“恭喜!您的遊戲《鬼將》已獲得手遊區-本月最熱新遊推薦,在此期間內請盡量不要更新版本,以避免未知bug對遊戲體驗造成的影響……”
看到這條消息,裴謙哀莫大於心死。
又來了,又來了!
連鎖反應,禍不單行!
其實,不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,火起來都是因為一件小概率事件。
《孤獨的沙漠公路》是因為喬老濕做了一期吐槽視頻,而《鬼將》則是因為阮光建的原畫在微博的畫師圈子中火了一把。
如果僅僅是這樣的話,其實後果沒那麽嚴重。
因為這兩次小概率事件,影響到的都是小部分人。
如果沒有後續的熱度,那麽遊戲終歸還是會慢慢地涼下去。
可關鍵就壞事在esro官方平台的這個自動推薦機製上了!
esro官方平台會把同期上線的遊戲數據做對比,數據更好的遊戲就會自然獲得更好的推薦位置。
《孤獨的沙漠公路》也好,《鬼將》也罷,都是在小概率事件數據暴漲之後,被官方平台判定為真實數據,然後就順理成章地走上更好的推薦位。
而這兩款遊戲本身的特質,又讓它們在獲得推薦位之後數據再度提升……
這樣一來,事態就完全失去了控製!
現在,《鬼將》竟然上了手遊區的一個大推薦,也就是“本月最熱新遊”,這一個推薦下去,每分鍾湧入的用戶量都是極為可觀的!
再加上《鬼將》的高評分,還有評論區交口稱讚的口碑……
簡直是後果不堪設想!
裴謙甚至不敢再去看後台數據,因為越看就越是絕望!
他很想去跟官方說,能不能別再給我的遊戲推薦位了,求求了!
但是他不能這麽做。
因為官方平台的推薦是根據數據自動來的,而且這種行為屬於違規行為,會被係統警告。
裴謙現在才深刻地感受到了那句話。
人在江湖,身不由己!
……
獨自站在宿舍樓的天台上,裴謙百感交集。
他不想在寢室呆著,因為快到結算的時間了,他很怕自己哭出聲讓馬洋聽見。
係統光幕自動出現在裴謙的視野中,又到了財富轉換係統結算的時間節點了。
【財富轉換係統】
【宿主:裴謙】
【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】
【即將結算...】
【係統資金:514723.5(↑214723.5)】
【個人財產:224.6】
【正在結算...】
【正在進行財富轉換...】
【係統資金:514723.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
裴謙看著這幾行數字,感覺有些生無可戀。
他是做夢都沒想到,卡牌遊戲竟然這麽能賺錢!
這五十萬裏麵,有一部分是《孤獨的沙漠公路》後續的收入,畢竟這款遊戲也還在運營,一塊錢的收入積累起來也頗為可觀。
但隻占到很小的一部分。
這其中的大部分收入,都來自於《鬼將》!
裴謙用自己非常淺薄的數學知識大概算了一下。
一周時間,《鬼將》的淨收入是大約50萬,這也就意味著流水是100萬。
下周,隨著熱度的繼續發酵,玩家繼續湧入,收入隻會更高!
就算這遊戲付費點少、後續收入乏力,但畢竟市場大,要顯出疲態,怎麽也得兩三個月之後了!
而按照這種數據計算,這款遊戲的月流水,極有可能達到500萬以上!
500萬月流水的手機遊戲,其實也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估計也就隻算是小康。
但對於裴謙來說可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!
馬洋那邊隻是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程序模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。
遊戲上線第一周就回本,而且還淨賺20萬!
數據並不是什麽特別誇張的數據,但裴謙卻覺得有些生無可戀!
更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不斷地為他提供收入!
《q萌三國》可是運營了一年時間,還紅紅火火的……
這意味著什麽?
意味著裴謙以後就是用出吃奶的勁來賠錢,都不一定賠得掉了!
以後的每個月,係統資金那邊都會有一筆穩定的資金入賬,而係統判定虧損,是按照基礎的係統資金來判定的!
就拿這次結算來說,係統判斷盈虧的方式非常簡單,就是把現在的係統資金數值和原本的30萬做一個比較,高於30萬就是盈利,低於30萬就是虧損。
如果以後每個月都有額外入賬,係統資金始終高於係統提供的初始資金額度,那麽係統就會一直判定裴謙正在盈利!
