11月2日,周五。
孟暢來到遲行工作室,準備調研一下《房產中介模擬器》這款遊戲目前的情況,為接下來的宣傳工作做準備。
其實遲行工作室一直是一家獨立運作的公司,騰達集團和神華集團雖然出資了,但都不會對它的運作進行任何的幹預。
當然,裴總隔三差五還是會給出個點子什麽的,但這也不算是幹預,畢竟林晚有用或者不用的自由。
不想用裴總的點子,完全可以自己原創嘛。
至於宣傳經費的事情,雙方在之前也進行過一次的扯皮。
簡單地來說,就是裴總希望宣傳的錢由騰達來出,但林晚說什麽都不同意。
現在遲行工作室已經賺錢了,《動物海島vr》和doubtvr眼鏡已經大獲成功,裴總再想出錢就更不可能了。
不僅如此,遲行工作室的盈利還會源源不斷地給騰達集團分錢。
以doubtvr和《動物海島》的火爆程度,以及由此帶來的一係列連鎖反應,比如摸魚網咖和星鳥健身等部門的額外盈利,騰達當初投給遲行工作室的錢都已經收回來大半了。
再做成那麽一兩款爆款遊戲,之後就是純賺了。
當然,如果遇到一些投入特別巨大的遊戲,遲行工作室遇到資金周轉不便的情況,裴總也是非常願意伸出援手的。
這次的宣傳方案還是孟暢來做,一方麵是因為裴總很信任他,另一方麵是因為林晚現在也比較信任他。
雖說這倆人的信任不在同一個頻道上,但確實都是信任。
對於能不能做成這次的宣傳,孟暢心裏還是有點沒底的。
一方麵,在聽說遊戲名字是《房產中介模擬器》之後,孟暢自然地有些擔心。雖說裴總做的遊戲就沒有不成功的,但這個遊戲本身的題材,還是讓孟暢覺得有點懸。
如果沒有一個好的產品,那再怎麽賣力的宣傳都會變成無源之水、無本之木,這是孟暢從裴氏宣傳法中學到的一個核心觀點。
萬一這遊戲很小眾,引發不了足夠的關注,那宣傳方案就很難辦了。
另一方麵,孟暢又怕遊戲太成功了,太受關注了,自己提成就飛了。
既然是要用裴氏宣傳法做宣傳,那麽最後火了也不一定就算成功,必須得是先揚後抑再揚,這一套完整操作後達成完美的宣傳效果,才算是成功。
很多事情成功的標準不能單純看結果,而是要結合過程一起來看。
一個窮人從身無分文賺一百萬很難,但有一億資產的富豪賺一百萬簡直就像是吃飯喝水一樣簡單。
這兩件事的結果看起來一樣,實則過程不同,難度也不同。
如果要比的話,富豪至少要讓資產翻個幾倍,這難度才有可比性。
所以孟暢一方麵是有些忐忑,有些緊張,另一方麵又覺得這是一個高難度的挑戰,可以很好地驗證自己對裴氏宣傳法的理解。
來到遲行工作室之後,孟暢徑直找到主設計師蔡家棟。
他這次來主要是了解一下遊戲的細節內容,這種小事就沒必要勞煩林晚了。
“孟兄,別來無恙啊?這次宣傳工作又要勞煩你了。”
蔡家棟對孟暢的態度還是比較熱情的。
之前很多騰達的老員工對孟暢多多少少有點偏見,但在孟暢做出那麽多優秀的宣傳方案之後,這種偏見也早就改觀很多了。
更何況蔡家棟不是老員工,沒有這種偏見,上次doubtvr眼鏡的宣傳片就是孟暢拍的,宣傳效果很好,這也讓蔡家棟對孟暢的印象不錯。
孟暢笑了笑:“關鍵還是你們產品做得好,我隻不過是在錦上添花而已。”
倆人簡單地寒暄了兩句,就直接進入正題。
蔡家棟帶著孟暢來到一處相對空曠的體驗區,遞過來一個vr眼鏡。
“《房產中介模擬器》現在還剩最後的收尾工作,不過主要的遊戲內容都有了,不影響遊戲體驗。”
“回頭你可以把這個vr眼鏡帶回去,慢慢體驗。”
