看到這個帖子,裴謙的第一反應是懵逼。
用gog的戰術玩ioi?
感覺行不通吧?
其實之前資格賽的時候就有一點苗頭了,但那時候這個打法可是拖了fv戰隊的後腿啊!
這幾個選手全都是很早就在玩ioi的明星選手,結果就是因為強行使用gog的打法,才導致鏖戰十局。如果用他們之前擅長的主流打法,說不定還能少打兩場。
裴謙覺得這種逆練九陰真經的辦法肯定會拉低fv戰隊的實力,所以才鼓勵他們朝著這個死胡同一路走下去。
結果,逆練九陰真經還真特麽練成了?
裴謙並沒有太多關注fv戰隊那邊的訓練情況,所以看到這個帖子的第一反應是覺得胡說八道,但轉念又一想,fv戰隊已經打出兩個3:0了啊,這顯然跟自己的預期出現了很嚴重的偏差!
那到底問題出在哪了呢?
裴謙趕忙仔細查看這個帖子。
發帖人是ioi的一個高分路人、前職業戰隊的分析師,對ioi的遊戲理解很深刻。但是因為ioi的市場日漸萎縮,迫於生計改行去做gog的複盤節目了,最近做得也是風生水起。
而這次,他顯然是看到了ioi世界總決賽的熱度,又恰好遇到了自己擅長的領域,所以才發了這個帖子。
“我來給大家仔細分析一下這幾局比賽,fv戰隊用過的幾套戰術,其實都在gog的比賽中出現過,而且,fv戰隊在國內的資格賽上,其實也用過!”
“隻不過資格賽的時候效果不是很好,而世界賽上打出了碾壓的效果,所以很多人本能地沒有聯想到一起去。”
“我分析這主要有兩個原因,一是ioi世界賽版本的變更,讓它的玩法和gog顯得趨同,給了這些戰術更大的發揮空間;二是fv戰隊其實也在不斷進化,這些戰術的細節和執行方麵有了很大的提升,所以才打出了完全不同的效果……”
這個樓主顯然在分析方麵下了不少的功夫,從英雄選擇、陣容搭配、遊戲中對資源的取舍和戰術決策等等方麵,進行了綜合分析。
最終得出結論:fv戰隊的打法其實從資格賽到世界賽並沒有發生改變。
之所以之前跟國內隊伍菜雞互啄、現在卻能碾壓世界強隊,歸根到底是因為ioi版本的變化,以及fv戰隊對這些戰術的熟練度大幅提升了!
最後,樓主總結了一下自己的觀點。
“總之,我們能得出三點結論。”
“第一,fv戰隊有極為強大的戰術分析和數據分析團隊,而且陪練團隊也很強大。否則,他們不可能在短時間內把戰術細節做到如此完善的程度,戰力也就不可能發生這樣的飛躍!”
“第二,ioi新版本和gog設計理念上的趨同,是‘版本答案’變化的重要原因。這說明指頭公司的設計團隊在某種程度上認可了‘ioi設計理念落後於gog’的觀點,所以對遊戲進行了改動。”
“第三,‘gog比賽是國人自娛自樂’這一觀點可以不要再提了,這就是個徹頭徹尾的笑話。以目前的事實來看,gog不管是設計理念還是戰隊的戰術水平,都全麵優於ioi。否則,周鵬遠也不可能在這麽短的時間內就能用gog的訓練方式把fv改造成一支如此有壓迫感和統治力的隊伍!”
“事實上,國內另外兩支隊伍慘遭小組賽淘汰,不全是他們實力的問題,還有一個很重要的原因就是適應版本的能力不夠強,隻知道模仿國外隊伍的打法。你去學別人,遊戲理解不如別人深刻,操作上又不占優勢,憑什麽打贏?”
“fv已經用實際行動證明了,不是國外隊伍強,而是國內的ioi隊伍太弱了!gog的戰術隨便改一改、用一用,就能在ioi全球總決賽上殺入決賽、衝擊冠軍,這不是恰恰說明了ioi的隊伍才都是臭魚爛蝦、毫無競技水平可言麽?”
“如果fv戰隊真能奪冠,那麽大家以後也不用再看ioi的比賽了,看gpl就行了,雙方的競技水平完全不在同一個層次!”
