11月2日,周五。


    孟暢來到遲行工作室,準備調研一下《房產中介模擬器》這款遊戲目前的情況,為接下來的宣傳工作做準備。


    其實遲行工作室一直是一家獨立運作的公司,騰達集團和神華集團雖然出資了,但都不會對它的運作進行任何的幹預。


    當然,裴總隔三差五還是會給出個點子什麽的,但這也不算是幹預,畢竟林晚有用或者不用的自由。


    不想用裴總的點子,完全可以自己原創嘛。


    至於宣傳經費的事情,雙方在之前也進行過一次的扯皮。


    簡單地來說,就是裴總希望宣傳的錢由騰達來出,但林晚說什麽都不同意。


    現在遲行工作室已經賺錢了,《動物海島vr》和doubtvr眼鏡已經大獲成功,裴總再想出錢就更不可能了。


    不僅如此,遲行工作室的盈利還會源源不斷地給騰達集團分錢。


    以doubtvr和《動物海島》的火爆程度,以及由此帶來的一係列連鎖反應,比如摸魚網咖和星鳥健身等部門的額外盈利,騰達當初投給遲行工作室的錢都已經收回來大半了。


    再做成那麽一兩款爆款遊戲,之後就是純賺了。


    當然,如果遇到一些投入特別巨大的遊戲,遲行工作室遇到資金周轉不便的情況,裴總也是非常願意伸出援手的。


    這次的宣傳方案還是孟暢來做,一方麵是因為裴總很信任他,另一方麵是因為林晚現在也比較信任他。


    雖說這倆人的信任不在同一個頻道上,但確實都是信任。


    對於能不能做成這次的宣傳,孟暢心裏還是有點沒底的。


    一方麵,在聽說遊戲名字是《房產中介模擬器》之後,孟暢自然地有些擔心。雖說裴總做的遊戲就沒有不成功的,但這個遊戲本身的題材,還是讓孟暢覺得有點懸。


    如果沒有一個好的產品,那再怎麽賣力的宣傳都會變成無源之水、無本之木,這是孟暢從裴氏宣傳法中學到的一個核心觀點。


    萬一這遊戲很小眾,引發不了足夠的關注,那宣傳方案就很難辦了。


    另一方麵,孟暢又怕遊戲太成功了,太受關注了,自己提成就飛了。


    既然是要用裴氏宣傳法做宣傳,那麽最後火了也不一定就算成功,必須得是先揚後抑再揚,這一套完整操作後達成完美的宣傳效果,才算是成功。


    很多事情成功的標準不能單純看結果,而是要結合過程一起來看。


    一個窮人從身無分文賺一百萬很難,但有一億資產的富豪賺一百萬簡直就像是吃飯喝水一樣簡單。


    這兩件事的結果看起來一樣,實則過程不同,難度也不同。


    如果要比的話,富豪至少要讓資產翻個幾倍,這難度才有可比性。


    所以孟暢一方麵是有些忐忑,有些緊張,另一方麵又覺得這是一個高難度的挑戰,可以很好地驗證自己對裴氏宣傳法的理解。


    來到遲行工作室之後,孟暢徑直找到主設計師蔡家棟。


    他這次來主要是了解一下遊戲的細節內容,這種小事就沒必要勞煩林晚了。


    “孟兄,別來無恙啊?這次宣傳工作又要勞煩你了。”


    蔡家棟對孟暢的態度還是比較熱情的。


    之前很多騰達的老員工對孟暢多多少少有點偏見,但在孟暢做出那麽多優秀的宣傳方案之後,這種偏見也早就改觀很多了。


    更何況蔡家棟不是老員工,沒有這種偏見,上次doubtvr眼鏡的宣傳片就是孟暢拍的,宣傳效果很好,這也讓蔡家棟對孟暢的印象不錯。


    孟暢笑了笑:“關鍵還是你們產品做得好,我隻不過是在錦上添花而已。”


    倆人簡單地寒暄了兩句,就直接進入正題。


    蔡家棟帶著孟暢來到一處相對空曠的體驗區,遞過來一個vr眼鏡。


    “《房產中介模擬器》現在還剩最後的收尾工作,不過主要的遊戲內容都有了,不影響遊戲體驗。”


    “回頭你可以把這個vr眼鏡帶回去,慢慢體驗。”


