摸魚網咖漢東大學店。


    陳康拓和郝瓊坐在咖啡區,默默地喝著咖啡,相顧無言。


    倆人是對臉懵逼。


    他們兩個的經曆差不太多。


    周二的時候,倆人還在認真工作,分別負責gog和《bequiet》,認真修改設計方案。


    今天,倆人就已經被趕出了公司,在摸魚網咖相顧無言。


    剛聽到調任消息的時候,兩個人都是一樣的震驚,一樣的莫名其妙。


    犯事了?


    不像啊,這明明就是提拔,不管是職級還是薪酬,都漲了。


    但是要說這事應該很高興?


    兩個人都高興不起來。


    因為裴總隻是說了,要在京州市的老工業區搞個鬼屋,先隨便投他個一千萬。


    但是其他的事情,毫無頭緒!


    具體要租多少地、改造哪幾個廠房、用什麽樣的方案、要招聘多少員工……


    這些進度,全都是0。


    換言之,裴總雖然說了要投一千萬搞個鬼屋,但到目前為止,除了一千萬的資金和陳康拓、郝瓊這兩個人之外,啥都沒有。


    這……就非常讓人迷茫了。


    倆人在得知對方是這個項目目前唯一的同事後,決定到摸魚網咖碰個頭,稍微商量一下接下來的打算。


    兩個人都以為對方掌握著比自己更多的信息,得到了裴總的特殊叮囑之類的。


    然而這一碰頭才發現,倆人都是一樣的茫然。


    裴總啥也沒說啊!


    所以,隻能默默地喝咖啡了。


    沉默許久之後,陳康拓決定打破僵局。


    畢竟裴總如此重視,將一千萬的項目就這麽交到了自己的手上,說什麽也不能辜負裴總的信任。


    陳康拓想了想,說道:“從明天開始,我就去網上發招聘信息,招一些有相關從業經驗的人員,順便也聯係一下施工隊,怎麽也得把設計方案給搞出來。”


    郝瓊點點頭:“嗯,《bequiet》這邊有一些現成的美術素材,還有之前我們玩恐怖遊戲收集的素材,可以考慮著用到鬼屋的設計裏……”


    倆人一遍喝著咖啡一邊商量,不斷商討這個項目的種種細節。


    真別說,在兩個人的討論之下,鬼屋項目討論出來了個大架子。


    但是,雖然想到了方方麵麵的各種問題,但兩人缺都覺得好像還是缺了點什麽。


    總覺得,聊得不那麽踏實。


    陳康拓皺著眉,苦苦思索:“到底是缺了什麽?”


    郝瓊考慮良久,突然一拍腦門:“我想到了!”


    “少了裴總的指導啊!”


    “其他的都可以沒有,裴總的指導絕對不能沒有!”


    “不知道你記不記得,騰達絕大多數項目的成功,都是在裴總的計劃之內的。”


    “很多時候,裴總隻是指出幾個簡單的方向。但隻要我們按照這個方向去不斷推演,就能找到一條正確的道路!”


    “鬼屋項目,裴總到目前還沒有發表過任何指導意見。”


    “我們先得摸清楚裴總對這個項目的態度,才能決定具體的方案啊!”


    陳康拓恍然:“原來如此!”


    他之前並沒有擔任過負責人,裴總交代任務都是直接找李雅達,所以陳康拓並沒有考慮過這些問題。


    但好在郝瓊已經聽葉之舟和王曉賓講過領會裴總精神的標準化流程,才敏銳地發現這個盲點。


    “總之,先進行前期準備工作,多招點人,或者朝裴總再要點人手。”


    “然後,我們找個機會,去請教一下裴總對這個項目的看法。”


    “領會好裴總的意圖,才能大大提升這項目的成功率!”


    原本有些撲朔迷離的項目,在兩人的討論之後,仿佛看到了一個模糊的大方向。


    這個大方向,就是裴總的指導。


    兩人都堅信,隻要能獲得裴總的指導,這一切的問題,必將迎刃而解!


    ……


    ……


    12月10日,周五。


    騰達網絡技術有限公司。


    “包哥,gog出了個版本,你再稍微看看。”


    看著李雅達發來的信息,包旭默默地歎了口氣。


    哎,難頂啊。


    開發到現在,gog也算是有了個大致的雛形,雖然從各方麵來看遊戲都還是一坨稀爛,但至少,能跑起來了。


    畢竟有《神啟》這麽個完成度很高的現成遊戲可供參考,gog想要在短期內搭出個大架子,並不算太難。


    但就目前的完成度來說,差太遠了。


    包旭趁著沒人關注的時候,偷偷地玩了一下gog,然後找出了一大堆的缺點。


    bug多。


    平衡性差。


    玩法沒新意。


    英雄數量太少……


    總之,跟《神啟》差了十萬八千裏。


    包旭陷入了兩難。


    不管吧,李雅達自己多半搞不定這些問題。


    管吧,仿佛看到了非洲大草原和撒哈拉沙漠在向自己招手。


    權衡再三,包旭歎了口氣,還是再度打開編輯器,偷偷修改。


    “算了,還是沒辦法袖手旁觀啊。”


    “幫最後一次?”