“有什麽問題的話可以隨時問我。”
孟暢伸手接過:“好,多謝了。”
光是一天時間肯定是不夠的,裴總設計的遊戲內涵都比較豐富,玩得不夠深入的話很容易隻搞懂一點皮毛,跟實際的內核相去甚遠。
孟暢要做宣傳方案,必須得深入了解,否則就很容易出現偏差。
今天來的目的主要是跟蔡家棟這個設計師聊聊,把比較大的疑惑和問題給解決掉。
孟暢戴上vr眼鏡。
……
跟《動物海島》一樣,《房產中介模擬器》作為遲行工作室的官方遊戲,自然也在初始的登錄界麵留了入口。
doubtvr眼鏡剛發售時就有專屬的登錄場景,三選一,默認是《動物海島》的場景,此外也有《使命與抉擇》的指揮艦太空場景和《回頭是岸》長滿彼岸花的三途河場景。
當然這段時間開發部門也沒閑著,又加進去了兩個新場景:一個是《房產中介模擬器》的擬真場景,另一個是《健身大作戰》的卡通健身房場景。
風格各有不同,玩家可以自行選擇自己喜歡的場景。
凡是遲行工作室開發的vr遊戲,都在doubtvr眼鏡的初始場景中留了專門的入口,跟遊戲場景完美地融合在一起。
比如在《房產中介模擬器》主題的擬真場景中,整個場景是一處套房,其中一扇門就是遊戲的入口。
而在其他的場景中,入口則是各不相同,比如《使命與抉擇》場景中換成了一處全息投影設備。
在《動物海島》發售以後,有不少遊戲公司都開始製作vr遊戲,並登錄了doubtvr眼鏡。
但這些vr遊戲就沒有這種待遇了,全都一股腦地扔到遊戲市場中,讓玩家自行下載。
這些vr遊戲的品質肯定不如遲行工作室的遊戲,但多少也能起到充實遊戲庫的作用,對vr眼鏡的銷量提升很有幫助。
孟暢先是四下打量這個默認的登錄場景。
不得不說,真實感還是挺強的。
他默認站立的位置是一個寬敞的客廳,外麵陽光明媚、鳥語花香。
客廳中的沙發、電視等各種家具家電一應俱全。
尺寸巨大的電視是可以交互的界麵,在上麵可以調出vr眼鏡的一些基礎設置功能。
此外,這個界麵還可以進行各種自定義,改變布局、家具的樣式等等。
蔡家棟解釋道:“你現在看到的這個客廳有一個初始形象,各種自定義的內容是需要在《房產中介模擬器》這款遊戲中逐步解鎖的。”
“玩家在遊戲中解鎖了新沙發、新道具等等,都可以搬到這個登錄場景中來,打造一個獨屬於自己的登錄場景。”
“當然,登錄場景也要照顧其他不玩這遊戲的玩家,所以它初始的裝飾水平就是比較高的,不會讓人覺得寒酸。”
換言之,就是把《房產中介模擬器》中的房屋升級玩法也簡單地拿到了登錄界麵中。
但不是100%地照搬,《房產中介模擬器》初始的房子是很破的,家具破舊、家電老舊、牆麵不幹淨、窗戶漏風等等問題都存在,玩家需要一步一步地去升級。
但初始場景的房子則是從一開始就處於一種比較高檔的狀態。
這一方麵是為了照顧不玩《房產中介模擬器》這款遊戲的玩家,另一方麵也是因為vr眼鏡本身的性能有限,沒辦法拿出那麽多的容量去運行登錄場景。
推開一扇門,就進入了《房產中介模擬器》的遊戲中。
這款遊戲的配置要求還是比較高的,因為所有的人物都是高清建模,畫麵表現的精細度也很高,所以單純靠vr眼鏡的性能是帶不動的。
跟《動物海島》一樣,是采用了電腦運行遊戲、投屏到vr眼鏡上的方案。
之前應玩過《動物海島》,所以再玩vr遊戲的孟暢也沒有第一次接觸的那種震撼感了。
但《房產中介模擬器》畢竟是一款非常擬真的遊戲,跟《動物海島》那種可愛的卡通畫風還是有明顯區別的。