    “有什麽問題的話可以隨時問我。”


    孟暢伸手接過:“好,多謝了。”


    光是一天時間肯定是不夠的,裴總設計的遊戲內涵都比較豐富,玩得不夠深入的話很容易隻搞懂一點皮毛,跟實際的內核相去甚遠。


    孟暢要做宣傳方案,必須得深入了解,否則就很容易出現偏差。


    今天來的目的主要是跟蔡家棟這個設計師聊聊,把比較大的疑惑和問題給解決掉。


    孟暢戴上vr眼鏡。


    ……


    跟《動物海島》一樣,《房產中介模擬器》作為遲行工作室的官方遊戲,自然也在初始的登錄界麵留了入口。


    doubtvr眼鏡剛發售時就有專屬的登錄場景,三選一,默認是《動物海島》的場景,此外也有《使命與抉擇》的指揮艦太空場景和《回頭是岸》長滿彼岸花的三途河場景。


    當然這段時間開發部門也沒閑著,又加進去了兩個新場景:一個是《房產中介模擬器》的擬真場景,另一個是《健身大作戰》的卡通健身房場景。


    風格各有不同,玩家可以自行選擇自己喜歡的場景。


    凡是遲行工作室開發的vr遊戲,都在doubtvr眼鏡的初始場景中留了專門的入口,跟遊戲場景完美地融合在一起。


    比如在《房產中介模擬器》主題的擬真場景中,整個場景是一處套房,其中一扇門就是遊戲的入口。


    而在其他的場景中,入口則是各不相同,比如《使命與抉擇》場景中換成了一處全息投影設備。


    在《動物海島》發售以後,有不少遊戲公司都開始製作vr遊戲,並登錄了doubtvr眼鏡。


    但這些vr遊戲就沒有這種待遇了,全都一股腦地扔到遊戲市場中,讓玩家自行下載。


    這些vr遊戲的品質肯定不如遲行工作室的遊戲,但多少也能起到充實遊戲庫的作用,對vr眼鏡的銷量提升很有幫助。


    孟暢先是四下打量這個默認的登錄場景。


    不得不說,真實感還是挺強的。


    他默認站立的位置是一個寬敞的客廳,外麵陽光明媚、鳥語花香。


    客廳中的沙發、電視等各種家具家電一應俱全。


    尺寸巨大的電視是可以交互的界麵,在上麵可以調出vr眼鏡的一些基礎設置功能。


    此外,這個界麵還可以進行各種自定義,改變布局、家具的樣式等等。


    蔡家棟解釋道:“你現在看到的這個客廳有一個初始形象,各種自定義的內容是需要在《房產中介模擬器》這款遊戲中逐步解鎖的。”


    “玩家在遊戲中解鎖了新沙發、新道具等等,都可以搬到這個登錄場景中來,打造一個獨屬於自己的登錄場景。”


    “當然,登錄場景也要照顧其他不玩這遊戲的玩家,所以它初始的裝飾水平就是比較高的,不會讓人覺得寒酸。”


    換言之,就是把《房產中介模擬器》中的房屋升級玩法也簡單地拿到了登錄界麵中。


    但不是100%地照搬,《房產中介模擬器》初始的房子是很破的,家具破舊、家電老舊、牆麵不幹淨、窗戶漏風等等問題都存在,玩家需要一步一步地去升級。


    但初始場景的房子則是從一開始就處於一種比較高檔的狀態。


    這一方麵是為了照顧不玩《房產中介模擬器》這款遊戲的玩家,另一方麵也是因為vr眼鏡本身的性能有限,沒辦法拿出那麽多的容量去運行登錄場景。


    推開一扇門,就進入了《房產中介模擬器》的遊戲中。


    這款遊戲的配置要求還是比較高的,因為所有的人物都是高清建模,畫麵表現的精細度也很高,所以單純靠vr眼鏡的性能是帶不動的。


    跟《動物海島》一樣,是采用了電腦運行遊戲、投屏到vr眼鏡上的方案。


    之前應玩過《動物海島》,所以再玩vr遊戲的孟暢也沒有第一次接觸的那種震撼感了。


    但《房產中介模擬器》畢竟是一款非常擬真的遊戲,跟《動物海島》那種可愛的卡通畫風還是有明顯區別的。

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