老黃看了看老周:“你覺得呢?”


    老周考慮片刻:“我覺得有搞頭。”


    其他人也紛紛點頭。


    老黃想了想:“行,這活接了!反正有甲方大爺給買單,就當是試試水。”


    “這風格如果不受歡迎,反正也是甲方虧錢,正好也能讓你早點放棄這個風格。”


    “這風格要是火了,那咱們說不定還真能畢業就成立自己的工作室,隻要名氣打出來了,一切好說!”


    阮光建點頭:“對,我就是這麽想的!”


    “現在咱們相當於拿著甲方的需求給自己打出知名度,而且甲方給的錢也很足,接下來的三周哥幾個就多辛苦辛苦,咱們按最高標準來,一定使出渾身解數,把這個活給他漂漂亮亮地完成!”


    “如果這套原畫出來大受歡迎,那咱們幾個也就能趁此機會打響知名度,以後的前景一片光明!”


    幾個人終於達成一致意見,開始忙碌。


    阮光建挨個出人物概念稿,老黃給起線稿,然後其他幾個水平稍差一點,或者對這個風格不太熟悉的哥們就隻負責細化和上色。


    按照正常流程,阮光建這邊原畫線稿出來之後應該給裴謙那邊看看,讓甲方敲定這個線稿到底是否符合要求,之後再繼續細化。


    但裴謙根本懶得管這些,所以也就省略了這個環節。


    整個寢室開始風風火火地忙碌了起來。


    ……


    ……


    漢東大學,寢室。


    一眨眼,兩周時間過去了。


    裴謙調出係統查看。


    【財富轉換係統】


    【宿主:裴謙】


    【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】


    【下次結算時間:16天後】


    【備注:結算前一周,如有尚未發布的產品,則結算日期向後順延,順延時間由係統決定。】


    【係統資金:8792(↓291208)】


    【個人資產:1607.6】


    係統資金已經被裴謙敗出去了29萬,隻剩下不到一萬塊錢。


    除了購買美術資源、買音樂音效、租用雲服務器之外,裴謙還花錢購買了一套卡牌遊戲的技能模板。


    本來是不打算買的,但是發現係統資金沒花完,裴謙覺得沒必要留著。


    沒花掉的係統資金無法轉換成個人財產,裴謙等於血虧,這不能忍。


    這套技能係統,裴謙已經全都配到了遊戲裏。


    比如關羽的技能是青龍偃月刀連斬,周瑜的技能是火燒赤壁打全屏傷害,夏侯惇的剛烈可以在短時間內造成免控、減傷效果等等。


    反正卡牌的技能無非就是這麽些,大部分的卡牌遊戲抄的都是《q萌三國》,技能機製差不太多,所以模板裏的技能也都是這些。


    裴謙把這些技能給遊戲中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物盡其用。


    當然,在這個過程中,一些裴謙覺得麻煩的工作就一股腦地扔給馬洋了。


    裴謙甚至都沒指望著他能把所有技能都給配對,最好配錯一些數值或者出現一些bug才好呢。


    結果馬洋這個人還挺細心,整個技能係統全都配置完成之後,裴謙檢查了一遍,竟然沒發現問題。


    不過想了想反正虧錢的重點也不在這裏,所以裴謙也就覺得無所謂了。


    最後這8000多塊,裏麵有3000塊是給馬洋留著的工資,月底才能發。


    剩下的5000多,裴謙考慮在結算前再突擊花出去,隨便去資源站上麵買點什麽,反正所有係統資金必須全都敗光,一分不剩。


    至於個人資產為什麽多了……


    因為家裏給打了生活費,一千塊。


    裴謙不由得感慨,作為一個有係統的人,竟然還需要家裏給打生活費,丟人!


    簡直就是宿主界的恥辱!


    之前本來是想虧光5萬塊的,結果一不小心還賺了7萬。


    隻轉化出來七百塊錢,還不如自己原本的生活費多。


    太可恥了!


    不過這次不一樣了。


    30萬,隻要遊戲失敗,就能夠全都轉換成個人資產,就是一個字,爽!


    想想三十萬巨款即將到賬,裴謙感覺自己的幸福感油然而生,甚至都願意去上課了。


    現在萬事俱備,就等著美術資源到位,放到遊戲裏邊,然後遊戲上架光速撲街,就可以大功告成!


    ……


    一周後。


    魔都,某財經大學美術係寢室。


    阮光建頂著兩個大大的黑眼圈,把壓感筆往桌上一扔:“ok!大功告成!”


    再轉頭一看其他人,有的趴在電腦前睡了,有的在床上睡了,隻有他自己還清醒著。


    桌子下麵堆了不少的泡麵盒子、零食袋子,桌上還有許多能量飲料的空罐,整個寢室看起來一片狼藉。


    “呼,如期完工。”


    阮光建感覺有點可惜,這曆史性的一刻竟然沒人跟他一起分享。


    也沒辦法,其他人沒他這麽旺盛的精力,在這種晝夜顛倒的高強度工作狀態下,都有點頂不住了。


    好在工作還是如期完成。


    其實本來還可以更快,但阮光建對這一整套原畫的要求很高,許多不滿意的地方都反複修改了好幾稿,所以在這種所有人一起爆肝的情況下,也僅僅是卡著截止日期完成。


    快速瀏覽這批原畫。


    阮光建感到非常驕傲。


    藝術品!


    完美的傑作!


    每一個人物都是他精心設計的,各具特色、性格鮮明,把原本的曆史形象、魔改方案以及傳統元素給完美地結合在了一起。


    每一張拿出來,保證都讓人覺得印象深刻!


    隻不過,對於這些原畫到底能不能火,阮光建也不確定。


    審美,是個非常主觀的東西。


    即使是世界名畫,也會有很多人覺得畫得並不好看。


    遊戲原畫更是如此,有時候你的技法再怎麽精湛、設計再怎麽出眾,玩家們也不一定就買賬,反而有可能僅僅因為畫麵有點暗就本能地不喜歡。


    為什麽很多劣質遊戲都喜歡金光閃閃的大翅膀?真是他們的主美術喜歡麽?不見得。


    是因為土豪玩家們喜歡金光閃閃的大翅膀,會為這個掏錢!


    所以,如果是其他公司,多半是會嫌棄這一套原畫的。


    但畢竟,這個騰達網絡技術有限公司的裴總已經說過,可以隨意創作、自由設計,畫成這樣,應該也沒問題吧?


    阮光建強打精神,登錄esro的資源站,把這一批原畫發給裴謙。


    “總計是50套、200張原畫,請查收。”


    發送過去之後,那邊沒有回複,應該是沒有在線。


    阮光建看了看時間,外邊天光已經逐漸放亮,現在是早上7點多。


    他伸手從旁邊拿過一根火腿腸剝開,稍微填了一下肚子,爬到自己的床上休息。


    總算忙活完了,中午的時候一定叫上兄弟們去大吃一頓!


    阮光建如釋重負,躺在床上沉沉睡去。

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