這些觀點,是裴謙絞盡腦汁才想出來的。


    如果圖省事的話,他完全可以讓水軍們去自由發揮,但他完全不信任這些水軍們的職業素養。


    萬一到時候做得太明顯,被人發現了,那不是適得其反嗎?


    好在經過這麽長時間係統的學習,裴謙在遊戲領域也有了一定的專業知識,所以才能寫出這些內容,作為水軍們行動的指導方針。


    這樣應該能起到以假亂真的效果,讓大部分人都看不出有水軍活動的痕跡。


    胡肖也沒多問,有了這份東西之後水軍們辦事更方便了,他高興還來不及。


    “好,那就這麽定了,我這就給他們派任務、讓他們去幹活!”


    胡肖剛打算去安排活,就看到對麵又發來一條信息。


    “等一下,合作了這麽多次,能不能給點優惠?”


    胡肖愣住了。


    優惠?


    這好像不是這位大佬的行事風格啊?


    以前這位大佬給人的感覺都是財大氣粗的,從來不會討價還價,但這次怎麽主動問起優惠來了?


    難道說,這賬號背後的人換了?


    也不是不可能,像這種官方賬號可能同時有好幾個人在管,之前那位負責人可能離職了,換了個人上來以後,比較精打細算,這倒也可以理解。


    胡肖也沒想太多:“行啊,都是老主顧了,這次打個八折!”


    裴謙:“好,多謝了。”


    胡肖愣了一下,心說這位大佬今天怎麽這麽客氣,還真是換人了?


    趕忙回道:“不必客氣,這是應該的!”


    看到“八折”兩個字,裴謙心裏舒服多了。


    沒辦法,這次請水軍的事情沒辦法找係統報銷,隻能自掏腰包,省一分錢是一分錢。


    過日子嘛,可不得精打細算麽?


    這次的戰場集中在喬老濕的視頻評論,所以水軍見效的時間應該也會比較快。


    裴謙耐心等待著。


    ……


    晚飯時間,喬梁睡醒了。


    之前為了肝視頻熬夜太晚,有點睡眠不足,現在補覺之後,總算是恢複了精神。


    摸魚外賣已經準時送上門,喬梁把精美的食盒打開,把裏麵的各種餐品都拿出來,然後在手機上打開自己的視頻查看觀眾們的反應。


    一邊吃飯一邊看視頻,才更好下飯。


    然而隨便翻了翻視頻下方的評論,喬梁不由得愣住了,原本拿著筷子想要夾菜的手也停了下來。


    “什麽情況?”


    喬梁一頭霧水。


    視頻剛剛發布之後的十幾分鍾,他也曾經稍微看過一些評論,觀眾們對這期視頻好像都還挺滿意的啊?


    怎麽幾個小時過去之後,評論區的基調發生了如此天翻地覆的變化?


    整個評論區充斥著各種質疑的聲音,兩撥人吵得不可開交。


    一部分觀眾是站在喬梁這一邊的,基本上是在維護視頻中的看法,而另一部分觀眾似乎在花式唱反調。


    很多人都在評論中說,《使命與抉擇》根本談不上“裏程碑”,跟“重工業化模式”也沒有關係,這都是喬梁為了誇大《使命與抉擇》的意義而生造出來的概念,沒有實事求是,很不可取。


    這些評論的點讚數都不低,儼然已經發展成為一股不可忽視的力量。


    其實這些言論中不僅僅是有水軍在作祟,也有一些真正的觀眾和玩家混雜其中,他們被這些水軍的觀點給影響到了,被水軍的意見裹挾。


    這很正常,因為人是一種非常容易受到影響的生物。評論和彈幕,很多時候就像是一種“放大器”,會極大地影響個體的判斷。


    比如,某人本來覺得某電影拍的還不錯,但當周圍的所有人都說它是爛片的時候,他也會不自覺地調低對這部電影的評價,甚至改變想法、同樣認為這部電影是爛片,並繼續向周邊散播這一概念。


    在很多人心中原本不存在的問題,周圍的人強調得多了,也就會慢慢地變成真的問題。


    現在發生在這期視頻中的事情也是一樣,原本很多觀眾並沒有覺得喬老濕的說法有什麽不妥,但很多水軍在評論區推波助瀾、互相刷點讚,當點讚數上去之後,這就變成了某種“大多數人的意見”,對那些原本覺得沒什麽問題的人產生影響。


    當然,也有很多人仍舊堅持自己的觀點,所以雙方發生了激烈的爭執,吵得不可開交。


    誰都沒有說服誰,因為雙方爭論的話題本來就是難以證實的。


    到底是不是“裏程碑”,到底算不算“重工業化模式”,這其實是一個仁者見仁、智者見智的事情,不論支持哪一方其實都可以找到很多論據,而在網上爭論的過程中,往往會變成自說自話、互相攻訐,所以評論區吵得烏煙瘴氣,誰也無法說服誰。


    對於水軍,這當然是喜聞樂見的,因為他們的工作就是把水攪渾、對更多的觀眾產生誤導。


    所以,越是出現這種情況,越說明他們的工作做得很出色,這些人自然會拚命地加大力度。


    喬梁不由得眉頭緊皺。


    “這些人竟然懷疑我的職業素養?”


    “真是豈有此理!”


    “我學習了國產遊戲發展史,又了解了那麽多的遊戲設計理念,這次對《使命與抉擇》的解讀是非常客觀、負責的。”


    “怎麽這些人說的好像我是在嘩眾取寵一樣呢?”