噩耗,驚天噩耗!
裴謙想死。
“不會這麽慘吧?”
“賺了20萬,結果隻轉化成了2000塊?”
“而且以後簡直是躺著都能賺錢,虧都虧不掉了?”
“不對,一定是哪裏出了問題,冷靜,冷靜!”
“讓我再仔細想想,事情應該沒那麽糟糕……”
裴謙剛剛鎮定下來,係統光幕上,新的詞條再度出現。
【下次結算時間:90天後】
【即將補充係統資金,目標金額:50萬】
【檢測到係統資金高於50萬,不再補充。】
【係統資金:515792.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
“果然……”
“我心態崩了!”
裴謙確定了,自己之前的推測是正確的!
每一次結算,係統都會對係統資金進行補充。
每次的結算時間、係統資金的補充額度都是不同的。
這次的補充額度是50萬,而裴謙此時的係統資金已經高於50萬,所以就沒有額外的資金入賬了。
而如果裴謙之前虧光了30萬,這次就會有50萬入賬……
裴謙感覺生無可戀。
原本十拿九穩的30萬,變成了2000塊。
這誰頂得住啊?!
而且,就這麽短短幾分鍾,係統資金又增長了一千多塊。
這是因為《鬼將》還在持續不斷地產生盈利。
裴謙感覺很惆悵,甚至對自己產生了懷疑。
“難不成,我應該轉換思路?以後還是考慮著怎麽賺錢?”
“不行,為時已晚……”
“更何況我以後真不見得有這麽好的運氣。”
在這個瞬間,裴謙甚至產生了“我是不是以後琢磨著賺錢”的念頭,但很快就打消了。
原因很簡單,性價比太低,而且也沒什麽可操作性!
不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,成功都有很大的運氣成分!
以後裴謙還能不能有這麽好的運氣?真不一定了!
怕就怕正兒八經地想賺錢,結果賺也沒賺多少,賠也沒賠成,那豈不是太尷尬了?
關鍵是模式已經選定了,不能更改!
盈利的轉化比例才100:1,賺100萬才轉換成1萬,性價比太低了!
看到這條消息,裴謙哀莫大於心死。
又來了,又來了!
連鎖反應,禍不單行!
其實,不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,火起來都是因為一件小概率事件。
《孤獨的沙漠公路》是因為喬老濕做了一期吐槽視頻,而《鬼將》則是因為阮光建的原畫在微博的畫師圈子中火了一把。
如果僅僅是這樣的話,其實後果沒那麽嚴重。
因為這兩次小概率事件,影響到的都是小部分人。
如果沒有後續的熱度,那麽遊戲終歸還是會慢慢地涼下去。
可關鍵就壞事在esro官方平台的這個自動推薦機製上了!
esro官方平台會把同期上線的遊戲數據做對比,數據更好的遊戲就會自然獲得更好的推薦位置。
《孤獨的沙漠公路》也好,《鬼將》也罷,都是在小概率事件數據暴漲之後,被官方平台判定為真實數據,然後就順理成章地走上更好的推薦位。
而這兩款遊戲本身的特質,又讓它們在獲得推薦位之後數據再度提升……
這樣一來,事態就完全失去了控製!
現在,《鬼將》竟然上了手遊區的一個大推薦,也就是“本月最熱新遊”,這一個推薦下去,每分鍾湧入的用戶量都是極為可觀的!
再加上《鬼將》的高評分,還有評論區交口稱讚的口碑……
簡直是後果不堪設想!
裴謙甚至不敢再去看後台數據,因為越看就越是絕望!
他很想去跟官方說,能不能別再給我的遊戲推薦位了,求求了!
但是他不能這麽做。
因為官方平台的推薦是根據數據自動來的,而且這種行為屬於違規行為,會被係統警告。
裴謙現在才深刻地感受到了那句話。
人在江湖,身不由己!
