包旭已經忙完了《鬼將》和《海上堡壘》的優化,最近正好空閑了下來。
呂明亮第一時間把《遊戲製作人》交給包旭體驗。
畢竟這可是公司裏的首席體驗師,也是最能理解裴總意圖的人!
心裏非常沒底的呂明亮,需要從大佬這裏獲得一些信心。
包旭認認真真地把遊戲跑了一遍。
並沒有把所有結局都跑完,因為那樣太費時間了,就隻是按照自己的本能選擇,跑了兩三個結局。
“怎麽樣,包哥,感覺這遊戲如何?還有什麽修改的空間嗎?”呂明亮問道。
包旭沒有立刻回答。
片刻之後,包旭反問道:“你們的感覺呢?”
這裏的“你們”,自然是指包括呂明亮在內,所有負責研發《遊戲製作人》的員工。
呂明亮遲疑了一下,然後決定如實回答:“很多人都覺得……這遊戲有點枯燥了。除了林晚之外,其他人對這遊戲都沒什麽信心。”
“雖說這遊戲是裴總親自設計,但總感覺……玩下去的動力不是很夠……”
呂明亮的心情很糾結。
一方麵是有點無所適從和慚愧。
想想上一款遊戲,黃思博和包旭兩個人做出了《海上堡壘》,一炮打響!
結果到了自己,接了黃思博的班,卻還要讓裴總親力親為地修改……
總感覺,自己好像拖了後腿,很沒有牌麵。
另一方麵,由衷擔心。
玩法是裴總設計的,美術是阮光建大佬把關,從各方麵來說,這遊戲都該是一款超級爆款。
可在體驗中,卻並沒有“它會成為爆款”的這種預感,反而設計組內的很多人都覺得它挺枯燥的!
這種矛盾的心情,讓呂明亮始終覺得忐忑。
他又不可能直接去問裴總,所以才想聽聽包旭的意見。
包旭思索片刻。
“我覺得,你們的這種想法,是當局者迷。”
“你們一早就看過遊戲的劇本,對各種選擇都已經了然於胸,就像是被提前劇透了,感受當然沒那麽敏銳。”
“作為一個旁觀者來說,我覺得這遊戲很有意思,非常特別。”
呂明亮一愣,他沒想到包旭竟然給出這麽高的評價。
很有意思?
非常特別?
看起來是很普通的形容,但關鍵是從誰嘴裏說出來!
包旭是什麽人?那可是全遊戲製霸的大神,肝過的遊戲多了去了,眼界比一般的玩家可是開闊多了。
就像《海上堡壘》加入的那個小姑娘。
對很多國內玩家來說,都是第一次遇到這種玩法。
但包旭之所以做出這個設計,是因為他早就在許多國外大廠的遊戲中見過、玩過。
這就是眼界的不同了。
玩過那麽多遊戲的包旭都覺得“非常特別”,足以見得《遊戲製作人》這款遊戲,那是真的非常特別!
但包旭的話還沒說完。
他又麵色嚴肅地補充道:“但這並不代表著這款遊戲就能賺錢。”
“我認為這是裴總一次曲高和寡的嚐試,可能因此而封神,也有可能慘淡收場。這一切,要取決於市場的反饋了。”
“請包哥指教。”呂明亮虛心聽著。
包旭理順了一下思路。
“我也隻能根據自己有限的遊戲經驗,揣摩一下裴總的意圖。”
“我覺得,裴總一直是一個很孤獨的人。”
呂明亮一愣:“裴總是個很孤獨的人?何以見得?我覺得……裴總還挺樂觀開朗的啊。”
“是嗎?”包旭反問道,“你還記得上次全公司聚餐,裴總的狀態嗎?”
呂明亮有點被問住了。
他仔細回憶著。
上次聚餐,是為了慶祝《海上堡壘》研發成功,裴總帶著所有人去吃了人均400多的自助餐。
因為吃得太盡興了,所以呂明亮到現在還記憶猶新。
那時候裴總是什麽樣的?
還真沒什麽印象了。
再次努力嚐試回憶。
“好像……裴總當時一直在安靜地坐著,也沒有大吃大喝,好像心事重重,一直在思考著什麽……”
呂明亮看向包旭。
包旭點點頭:“沒錯,在這種環境下,才能看到一個人真正的心理狀態。”
“平時裴總在公司,在我們麵前,表現得相當隨和,這是因為裴總作為一個領導者,要時刻用最棒的精神狀態感染我們,鼓舞我們。”
“但在聚餐這種場合,真正內心孤獨的人,還是會多多少少地顯露出自己的真實情緒!”
