回到騰達遊戲之後,裴謙稍微關注了一下gog的研發情況。
這款遊戲目前還處於概念設計階段,李雅達還在糾結於一些相當基礎的設定。
不過對一些小ip的收購工作已經準備開始了,有專人跟國內外的一些公司進行洽談。
很多版權都是分為有限期授權和永久授權的,具體是哪一種授權方式,需要進行很多輪的談判才能確定。
知名度越高的ip賣得越貴,授權方式也會更傾向於有限期授權。很多遊戲買了某版權之後,由於過期之後版權費漲價了,無法再進行續約,那麽相應的商品就要下架,這事就會鬧得非常僵硬。
所以,目前尋求的都是永久授權的ip人物。
再考慮到價格因素,目前在談的角色都是一些知名度比較低的,比如很久之前的動漫人物、舊版的故事主角、已經過氣的電影形象等等。
當然,具體要選擇什麽樣的ip形象,在談授權之前也會先進行簡單的篩查,確認這個形象適合用到遊戲中、不會產生明顯的違和感,之後才會去談。
如果角色和遊戲畫風不同,還要跟版權方談好,騰達這邊可以根據遊戲風格對角色的畫風進行一定程度的改編。
雖然挺麻煩,但指導思想也很明確,凡是不滿足條件、拿不下來的,就不買了。
反正市麵上這麽多垃圾ip,初期隨便挑著買買也就夠用了。
目前遊戲連個影子都還沒有,所以裴謙也沒辦法指導什麽,隻能是過一段時間再看了。
回到辦公室後不久,人力資源部的郝雲來敲門了。
“裴總,我們這邊嚐試著出了一套考試題,您看一下是否合適?”
“還有,最後環節的那套騰達精神契合度測試題,已經安排tpdb網站的人去製作相應的網站後台了,到時候等騰達招聘網站做出來之後,會給你一個唯一的入口,您可以在那邊調整這套測試題的內容和標準答案,其他人都無法查到。”
裴謙從郝雲手上接過來一遝打印好的試題,滿意地點點頭:“好的,放在這吧,我仔細看看。”
郝雲繼續去忙了。
裴謙翻開試題,仔細查看。
前期要做好的招聘工作主要是兩個,首先是專門的招聘網站,填寫簡曆、報名、打印準考證等等操作,都要在這家招聘網站上進行。
等這個網站做好了,求職者隻要定時在網上報名、填寫資料就行了。
考試前打印準考證過來筆試就可以,一係列的複雜流程都在網上進行,省去了很多的麻煩。
其次就是試題了,這個稍後在看。
考試的時間,定在了每年的5月和11月。
職場中有“金三銀四”、“金九銀十”的說法。
上半年的旺季是3、4月份,因為很多人會選擇年後拿完年終獎離職,3月份左右開始找工作;
下半年的旺季是9、10月份,因為許多高校畢業生此時已經正式畢業並開始走向工作崗位。
而裴總的想法是,避開這些招聘的旺季!
在招聘旺季,人才市場上的人才是很多的,用考試選拔人才,來的多半都是一些學習能力頂尖的人,這非常不符合裴總的初衷。
所以,要耐心地等!
等旺季完全過去了,比較厲害的人才已經紛紛找到工作了,這時候再招聘,把市麵上剩下的那些工作能力堪憂的人一網打盡。
製作招聘網站的任務交給了tpdb網站這邊,因為新的網站可以叫“騰達招聘網”,也可以叫“騰達人才資源庫”,也是可以依附於tpdb網站存在的。
裴謙看了看這些題目。
題目分成了三個部分:筆試上午場的基礎能力測試,筆試下午場的專業知識測試,以及麵試階段的題目。
基礎能力測試題是由人力資源部這邊的人出的,裴謙翻了翻,基本上跟公職人員考試的題目差不太多,裏麵的知識非常雜,不特意準備的話,恐怕隻有個別的天才才能考高分。
而專業知識測試則是各個部門自主出的試題,比如遊戲部門的試題就包括了一些遊戲行業的基礎知識、一些專業術語的名詞解釋、一些遊戲係統的簡答題、遊戲文案包裝試寫等等。
至於麵試題,同樣是一些較為開放性的試題,隻不過跟職位聯係更加緊密一些。
看完了這些題目,裴謙陷入了深思。
突然覺得,之前想的太簡單了。
有一個非常關鍵的部分沒有考慮到,那就是……這些題目的難度,到底要定多高才合適呢?
目前的題目難度,如果跟公職人員的考試來比,是中等偏下難度。
這也正常,畢竟在人力資源部那些員工看來,騰達的招聘是企業招聘,更多的還是看重員工實際的工作能力。
所以,麵試占的比重肯定更高一些。
那些三四十歲的業界大牛,對本專業的知識可能信手拈來,但是讓他們答基礎能力測試題,這不是難為人嗎?