    “不過,一直這麽下去也不是個辦法,總不能類似的體驗問題全都是我來解決吧?”


    包旭也有點無奈,雖然整個設計組裏的其他設計師也都在一直打遊戲、豐富自己的遊戲經曆,但遊戲智商這種東西可不是一朝一夕能培養出來的。


    作為一個骨灰級玩家,包旭對遊戲的敏感度,是其他人無法比擬的。


    所以,有些非常高端的工作,比如調整遊戲平衡性,就隻能由包旭來負責。


    當然,數值策劃也能幹這個活,但往往需要包旭最後把關。


    一些不那麽需要平衡性的單機遊戲還好說,可gog是一款多人對戰遊戲,平衡性就至關重要了。


    包旭想了想,覺得自己再這樣下去了。


    太危險了!


    得想個辦法,早點把這個活給分出去,讓別人幫自己承擔一下。


    公司裏找不到這種人,那麽,應該去哪裏找呢?


    突然,他靈機一動,想到一個辦法。


    摸魚網咖是騰達的自家產業,是不是可以稍微利用一下?


    把測試版本的gog放到摸魚網咖上,這樣一來,摸魚網咖的顧客就可以充當遊戲的測試玩家,體驗遊戲之後,就可以留下自己的意見和建議。


    當然,這樣也會帶來一定的問題,比如,遊戲的信息可能會提前泄漏,造成劇透。


    但對於gog這種類型的遊戲來說,不是什麽大問題。


    說白了,就是在摸魚網咖搞一個特殊的遊戲測試服,用於搜集玩家數據,並通過這些數據信息,對遊戲進行修改。


    包旭立刻給李雅達發消息。


    讓摸魚網咖的玩家們也都參與進來,包旭覺得,就算不能完全解放,至少也能解放個八成!


    ……


    ……


    圓夢創投。


    今天馬洋沒來,他有課。


    而且,自從上次馬洋毫不猶豫地把所有的錢全都砸給指頭公司之後,圓夢創投已經沒錢再去投其他的項目了。


    大家每天的工作,就隻剩下了陪馬總打遊戲。


    雖然馬總每一局都在瘋狂carry,各種超神亂殺,但這種“高端局”多了,也會膩的。


    最近馬洋就有點膩,所以不常來圓夢創投了。


    賀得勝,以及其他的高分大神們,此時正聚在一起,麵色嚴肅地討論問題。


    “馬總的快樂閾值,越來越高了。”


    “再過段時間,恐怕他就要對我們的九保一失去興趣了。”


    “怎麽辦?”


    賀得勝提出了一個非常尖銳的問題。


    這些高分大神的一個重要工作,就是陪馬總打遊戲,讓他保持輕鬆愉快的心情,保持最好的工作狀態。


    剛開始的時候,馬總每一局都能殺十幾次高分大神,孤獨carry,當然非常開心。


    可慢慢地,快樂的閾值越來越高。


    單純殺人,已經滿足不了馬總了。


    頻繁的勝利,也變得索然無味。


    畢竟在馬洋看來,每一局的體驗已經越來越相似了。


    哪怕局中的另外九個人提前安排好了劇本,努力地按照劇本演戲、盡可能地讓每一局給馬總帶來的遊戲體驗都不相同……


    但時間久了,依舊會膩。


    現在,大家就聚在一起,討論這個問題的解決方式。


    “我覺得,這不能怪我們沒有想象力,也不能怪馬總的水平不行。”


    “要怪,隻能怪遊戲機製不行!”


    “現在的遊戲機製有點複雜,對手殘玩家相當不友好。”


    “馬總被遊戲針對了,很難發揮出100%的實力。”


    “我們為了配合馬總,也隻能把水平壓低到和他同樣的層次,演得自然很假。”


    “再這樣下去,馬總遲早會看出來,這隻是個時間問題。”


    旁邊也有個哥們點點頭:“沒錯,我讚同!我也覺得馬總是被遊戲針對了。”


    “隻要改一改遊戲機製,馬總的實力肯定能夠得到更好的發揮!”


    “那怎麽辦?我們又不是設計師,改不了遊戲機製啊。”有人說道。


    有人舉手提議:“我們確實改不了《神啟》,但是……我們應該可以改ioi吧?”


    賀得勝想了想:“不好說。我們隻是買了指頭公司的股份,並不能幹涉他們的研發和運營。”


    “我們能以股東和國內代理商的身份向他們提出一些建議,至於他們會不會聽取……真不一定。”


    “試試吧。”

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