雖然群主再三保證一定會解決玩家們故意點不推薦、惡意下架這個問題,但群裏的這些老板、製作人、主策劃們顯然還是不太買賬。
因為大家對此實在是不抱什麽期待!
作為遊戲設計師而言,多半都不太相信玩家們的自覺性。
倒不是對人的天性有什麽誤解或者刻板印象,這主要是源自於大部分遊戲在運營中積累的經驗,以及血淋淋的教訓。
畢竟遊戲不是現實世界,很多人在遊戲中為了追求某種特殊的體驗,往往是不計代價、不計後果的。
一些守序的玩家,可能會在遊戲裏玩一些騷操作,比如故意不按照推薦的流程來玩,想看看會有什麽不同,或者在規則內反複橫跳,看看會不會觸發bug或者發生什麽有趣的事情。
而一些相對惡意的玩家,則可能惡意利用遊戲內的bug來牟利,甚至在網絡遊戲中惡意開掛,為了自己的一時爽而嚴重破壞其他玩家的遊戲體驗。
長遠利益?維護遊戲環境?
對很多玩家來說那根本就不重要。
反正現在市麵上的遊戲這麽多,大不了換個號,大不了換個遊戲玩。
而遊戲設計師作為製度的設計者,必然要在最開始的底層設計層麵就想辦法杜絕這種事情的發生。
而相應的約束製度,必須要把玩家們考慮得非常極端,提前預想到可能發生的最壞的情況。
就像古代製定律法,最頂格的處罰標準肯定是不能缺失的。
所以,大部分設計師都不認可朝露遊戲平台的這個做法,它顯然是過分高估了玩家的自覺性,也過分高估了某些玩家的下限。
朝露遊戲平台目前的決定,無非隻是給了這些遊戲複活的機會,但這個複活是有冷卻時間的,冷卻時間還挺長。
一個月才能再上架,怕是黃花菜都涼了。
這個讓玩家決定可以下架哪些遊戲的製度,明顯就是不合理的,顯然給了玩家們過高的自由,而沒有相應的製度和責任作為約束,於是整個環境就陷入了混亂。
所以大家才覺得,這一看就是個外行才能做出來的事情。
朝露遊戲平台背後那位真實的老板,怕是根本不懂遊戲,一拍腦門地瞎搞,眼瞅著就要把平台帶到萬劫不複的深淵。
可是不管眾人再怎麽抗議,群主也根本不為所動。
顯然,朝露遊戲平台內部對此已經有定論了,多半是背後的某位大老板或者高層拍板過的。
群裏的設計師們也知道再為難這位工作人員也沒什麽意義,於是嚷嚷了半天,隻好各自散去。
樂觀一點的,繼續修改遊戲的bug,希望平台官方真的能處理好這個問題;悲觀一點的,已經在心裏放棄這個平台,打算另謀出路了。
群裏逐漸陷入了沉寂。
……
這些設計師不知道的是,這個措施,是李雅達請示裴總之後敲定的。
稍早之前,裴謙正在辦公室追劇,突然接到了唐亦姝打來的電話。
“學、學長,不好了,平台這邊出事了!”
“有兩款遊戲馬上就要被玩家們惡意下架了,跟我們平台合作的那些遊戲公司的負責人們正在群裏鬧呢。”
“現在網上關於我們平台全都是一些負麵輿論,雅達姐也拿不定主意。”
“孟暢說,這種事情應該打電話請示。”
“學長,這該怎麽辦啊?”
唐亦姝簡單介紹了一下當前的情況,語氣有點慌亂。
很顯然,這次的事件完全超出了她的能力範疇,李雅達也沒法給出一個100%能解決問題的方案。
於是,孟暢就讓唐亦姝打電話過來詢問了。
裴謙聽著唐亦姝的匯報,臉上不由得露出了驚喜的表情。
還有這種好事?
最近朝露遊戲平台那邊還真是捷報頻傳啊!