“最後還有一個小問題:顯然,周鵬遠作為fv戰隊的主教練,在戰術製定方麵顯然起到了決定性的作用。但周鵬遠退役之後是去擔任dge俱樂部的主教練了,為什麽會跟著fv戰隊去洛杉磯呢?”
“大家可以想一想,這到底是誰的任命。”
這個帖子發出來沒多久就瞬間火爆,被玩家們頂了幾百樓,各種轉載!
這個樓主說的全都是幹貨,而且有理有據、令人信服,更是提出了一個非常具有爭議性的觀點:gog的競技水平其實遠勝ioi!
之前很多水軍攻擊gog的邏輯很簡單:gog國內隊伍有統治力,那就說明國外沒有認真玩,你這個沒有含金量,國外隊伍的競技水平更高。
但現在,fv這支隊伍在gog教練的指導下一路砍瓜切菜,國外隊伍更強的說法,當然就不攻自破了!
也就是說,gog的戰術不僅是領先全世界,而且還領先ioi的整個電競圈!
這一通論證,反而是把gpl給論證成了全世界競技水平最高的電競賽事。
一時之間,那些一直刷“自娛自樂”的水軍們全都消停了,類似的聲音偶爾還有出現,立刻就被群起而攻之。
gog的玩家們全都揚眉吐氣,一邊刷fv戰隊比賽的回放,一邊在網上跟貶低gog的人battle,順風輸出,火力全開!
裴謙看得瞠目結舌。
潘英在這胡扯淡也就算了,怎麽觀眾們也開始往我身上扣鍋了?
這個帖子下麵有不少玩家都在討論,然而分析來分析去,他們認為頭號功臣竟然是裴總!
周鵬遠作為主教練確實是功不可沒,但他是dge俱樂部的主教練,本來沒資格執教fv戰隊。
而做出“讓gog主教練去執教”這個看似離譜實際上是神來之筆決定的裴總,顯然才是fv戰隊能夠取得好成績的第一功臣啊!
裴謙默然地看完了整個帖子,一時之間有些不知道該說些什麽了。
決賽還沒打呢,我的鍋就已經背好了??
……
與此同時,洛杉磯。
指頭公司總部的其中一間會客室內,克雷蒂安和趙旭明兩個人全都麵色凝重,各自都有很多煩心的事情。
在外人看來,ioi全球總決賽辦到現在,可以說是非常成功了。
要熱度有熱度,要話題有話題,目的不是已經達到了麽?這還有什麽可不滿意的呢?
但吃瓜群眾們隻是看到了表麵的熱度,身在其中的克雷蒂安和趙旭明卻能夠感覺潛藏在深處的暗流湧動。
龍宇集團的ioi合作事務部在全程關注著國內對ioi全球總決賽的反應,這些內容都會第一時間匯報給遠在洛杉磯的趙旭明。
讓趙旭明最為頭疼的一點是,他之前想方設法踩gog捧ioi的圖謀,已經完全落空了!
為了讓ioi的玩家們產生一些優越感,趙旭明讓水軍大肆宣傳gog全球邀請賽是騰達集團自娛自樂、ioi世界賽的競技水平更高。
本來這種論調已經傳播開了,也起到了混淆視聽的效果,但fv戰隊的勝利卻讓這種論調不攻自破!
之前辛辛苦苦請了那麽多水軍、引發了那麽多關於gog和ioi競技水平的討論,全都為他人做了嫁衣。
現在大部分人反而認為gog的競技水平更高,更願意去看gpl的比賽了!
這就給龍宇集團在國內宣傳ioi製造了更大的障礙,可以說完全是搬起石頭砸了自己的腳。
而克雷蒂安目前的處境也非常難受。
網友們熱議的“ioi新版本與gog設計的趨同”,對身為設計師的他來說,可以說是一個非常致命的打擊。
其實在ioi世界總決賽之前、ioi新版本剛剛更新的時候,網上就曾經出現過這種聲音。
那時候很多老玩家覺得ioi新版本的改動不適應,失去了遊戲原本的味道,在網上進行過抗議。
但克雷蒂安堅持新版本改動,而且這樣修改也確實起到了效果,玩家們很快就紛紛“真香”了。
就算偶爾有gog的玩家跑來說這是在模仿gog,也沒有引發太廣泛的反響,因為沒有論據。
你說ioi新版本模仿gog,你倒是拿出證據來啊?
