老劉拿出自己的手機遞了過來:“這是我們的遊戲,您如果感興趣的話,可以試玩一下。”


    他離開觴洋遊戲,已經是兩年多以前的事情了。


    當時,觴洋遊戲風雨飄搖,老劉看情況不對,光速開溜。


    雖說京州還沒幾家像樣的遊戲公司,但遊戲行業的專業人士也少。


    老劉作為主策劃,履曆還是挺好看的,所以很快就找到了下家。


    後來聽說觴洋遊戲被騰達收購了,老劉確實後悔了一陣,但很快也就釋然了。


    畢竟他還記得,騰達那個年輕的老板對自己有成見,並不喜歡自己。


    所以,哪怕留在觴洋遊戲,多半也會被那個老板給開掉,結果是一樣的。


    老劉也就沒再糾結這個事情,而是踏踏實實繼續在新公司做新項目了。


    這兩年多的時間內,騰達集團發生巨變,從當初那個名不見經傳的小公司,一躍成為京州乃至全國最大的遊戲巨頭,遊戲更是出一款、爆一款。


    甚至就連老劉之前的小弟黃思博,也在裏麵混得風生水起。


    老劉沒有刻意地去關注這些消息,但官方平台和一些遊戲媒體曾經對黃思博做過訪談,所以老劉也難以避免地聽到了一些。


    這讓他非常的酸,甚至幾次萌生了去參加騰達招聘考試的想法。


    但是騰達招聘考試的難度實在太高了,他的專業知識應該問題不大,但筆試過不了。


    再一想到騰達的老板其實不喜歡自己,說不定進了麵試也會立刻被刷掉,或者被穿小鞋,甚至被曾經欺壓過的小弟反過來踩在頭上……


    老劉也就放棄了這個念頭,輾轉於京州其他的遊戲公司。


    好在近些年京州的遊戲環境越來越好,靠譜的遊戲公司越來越多,所以老劉的履曆和薪酬,倒也在穩步增長之中。


    他對現狀還比較滿意,也就不再想著騰達的事情了。


    終究是有緣無分呐!


    大約八個月之前,老劉跳槽到了現在的這家公司,做了一款新遊戲,成績還不錯。


    老劉之前是做頁遊的,但頁遊和手遊之間的界限其實比較模糊,所以轉型手遊之後倒也適應得非常快。


    現在這款遊戲,就是一款偏重度一些的手遊氪金遊戲,《英傑戰歌》。


    是的,一看就是《熱血戰歌》的山寨版。


    很多人在第一眼看到這款遊戲的時候,都這麽覺得。


    但老劉感到很冤枉。


    因為《熱血戰歌》的最初版本,真的是他設計的啊!


    自己山寨自己,這能叫山寨嗎?


    當然,《熱血戰歌》原本是一款非常垃圾的遊戲,是觴洋遊戲後來進行了大改、重置,美術資源全換,甚至遊戲機製都有了很大的改動,這才讓它重新煥發生機。


    但對於老劉來說,大改以後的《熱血戰歌》,還是有很多內容讓他感覺似曾相識的。


    所以,山寨著再做一款類似的手遊,雖然不能賺太多錢,但隻要品質還過得去,糊口是絕對沒問題的。


    事實也確實如此,《英傑戰歌》的月流水能有個八九百萬,這對於一家手遊公司來說,已經相當不錯了。


    老劉也因此更受現在老板的賞識,來跟新渠道談合作的任務,就落在了他的身上。


    對於這款遊戲,老劉還是信心滿滿的。


    再怎麽說,也是一款能賺錢的遊戲嘛!


    跟騰達的遊戲那是沒法比,但對於一家新的遊戲平台來說,想找一款能賺錢的遊戲有多不容易?還不得好好地供起來?


    今天的合作,應該會非常順利才對。


    然而唐亦姝接過手機之後,玩了還不到五分鍾就停了下來,反複地點了幾下手機屏幕,然後疑惑地抬起頭。


    “好像……卡住了。”


    老劉有些意外。


    “嗯?卡住了?”


    不能夠啊。


    這明明是在其他遊戲平台上運行的穩定版本啊,已經經過了好幾輪測試了。


    雖說正式版的遊戲也難免會有一些bug,但這是一個概率問題,絕大多數玩家都是遇不到的。


    哪能這麽巧,展示的時候正好出bug?


    老劉拿回手機一看,發現還真出bug了!