先是大批遊戲廠商因為bug被勸退,緊接著是宣傳引流效果奇差,再然後是bug數量引發了玩家們的質疑,覺得朝露遊戲平台惡意炒作。
現在,連惡意下架都來了?
簡直是太讓人驚喜了!
之前裴謙覺得,即使有這個製度,出現大規模下架遊戲這種好事的可能性也微乎其微。因為大部分玩家不是草履蟲,在有權重機製的前提下,遊戲的評分最終會定格在一個相對合理的水平。
但現在裴謙意識到,自己在做出這種假設的時候忽略了很關鍵的一點,就是玩家基數的問題!
談概率,就不能不談基數,因為樣本越大,真實的概率才會越趨近於預期的概率。
而如果樣本小的話,肯定會出現巨大的偏差。
朝露遊戲平台作為一家新的遊戲平台,前期導流進來的這批玩家比較特殊,他們大多數沒有特定的遊戲平台,對平台毫無任何歸屬感,大多都是本著白嫖的心態來的。
他們隻會考慮自己在前一兩個月玩的爽,才不會考慮平台的大環境如何呢!
而這種心態在不加幹預的情況下,還會變得更加嚴重。
這就像購物平台上的羊毛黨一樣,都是成組織的,某個商品標價標錯了,這些人立刻就會一擁而上,直接把店鋪薅到哭。
在這些玩家發現朝露遊戲平台可以通過這種方式半價薅遊戲之後,就會吸引更多的玩家加入這個行列,久而久之,整個平台的玩家構成將會變得更加失衡。
幸福來得太突然,裴謙簡直有點難以壓抑自己喜悅的心情了。
這豈不是意味著,朝露遊戲平台這棵燒錢樹,成了?
按照現在的尿性,就可以不斷地打廣告燒錢,聯係其他遊戲公司上架遊戲燒錢,總之就是變著花樣地可勁造!反正玩家們會幫自己把這些遊戲全都下架的!
預想中最完美的情況真的發生了?
裴謙簡直是欣喜若狂。
不過,他也並沒有被這個好消息衝昏頭腦,而是突然意識到了一個問題。
既然最完美的情況出現了,那麽之前的措施就得稍微調整一下了。
就是這個下架的機製!
之前裴謙定的規則是,試用期不過的遊戲就直接永久下架,以後也不能再上架。
這個規則表麵上過於一刀切,可能會誤殺很多後期改好的遊戲,但在另一方麵,它也是一種保護機製。
試用期下架的後果過於嚴重,所以玩家們在決定下架遊戲時,肯定要深思熟慮一番,客觀上提升了門檻。
目前玩家們下架的,都是一些老遊戲,這些遊戲多半不再更新、不再有新鮮血液加入,下架之後對老玩家的影響也不大,所以這些玩家相對肆無忌憚。
但如果未來有一款持續運營、持續更新的優質網遊,需要更新版本、需要新玩家改善遊戲體驗,玩家們還會這麽肆無忌憚地下架遊戲麽?
怕是不會了。
所以,裴謙覺得,為了穩住現在的良好局麵,應該再把規則的口子撕大一點。
遊戲不再永久下架,而是可以修改後再度上架!
隻不過這個機製有一定的冷卻時間。
這樣一來,玩家們在下架遊戲的時候就更不需要考慮後果了,可以無腦下架遊戲了,反正以後還會再上架的嘛!
到時候可能有一小部分玩家會後悔,補回差價繼續玩,但還有很多玩家爽完這一波早就不知道跑哪裏去了。
這樣不是更能虧了麽?
而且改了下架的機製,表麵上看起來還是有利於這些遊戲公司的,不會引起任何人的懷疑。
嗯,完美!
裴謙直接把這個處理方案跟唐亦姝說了一遍,那邊響起了敲打鍵盤的聲音,顯然是全都記下來了。
“那就先這樣吧,還有其他的事情嗎?”裴謙問道。
唐亦姝趕忙說道:“啊,學長,就隻有這樣嗎?這也隻是緩解了惡意下架的問題,其他方麵的問題依舊沒有解決吧?”