    喬梁吃了兩口就胃口全無,氣飽了!


    他不是為自己生氣,他是在為裴總生氣!


    作為一個普通的視頻作者,喬梁關注的是視頻的播放量和投幣數,兩撥人吵起來雖然代表著他的視頻存在爭議,但也會增加熱度。


    所以,站在一個視頻作者的立場上,喬梁是沒必要生氣的。


    但站在裴總的立場上,這就非常不能接受了!


    裴總投入巨資製作《使命與抉擇》的重製版,這得是頂住了多大的壓力、有著多大的野心!


    作為一名已經成功的遊戲製作人,裴總不缺錢也不缺名氣,完全可以選擇一些更容易成功的遊戲去更加安穩地賺錢。


    但是裴總還是義無反顧地投入巨資去洗刷這個曾經的“國遊恥辱”,這是一種多麽大無畏的英雄主義精神!


    作為國內的遊戲玩家,就算不喜歡騰達的遊戲,也該保持最基本的尊敬吧?


    然而,裴總的行為卻不被這些人所理解,這是多麽可悲的一件事情!


    喬梁覺得,作為一名視頻作者,他可以不為自己發聲,但一定要為裴總發聲!


    絕對不能讓英雄流血流汗又流淚!


    那麽……該怎麽做呢?


    喬梁非常清楚,現在自己去澄清、去辯論是沒有意義的,相當於是把自己說過的話再重複一遍。


    他需要更有說服力的證據,比如……某些業內人士的觀點,甚至是騰達內部人士的觀點!


    “如果裴總能親自出來表態的話最好不過了,但是……”


    “裴總肯定不會答應。”


    “因為裴總一向是‘世人謗我譽我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界對他的攻擊和詆毀,肯定不可能為了這種事情而發聲。”


    “那就隻能退而求其次,找這個項目的負責人了。”


    “嗯,打聽打聽。”


    喬梁現在也不清楚《使命與抉擇》這款遊戲具體是誰負責開發的,按理說應該是遊戲部門的胡顯斌,但投資這麽大的一個項目,很可能也有一些其他人參與。


    不確定也沒關係,喬梁跟很多騰達員工都是好朋友,稍微打聽一下就能知道。


    ……


    ……


    4月17日,周二。


    裴謙剛一起床就拿過手機,查看新一期《封神之作》評論區的情況。


    而後,他的臉上露出了笑容。


    “嗯,很好,錢沒白花!”


    雖然打了八折,但畢竟買的都是高質量的水軍,裴謙的小金庫狠狠地出了一次血,花了幾萬塊,但效果也確實立竿見影。


    視頻的評論區風向,已經有了明顯的扭轉!


    質疑《使命與抉擇》配不上“裏程碑”和“重工業化模式”的聲音逐漸大了起來,雖然還不至於成為主流,但至少也能跟吹捧的聲音分庭抗禮了。


    想要完全掌握話語權是不可能的,畢竟喬梁有很多粉絲,人多力量大,光靠這幾萬塊錢買的水軍就想把這些聲音全都壓下去,那是白日做夢。


    但能做到現在這種程度,也算讓裴謙比較滿意了。


    關鍵是得誤導那些不明真相的吃瓜群眾。


    很多人看視頻其實沒有特別明確的主見,看完喬梁說的話覺得特別有道理,再看底下評論的不同意見也覺得特別有道理。


    隻要讓吃瓜群眾在兩種觀點之間搖擺、有所保留,那麽這個視頻就不可能火出圈,裴謙就可以把自己的損失降到最低。


    裴謙正在翻著視頻的評論,突然接到一個電話,是黃思博打來的。


    “嗯?”


    “黃思博打電話幹什麽?”


    “難不成是電影那邊又有什麽喜訊?”


    “不對吧,上映都還不到一周呢,前兩天的票房我看了,不算很高,也犯不著報喜吧?”


    這兩天裴謙也在一直關注著《使命與抉擇》的票房,雖說票房數據也不錯,但距離“大賺”還差得遠。


    因為這部電影在上映前的宣傳比較少,排片率也不高,雖然上座率很高,但短短兩三天時間還不足以出現爆炸式的票房增長。


    帶著些許疑惑,裴謙接起電話。


    “裴總,有個事情要跟您請示一下。”


    “喬梁說,想要問我幾個關於《使命與抉擇》的問題,說是跟他的新視頻有關。”


    “這個應該沒什麽問題吧?”


    裴謙不由得一愣。


    嗯?


    喬梁要采訪黃思博?


    裴謙非常機智,立刻明白了喬梁的用意。


    顯然,喬梁是想拉著黃思博給他的視頻背書!是想借黃思博之口,為所說的“重工業化模式”尋找依據,證明自己是正確的!


    裴謙本來下意識地想要拒絕,但轉念又一想,嘴角突然微微上揚。


    喬梁啊喬梁,你這不是自己撞到槍口上來了嗎?


    你應該萬萬沒想到,《使命與抉擇》從立項到開發再到發售,沒有任何人提過所謂的“重工業化模式”吧?


    這個采訪,顯然是官方打臉啊!


    裴謙立刻說道:“沒問題,接受就可以了。”


    “不過……”


    “回答問題的時候一定要實事求是,有什麽就說什麽,明白嗎?”


    隻要實事求是地說,喬梁應該就會明白,《使命與抉擇》根本就與所謂的“重工業化模式”不沾邊,騰達所有遊戲的開發流程從來都沒有變過。


    求錘得錘,豈不美哉?


    黃思博:“好的裴總,我明白!”

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