好擠?


    你是認真的???


    周暮岩看了看自家工作室辦公區的工位,不擠啊!大部分公司不都是這樣嗎?


    每人就是一張辦公桌的位置,其他公司不也都這樣?而且天火工作室因為是自己的樓,所以空間比較富裕,相比其他公司,工位的距離還寬敞了不少。


    這還擠,你是瞎了心了……


    黃思博明白,這可不是說天火工作室的工位擠,主要是騰達那邊的工位太寬敞了!


    一般公司哪有像騰達這麽幹的?搞地產的公司也不能這麽幹啊!


    但是大家在騰達工作久了,習慣了那種工作環境,再看天火工作室這工作環境,就完全提不起精神來了。


    所有人都很蔫,沒什麽興趣,就好像一群住慣了海景別墅的人,看著售樓處的小姐姐瘋狂吹捧三室一廳的“豪華住宅”一樣,完全沒有任何感覺……


    夢想破滅啊!


    原本大家對天火工作室都充滿了期待,結果現在一看,不過如此啊!


    工位很擠。


    辦公電腦配置一般,設計組連雙屏顯示器都沒有。


    桌上放幾包零食,就充當零食區了。


    娛樂間就隻有一台小電視,打發叫花子呢?


    而且,強製加班996還沒加班費!


    這就是國內一流的遊戲公司???


    跟騰達比差遠了啊!


    這種感覺,就好像是結婚多年之後遇到初戀,結果發現她已經身材走樣變成了黃臉婆。


    再看自家老婆,怎麽這麽好看呢?!


    果然,裴總就是天底下最好的老板,沒有之一!


    還是別想那些有的沒的了,這一輩子就抱住裴總大腿,為他赴湯蹈火就好了!


    ……


    周暮岩一頓尬吹,自己也感覺稍顯尷尬,主要對方的表情一看就很敷衍,這讓他也沒什麽心情繼續吹了。


    “那我們繼續吧,已經安排好了經驗交流分享會,大家這邊請。”


    眾人來到天火工作室的一個內部的大會議室。


    今天的行程全都是辛助理和這邊的工作人員敲定的,內容包括參觀公司以及經驗交流分享。


    辛助理是按照一般公司交流的流程來安排的,畢竟大老遠來一趟,總不能在外邊看看辦公樓就走了,那不像話。


    既然是交流、學習,那肯定是要互相之間交流一下成功經驗,這趟才不白來。


    騰達這邊一共是二十多個人,而天火工作室這邊也是安排了二十多個員工前來陪同,雙方也安排了專人上台進行經驗分享。


    第一個上台的是之前來接待的孫希,他是天火工作室內部一個大型mmorpg項目的核心設計師。


    孫希首先向遠道而來的裴總一行人表示熱烈歡迎,眾人紛紛鼓掌,氣氛相當熱烈。


    而後,孫希開始介紹自己目前負責的這款mmorpg的成功經驗。


    裴謙拿著小本子,認真聽著,頻頻點頭,手上的筆在小本子上不斷寫寫畫畫。


    不一會兒,一隻烏龜就畫出來了。


    又過了一會兒,上麵又多了一隻老鼠,一隻鴨子……


    完全聽不懂啊!


    關鍵裴謙還坐在第一排,不能睡覺。


    孫希講得其實不算深奧,黃思博他們都能聽懂,但他講的內容裏夾雜了許多的專業術語,各種英文簡稱,裴謙就隻能通過他的表情和動作大致猜到這款遊戲很牛逼,但到底牛逼到一個什麽程度,就完全搞不懂了。