所以,人力資源部門就特意地降低了基礎能力測試題的難度。
這樣一來,篩選出的員工肯定都是工作能力相對比較強、麵試表現好的。
裴謙覺得,這不行。
招聘考試是一種選拔,在很多人擠破頭想要進入騰達工作的前提下,裴總肯定得盡可能地招聘符合自己心意的員工。
反向篩選,肯定是不可能的。
就比如裴謙如果想按分數從低到高錄取,一方麵是係統不可能答應、沒法跟其他員工解釋,另一方麵則是沒什麽可操作性。
隻要這個風聲流傳出去,大家都交白卷,或者一些學霸故意把自己的分數控製在特定的分數段,那咋辦?
所以,隻能是分數從高到低進行篩選。
說白了,就隻是在兩種人之間選擇:一種是擅長考試的學霸;另一種是擅長麵試、工作能力強的人才。
有時候二者是兼容的,但也有很多時候,二者是互斥的。
總體來說,高學曆人才往往學習能力強,工作能力也不錯,所謂的“高分低能”現象其實並不多見。
但,裴謙也知道某些公司因為過於執著於招聘高學曆的工作者,所以導致了公司業績的下滑。
很多高學曆的工作者本身並不喜歡這份工作,而僅僅是為了高薪才來,對工作缺乏熱情,所以做出來的東西看起來好,然而卻缺乏靈魂……
有點扯遠了。
總之,裴謙糾結許久,覺得自己還是選擇前者。
後者是招過來就會瘋狂背刺自己,而前者嘛,說不定裏頭有很多擅長學習、擅長考試卻不擅長工作的人,安全係數更高一些。
想到這裏,裴謙在試題上批注:提升基礎能力測試題的難度,提到最高!
而後,裴謙覺得也該大致考慮一下騰達精神契合度測試的題目到底是啥了。
這個測試嘛,說白了就是測試一下員工的摸魚精神,剔除掉一些潛在的奮鬥逼。
當然,這事必須得做得足夠有迷惑性,標準答案必須得保密。
等網站做出來之後,等著轉正的實習生們就安排在特定的時間、在特定的電腦上答題,答完之後提交,網站自動結算成績。
這個成績隻有裴謙能看到,隻會通知實習生通過與否,不會告訴他們具體的分數。
同時,公司在明麵上也不允許討論這些題目。
私下的討論不可能禁止,但答題的人不太可能記住全部的題目,個別的題目即使討論,也無法確定標準答案到底是什麽。
裴謙還會定期對這些題目進行修改、翻新,確保測試的準確度。
而裴總出的題目,都會是非常具有迷惑性的。
例如:
問:已經到了下班時間,而你手上還有一項工作沒有完成,此時你應該:
a加班完成
b明天再說
c去請示該任務是否需要加急完成,如果需要則加班,不需要則明天再說
d上級(非裴總)強調該任務需要加班完成時加班,上級沒有強調則默認為不需要加班
e上級(非裴總)強調該任務需要加班完成時,和他據理力爭
選e加5分,選b加4分,選d加2分,選c加1分,選a不得分。
又例如:
問:已經到了下班時間,你手上還有一項工作沒有完成,而裴總之前曾經說過該任務必須某天之前完成,此時你應該:
a加班完成
b明天再說
c去請示裴總該任務是否需要加急完成,如果需要則加班,不需要則明天再說
d加班完成,並要求裴總給雙份加班費
e在家中完成工作任務
選d加5分,選a或e加4分,選c加2分,選b不得分。
至於為什麽這兩道題的答案不一樣……
廢話,裴總讓你加班,肯定是趕上結算周期要到了,要是產品延期了,裴總要被係統製裁的。
當然,加班之後別忘了使勁朝裴總要加班費就完事了。
總之,裴總親自交代的任務,肯定要認真完成。
在此基礎上,公司福利能要多少就要多少,要得越主動越好。
如果裴總沒有明確表示這項任務很緊急,千萬不要自作主張地加班。
……
裴謙絞盡腦汁,根據這種中心思想,編寫了幾道題目。
這些題目假設了許多種不同的情景,通過各種錯綜複雜的選項把裴總的真實意圖全都給埋藏了起來,讓答題者無法準確地判斷出題人的真實目的。
等網站做出來之後,裴謙就可以把這些題目全都上傳到網站上,定好標準答案,等候測試者來答題。
也可以考慮做一個比較大的題庫,每次考試的時候隨機抽取其中的一部分,這樣就進一步降低了私下通過討論摸透題目的可能性。
隻有通過了這項測試的人,才是跟騰達精神相契合的人才。
如果沒通過測試……抱歉,請繼續加強學習,好好領會騰達精神。