因為大家對此實在是不抱什麽期待!
作為遊戲設計師而言,多半都不太相信玩家們的自覺性。
倒不是對人的天性有什麽誤解或者刻板印象,這主要是源自於大部分遊戲在運營中積累的經驗,以及血淋淋的教訓。
畢竟遊戲不是現實世界,很多人在遊戲中為了追求某種特殊的體驗,往往是不計代價、不計後果的。
一些守序的玩家,可能會在遊戲裏玩一些騷操作,比如故意不按照推薦的流程來玩,想看看會有什麽不同,或者在規則內反複橫跳,看看會不會觸發bug或者發生什麽有趣的事情。
而一些相對惡意的玩家,則可能惡意利用遊戲內的bug來牟利,甚至在網絡遊戲中惡意開掛,為了自己的一時爽而嚴重破壞其他玩家的遊戲體驗。
長遠利益?維護遊戲環境?
對很多玩家來說那根本就不重要。
反正現在市麵上的遊戲這麽多,大不了換個號,大不了換個遊戲玩。
而遊戲設計師作為製度的設計者,必然要在最開始的底層設計層麵就想辦法杜絕這種事情的發生。
而相應的約束製度,必須要把玩家們考慮得非常極端,提前預想到可能發生的最壞的情況。
就像古代製定律法,最頂格的處罰標準肯定是不能缺失的。
所以,大部分設計師都不認可朝露遊戲平台的這個做法,它顯然是過分高估了玩家的自覺性,也過分高估了某些玩家的下限。
朝露遊戲平台目前的決定,無非隻是給了這些遊戲複活的機會,但這個複活是有冷卻時間的,冷卻時間還挺長。
一個月才能再上架,怕是黃花菜都涼了。
這個讓玩家決定可以下架哪些遊戲的製度,明顯就是不合理的,顯然給了玩家們過高的自由,而沒有相應的製度和責任作為約束,於是整個環境就陷入了混亂。
所以大家才覺得,這一看就是個外行才能做出來的事情。
朝露遊戲平台背後那位真實的老板,怕是根本不懂遊戲,一拍腦門地瞎搞,眼瞅著就要把平台帶到萬劫不複的深淵。
可是不管眾人再怎麽抗議,群主也根本不為所動。
顯然,朝露遊戲平台內部對此已經有定論了,多半是背後的某位大老板或者高層拍板過的。
群裏的設計師們也知道再為難這位工作人員也沒什麽意義,於是嚷嚷了半天,隻好各自散去。
樂觀一點的,繼續修改遊戲的bug,希望平台官方真的能處理好這個問題;悲觀一點的,已經在心裏放棄這個平台,打算另謀出路了。
群裏逐漸陷入了沉寂。
……
這些設計師不知道的是,這個措施,是李雅達請示裴總之後敲定的。
稍早之前,裴謙正在辦公室追劇,突然接到了唐亦姝打來的電話。
“學、學長,不好了,平台這邊出事了!”
“有兩款遊戲馬上就要被玩家們惡意下架了,跟我們平台合作的那些遊戲公司的負責人們正在群裏鬧呢。”
“現在網上關於我們平台全都是一些負麵輿論,雅達姐也拿不定主意。”
“孟暢說,這種事情應該打電話請示。”
“學長,這該怎麽辦啊?”
唐亦姝簡單介紹了一下當前的情況,語氣有點慌亂。
很顯然,這次的事件完全超出了她的能力範疇,李雅達也沒法給出一個100%能解決問題的方案。
於是,孟暢就讓唐亦姝打電話過來詢問了。
裴謙聽著唐亦姝的匯報,臉上不由得露出了驚喜的表情。
還有這種好事?
最近朝露遊戲平台那邊還真是捷報頻傳啊!
先是大批遊戲廠商因為bug被勸退,緊接著是宣傳引流效果奇差,再然後是bug數量引發了玩家們的質疑,覺得朝露遊戲平台惡意炒作。
現在,連惡意下架都來了?