就算ioi新版本節奏變快了、資源爭奪更激烈了,也不能說這就是模仿gog,畢竟它們本質上還是兩款完全不同的遊戲。
但現在,fv戰隊竟然用gog的戰術在ioi全球總決賽上拿到了不錯的成績,這就非常耐人尋味了。
指頭公司在設計ioi新版本的時候,到底有沒有借鑒gog的玩法?每個人心中都有了自己的答案。
這對於ioi玩家們的自信心和自豪感是一個太過沉重的打擊。
之前很多人都覺得ioi難度更高、是國外遊戲,所以對gog有一種莫名的優越感。
但是現在驀然發現,ioi竟然往gog的那個方向改了,這不就是變相承認自己的玩法設計不如gog嗎?
這樣一來,全力推動ioi玩法改變的克雷蒂安怕是要首當其衝,成為指頭公司內部的背鍋俠了!
從目前的情況來看,ioi全球總決賽的熱度雖高,但卻有往fv戰隊身上聚集的趨勢。真要是讓fv戰隊拿了冠軍,那這個總決賽辦下來到底是指頭公司更賺,還是fv戰隊和騰達集團更賺?
這就難說了!
舉辦這次全球總決賽,指頭公司可以說是不惜血本,也承受了來自達亞克集團的壓力。如果真的為他人做了嫁衣,那這種失敗任何人都承擔不起。
所以,趙旭明和克雷蒂安兩個人全都麵色凝重,為自己的前途深深擔憂。
趙旭明不打算坐以待斃,沉思許久之後說道:“不能再這樣下去了。”
“距離最後的決賽還有一周時間,我們必須得做點什麽了!絕對不能讓fv戰隊拿到冠軍!”
克雷蒂安看了看他:“能做什麽?我們是主辦方。”
搞小動作那是不可能的,一旦被爆出來,指頭公司和達亞克集團絕對會名譽掃地,這種高風險低回報的行為,傻子才去做。
趙旭明說道:“當然不能影響比賽的公平性。但……私下裏派一兩名設計師以私人的身份去指導一下fry戰隊,這總沒問題吧?”
“裴總已經圖窮匕見了,我們總不能坐以待斃啊!”
用gog的戰術玩ioi?
感覺行不通吧?
其實之前資格賽的時候就有一點苗頭了,但那時候這個打法可是拖了fv戰隊的後腿啊!
這幾個選手全都是很早就在玩ioi的明星選手,結果就是因為強行使用gog的打法,才導致鏖戰十局。如果用他們之前擅長的主流打法,說不定還能少打兩場。
裴謙覺得這種逆練九陰真經的辦法肯定會拉低fv戰隊的實力,所以才鼓勵他們朝著這個死胡同一路走下去。
結果,逆練九陰真經還真特麽練成了?
裴謙並沒有太多關注fv戰隊那邊的訓練情況,所以看到這個帖子的第一反應是覺得胡說八道,但轉念又一想,fv戰隊已經打出兩個3:0了啊,這顯然跟自己的預期出現了很嚴重的偏差!
那到底問題出在哪了呢?
裴謙趕忙仔細查看這個帖子。
發帖人是ioi的一個高分路人、前職業戰隊的分析師,對ioi的遊戲理解很深刻。但是因為ioi的市場日漸萎縮,迫於生計改行去做gog的複盤節目了,最近做得也是風生水起。
而這次,他顯然是看到了ioi世界總決賽的熱度,又恰好遇到了自己擅長的領域,所以才發了這個帖子。
“我來給大家仔細分析一下這幾局比賽,fv戰隊用過的幾套戰術,其實都在gog的比賽中出現過,而且,fv戰隊在國內的資格賽上,其實也用過!”
“隻不過資格賽的時候效果不是很好,而世界賽上打出了碾壓的效果,所以很多人本能地沒有聯想到一起去。”
“我分析這主要有兩個原因,一是ioi世界賽版本的變更,讓它的玩法和gog顯得趨同,給了這些戰術更大的發揮空間;二是fv戰隊其實也在不斷進化,這些戰術的細節和執行方麵有了很大的提升,所以才打出了完全不同的效果……”
這個樓主顯然在分析方麵下了不少的功夫,從英雄選擇、陣容搭配、遊戲中對資源的取舍和戰術決策等等方麵,進行了綜合分析。
最終得出結論:fv戰隊的打法其實從資格賽到世界賽並沒有發生改變。
之所以之前跟國內隊伍菜雞互啄、現在卻能碾壓世界強隊,歸根到底是因為ioi版本的變化,以及fv戰隊對這些戰術的熟練度大幅提升了!