孟暢來到遲行工作室,準備調研一下《房產中介模擬器》這款遊戲目前的情況,為接下來的宣傳工作做準備。
其實遲行工作室一直是一家獨立運作的公司,騰達集團和神華集團雖然出資了,但都不會對它的運作進行任何的幹預。
當然,裴總隔三差五還是會給出個點子什麽的,但這也不算是幹預,畢竟林晚有用或者不用的自由。
不想用裴總的點子,完全可以自己原創嘛。
至於宣傳經費的事情,雙方在之前也進行過一次的扯皮。
簡單地來說,就是裴總希望宣傳的錢由騰達來出,但林晚說什麽都不同意。
現在遲行工作室已經賺錢了,《動物海島vr》和doubtvr眼鏡已經大獲成功,裴總再想出錢就更不可能了。
不僅如此,遲行工作室的盈利還會源源不斷地給騰達集團分錢。
以doubtvr和《動物海島》的火爆程度,以及由此帶來的一係列連鎖反應,比如摸魚網咖和星鳥健身等部門的額外盈利,騰達當初投給遲行工作室的錢都已經收回來大半了。
再做成那麽一兩款爆款遊戲,之後就是純賺了。
當然,如果遇到一些投入特別巨大的遊戲,遲行工作室遇到資金周轉不便的情況,裴總也是非常願意伸出援手的。
這次的宣傳方案還是孟暢來做,一方麵是因為裴總很信任他,另一方麵是因為林晚現在也比較信任他。
雖說這倆人的信任不在同一個頻道上,但確實都是信任。
對於能不能做成這次的宣傳,孟暢心裏還是有點沒底的。
一方麵,在聽說遊戲名字是《房產中介模擬器》之後,孟暢自然地有些擔心。雖說裴總做的遊戲就沒有不成功的,但這個遊戲本身的題材,還是讓孟暢覺得有點懸。
如果沒有一個好的產品,那再怎麽賣力的宣傳都會變成無源之水、無本之木,這是孟暢從裴氏宣傳法中學到的一個核心觀點。
萬一這遊戲很小眾,引發不了足夠的關注,那宣傳方案就很難辦了。
另一方麵,孟暢又怕遊戲太成功了,太受關注了,自己提成就飛了。
既然是要用裴氏宣傳法做宣傳,那麽最後火了也不一定就算成功,必須得是先揚後抑再揚,這一套完整操作後達成完美的宣傳效果,才算是成功。
很多事情成功的標準不能單純看結果,而是要結合過程一起來看。
一個窮人從身無分文賺一百萬很難,但有一億資產的富豪賺一百萬簡直就像是吃飯喝水一樣簡單。
這兩件事的結果看起來一樣,實則過程不同,難度也不同。
如果要比的話,富豪至少要讓資產翻個幾倍,這難度才有可比性。
所以孟暢一方麵是有些忐忑,有些緊張,另一方麵又覺得這是一個高難度的挑戰,可以很好地驗證自己對裴氏宣傳法的理解。
來到遲行工作室之後,孟暢徑直找到主設計師蔡家棟。
他這次來主要是了解一下遊戲的細節內容,這種小事就沒必要勞煩林晚了。
“孟兄,別來無恙啊?這次宣傳工作又要勞煩你了。”
蔡家棟對孟暢的態度還是比較熱情的。
之前很多騰達的老員工對孟暢多多少少有點偏見,但在孟暢做出那麽多優秀的宣傳方案之後,這種偏見也早就改觀很多了。
更何況蔡家棟不是老員工,沒有這種偏見,上次doubtvr眼鏡的宣傳片就是孟暢拍的,宣傳效果很好,這也讓蔡家棟對孟暢的印象不錯。
孟暢笑了笑:“關鍵還是你們產品做得好,我隻不過是在錦上添花而已。”
倆人簡單地寒暄了兩句,就直接進入正題。
蔡家棟帶著孟暢來到一處相對空曠的體驗區,遞過來一個vr眼鏡。
“《房產中介模擬器》現在還剩最後的收尾工作,不過主要的遊戲內容都有了,不影響遊戲體驗。”
“回頭你可以把這個vr眼鏡帶回去,慢慢體驗。”
“有什麽問題的話可以隨時問我。”
