痛定思痛,裴謙決定總結經驗,展望未來。
為了“係統規則內的神秘驚喜”,裴謙下個周期,還是得努力虧損。
不過,所謂吃一塹長一智,裴謙也已經漲了不少心眼了。
這次,一定得吸取之前的教訓,絕對不能犯同樣的錯誤!
首先,絕對不能把賺錢的希望全都寄托在財富轉換上!
之前裴謙總是看不上一兩萬的收入,覺得稍微虧損一下就能轉換個幾十萬,這個想法顯然有問題。
這兩次的結算,一次三萬多,一次兩萬多,真平均到每個月上,才一萬塊錢出頭。
太少了!
裴謙決定想別的辦法來錢。
之前演《裴總的日常》,直接就賺了三萬塊錢,不比係統靠譜多了?
果然這年頭靠正經工作都養活不了自己,歸根到底還是得搞副業。
具體如何去做,裴謙暫時還沒太想好,但已經有了一個大致的思路。
總之,隻要在係統允許的範圍內,付出一些勞動換取報酬,並且別搞得太過分就可以了。
具體怎麽操作,還得再試探一下係統才能決定。
其次,就是關於如何正確虧損的問題。
裴謙現在已經大致摸清楚了係統的尿性。
係統的限製其實很多,產品不能以次充好,不能把垃圾強行賣高價,也不能把高價值的東西賤賣,總之就是所有產品定價可以上下波動,但必須在合理範圍之內。
這一條限製,基本上就杜絕了裴謙要惡意虧損的想法。
投入得少,就隻能賣低價,窮人喜歡;
投入的多,就隻能賣高價,到時候口碑起來了,土豪喜歡。
所以,一些歪門邪道沒能走得通,那都是在係統的計算之內的。
但裴謙在這個過程中發現了一個現象,那就是係統在評價一個產品的品質時,會同時從“收入”和“口碑”兩個方麵去考量。
也就是說,燒錢換口碑,同樣是可行的。
想要少賺錢,就要盡可能地提升口碑。
這就是紀錄片《破繭成蝶》所帶來的啟示!
隻要反響足夠大、影響足夠廣,這片子哪怕沒有變現手段,根本賺不到錢,係統也不會阻止的。
當然,因為紀錄片的關係,李正偉吹了《海上堡壘》一波,導致《海上堡壘》的玩家數和收入都有所上漲,這算是一個小瑕疵。
但畢竟瑕不掩瑜,拍紀錄片仍舊是一個好辦法。
而且,這個經驗也並不隻是局限在於紀錄片,做遊戲其實也可以這樣考慮。
如果投入足夠多,然後做出來一款口味小眾的遊戲,大家都拚命叫好,卻沒什麽人掏腰包……
那豈不是完美?
裴謙覺得,這應該是騰達遊戲下一階段的目標。
上個周期,騰達遊戲給所有遊戲都更新了dlc,再不開發新遊戲,大家隻能每天劃水,有點說不過去了。
好在裴謙之前很迷茫,但現在已經找到了一個新的方向。
如果這個方向能夠成功,一款遊戲虧個幾百萬不成問題!
至於觴洋遊戲那邊……
從目前來看,一直在虧,這說明裴謙的計劃還是比較成功的,暫時不用管。
如果以後遇到這種持續虧損的寶藏公司,裴謙也不介意再多收購幾家。
除此之外,還要開拓一些新領域。
摸魚外賣,算是個比較成功的嚐試,但虧的力度有點不夠大。
至於摸魚網咖……
嚴格來說,旗艦店因為陳壘火起來,是挺離譜的,裴謙到現在還有點無法接受這個事實。
但現在也僅僅是旗艦店變成了一個景點而已,其他的店,還是小虧的情況。
所以,開實體店這個大方向應該是沒問題的,隻是在具體的操作層麵上出現了一些小問題,還有就是裴總的運氣確實不太行。
所以,實體店還能繼續開。
除了之前早就想好的要開一家專為突擊花錢的高端餐廳之外,裴謙還打算再搞一搞物流和倉儲,也就是快遞。
要真能像狗東一樣年年虧損,那裴謙簡直是做夢都能笑出聲。
而且,多搞一搞這種人力密集型產業,每個員工多一份福利,突擊花錢的時候就更有優勢。
……
裴謙理順了一下,感覺好像下個周期製造一點虧損,也並不難嘛!
那就先從第一件事情開始,找外快!
事實證明,想掙錢不能全指望係統,裴謙出賣自己的勞動換取報酬,隻要別太過分,不惡意套取係統資金,係統也是不會阻止的。
至於具體開多少工資算套用係統資金……
那還得稍微問一下係統。
裴謙在心裏默默問道:“如果我投資開一家公司,用勞動換取合理報酬,最高能給自己開多少工資?”
