的定價,蘇昱和蘇京墨之前已經多次探討過。


    隻不過,這麽多次探討,還是沒有一個確定的結果,依舊沒有決定出龍魂係統的付費價格。


    蘇昱和蘇京墨主要考慮的是,擔心定價過高了,超過消費者的接受範圍,從而讓消費者選擇放棄龍魂係統,用回以前的免費係統。


    但也擔心定價低了,未來科技公司不能通過龍魂係統盈利,這也是一個很大的問題。


    畢竟,蘇昱推出龍魂係統,其主要目的就有盈利,如果無法盈利的話,龍魂係統就失去一半的意義了,而未來科技公司想要繼續發展的話,也是需要資金來維持的,如果沒有龍魂係統不能盈利,不能為未來科技公司提供資金的話,那公司就無法繼續發展下去。


    在他的計劃中,未來科技公司的發展會涉及到方方麵麵,但這都是需要大量的資金支持為前提,沒有錢的話,一切都是空談。


    而蘇昱也不可能一直給未來科技公司燒錢,源源不斷的燒錢。


    如果未來科技公司不能實現盈利的話,那根本不是不可能長期發展下去的,就算他再有錢,也是扛不住一家科技公司的燒錢速度。


    隻有找到了健康可循環的盈利方式,未來科技公司才可以發展壯大起來。


    因此,龍魂係統是否可以盈利,則是一個很重要的問題。


    而蘇昱和蘇京墨探討的主要目標,就是在消費者可以接受的範圍內,盡量定價高一點,為未來科技公司爭取更多的盈利率,這樣才可以投資發展更多的項目,推出更好的產品。


    之前,探討了那麽多次,幾次定價都被推翻了,到現在都沒有確定下最終定價。


    可現在就不行了,必須確定最終定價了,龍魂係統就要進入收費模式,如果現在還沒有最終定價的話,豈不是鬧了笑話。


    關於龍魂係統的定價,蘇京墨給了很多市場分析,又最後給了幾個方案。


    蘇京墨給龍魂係統的提了兩種方案,一種是高收費,主打高端手機,放棄中低檔手機的市場,這會流失很多用戶,但盈利率會很高,運營的壓力也沒有那麽大,ios和安卓等手機係統巨頭也不會對龍魂係統窮追猛打。


    另外一種方案,則是低收費,高中低檔手機市場都一網打盡,讓大部分人都可以接受的付費價格。


    但這種方案的話,對公司的運營極大,而ios和安卓等手機係統,也不會坐視龍魂係統做到起來,必然會千方百計的阻擾,未來難免會有惡戰。


    但這種方案的好處,就是如果成功的話,龍魂係統將會成為最大的手機係統,未來科技公司也可以借此成為it巨頭,並不會輸給現在的各個等巨頭,隻是過程的風險很高。


    第一種方案,蘇京墨認為收費價格,應該在兩百元一年以上。


    而第二種方案,她則是認為價格不能超過一百元,價格越低,就會有越大的市場。


    對於高端手機市場來說,兩百元一年的收費,也不算是太離譜,隻要讓這些消費者感受到實實在在的提升,還是會有很多人選擇付費,而不是用回以前手機係統。


    但對於消費水平較低,使用中低檔手機的用戶來,更看重的是性價比,那就絕對不會選擇付費了。


    所以,如果定價在兩百元以上的話,無疑就相當於放棄了這些市場,隻能發展高端手機市場,這就決定了受眾。


    在聽了這兩種方案後,蘇昱毫不猶豫的選擇了第二種方案。


    因為,對於他來說,推出龍魂係統,賺錢隻是目的之一,但絕不是唯一的目的,影響力也是非常看重了,如果放棄了大部分的用戶,那影響力再高也是有限的。


    這一來,蘇昱是不會隻選擇高端手機市場,而放棄其他市場的,更希望的是高中低端市場,全部拿下。


    所以,他選擇了第二種方案,定價會在一百元以下。


    隻不過,一百元以下,也是有很多種選擇的,而中低端手機也一樣是有很多價位。


    一般而言,現在四千元以上的手機,都可以算是高端機,而介於三千元到四千元的時機,屬於中端機到高端機的過渡。


    而在三千元以下的手機也有很多,百元機、千元機、兩千元元價位的都有。


    如果龍魂係統是一百元一年的收費價格,那一千元以下的百元機,基本是不可能使用龍魂係統,甚至一千元到兩千元的手機,很多人都是不舍得的。


    蘇昱可以放棄百元機的市場,但一千元到兩千元的手機市場份額,他是不會放棄的。


    因為,一千元到兩千元的手機用戶,可以算是最大的,這部分的用戶群體非常大,所占智能手機比例,已經快要接近40%,也是龍魂係統提升最大的用戶群體,這自然是不能錯過了。


    正因如此,蘇昱需要考慮的是,定價為多少,才是這部分手機用戶群體可以接受的。


    最終,他和蘇京墨研究過後,決定初步定為30元一年。


    這個價格,算是初步定價,如果推出市場後,引起的反彈太大,或者是不適合市場的話,蘇昱和蘇京墨會考慮重新調整價格,但現在基本就確定下來了。


    30元一年的話,在減去運營、稅率和推廣等總成本後,利潤是20元一年,相當於成本是一套10元。


    當然,這是建立於在年付費用戶在五千萬人以上,如果達不到這個付費用戶量的話,斷然是不會有這麽高的利潤,如果付費用戶太低的話,非但無法實現這麽高的盈利,反而會出現虧損的情況。


    但要是付費用戶遠遠超過這個數量的話,利潤率會越來越高的。


    畢竟,付費用戶越多,單套龍魂係統的運營成本、推廣成本等等都會降低下來的,平攤成本越來越低,利潤自然是越來越高了。


    最重要的是,這個利潤率還是按照較高的增值稅來算,如果算上稅率優惠等,成本會更高。


    按照五千萬年付費用戶來算的話,一年可以創造15億營收,利潤也會在10億元以上,也意味著兩年的時間,就可以收回前期的所有投資,並且做到真正的盈利。

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