最後,樓主總結了一下自己的觀點。
“總之,我們能得出三點結論。”
“第一,fv戰隊有極為強大的戰術分析和數據分析團隊,而且陪練團隊也很強大。否則,他們不可能在短時間內把戰術細節做到如此完善的程度,戰力也就不可能發生這樣的飛躍!”
“第二,ioi新版本和gog設計理念上的趨同,是‘版本答案’變化的重要原因。這說明指頭公司的設計團隊在某種程度上認可了‘ioi設計理念落後於gog’的觀點,所以對遊戲進行了改動。”
“第三,‘gog比賽是國人自娛自樂’這一觀點可以不要再提了,這就是個徹頭徹尾的笑話。以目前的事實來看,gog不管是設計理念還是戰隊的戰術水平,都全麵優於ioi。否則,周鵬遠也不可能在這麽短的時間內就能用gog的訓練方式把fv改造成一支如此有壓迫感和統治力的隊伍!”
“事實上,國內另外兩支隊伍慘遭小組賽淘汰,不全是他們實力的問題,還有一個很重要的原因就是適應版本的能力不夠強,隻知道模仿國外隊伍的打法。你去學別人,遊戲理解不如別人深刻,操作上又不占優勢,憑什麽打贏?”
“fv已經用實際行動證明了,不是國外隊伍強,而是國內的ioi隊伍太弱了!gog的戰術隨便改一改、用一用,就能在ioi全球總決賽上殺入決賽、衝擊冠軍,這不是恰恰說明了ioi的隊伍才都是臭魚爛蝦、毫無競技水平可言麽?”
“如果fv戰隊真能奪冠,那麽大家以後也不用再看ioi的比賽了,看gpl就行了,雙方的競技水平完全不在同一個層次!”
“最後還有一個小問題:顯然,周鵬遠作為fv戰隊的主教練,在戰術製定方麵顯然起到了決定性的作用。但周鵬遠退役之後是去擔任dge俱樂部的主教練了,為什麽會跟著fv戰隊去洛杉磯呢?”
“大家可以想一想,這到底是誰的任命。”
這個帖子發出來沒多久就瞬間火爆,被玩家們頂了幾百樓,各種轉載!
這個樓主說的全都是幹貨,而且有理有據、令人信服,更是提出了一個非常具有爭議性的觀點:gog的競技水平其實遠勝ioi!
之前很多水軍攻擊gog的邏輯很簡單:gog國內隊伍有統治力,那就說明國外沒有認真玩,你這個沒有含金量,國外隊伍的競技水平更高。
但現在,fv這支隊伍在gog教練的指導下一路砍瓜切菜,國外隊伍更強的說法,當然就不攻自破了!
也就是說,gog的戰術不僅是領先全世界,而且還領先ioi的整個電競圈!
這一通論證,反而是把gpl給論證成了全世界競技水平最高的電競賽事。
一時之間,那些一直刷“自娛自樂”的水軍們全都消停了,類似的聲音偶爾還有出現,立刻就被群起而攻之。
gog的玩家們全都揚眉吐氣,一邊刷fv戰隊比賽的回放,一邊在網上跟貶低gog的人battle,順風輸出,火力全開!
裴謙看得瞠目結舌。
潘英在這胡扯淡也就算了,怎麽觀眾們也開始往我身上扣鍋了?
這個帖子下麵有不少玩家都在討論,然而分析來分析去,他們認為頭號功臣竟然是裴總!
周鵬遠作為主教練確實是功不可沒,但他是dge俱樂部的主教練,本來沒資格執教fv戰隊。
而做出“讓gog主教練去執教”這個看似離譜實際上是神來之筆決定的裴總,顯然才是fv戰隊能夠取得好成績的第一功臣啊!
裴謙默然地看完了整個帖子,一時之間有些不知道該說些什麽了。
決賽還沒打呢,我的鍋就已經背好了??
