包旭看了看裴謙的辦公室:“裴總在嗎?”


    “沒,這兩天都沒來。”呂明亮說道。


    呂明亮這邊,配音已經完成了。


    上個月25號開始錄,斷斷續續地錄到這個月1號才完成,效率不算快,但也還湊合。


    畢竟呂明亮不是專業的配音演員,即使有個配音老師在旁邊指導,剛開始的時候一句話也經常要ng幾十次才能滿意。


    現在配音完成了,就可以全力製作遊戲。


    “包哥,我把新遊戲的設計文檔全都發給你了,你看看還有什麽需要改動的唄?”


    呂明亮對包旭,還是尊重有加的。


    畢竟包旭那可是《海上堡壘》的創意來源,全公司揣摩裴總用意的能力,包旭說第二,沒人敢說第一!


    包旭打開文檔,稍一瀏覽。


    “都是裴總親自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”


    遊戲設計這東西,還是比較忌諱亂改的。


    每個人有每個人的想法,很多時候沒有絕對的正確與否,關鍵是要一個人說了算,不能搞成四不像。


    包旭一聽說是裴總親自抓的項目,那絕對錯不了啊。


    好好看、好好學就完事了,怎麽可能挑毛病。


    這也正是裴謙打好的如意算盤。


    遊戲都開始研發了,包旭回來也不可能插手。


    工作上包旭插不上手,肯定就悶頭打遊戲。


    這樣,新遊戲成功的概率,又小了一分。


    計劃通!


    ……


    果然,如裴謙預料的一般。


    包旭翻了翻設計稿,又看了看其他人的工作狀態,覺得好像新遊戲不需要自己幫忙。


    於是,他打開電腦,開始玩《海上堡壘》。


    一個月沒怎麽玩遊戲,可是憋壞了!


    俗話說,小別勝新婚。


    包旭感覺公司簡直就是天堂,哪都不想去了!


    玩著玩著,包旭感覺有點問題。


    手感,好像沒有那麽盡善盡美?


    一個月前,包旭覺得《海上堡壘》的手感已經很完美了。


    但是隔了一個月之後再重新玩,就又有了新的感覺。


    “正好沒事幹,把《鬼將》和《海上堡壘》給稍微優化優化吧。”


    ……


    包旭隨便拿過一個本子,邊玩,邊記錄要改的內容。


    自從《鬼將》和《海上堡壘》發布之後,連一個新版本都沒有更新過。


    難道玩家們就沒有意見嗎?


    當然有了!


    但是……裴謙也聽不見,那就當沒有吧!


    《鬼將》發布至今,已經過了將近四個月,而《海上堡壘》發布至今也已經過了一個月。


    一些更新比較快的遊戲廠商,一個月上一個新版本,也不是沒有。


    時間長一點的,三個月上一個新版本,也湊合。


    但是遊戲明明還在掙錢,熱度不低、掙得不少,卻整整四個月一點更新內容都沒有的,可就絕無僅有了!


    裴謙根本不想更新版本。


    因為這兩款遊戲有點太火了!


    看看《鬼將》的終身卡銷量,再看看《海上堡壘》的火麒麟銷量……


    按照係統的要求,出新版本,就一定得出新的付費點,不能白白往裏砸錢而不盈利。


    裴謙估算了一下,感覺出了新的付費點,玩家們又要氪了!


    所以,一直就當無事發生過,悶頭研發新遊戲。


    不更新,就能很好地降低遊戲的熱度!


    研發組的其他人為了製作《遊戲製作人》忙成了狗,自然也沒時間關心這兩款穩定運營的老遊戲。


    但是……


    包旭正好沒事幹!


    新遊戲插不上手,那就力所能及地改一改老遊戲吧。


    包旭先是把《海上堡壘》的手感又仔細調整了一下。


    而後,他又打開《鬼將》。


    相對而言,《鬼將》的問題其實比《海上堡壘》要大得多!


    因為《海上堡壘》是黃思博和一眾設計師一起肝出來的,經過了反複的測試,設計相對成熟。


    而《鬼將》,完完全全就是裴謙拿著現成模板往裏生搬硬套的!


    裏麵的很多文本倒是很詳實,都是馬洋認認真真寫(胡編)出來的。


    但戰鬥係統,還有一些基礎功能,少不了有一些小瑕疵,因為裴謙買的模板本來就是個失敗的項目,也許沒bug,但功能有很多優化的餘地。


    當然,這個影響也不算大。


    畢竟是個手遊,玩家們的要求也沒那麽高,又不是不能玩,能湊合就湊合了。


    包旭玩了一下,感覺有不少的小問題可以進行修複。


    那就順手改了吧!


    很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列滿了修改項。


    沒有新的遊戲內容要製作,所以也不算更新了版本,充其量算是優化、修複。


    包旭看了看自己的小本子。


    “嗯,差不多三四天之內,應該能改好。”


    “舉手之勞!”


    ……


    三天後。


    《鬼將》的貼吧。


    相比於一些熱門的手遊貼吧,這裏的版麵顯得有些亂。


    因為官方沒有對這裏進行管理!


    像《q萌三國》這種遊戲,官方都會和貼吧進行合作,空降吧主小吧主,也會有工作人員定期發帖討論。


    但是《鬼將》這裏,一概沒有!


    完全是放養的狀態。


    倒是有人競選了吧主,但也都非常佛係,就隻是看到什麽違規貼、廣告貼刪一刪而已。


    不過,因為成員比較多,倒是很熱鬧。


    從一兩個月之前,《鬼將》的貼吧裏就開始出現各種抱怨貼,而最近,這種抱怨貼好像又多了一些。


    “還能不能更新版本了???”


    “我都畢業n久了……稀有卡都快抽齊了,誰能告訴我這遊戲到底還有什麽可玩的……”


    “羨慕《q萌三國》,兩個月就更新一次版本,而且都是中後期……”


    “好煩,其他的遊戲好歹還有個長期目標,可以充值,這遊戲倒好,充值都充不了!發現自己好像沒什麽追求了怎麽辦!”


    “第一次見這麽佛係的公司,按理說《鬼將》在排行榜上的名次很靠前啊,應該也賺不少,怎麽就是不更新版本呢!”


    “就不指望著你出新玩法了,你出個新武將,或者出個新的氪金點也好啊!”


    很多沒玩《鬼將》的玩家,進入這個貼吧,都會有一種錯覺。


    是不是進錯吧了?


    這特麽哪是一個遊戲的貼吧該有的樣子!


    像《q萌三國》的貼吧,每天都會有帖子罵遊戲商,罵設計師,罵活動策劃。


    活動坑錢!


    新內容沒誠意!


    一天看不見這種帖子,都懷疑貼吧是不是崩了。


    結果一看《鬼將》這邊,全都反過來了!


    玩家們一個個地翹首以盼,就希望《鬼將》趕緊開新的付費點!


    甚至玩家們還煞有介事地討論應該新開一個什麽樣的付費點。


    最多的建議,就是賣新的武將包。


    還有一些其他的建議,比如開一些上限很低的充值活動,比如最低充1塊錢、最高充50塊錢就能獲得一些特殊材料等等。


    這種玩家們翹首以盼官方加充值點、官方全然不理的情況,也就隻有在《鬼將》這裏會出現了!


    形成了一道獨特的風景!

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