12月16日,周日。


    裴謙一覺醒來,看到各種熱搜榜單上的話題,完全懵逼了。


    “#支持fv戰隊轉型gog#???”


    “這玩意是怎麽上熱搜話題的?”


    “太離譜了!”


    裴謙昨天看完fv戰隊的比賽之後就睡覺了,沒去太多關注論壇上的討論。


    要說昨天比賽唯一讓他感到欣慰的,就是fv戰隊奪冠以後總算沒有再說“感謝裴總”。


    至於fv戰隊具體是輸或者贏,對裴謙而言都可以接受,不是什麽大問題。


    但睡醒了隨便一刷手機,看到這個熱搜話題,裴謙徹底淡定不能了。


    什麽情況?


    為什麽會支持fv戰隊轉型gog?


    剛開始裴謙還以為這個話題是gog的玩家們發起的,是在拱火、挖ioi那邊的牆腳。


    但點進話題之後看了一下大家的討論,發現自己猜錯了。


    昨天比賽打完之後,gog的玩家們都在熱烈討論全球邀請賽上兩隻國內隊伍奉獻的精彩內戰,第一時間壓根沒關注fv戰隊。


    也就是一些通風報信的,跑來gog這邊的論壇恭喜裴總再次斬下gog和ioi的雙冠,普天同慶一下。


    最先開始變味的,是ioi那邊的論壇。


    如果fv戰隊輸了,再去翻指頭公司變版本、偷偷給其他隊伍送平衡師的舊賬就顯得有點酸了,但現在fv戰隊贏了,那新仇舊恨可就得好好說道說道了!


    因為電子競技裏,贏了才有話語權,噴人才噴得理直氣壯。


    fv戰隊已經證明了他們在主辦方指頭公司的版本針對下依舊能奪冠,但這也意味著他們明年要受到更多的針對。


    於是ioi的玩家們不高興了,紛紛為fv戰隊感到不值,於是發起話題,希望他們轉投gog,作為玩家,當然也是跟著轉。


    這個話題本來隻是在ioi的圈子裏被熱議,但很多gog的玩家們一看,這是好事啊!舉雙手歡迎啊!


    你們這些ioi的玩家明顯是做出了一個錯誤的決定,錯就錯在你們決定得太晚了!


    早在去年的時候你們就該轉投gog的懷抱了!


    所以gog這邊的玩家自然也樂得為這個話題的熱度再添一把火,一晚上的時間就把#支持fv戰隊轉型gog#這個話題給頂成了熱點話題,甚至超過了gog和ioi兩個世界賽奪冠的話題。


    就連fv戰隊奪冠慶祝的微博下麵,前幾條熱評也都是清一色地為他們感到不值、希望他們早點轉去gog的。


    看到這些內容,裴謙傻眼了。


    這可完全是意料之外的事件了!


    fv戰隊要是真的轉到gog那還了得?


    要知道fv戰隊可是ioi那邊世界賽的兩冠王啊,有兩套冠軍皮膚的隊伍。


    這要冠軍皮膚還沒做出來呢,就已經轉到gog了,豈不是相當於把指頭公司的臉按在地上摩擦?


    怎麽辦?要不要做點什麽?


    裴謙畢竟還是fv戰隊的老板,不管他說什麽,不管是讓fv戰隊轉來gog或者留在ioi那邊,fv戰隊的人多半都是會聽的。


    但裴謙考慮了一下,還是決定不管這個事了。


    fv戰隊如果想轉來gog,那就轉,不想轉就不轉。


    這個事情,還是看他們自己的意思吧。


    如果fv戰隊真覺得留在ioi有點委屈了,那裴謙也不忍心把他們強留在那邊。


    就算fv戰隊真的轉來了gog這邊,帶過來一批玩家,多半也是帶過來一些ioi國服的玩家,而ioi國服的玩家本來也沒剩幾個了。


    所以裴謙沒再繼續糾結這個事情。


    既然gog和ioi的世界賽都已經落幕了,那這事差不多也就可以翻篇了,還是繼續去頭疼其他的事情吧……


    ……


    歐洲時間下午2點,國內時間晚上8點。


    指頭公司工作人員下榻的酒店裏,克雷蒂安、金永和幾個指頭公司的高層正在召開緊急會議。


    按理說這種層次的會議金永是不太應該參加的,可問題在於,這次要討論的問題主要在國服。


    在昨天fv戰隊奪冠之後,國內網上的輿論熱度爆炸,但國服玩家的活躍度反而下降了!


    今天ioi國服那邊的運營人員已經發來了消息,說奪冠第二天的玩家活躍度跟同期相比,暴跌!


    這還是在ioi國服已經開了諸如奪冠皮膚半價、玩遊戲就送額外經驗等各種福利活動的情況下。


    而且今天還是周日,玩家人數應該更多才對。


    對於其他的地區而言,冠軍被fv戰隊搶走了,難以激發起玩家們的熱情也就罷了,為什麽國服的玩家活躍度也暴跌?甚至跌得比其他地方還要更加嚴重?