孟暢伸手接過:“好,多謝了。”
光是一天時間肯定是不夠的,裴總設計的遊戲內涵都比較豐富,玩得不夠深入的話很容易隻搞懂一點皮毛,跟實際的內核相去甚遠。
孟暢要做宣傳方案,必須得深入了解,否則就很容易出現偏差。
今天來的目的主要是跟蔡家棟這個設計師聊聊,把比較大的疑惑和問題給解決掉。
孟暢戴上vr眼鏡。
……
跟《動物海島》一樣,《房產中介模擬器》作為遲行工作室的官方遊戲,自然也在初始的登錄界麵留了入口。
doubtvr眼鏡剛發售時就有專屬的登錄場景,三選一,默認是《動物海島》的場景,此外也有《使命與抉擇》的指揮艦太空場景和《回頭是岸》長滿彼岸花的三途河場景。
當然這段時間開發部門也沒閑著,又加進去了兩個新場景:一個是《房產中介模擬器》的擬真場景,另一個是《健身大作戰》的卡通健身房場景。
風格各有不同,玩家可以自行選擇自己喜歡的場景。
凡是遲行工作室開發的vr遊戲,都在doubtvr眼鏡的初始場景中留了專門的入口,跟遊戲場景完美地融合在一起。
比如在《房產中介模擬器》主題的擬真場景中,整個場景是一處套房,其中一扇門就是遊戲的入口。
而在其他的場景中,入口則是各不相同,比如《使命與抉擇》場景中換成了一處全息投影設備。
在《動物海島》發售以後,有不少遊戲公司都開始製作vr遊戲,並登錄了doubtvr眼鏡。
但這些vr遊戲就沒有這種待遇了,全都一股腦地扔到遊戲市場中,讓玩家自行下載。
這些vr遊戲的品質肯定不如遲行工作室的遊戲,但多少也能起到充實遊戲庫的作用,對vr眼鏡的銷量提升很有幫助。
孟暢先是四下打量這個默認的登錄場景。
不得不說,真實感還是挺強的。
他默認站立的位置是一個寬敞的客廳,外麵陽光明媚、鳥語花香。
客廳中的沙發、電視等各種家具家電一應俱全。
尺寸巨大的電視是可以交互的界麵,在上麵可以調出vr眼鏡的一些基礎設置功能。
此外,這個界麵還可以進行各種自定義,改變布局、家具的樣式等等。
蔡家棟解釋道:“你現在看到的這個客廳有一個初始形象,各種自定義的內容是需要在《房產中介模擬器》這款遊戲中逐步解鎖的。”
“玩家在遊戲中解鎖了新沙發、新道具等等,都可以搬到這個登錄場景中來,打造一個獨屬於自己的登錄場景。”
“當然,登錄場景也要照顧其他不玩這遊戲的玩家,所以它初始的裝飾水平就是比較高的,不會讓人覺得寒酸。”
換言之,就是把《房產中介模擬器》中的房屋升級玩法也簡單地拿到了登錄界麵中。
但不是100%地照搬,《房產中介模擬器》初始的房子是很破的,家具破舊、家電老舊、牆麵不幹淨、窗戶漏風等等問題都存在,玩家需要一步一步地去升級。
但初始場景的房子則是從一開始就處於一種比較高檔的狀態。
這一方麵是為了照顧不玩《房產中介模擬器》這款遊戲的玩家,另一方麵也是因為vr眼鏡本身的性能有限,沒辦法拿出那麽多的容量去運行登錄場景。
推開一扇門,就進入了《房產中介模擬器》的遊戲中。
這款遊戲的配置要求還是比較高的,因為所有的人物都是高清建模,畫麵表現的精細度也很高,所以單純靠vr眼鏡的性能是帶不動的。
跟《動物海島》一樣,是采用了電腦運行遊戲、投屏到vr眼鏡上的方案。
之前應玩過《動物海島》,所以再玩vr遊戲的孟暢也沒有第一次接觸的那種震撼感了。
但《房產中介模擬器》畢竟是一款非常擬真的遊戲,跟《動物海島》那種可愛的卡通畫風還是有明顯區別的。