這款遊戲目前還處於概念設計階段,李雅達還在糾結於一些相當基礎的設定。
不過對一些小ip的收購工作已經準備開始了,有專人跟國內外的一些公司進行洽談。
很多版權都是分為有限期授權和永久授權的,具體是哪一種授權方式,需要進行很多輪的談判才能確定。
知名度越高的ip賣得越貴,授權方式也會更傾向於有限期授權。很多遊戲買了某版權之後,由於過期之後版權費漲價了,無法再進行續約,那麽相應的商品就要下架,這事就會鬧得非常僵硬。
所以,目前尋求的都是永久授權的ip人物。
再考慮到價格因素,目前在談的角色都是一些知名度比較低的,比如很久之前的動漫人物、舊版的故事主角、已經過氣的電影形象等等。
當然,具體要選擇什麽樣的ip形象,在談授權之前也會先進行簡單的篩查,確認這個形象適合用到遊戲中、不會產生明顯的違和感,之後才會去談。
如果角色和遊戲畫風不同,還要跟版權方談好,騰達這邊可以根據遊戲風格對角色的畫風進行一定程度的改編。
雖然挺麻煩,但指導思想也很明確,凡是不滿足條件、拿不下來的,就不買了。
反正市麵上這麽多垃圾ip,初期隨便挑著買買也就夠用了。
目前遊戲連個影子都還沒有,所以裴謙也沒辦法指導什麽,隻能是過一段時間再看了。
回到辦公室後不久,人力資源部的郝雲來敲門了。
“裴總,我們這邊嚐試著出了一套考試題,您看一下是否合適?”
“還有,最後環節的那套騰達精神契合度測試題,已經安排tpdb網站的人去製作相應的網站後台了,到時候等騰達招聘網站做出來之後,會給你一個唯一的入口,您可以在那邊調整這套測試題的內容和標準答案,其他人都無法查到。”
裴謙從郝雲手上接過來一遝打印好的試題,滿意地點點頭:“好的,放在這吧,我仔細看看。”
郝雲繼續去忙了。
裴謙翻開試題,仔細查看。
前期要做好的招聘工作主要是兩個,首先是專門的招聘網站,填寫簡曆、報名、打印準考證等等操作,都要在這家招聘網站上進行。
等這個網站做好了,求職者隻要定時在網上報名、填寫資料就行了。
考試前打印準考證過來筆試就可以,一係列的複雜流程都在網上進行,省去了很多的麻煩。
其次就是試題了,這個稍後在看。
考試的時間,定在了每年的5月和11月。
職場中有“金三銀四”、“金九銀十”的說法。
上半年的旺季是3、4月份,因為很多人會選擇年後拿完年終獎離職,3月份左右開始找工作;
下半年的旺季是9、10月份,因為許多高校畢業生此時已經正式畢業並開始走向工作崗位。
而裴總的想法是,避開這些招聘的旺季!
在招聘旺季,人才市場上的人才是很多的,用考試選拔人才,來的多半都是一些學習能力頂尖的人,這非常不符合裴總的初衷。
所以,要耐心地等!
等旺季完全過去了,比較厲害的人才已經紛紛找到工作了,這時候再招聘,把市麵上剩下的那些工作能力堪憂的人一網打盡。
製作招聘網站的任務交給了tpdb網站這邊,因為新的網站可以叫“騰達招聘網”,也可以叫“騰達人才資源庫”,也是可以依附於tpdb網站存在的。
裴謙看了看這些題目。
題目分成了三個部分:筆試上午場的基礎能力測試,筆試下午場的專業知識測試,以及麵試階段的題目。
基礎能力測試題是由人力資源部這邊的人出的,裴謙翻了翻,基本上跟公職人員考試的題目差不太多,裏麵的知識非常雜,不特意準備的話,恐怕隻有個別的天才才能考高分。
而專業知識測試則是各個部門自主出的試題,比如遊戲部門的試題就包括了一些遊戲行業的基礎知識、一些專業術語的名詞解釋、一些遊戲係統的簡答題、遊戲文案包裝試寫等等。
至於麵試題,同樣是一些較為開放性的試題,隻不過跟職位聯係更加緊密一些。
看完了這些題目,裴謙陷入了深思。
突然覺得,之前想的太簡單了。
有一個非常關鍵的部分沒有考慮到,那就是……這些題目的難度,到底要定多高才合適呢?
目前的題目難度,如果跟公職人員的考試來比,是中等偏下難度。
這也正常,畢竟在人力資源部那些員工看來,騰達的招聘是企業招聘,更多的還是看重員工實際的工作能力。
所以,麵試占的比重肯定更高一些。
那些三四十歲的業界大牛,對本專業的知識可能信手拈來,但是讓他們答基礎能力測試題,這不是難為人嗎?