    這就完全不能接受了!


    要知道,ioi國服本來也沒剩多少玩家了,再這麽繼續下去,這國服還能不能有足夠的人開遊戲都不好說了。


    如果是單機遊戲的話,在線活躍玩家數多少都無所謂,反正大家都是各玩各的,互不影響;可moba遊戲中玩家的遊戲體驗完全取決於玩家總數的多少,人少了根本匹配不到實力相近的對手,低層次的玩家很容易被吊打、碾壓,這會進一步加劇整個金字塔結構自下而上的崩塌!


    再這麽下去的話,過不了幾個月國服怕是可以停運了。


    就算咬牙死撐著也沒有意義,到時候十分鍾才能排進去一盤,跟關服實際上也沒有任何區別了。


    這次緊急開會,就是為了解決這兩個主要問題。


    第一,如果才能讓ioi國服的玩家不再流失?


    第二,國內網上關於鼓動fv戰隊轉戰gog的負麵言論,應該如何化解?


    克雷蒂安和金永作為ioi國服的負責人,自然也是跑不了的,被第一時間拉來開會。


    金永坐在會議桌的一個角落,聽著指頭公司高層們還有克雷蒂安嘰嘰喳喳地說著嚶語,感覺有點生無可戀。


    他的嚶語水平倒是不錯,但在這種場合還是覺得渾身難受。


    本來以為ioi世界賽都打完了,明天就能坐飛機回去了,近期內應該也不會再有什麽重大的任務了。


    萬萬沒想到,人還沒飛走了,鍋就先飛來了!


    明明都不在國內,但ioi國服出了事情還是要背鍋,就離譜。


    金永覺得自己真是倒了八輩子黴了。


    之前他被選入ioi合作部還覺得很幸運,畢竟這是龍宇集團高層欽定的重點項目,但現在他已經深刻地認識到了,這就是個天坑!


    從加入這個部門之後,就根本沒消停過!


    總是會在各種意想不到的地方,出現一些匪夷所思的嚴重問題。


    不處理不行,處理還處理不了!


    就拿這次的事情來說,金永就算是想破了頭也想不出這事到底該怎麽處理。


    他能想到的唯一辦法,就是指頭公司老老實實地認慫,然後下個版本再把砍掉fv戰隊的那些內容再調整回來,做出一副“我們確實是在認真地做數據平衡、並不是針對fv戰隊”的樣子。


    但這可能嗎?


    指頭公司要這這麽幹了,確實有可能挽回一部分ioi國服的玩家,也留住fv戰隊,但也很可能會引發另外的一係列損失。


    國外玩家和戰隊會不會認為你這是屈服於國內玩家的威勢,會不會覺得這是“會哭的孩子有奶吃”?國外玩家要是也以退遊相威脅那怎麽辦?


    把fv戰隊擅長的英雄再加強回來,明年真給fv戰隊整個三連冠,其他賽區的隊伍還玩不玩了?


    要知道,指頭公司現在的戰略就是讓ioi國服混吃等死,把重點放在歐洲市場,這次好歹捧起來了一個cem,距離冠軍就一步之遙,全都改回去了,那豈不是前功盡棄?


    現在的情況是,ioi國服玩家認為自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但歐美那邊的玩家年年拿不到冠軍、年年看不到希望,也很不高興啊。


    如果世界上隻有ioi這一款遊戲那也就罷了,隻能怪自己太菜。


    但gog目前在歐美市場的擴張力度也很強,聯賽也都建立起來了,歐美隊伍從去年的被吊打,到今年的殺入四強,也算是進步明顯。


    都是拿不到冠軍,那對於歐洲的那些玩家來說,去哪不一樣?


    gog在很多方麵都領先於ioi,而且近幾個月的勢頭明顯比ioi要猛多了,怎麽看都比ioi更值得投資、更值得期待。


    於是ioi這邊就出現一個非常詭異的情況,大家都覺得自己應該被照顧。


    繼續針對fv戰隊,國服玩家不幹了;改回去,歐美玩家不幹了。


    這個根源性質的矛盾壓根就沒法解決,從指頭公司為了讓歐美隊伍奪冠而針對性地砍fv戰隊英雄的時候,這個結局就已經注定了。


    如果cem戰隊能奪冠,那說不定還能保住歐洲那邊,現在嘛,兩頭都討不到好了。


    眾人討論來討論去,說的也都是一些很膚淺的辦法,比如把冠軍皮膚做好看點、多搞搞活動在國內宣傳一下fv戰隊、春季賽版本先把fv戰隊擅長的英雄改回來一點世界賽再考慮要不要砍之類的。


    但在場的眾人也都很清楚,這些措施沒辦法從根本上解決問題,就算能起到效果,效果也多半有限。


    在一段時間的沉默之後,克雷蒂安說道:“也許我們要提前做好最壞的打算了。”


    “如果國服的玩家流失到難以正常運營了,icl聯賽的價值也瀕臨崩盤了,我們該怎麽做?”

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