看完視頻,裴謙沉默了。


    腦海中不停地盤旋著一些哲學問題。


    我是誰?


    我在哪?


    我在幹什麽?


    喬老濕在視頻中的話語仍舊不斷地回蕩在耳邊。


    一個頂尖遊戲製作人的苦心與驕傲?


    國內玩家之幸?


    來自靈魂的戰栗?


    另一個精彩絕倫的世界?


    泥垢了!


    誤解,這是徹頭徹尾的誤解!


    觀眾老爺們你們千萬別聽這個死胖子妖言惑眾啊,少買幾份這遊戲,球球了!


    然而彈幕和評論中玩家們的反饋,卻無情地擊碎了裴謙的幻想。


    “說得有道理啊!”


    “確實,開發商不可能閑的沒事幹就為了勸退玩家搞這麽複雜的步驟,現在想想,也確實起到了淨化遊戲環境的效果。”


    “雖然還是不能接受,但是對此表示理解。”


    “聽起來很有意思啊,我還真想去試試了!”


    “我玩這遊戲好幾天了,幾個懂玩法的高手一起玩確實特別有意思!希望老喬能夠早點發攻略視頻和遊戲實況,讓更多的人感受到這款遊戲高端局的魅力!”


    “我這就去完成前置任務,買來玩一下!”


    裴謙有些無奈地歎了口氣,默默地關掉了視頻。


    ……


    觴洋遊戲。


    此時,葉之舟和王曉賓也在看喬老濕的視頻。


    看完之後,兩個人不由得欣慰地點點頭。


    “高手在民間啊,喬老濕不愧是裴總的知己,果然解讀出了裴總的真意。”王曉賓感慨道。。


    葉之舟微笑道:“確實厲害,我們作為這款遊戲的製作者,也是在裴總做出arg遊戲之後才認識到這一點的,比他快不了多少。”


    “而喬老濕作為一個玩家竟然也能將裴總的意圖給領會到這一步,真是難能可貴。”


    “我們原本認為,這款遊戲研發完成、沒有bug、恐怖體驗優秀就算完成了,但其實遠沒有完成。”


    “因為這樣一款玩法複雜的遊戲,一時的火爆不算什麽,如何才能夠長久的運營下去,才是重中之重!”


    “《bequiet》這款遊戲需要玩家保持耐心,同時又願意動腦子去鑽研遊戲中的設定。隻有對局中的所有人都精通遊戲玩法的時候,所有人才能獲得最佳的遊戲體驗。”


    “在遊戲發售之初,我們都很清楚這一點,但也許是因為沒有認識到這件事情的重要性,或者是因為覺得這是一個無法解決的問題,我們什麽都沒有做。”


    “還好,裴總看透了這一點,幫我們亡羊補牢了!”


    王曉賓點點頭:“嗯,用別出心裁的arg遊戲和眼球捕捉遊戲做購買的前置條件,確實很好對玩家進行了很好的篩選和培訓。”


    “不過我擔心的是,這種篩選會不會也存在一定隱患?”


    “不管怎麽說,這種篩選都會成百分比地大量刷掉入坑的新玩家,而這款遊戲又是一款網絡遊戲,長此以往,遊戲的新鮮血液得不到保證,恐怕會慢慢地變成鬼服……”


    葉之舟微笑著搖了搖頭:“不!”


    “你覺得你能想到的問題,裴總會想不到嗎?”


    “事實上,裴總的行為根本不是篩選,你的想法陷入誤區了!”


    “喬老濕畢竟隻是個up主,不是專業的遊戲製作人,他隻看到了當下對玩家的篩選效果,卻並沒有看到更遠的未來!”


    王曉賓一愣:“哦?此話怎講?”


    葉之舟麵帶微笑,自信地說道:“按照我的理解,裴總的整個策略應該是分成至少三個階段的!”


    “第一個階段,通過對玩家的初步篩選,保證第一批進入《bequiet》的玩家都是有耐心鑽研玩法、有較高遊戲智商的精英玩家。”


    “初期當然會損失大量的遊戲銷量,但讓《bequiet》保持在這樣一個‘小而美’的狀態,更有利於維持小眾群體的玩家體驗、提升遊戲的口碑。”


    “而到了第二個階段,隨著遊戲的口碑不斷提升,會有持續不斷的新玩家開始湧入。”


    “而這些新玩家進入之前,也同樣會經過這個簡單的‘培訓’,並且由於新玩家進入數量少,在老玩家的帶領下他們就會很快摸清這款遊戲的玩法,並快速地融入進去。”


    “在這個過程中,新玩家會快速轉化為老玩家,於是到了第三個階段,這遊戲將會在保持口碑、保持遊戲環境的前提下,盡可能地吸引大量玩家進入!”


    “反之,如果一開始就放任大量玩家隨意進入,反而會讓遊戲環境變得混亂,小白玩家無法獲得傳統爽感快速脫坑,而高手玩家也被小白玩家給搞得心態失衡,整個遊戲陷入無序狀態,熱度就會快速下降!”