……
與此同時,洛杉磯。
指頭公司總部的其中一間會客室內,克雷蒂安和趙旭明兩個人全都麵色凝重,各自都有很多煩心的事情。
在外人看來,ioi全球總決賽辦到現在,可以說是非常成功了。
要熱度有熱度,要話題有話題,目的不是已經達到了麽?這還有什麽可不滿意的呢?
但吃瓜群眾們隻是看到了表麵的熱度,身在其中的克雷蒂安和趙旭明卻能夠感覺潛藏在深處的暗流湧動。
龍宇集團的ioi合作事務部在全程關注著國內對ioi全球總決賽的反應,這些內容都會第一時間匯報給遠在洛杉磯的趙旭明。
讓趙旭明最為頭疼的一點是,他之前想方設法踩gog捧ioi的圖謀,已經完全落空了!
為了讓ioi的玩家們產生一些優越感,趙旭明讓水軍大肆宣傳gog全球邀請賽是騰達集團自娛自樂、ioi世界賽的競技水平更高。
本來這種論調已經傳播開了,也起到了混淆視聽的效果,但fv戰隊的勝利卻讓這種論調不攻自破!
之前辛辛苦苦請了那麽多水軍、引發了那麽多關於gog和ioi競技水平的討論,全都為他人做了嫁衣。
現在大部分人反而認為gog的競技水平更高,更願意去看gpl的比賽了!
這就給龍宇集團在國內宣傳ioi製造了更大的障礙,可以說完全是搬起石頭砸了自己的腳。
而克雷蒂安目前的處境也非常難受。
網友們熱議的“ioi新版本與gog設計的趨同”,對身為設計師的他來說,可以說是一個非常致命的打擊。
其實在ioi世界總決賽之前、ioi新版本剛剛更新的時候,網上就曾經出現過這種聲音。
那時候很多老玩家覺得ioi新版本的改動不適應,失去了遊戲原本的味道,在網上進行過抗議。
但克雷蒂安堅持新版本改動,而且這樣修改也確實起到了效果,玩家們很快就紛紛“真香”了。
就算偶爾有gog的玩家跑來說這是在模仿gog,也沒有引發太廣泛的反響,因為沒有論據。
你說ioi新版本模仿gog,你倒是拿出證據來啊?
就算ioi新版本節奏變快了、資源爭奪更激烈了,也不能說這就是模仿gog,畢竟它們本質上還是兩款完全不同的遊戲。
但現在,fv戰隊竟然用gog的戰術在ioi全球總決賽上拿到了不錯的成績,這就非常耐人尋味了。
指頭公司在設計ioi新版本的時候,到底有沒有借鑒gog的玩法?每個人心中都有了自己的答案。
這對於ioi玩家們的自信心和自豪感是一個太過沉重的打擊。
之前很多人都覺得ioi難度更高、是國外遊戲,所以對gog有一種莫名的優越感。
但是現在驀然發現,ioi竟然往gog的那個方向改了,這不就是變相承認自己的玩法設計不如gog嗎?
這樣一來,全力推動ioi玩法改變的克雷蒂安怕是要首當其衝,成為指頭公司內部的背鍋俠了!
從目前的情況來看,ioi全球總決賽的熱度雖高,但卻有往fv戰隊身上聚集的趨勢。真要是讓fv戰隊拿了冠軍,那這個總決賽辦下來到底是指頭公司更賺,還是fv戰隊和騰達集團更賺?
這就難說了!
舉辦這次全球總決賽,指頭公司可以說是不惜血本,也承受了來自達亞克集團的壓力。如果真的為他人做了嫁衣,那這種失敗任何人都承擔不起。
所以,趙旭明和克雷蒂安兩個人全都麵色凝重,為自己的前途深深擔憂。
趙旭明不打算坐以待斃,沉思許久之後說道:“不能再這樣下去了。”
“距離最後的決賽還有一周時間,我們必須得做點什麽了!絕對不能讓fv戰隊拿到冠軍!”
克雷蒂安看了看他:“能做什麽?我們是主辦方。”
搞小動作那是不可能的,一旦被爆出來,指頭公司和達亞克集團絕對會名譽掃地,這種高風險低回報的行為,傻子才去做。
趙旭明說道:“當然不能影響比賽的公平性。但……私下裏派一兩名設計師以私人的身份去指導一下fry戰隊,這總沒問題吧?”
“裴總已經圖窮匕見了,我們總不能坐以待斃啊!”