……
獨自站在宿舍樓的天台上,裴謙百感交集。
他不想在寢室呆著,因為快到結算的時間了,他很怕自己哭出聲讓馬洋聽見。
係統光幕自動出現在裴謙的視野中,又到了財富轉換係統結算的時間節點了。
【財富轉換係統】
【宿主:裴謙】
【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】
【即將結算...】
【係統資金:514723.5(↑214723.5)】
【個人財產:224.6】
【正在結算...】
【正在進行財富轉換...】
【係統資金:514723.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
裴謙看著這幾行數字,感覺有些生無可戀。
他是做夢都沒想到,卡牌遊戲竟然這麽能賺錢!
這五十萬裏麵,有一部分是《孤獨的沙漠公路》後續的收入,畢竟這款遊戲也還在運營,一塊錢的收入積累起來也頗為可觀。
但隻占到很小的一部分。
這其中的大部分收入,都來自於《鬼將》!
裴謙用自己非常淺薄的數學知識大概算了一下。
一周時間,《鬼將》的淨收入是大約50萬,這也就意味著流水是100萬。
下周,隨著熱度的繼續發酵,玩家繼續湧入,收入隻會更高!
就算這遊戲付費點少、後續收入乏力,但畢竟市場大,要顯出疲態,怎麽也得兩三個月之後了!
而按照這種數據計算,這款遊戲的月流水,極有可能達到500萬以上!
500萬月流水的手機遊戲,其實也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估計也就隻算是小康。
但對於裴謙來說可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!
馬洋那邊隻是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程序模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。
遊戲上線第一周就回本,而且還淨賺20萬!
數據並不是什麽特別誇張的數據,但裴謙卻覺得有些生無可戀!
更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不斷地為他提供收入!
《q萌三國》可是運營了一年時間,還紅紅火火的……
這意味著什麽?
意味著裴謙以後就是用出吃奶的勁來賠錢,都不一定賠得掉了!
以後的每個月,係統資金那邊都會有一筆穩定的資金入賬,而係統判定虧損,是按照基礎的係統資金來判定的!
就拿這次結算來說,係統判斷盈虧的方式非常簡單,就是把現在的係統資金數值和原本的30萬做一個比較,高於30萬就是盈利,低於30萬就是虧損。
如果以後每個月都有額外入賬,係統資金始終高於係統提供的初始資金額度,那麽係統就會一直判定裴謙正在盈利!
噩耗,驚天噩耗!
裴謙想死。
“不會這麽慘吧?”
“賺了20萬,結果隻轉化成了2000塊?”
“而且以後簡直是躺著都能賺錢,虧都虧不掉了?”
“不對,一定是哪裏出了問題,冷靜,冷靜!”
“讓我再仔細想想,事情應該沒那麽糟糕……”
裴謙剛剛鎮定下來,係統光幕上,新的詞條再度出現。
【下次結算時間:90天後】
【即將補充係統資金,目標金額:50萬】
【檢測到係統資金高於50萬,不再補充。】
【係統資金:515792.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
“果然……”
“我心態崩了!”
裴謙確定了,自己之前的推測是正確的!
每一次結算,係統都會對係統資金進行補充。
每次的結算時間、係統資金的補充額度都是不同的。
這次的補充額度是50萬,而裴謙此時的係統資金已經高於50萬,所以就沒有額外的資金入賬了。
而如果裴謙之前虧光了30萬,這次就會有50萬入賬……
裴謙感覺生無可戀。
原本十拿九穩的30萬,變成了2000塊。
這誰頂得住啊?!
而且,就這麽短短幾分鍾,係統資金又增長了一千多塊。
這是因為《鬼將》還在持續不斷地產生盈利。
裴謙感覺很惆悵,甚至對自己產生了懷疑。
“難不成,我應該轉換思路?以後還是考慮著怎麽賺錢?”
“不行,為時已晚……”
“更何況我以後真不見得有這麽好的運氣。”
在這個瞬間,裴謙甚至產生了“我是不是以後琢磨著賺錢”的念頭,但很快就打消了。
原因很簡單,性價比太低,而且也沒什麽可操作性!
不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,成功都有很大的運氣成分!
以後裴謙還能不能有這麽好的運氣?真不一定了!
怕就怕正兒八經地想賺錢,結果賺也沒賺多少,賠也沒賠成,那豈不是太尷尬了?
關鍵是模式已經選定了,不能更改!
盈利的轉化比例才100:1,賺100萬才轉換成1萬,性價比太低了!