    很快,孫希講完了,昏昏欲睡的裴謙不由得精神一震,帶頭鼓掌。


    接下來,到騰達這邊了。


    來而不往非禮也,對麵分享了成功經驗,騰達這邊自然也要分享。


    騰達這邊派出的是黃思博,去講解《鬼將》的成功經驗,《海上堡壘》都還沒做完,也不確定能不能成,當然不適合拿出來講。


    其實嚴格來說,應該裴謙來分享成功經驗,畢竟《鬼將》這遊戲完全是他一個人做出來的。


    但是裴謙果斷拒絕了這個提議,第一,他不想上台,第二,他自己也說不清楚《鬼將》到底是怎麽成功的……


    所以在辛助理告訴裴謙這個行程安排之後,裴謙光速把這個任務甩給了黃思博,讓他隨便上去講講就完事了。


    黃思博上台,台下掌聲一片。


    “首先向大家說明,我並沒有參與《鬼將》的製作,這款遊戲從頭到尾都是裴總一個人完成的。不過,在加入騰達的這段時間,我也潛心研究了《鬼將》這款遊戲,自認為還是有一定了解的,也揣摩到了一點點裴總的設計藝術。”


    “裴總,如果我在講的過程中有什麽錯誤,歡迎您及時批評指正。”


    “在我看來,《鬼將》這遊戲的成功主要有三點原因。”


    “第一,精益求精的遊戲品質,以及大膽的畫風!”


    “據我所知,裴總當時直接砸下去一多半的資金用於購置美術資源,而且,他大膽啟用新人畫師,《鬼將》的史詩水墨油畫風格一經推出,即受到玩家們的熱烈歡迎,這得益於裴總高瞻遠矚的目光,以及高超的審美水平!”


    “裴總成就了《鬼將》,也成就了阮光建這個風格突出的新人畫師,可以說是一種雙贏……”


    “第二,良心的內購!”


    “《鬼將》全部消費隻有40塊錢,和《q萌三國》等卡牌遊戲形成了鮮明對比,這種站著掙錢、絕對公平的方式贏得了玩家們的喜愛和尊重,而薄利多銷的政策也讓遊戲的銷量、口碑雙豐收……”


    “第三,別出心裁的推廣方式!”


    “由於把全部資金都投入了研發,《鬼將》麵臨著沒錢推廣的情況!裴總別出心裁地通過微博營銷,讓《鬼將》在畫師圈子裏大火起來,並成功地擴散到遊戲圈,起到了絕佳的營銷傳播效果……”


    “我認為,這甚至可以作為一個營銷傳播的經典案例,來反複研究!”


    黃思博準備充分,侃侃而談。


    他並沒有問過裴謙關於《鬼將》的內幕,但旁敲側擊地打探、從網上找到一些遊戲評測、翻一翻阮光建等人的微博,再結合裴總的個性和設計思路……


    大概也能把情況還原地七七八八。


    講解的過程中,他時不時地看向裴謙的方向。


    裴總麵帶微笑,頻頻點頭。


    果然,我的猜測是對的!


    黃思博感到非常驕傲,雖然沒有參與《鬼將》的研發,但我能夠準確推測出裴總當時的設計意圖,這已經是一件相當了不起的事情,這說明我正在逐漸追上裴總的步伐!


    而裴謙則是一邊點頭,一邊在心中默默感慨。


    說的真好,我怎麽不知道我當時是這麽想的呢……


    台下,孫希和周暮岩等天火工作室的員工,也在認真聽著,紛紛記錄。


    周暮岩不由得感慨,果然,這就叫英雄出少年!


    這位裴總雖然年紀輕輕,但膽子可是真大!


    把全部資金投入研發,宣傳資金一分錢不留,大膽啟用新人畫師、全新畫風,大改傳統卡牌手遊的盈利模式……


    這可不是一般設計師能做出來的事情!


    這位是個狠人,他就不怕賠得血本無歸?


    果然,他很有可能是個富二代,否則不可能冒著這麽大的風險,還能淡然處之……


    這……就是心態的不同麽?傳說中的舉重若輕,生死如常……


    周暮岩不由得瘋狂腦補,對裴謙多了幾分重視。


    很快,黃思博講完了,台下再度爆發出熱烈的掌聲!


    裴謙感覺到,好像有不少虔誠而敬佩的目光投向了他,讓他感覺渾身難受。


    繃住!


    我現在的人設可是一名勇於創新、良心滿滿、目光遠大的天才設計師……

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