【取決於宿主實際的業務能力,以及工作時長。】
裴謙:“……”
聽起來,不是很樂觀。
裴謙實際的業務能力……基本沒有吧。
雖然裴謙覺得做老板好像挺容易的,但真要是去承擔某個具體的職責,還真不太行。
這個大概可以看成是,裴謙放下所有的身份和職位去一家公司麵試,所能拿到的最高薪酬。
而且,還得按照常規的工作時長來做這份工作,才能拿到這麽多錢。
就比如裴謙現在去飯館刷盤子,一個月最多掙個兩三千塊,而且還得老老實實每天幹滿八小時以上。
“這也太不靠譜了!”
“我不就是因為沒這種專業技能,所以才指望著係統嗎!”
果然,係統在這方麵,一點情麵都不講。
不過裴謙轉念一想,這個規定好像也有漏洞。
一些比較簡單的工作,業務能力是比較好界定的,比如到餐廳刷盤子、做服務生等等,是有固定薪酬水平的。
但是,如果是一些比較抽象、複雜的工作呢?
比如……當演員。
影帝和龍套,片酬能差幾萬倍,而且,即使是差不多水平的演員,也會因為接的片子不同,片酬差距很大。
那在係統這,應該怎麽算?
係統字幕很快出現:【宿主目前每天片酬最多1500。隨演技、知名度等因素的增長,會有所提升。】
【如果是與係統資金無關的公司聘任宿主,在不引起他人懷疑的前提下,係統不做限製。】
裴謙一愣。
這怎麽還區別對待呢?
轉念一想,明白了。
這是係統為了防止裴謙“套現”係統資金而做出的一個補丁。
就比如,裴謙自己買下一家影視公司,花100萬片酬請自己拍電影,這是不行的,屬於惡意套現係統資金。
自己投錢的話,一天片酬最多1500塊,之前拍《裴總的日常》時一天拍一集,片酬1000,定價在這個範圍內,所以係統並未禁止。
這麽一算,一個月30天如果有10天時間拍攝,能賺一萬五千塊。
以裴謙現在的收入水平來說卻是不算少,但……好像也不能算多。
而如果是與係統資金無關的公司讓裴謙去拍戲,那人家給裴謙多少錢,係統都不會管。
畢竟這裏頭就不涉及惡意轉化係統資金的事情了。
()
全本
為了“係統規則內的神秘驚喜”,裴謙下個周期,還是得努力虧損。
不過,所謂吃一塹長一智,裴謙也已經漲了不少心眼了。
這次,一定得吸取之前的教訓,絕對不能犯同樣的錯誤!
首先,絕對不能把賺錢的希望全都寄托在財富轉換上!
之前裴謙總是看不上一兩萬的收入,覺得稍微虧損一下就能轉換個幾十萬,這個想法顯然有問題。
這兩次的結算,一次三萬多,一次兩萬多,真平均到每個月上,才一萬塊錢出頭。
太少了!
裴謙決定想別的辦法來錢。
之前演《裴總的日常》,直接就賺了三萬塊錢,不比係統靠譜多了?
果然這年頭靠正經工作都養活不了自己,歸根到底還是得搞副業。
具體如何去做,裴謙暫時還沒太想好,但已經有了一個大致的思路。
總之,隻要在係統允許的範圍內,付出一些勞動換取報酬,並且別搞得太過分就可以了。
具體怎麽操作,還得再試探一下係統才能決定。
其次,就是關於如何正確虧損的問題。
裴謙現在已經大致摸清楚了係統的尿性。
係統的限製其實很多,產品不能以次充好,不能把垃圾強行賣高價,也不能把高價值的東西賤賣,總之就是所有產品定價可以上下波動,但必須在合理範圍之內。
這一條限製,基本上就杜絕了裴謙要惡意虧損的想法。
投入得少,就隻能賣低價,窮人喜歡;
投入的多,就隻能賣高價,到時候口碑起來了,土豪喜歡。
所以,一些歪門邪道沒能走得通,那都是在係統的計算之內的。
但裴謙在這個過程中發現了一個現象,那就是係統在評價一個產品的品質時,會同時從“收入”和“口碑”兩個方麵去考量。
也就是說,燒錢換口碑,同樣是可行的。
想要少賺錢,就要盡可能地提升口碑。
這就是紀錄片《破繭成蝶》所帶來的啟示!