“你仔細想想,當時,《海上堡壘》研發完成,即將大獲成功,大家麵前全都是珍饈美味,從各個方麵來講,都沒有憂心忡忡、茶飯不思的理由吧?”
“是什麽能讓裴總如此低落呢?”
“隻能是他內心的孤獨感!”
呂明亮眨了眨眼睛,感覺好像有一定的道理。
從情理上分析,裴總當時的精神狀態確實有一些問題!
包旭繼續說道:“而且,最近在優化、改動《鬼將》和《海上堡壘》的時候,我也感受到了類似的情緒,這種情緒,應該是裴總在進行基礎設計時就蘊藏在遊戲靈魂深處的!”
“比如《鬼將》。為什麽要定10塊售價、30塊終身卡?我認為,這就像是對遊戲行業的一種無情嘲諷。”
“裴總從心底認為,這種遊戲根本不值那麽多錢!一張卡炒到幾百上千?騙局!”
“而《鬼將》的出現,就是為了拆穿這個騙局,讓玩家們意識到,花費幾百上千去抽一張卡,這個行為是多麽的可笑!”
“從《孤獨的沙漠公路》,到《鬼將》和《海上堡壘》,再到現在的《遊戲製作人》,裴總一直在用這種獨特的方式,諷刺現在浮躁、利欲熏心的遊戲行業。”
“隻不過……《遊戲製作人》相比於前麵幾款遊戲,更加直白、更加辛辣,也更加深刻!”
“也……更加不討喜。”
呂明亮的眼神,漸漸明亮了起來。
原來如此!
這樣一來,所有事情都串在一起了!
但隨即,呂明亮又有了新的不解之處。
“可是,既然這遊戲的內涵這麽深刻,為什麽包哥你會覺得這遊戲有可能封神,也有可能慘淡收場呢?”
包旭看向窗外,遙望遠方的風景:“超越時代的作品,不都是如此嗎?”
“真正的藝術家,往往不被一般大眾所理解,在商業上失敗,也就很正常了。”
“如果《遊戲製作人》失敗了,那不是裴總的失敗。而是……現在的玩家,還配不上這麽好的遊戲。”
“也許在未來,他們會漸漸明白這款遊戲的深意。”
“但現在……浮躁的市場能否看透這遊戲背後的真意?我真的不知道。”
呂明亮第一時間把《遊戲製作人》交給包旭體驗。
畢竟這可是公司裏的首席體驗師,也是最能理解裴總意圖的人!
心裏非常沒底的呂明亮,需要從大佬這裏獲得一些信心。
包旭認認真真地把遊戲跑了一遍。
並沒有把所有結局都跑完,因為那樣太費時間了,就隻是按照自己的本能選擇,跑了兩三個結局。
“怎麽樣,包哥,感覺這遊戲如何?還有什麽修改的空間嗎?”呂明亮問道。
包旭沒有立刻回答。
片刻之後,包旭反問道:“你們的感覺呢?”
這裏的“你們”,自然是指包括呂明亮在內,所有負責研發《遊戲製作人》的員工。
呂明亮遲疑了一下,然後決定如實回答:“很多人都覺得……這遊戲有點枯燥了。除了林晚之外,其他人對這遊戲都沒什麽信心。”
“雖說這遊戲是裴總親自設計,但總感覺……玩下去的動力不是很夠……”
呂明亮的心情很糾結。
一方麵是有點無所適從和慚愧。
想想上一款遊戲,黃思博和包旭兩個人做出了《海上堡壘》,一炮打響!
結果到了自己,接了黃思博的班,卻還要讓裴總親力親為地修改……
總感覺,自己好像拖了後腿,很沒有牌麵。
另一方麵,由衷擔心。
玩法是裴總設計的,美術是阮光建大佬把關,從各方麵來說,這遊戲都該是一款超級爆款。
可在體驗中,卻並沒有“它會成為爆款”的這種預感,反而設計組內的很多人都覺得它挺枯燥的!
這種矛盾的心情,讓呂明亮始終覺得忐忑。
他又不可能直接去問裴總,所以才想聽聽包旭的意見。
包旭思索片刻。
“我覺得,你們的這種想法,是當局者迷。”
“你們一早就看過遊戲的劇本,對各種選擇都已經了然於胸,就像是被提前劇透了,感受當然沒那麽敏銳。”
“作為一個旁觀者來說,我覺得這遊戲很有意思,非常特別。”
呂明亮一愣,他沒想到包旭竟然給出這麽高的評價。
很有意思?
非常特別?