    畫麵上的人物莫名地無法移動了,卡在原地瘋狂地抽搐,就連新手指引的部分都還沒跑完。


    “啊這……”


    老劉撓了撓頭,有點詞窮。


    要說其他方麵的內容,還能稍微糊弄過去。


    比如遊戲的玩法不合理,可以說是遊戲特質;某個美術素材不好看,可以說審美比較主觀,有一部分玩家喜歡這個風格,也可以說這是暫時的資源,後續會更換。


    但bug就是bug,遇到了就隻能說明公司的硬實力不行,測試團隊不靠譜,極度影響玩家遊戲體驗。


    真的不太好圓過去。


    “唐總監,這個應該是非常偶發的bug。畢竟您也看到了,我們遊戲已經上了其他的遊戲平台,目前口碑尚可。”


    “一些零星的bug,也沒辦法完全避免,隻要控製在一定範圍內就可以了。”


    老劉把遊戲重啟了一下,還好,新手指引的進度保存了,不用從頭開始玩。


    否則萬一在同一個地方卡住兩次,那就當場裂開了。


    確定過去之前卡住的bug位置之後,老劉又把手機遞了回去。


    唐亦姝伸手接過。


    “要不這樣吧,如果半個小時之內我遇到的bug不超過三個,那我們就簽協議吧,安排遊戲進入我們平台第一批的測試名單。”


    “這裏是協議,您先看一下吧。”


    唐亦姝說著,拿出早已準備好的協議,遞了過去。


    這份協議上麵寫明了雙方的分成,也寫明了一些其他的規定,比如所有遊戲都有試用期,如果在試用期下架的話,廠商依舊能拿到一半的收入,而朝露遊戲平台會把自己的那一半返還給玩家。


    唐亦姝玩手機,老劉看協議。


    其實唐亦姝對自己還是很有自知之明的,對於存在bug體質的她來說,遇到bug是家常便飯了。不過隻要數量不是很多,等上架之後對玩家的影響就不會太大。


    老劉點點頭,沒有表示異議。


    半小時三個bug?


    不太可能。


    這可是穩定版,雖說目前已知的bug絕對不止三個,但並不是每個都100%觸發的啊。更何況,半小時才能體驗多少遊戲內容?也就是在開頭的部分轉一轉而已。


    所以老劉也沒多想,開始認真看這份協議的具體規定。


    越看,越覺得離譜。


    哪有這麽幹的!


    玩家投票就能直接下架遊戲?這不是瞎扯淡嗎!


    很多氪金遊戲的口碑可都是很差的,被玩家們罵得狗血淋頭,但並不妨礙賺錢啊。


    給玩家這麽大的權利,這不是在砍自家的搖錢樹嗎?


    而且,下架之後影響最大的其實不是遊戲的開發商,畢竟還能拿到五成收入,不算白忙活。反倒是對遊戲平台而言,自己的那五成全都退給玩家了,搞了這麽多資源推廣,結果推了個寂寞。


    這種遊戲平台,怕是吃棗藥丸!


    之前老劉還覺得,這個小姑娘隻是年輕了一點,既然成了公司老板,做了個遊戲平台,應該至少還是有一些常識的。


    但現在看來,自己想多了。


    這小姑娘根本就一點常識都沒有啊!


    這種遊戲平台,真能拉來玩家嗎?


    跟這種平台合作,能有個好嗎?


    老劉陷入了深深的懷疑。


    “啊,閃退了。”


    這次唐亦姝沒有再把手機遞回來,而是再度點開遊戲的app圖標,繼續從頭體驗。


    老劉:“……”


    又過了三分鍾,唐亦姝再次停住了,把手機遞了回來。


    老劉接過來一看,發現遊戲畫麵花了,似乎是美術資源出了一點小問題。


    老劉徹底無語了。


    什麽情況啊這是?


    好好的遊戲,怎麽突然就掉鏈子了?


    這還沒過去十分鍾呢,已經三個bug了!


    這些bug雖然確實是遊戲中存在的bug,甚至老劉早就知道其中有些bug會在極小的概率下偶發,但一般情況來說,概率出現很低應該不會影響遊戲體驗才對啊?


    像這種十分鍾連出三個bug的情況,實在是太過少見了。


    不知道的,還以為這遊戲滿地都是bug呢!


    唐亦姝安慰道:“其實也沒關係,bug也是在所難免的。要不您回去稍微把bug修複一下,再來簽協議?”


    “您放心,隻要半小時之內遇到的bug不足三個,我們就正式簽協議。”


    老劉也很無語,點了點頭:“好吧,那我改天再來。”


    本來以為來跟這家新的遊戲平台談合作,能好好地裝個逼呢。


    結果,這劇本完全不對勁啊!


    老劉起身告辭。


    離開朝露遊戲平台的辦公地點之後,老劉以後不打算再來了。


    改bug?改個錘子!


    這款遊戲早就已經測過很多次了,雖然還有一些殘存的小bug,但又不是不能玩,何必費那麽大勁一一找出來修改?


    更何況,老劉把這家遊戲平台的協議仔細地研究了一下,發現根本就不靠譜啊!


    這樣的遊戲平台,是絕對發展不起來的,就算簽了協議,上了這個平台,估計也不會有多少用戶,賺不到什麽錢,甚至能不能堅持過一周的試用期都難說。


    遊戲渠道多的是,為了一家剛組建不久的小渠道費這麽大的勁修一些並不嚴重的bug,有必要麽?


    似乎是沒什麽必要。


    就跟老板說,這個平台不靠譜,直接放棄吧。


    老劉打定主意,坐車離開了。

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