    “也就是說,裴總並不僅僅是犧牲遊戲的銷量來保證遊戲環境,而是真正做到了二者兼得!隻不過是把前期遊戲銷量的爆發式增長給延後了,給平攤到了之後的各個月份!”


    王曉賓恍然:“原來如此!犧牲了這個月的收入,卻讓後續的收入能夠不斷提升,好一個‘延遲滿足’!”


    葉之舟轉頭望向窗外,感慨道:“裴總雖然不親自參與遊戲的研發,但隻用幾天時間隨便做了一點arg遊戲,就能夠起到點石成金的效果,這種功力真是讓人難以望其項背啊……”


    “我們,還得跟在裴總身後,繼續努力啊!”


    ……


    ……


    3月17日,周四。


    裴謙一直睡到中午才起床。


    因為昨天晚上他的ottoe1手機到了。


    不得不說常友心裏很有數,新的一批貨剛一到就派人火速給裴總送來了。


    結果,裴謙就玩gog一直玩到了淩晨2點多才睡。


    早上起來,裴謙就隻有一個感覺。


    遊戲真是傷身體啊!


    尤其是傷肝!


    moba遊戲更傷。


    不過,用自己做的手機玩自己做的遊戲裏麵的以自己為原型製作的英雄再換上自己的專屬皮膚,這種感覺還挺讓人上頭的……


    裴謙現在能理解為什麽某設計師一個月內連砍n次刀妹了,也理解為什麽某製作人對大錘如此情有獨鍾了,當設計師自己也在遊戲中玩某個職業或者英雄的時候,很難完全不帶任何主觀色彩地去做設計……


    當然,裴謙並不打算加強莫帝斯特這個英雄。


    因為一旦加強之後,估計四個隊友都會搶,或者一進排位就被秒ban,根本都玩不到了……


    所以,保持現在的狀態就挺好。


    不得不說大筆撒幣效果很好,裴謙甚至能夠很直觀地感覺到玩家在變多。


    昨天玩還經常需要排隊四五分鍾,今天再玩,排隊時間就已經縮短到一兩分鍾了,甚至有時候二三十秒就能進去。


    當然,這隻是普通的匹配,想要去高分段排位,估計還是得老老實實地等排到人。


    甚至裴謙自己都有眼饞那十萬塊的獎金。


    不過他也很清楚這是不可能的,一方麵裴總心裏很有數,不覺得自己能夠打上大師分段,另一方麵也是因為如果把時間都花在打排位上,公司沒人管很可能賺得一發不可收拾。


    所以再三權衡之下,裴謙覺得,還是虧錢更重要!


    畢竟打遊戲隻能算是個業餘愛好,而虧錢才是自己的主業。


    說到虧錢……


    裴謙打開後台,看了一眼《bequiet》的數據,發現喬老濕的那期視頻發出來之後,這遊戲的銷量雖然也在漲,但漲幅尚在可接受範圍之內,並沒有特別誇張。


    反倒是這遊戲在tpdb網站上的評分一直再漲,都快到9分了……


    裴謙本來還在想要不要搞一點補救措施來著,但是看到銷量也並沒有暴漲,似乎也沒有這個必要了。


    至於口碑,漲就漲吧,反正也不會帶來額外的負擔。


    裴謙溜達著來到摸魚網咖漢東大學店,一邊吃午飯一邊盤算著,似乎也該大吃大喝,哦不,舉辦一些慶功宴了。


    掐指一算,現在成功項目的這些員工們,每天都去李總的茗府家宴吃一頓,至少能吃個一周不帶重樣的。


    因為成功的項目太多了,所以每天的飯局都能找到新理由……


    這個月的20號,也就是周日,明雲私廚那邊還能再敞開了吃一頓。


    一想到這個,裴謙就有點惆悵。


    雖然自己的員工都很能吃,但是他們也更能掙啊!


    指望著他們靠吃,把各自項目掙來的錢給全都吃掉,那得吃到猴年馬月去了……


    真是讓人絕望。


    吃完飯之後,服務生過來把餐具全都收拾幹淨,裴謙一邊喝著咖啡,一邊惆悵地抬頭望天。


    越發覺得自己淺薄的數學知識無法滿足日益增長的虧損算賬需要了。


    突然,他的對麵坐下一個人。


    是李總。


    兩個人經常在這家店碰麵,所以裴謙也並沒有覺得奇怪。


    然而裴總最近諸事不順,心情比較down,所以隻是隨便點了點頭,並沒有說什麽。


    然而李總開口的第一句話,就讓裴謙愣住了。


    “裴總,圓夢創投的這一套組合拳,真是太高明了,我和其他所有投了學霸快來項目的投資人都甘拜下風、自愧不如!”


    “所以,我決定了,雖然現在依舊看不到驚悸旅舍有任何盈利的可能性,我還是決定在驚悸旅舍周圍投一筆錢!如果不出意外的話,其他人應該也會跟投。”


    “裴總你應該不會介意吧?”


    裴謙端著咖啡的手停在半空,整個人瞬間處於懵逼狀態。


    “啊?”

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