看起來是很普通的形容,但關鍵是從誰嘴裏說出來!
包旭是什麽人?那可是全遊戲製霸的大神,肝過的遊戲多了去了,眼界比一般的玩家可是開闊多了。
就像《海上堡壘》加入的那個小姑娘。
對很多國內玩家來說,都是第一次遇到這種玩法。
但包旭之所以做出這個設計,是因為他早就在許多國外大廠的遊戲中見過、玩過。
這就是眼界的不同了。
玩過那麽多遊戲的包旭都覺得“非常特別”,足以見得《遊戲製作人》這款遊戲,那是真的非常特別!
但包旭的話還沒說完。
他又麵色嚴肅地補充道:“但這並不代表著這款遊戲就能賺錢。”
“我認為這是裴總一次曲高和寡的嚐試,可能因此而封神,也有可能慘淡收場。這一切,要取決於市場的反饋了。”
“請包哥指教。”呂明亮虛心聽著。
包旭理順了一下思路。
“我也隻能根據自己有限的遊戲經驗,揣摩一下裴總的意圖。”
“我覺得,裴總一直是一個很孤獨的人。”
呂明亮一愣:“裴總是個很孤獨的人?何以見得?我覺得……裴總還挺樂觀開朗的啊。”
“是嗎?”包旭反問道,“你還記得上次全公司聚餐,裴總的狀態嗎?”
呂明亮有點被問住了。
他仔細回憶著。
上次聚餐,是為了慶祝《海上堡壘》研發成功,裴總帶著所有人去吃了人均400多的自助餐。
因為吃得太盡興了,所以呂明亮到現在還記憶猶新。
那時候裴總是什麽樣的?
還真沒什麽印象了。
再次努力嚐試回憶。
“好像……裴總當時一直在安靜地坐著,也沒有大吃大喝,好像心事重重,一直在思考著什麽……”
呂明亮看向包旭。
包旭點點頭:“沒錯,在這種環境下,才能看到一個人真正的心理狀態。”
“平時裴總在公司,在我們麵前,表現得相當隨和,這是因為裴總作為一個領導者,要時刻用最棒的精神狀態感染我們,鼓舞我們。”
“但在聚餐這種場合,真正內心孤獨的人,還是會多多少少地顯露出自己的真實情緒!”
“你仔細想想,當時,《海上堡壘》研發完成,即將大獲成功,大家麵前全都是珍饈美味,從各個方麵來講,都沒有憂心忡忡、茶飯不思的理由吧?”
“是什麽能讓裴總如此低落呢?”
“隻能是他內心的孤獨感!”
呂明亮眨了眨眼睛,感覺好像有一定的道理。
從情理上分析,裴總當時的精神狀態確實有一些問題!
包旭繼續說道:“而且,最近在優化、改動《鬼將》和《海上堡壘》的時候,我也感受到了類似的情緒,這種情緒,應該是裴總在進行基礎設計時就蘊藏在遊戲靈魂深處的!”
“比如《鬼將》。為什麽要定10塊售價、30塊終身卡?我認為,這就像是對遊戲行業的一種無情嘲諷。”
“裴總從心底認為,這種遊戲根本不值那麽多錢!一張卡炒到幾百上千?騙局!”
“而《鬼將》的出現,就是為了拆穿這個騙局,讓玩家們意識到,花費幾百上千去抽一張卡,這個行為是多麽的可笑!”
“從《孤獨的沙漠公路》,到《鬼將》和《海上堡壘》,再到現在的《遊戲製作人》,裴總一直在用這種獨特的方式,諷刺現在浮躁、利欲熏心的遊戲行業。”
“隻不過……《遊戲製作人》相比於前麵幾款遊戲,更加直白、更加辛辣,也更加深刻!”
“也……更加不討喜。”
呂明亮的眼神,漸漸明亮了起來。
原來如此!
這樣一來,所有事情都串在一起了!
但隨即,呂明亮又有了新的不解之處。
“可是,既然這遊戲的內涵這麽深刻,為什麽包哥你會覺得這遊戲有可能封神,也有可能慘淡收場呢?”
包旭看向窗外,遙望遠方的風景:“超越時代的作品,不都是如此嗎?”
“真正的藝術家,往往不被一般大眾所理解,在商業上失敗,也就很正常了。”
“如果《遊戲製作人》失敗了,那不是裴總的失敗。而是……現在的玩家,還配不上這麽好的遊戲。”
“也許在未來,他們會漸漸明白這款遊戲的深意。”
“但現在……浮躁的市場能否看透這遊戲背後的真意?我真的不知道。”