所以,人力資源部門就特意地降低了基礎能力測試題的難度。
這樣一來,篩選出的員工肯定都是工作能力相對比較強、麵試表現好的。
裴謙覺得,這不行。
招聘考試是一種選拔,在很多人擠破頭想要進入騰達工作的前提下,裴總肯定得盡可能地招聘符合自己心意的員工。
反向篩選,肯定是不可能的。
就比如裴謙如果想按分數從低到高錄取,一方麵是係統不可能答應、沒法跟其他員工解釋,另一方麵則是沒什麽可操作性。
隻要這個風聲流傳出去,大家都交白卷,或者一些學霸故意把自己的分數控製在特定的分數段,那咋辦?
所以,隻能是分數從高到低進行篩選。
說白了,就隻是在兩種人之間選擇:一種是擅長考試的學霸;另一種是擅長麵試、工作能力強的人才。
有時候二者是兼容的,但也有很多時候,二者是互斥的。
總體來說,高學曆人才往往學習能力強,工作能力也不錯,所謂的“高分低能”現象其實並不多見。
但,裴謙也知道某些公司因為過於執著於招聘高學曆的工作者,所以導致了公司業績的下滑。
很多高學曆的工作者本身並不喜歡這份工作,而僅僅是為了高薪才來,對工作缺乏熱情,所以做出來的東西看起來好,然而卻缺乏靈魂……
有點扯遠了。
總之,裴謙糾結許久,覺得自己還是選擇前者。
後者是招過來就會瘋狂背刺自己,而前者嘛,說不定裏頭有很多擅長學習、擅長考試卻不擅長工作的人,安全係數更高一些。
想到這裏,裴謙在試題上批注:提升基礎能力測試題的難度,提到最高!
而後,裴謙覺得也該大致考慮一下騰達精神契合度測試的題目到底是啥了。
這個測試嘛,說白了就是測試一下員工的摸魚精神,剔除掉一些潛在的奮鬥逼。
當然,這事必須得做得足夠有迷惑性,標準答案必須得保密。
等網站做出來之後,等著轉正的實習生們就安排在特定的時間、在特定的電腦上答題,答完之後提交,網站自動結算成績。
這個成績隻有裴謙能看到,隻會通知實習生通過與否,不會告訴他們具體的分數。
同時,公司在明麵上也不允許討論這些題目。
私下的討論不可能禁止,但答題的人不太可能記住全部的題目,個別的題目即使討論,也無法確定標準答案到底是什麽。
裴謙還會定期對這些題目進行修改、翻新,確保測試的準確度。
而裴總出的題目,都會是非常具有迷惑性的。
例如:
問:已經到了下班時間,而你手上還有一項工作沒有完成,此時你應該:
a加班完成
b明天再說
c去請示該任務是否需要加急完成,如果需要則加班,不需要則明天再說
d上級(非裴總)強調該任務需要加班完成時加班,上級沒有強調則默認為不需要加班
e上級(非裴總)強調該任務需要加班完成時,和他據理力爭
選e加5分,選b加4分,選d加2分,選c加1分,選a不得分。
又例如:
問:已經到了下班時間,你手上還有一項工作沒有完成,而裴總之前曾經說過該任務必須某天之前完成,此時你應該:
a加班完成
b明天再說
c去請示裴總該任務是否需要加急完成,如果需要則加班,不需要則明天再說
d加班完成,並要求裴總給雙份加班費
e在家中完成工作任務
選d加5分,選a或e加4分,選c加2分,選b不得分。
至於為什麽這兩道題的答案不一樣……
廢話,裴總讓你加班,肯定是趕上結算周期要到了,要是產品延期了,裴總要被係統製裁的。
當然,加班之後別忘了使勁朝裴總要加班費就完事了。
總之,裴總親自交代的任務,肯定要認真完成。
在此基礎上,公司福利能要多少就要多少,要得越主動越好。
如果裴總沒有明確表示這項任務很緊急,千萬不要自作主張地加班。
……
裴謙絞盡腦汁,根據這種中心思想,編寫了幾道題目。
這些題目假設了許多種不同的情景,通過各種錯綜複雜的選項把裴總的真實意圖全都給埋藏了起來,讓答題者無法準確地判斷出題人的真實目的。
等網站做出來之後,裴謙就可以把這些題目全都上傳到網站上,定好標準答案,等候測試者來答題。
也可以考慮做一個比較大的題庫,每次考試的時候隨機抽取其中的一部分,這樣就進一步降低了私下通過討論摸透題目的可能性。
隻有通過了這項測試的人,才是跟騰達精神相契合的人才。
如果沒通過測試……抱歉,請繼續加強學習,好好領會騰達精神。