隻要反響足夠大、影響足夠廣,這片子哪怕沒有變現手段,根本賺不到錢,係統也不會阻止的。
當然,因為紀錄片的關係,李正偉吹了《海上堡壘》一波,導致《海上堡壘》的玩家數和收入都有所上漲,這算是一個小瑕疵。
但畢竟瑕不掩瑜,拍紀錄片仍舊是一個好辦法。
而且,這個經驗也並不隻是局限在於紀錄片,做遊戲其實也可以這樣考慮。
如果投入足夠多,然後做出來一款口味小眾的遊戲,大家都拚命叫好,卻沒什麽人掏腰包……
那豈不是完美?
裴謙覺得,這應該是騰達遊戲下一階段的目標。
上個周期,騰達遊戲給所有遊戲都更新了dlc,再不開發新遊戲,大家隻能每天劃水,有點說不過去了。
好在裴謙之前很迷茫,但現在已經找到了一個新的方向。
如果這個方向能夠成功,一款遊戲虧個幾百萬不成問題!
至於觴洋遊戲那邊……
從目前來看,一直在虧,這說明裴謙的計劃還是比較成功的,暫時不用管。
如果以後遇到這種持續虧損的寶藏公司,裴謙也不介意再多收購幾家。
除此之外,還要開拓一些新領域。
摸魚外賣,算是個比較成功的嚐試,但虧的力度有點不夠大。
至於摸魚網咖……
嚴格來說,旗艦店因為陳壘火起來,是挺離譜的,裴謙到現在還有點無法接受這個事實。
但現在也僅僅是旗艦店變成了一個景點而已,其他的店,還是小虧的情況。
所以,開實體店這個大方向應該是沒問題的,隻是在具體的操作層麵上出現了一些小問題,還有就是裴總的運氣確實不太行。
所以,實體店還能繼續開。
除了之前早就想好的要開一家專為突擊花錢的高端餐廳之外,裴謙還打算再搞一搞物流和倉儲,也就是快遞。
要真能像狗東一樣年年虧損,那裴謙簡直是做夢都能笑出聲。
而且,多搞一搞這種人力密集型產業,每個員工多一份福利,突擊花錢的時候就更有優勢。
……
裴謙理順了一下,感覺好像下個周期製造一點虧損,也並不難嘛!
那就先從第一件事情開始,找外快!
事實證明,想掙錢不能全指望係統,裴謙出賣自己的勞動換取報酬,隻要別太過分,不惡意套取係統資金,係統也是不會阻止的。
至於具體開多少工資算套用係統資金……
那還得稍微問一下係統。
裴謙在心裏默默問道:“如果我投資開一家公司,用勞動換取合理報酬,最高能給自己開多少工資?”
【取決於宿主實際的業務能力,以及工作時長。】
裴謙:“……”
聽起來,不是很樂觀。
裴謙實際的業務能力……基本沒有吧。
雖然裴謙覺得做老板好像挺容易的,但真要是去承擔某個具體的職責,還真不太行。
這個大概可以看成是,裴謙放下所有的身份和職位去一家公司麵試,所能拿到的最高薪酬。
而且,還得按照常規的工作時長來做這份工作,才能拿到這麽多錢。
就比如裴謙現在去飯館刷盤子,一個月最多掙個兩三千塊,而且還得老老實實每天幹滿八小時以上。
“這也太不靠譜了!”
“我不就是因為沒這種專業技能,所以才指望著係統嗎!”
果然,係統在這方麵,一點情麵都不講。
不過裴謙轉念一想,這個規定好像也有漏洞。
一些比較簡單的工作,業務能力是比較好界定的,比如到餐廳刷盤子、做服務生等等,是有固定薪酬水平的。
但是,如果是一些比較抽象、複雜的工作呢?
比如……當演員。
影帝和龍套,片酬能差幾萬倍,而且,即使是差不多水平的演員,也會因為接的片子不同,片酬差距很大。
那在係統這,應該怎麽算?
係統字幕很快出現:【宿主目前每天片酬最多1500。隨演技、知名度等因素的增長,會有所提升。】
【如果是與係統資金無關的公司聘任宿主,在不引起他人懷疑的前提下,係統不做限製。】
裴謙一愣。
這怎麽還區別對待呢?
轉念一想,明白了。
這是係統為了防止裴謙“套現”係統資金而做出的一個補丁。
就比如,裴謙自己買下一家影視公司,花100萬片酬請自己拍電影,這是不行的,屬於惡意套現係統資金。
自己投錢的話,一天片酬最多1500塊,之前拍《裴總的日常》時一天拍一集,片酬1000,定價在這個範圍內,所以係統並未禁止。
這麽一算,一個月30天如果有10天時間拍攝,能賺一萬五千塊。
以裴謙現在的收入水平來說卻是不算少,但……好像也不能算多。
而如果是與係統資金無關的公司讓裴謙去拍戲,那人家給裴謙多少錢,係統都不會管。
畢竟這裏頭就不涉及惡意轉化係統資金的事情了。
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