簡直是太讓人驚喜了!
之前裴謙覺得,即使有這個製度,出現大規模下架遊戲這種好事的可能性也微乎其微。因為大部分玩家不是草履蟲,在有權重機製的前提下,遊戲的評分最終會定格在一個相對合理的水平。
但現在裴謙意識到,自己在做出這種假設的時候忽略了很關鍵的一點,就是玩家基數的問題!
談概率,就不能不談基數,因為樣本越大,真實的概率才會越趨近於預期的概率。
而如果樣本小的話,肯定會出現巨大的偏差。
朝露遊戲平台作為一家新的遊戲平台,前期導流進來的這批玩家比較特殊,他們大多數沒有特定的遊戲平台,對平台毫無任何歸屬感,大多都是本著白嫖的心態來的。
他們隻會考慮自己在前一兩個月玩的爽,才不會考慮平台的大環境如何呢!
而這種心態在不加幹預的情況下,還會變得更加嚴重。
這就像購物平台上的羊毛黨一樣,都是成組織的,某個商品標價標錯了,這些人立刻就會一擁而上,直接把店鋪薅到哭。
在這些玩家發現朝露遊戲平台可以通過這種方式半價薅遊戲之後,就會吸引更多的玩家加入這個行列,久而久之,整個平台的玩家構成將會變得更加失衡。
幸福來得太突然,裴謙簡直有點難以壓抑自己喜悅的心情了。
這豈不是意味著,朝露遊戲平台這棵燒錢樹,成了?
按照現在的尿性,就可以不斷地打廣告燒錢,聯係其他遊戲公司上架遊戲燒錢,總之就是變著花樣地可勁造!反正玩家們會幫自己把這些遊戲全都下架的!
預想中最完美的情況真的發生了?
裴謙簡直是欣喜若狂。
不過,他也並沒有被這個好消息衝昏頭腦,而是突然意識到了一個問題。
既然最完美的情況出現了,那麽之前的措施就得稍微調整一下了。
就是這個下架的機製!
之前裴謙定的規則是,試用期不過的遊戲就直接永久下架,以後也不能再上架。
這個規則表麵上過於一刀切,可能會誤殺很多後期改好的遊戲,但在另一方麵,它也是一種保護機製。
試用期下架的後果過於嚴重,所以玩家們在決定下架遊戲時,肯定要深思熟慮一番,客觀上提升了門檻。
目前玩家們下架的,都是一些老遊戲,這些遊戲多半不再更新、不再有新鮮血液加入,下架之後對老玩家的影響也不大,所以這些玩家相對肆無忌憚。
但如果未來有一款持續運營、持續更新的優質網遊,需要更新版本、需要新玩家改善遊戲體驗,玩家們還會這麽肆無忌憚地下架遊戲麽?
怕是不會了。
所以,裴謙覺得,為了穩住現在的良好局麵,應該再把規則的口子撕大一點。
遊戲不再永久下架,而是可以修改後再度上架!
隻不過這個機製有一定的冷卻時間。
這樣一來,玩家們在下架遊戲的時候就更不需要考慮後果了,可以無腦下架遊戲了,反正以後還會再上架的嘛!
到時候可能有一小部分玩家會後悔,補回差價繼續玩,但還有很多玩家爽完這一波早就不知道跑哪裏去了。
這樣不是更能虧了麽?
而且改了下架的機製,表麵上看起來還是有利於這些遊戲公司的,不會引起任何人的懷疑。
嗯,完美!
裴謙直接把這個處理方案跟唐亦姝說了一遍,那邊響起了敲打鍵盤的聲音,顯然是全都記下來了。
“那就先這樣吧,還有其他的事情嗎?”裴謙問道。
唐亦姝趕忙說道:“啊,學長,就隻有這樣嗎?這也隻是緩解了惡意下架的問題,其他方麵的問題依舊沒有解決吧?”