今天正好是周一,既是遊戲平台分成的日子,也是係統結算的日子。


    對裴謙來說,這原本應該是無比期待的一天,然而此時他卻覺得索然無味,甚至有點想哭。


    本來十拿九穩的五萬塊,沒了!


    但,該來的還是要來的。


    裴謙沒有呼出係統界麵,但也許是因為結算的原因,界麵自動出現在裴謙的視野中。


    【財富轉換係統】


    【宿主:裴謙】


    【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】


    【即將結算...】


    【係統資金:125463.5(↑75463.5)】


    【個人財產:153】


    【正在結算...】


    【正在進行財富轉換...】


    【係統資金:125463.5】


    【個人資產:907.6(↑754.6)】


    看到這兩個數字,裴謙宛如一條鹹魚一樣,癱在床上失去了夢想。


    兩周時間,遊戲銷量達到了20多萬份!


    這對於其他遊戲製作者來說,簡直就是夢幻般的開局,足夠吹一輩子的那種!


    然而對裴謙來說,這卻是不折不扣的噩夢……


    光幕上,新的條目還在不斷出現。


    【下次結算時間:30天後】


    【即將補充係統資金,目標金額:30萬】


    【係統資金174536.5補充中...】


    【係統資金補充完畢。】


    【係統資金:300000】


    【個人資產:907.6】


    看到這幾行字,裴謙徹底失去了夢想,跟死了沒什麽區別。


    雪上加霜!


    傷口撒鹽!


    結算的時候,盈利的7萬塊錢隻轉化成了700塊,已經夠讓裴謙心痛的了。


    不過那時候他還安慰自己,至少多賺的係統資金可以繼續投入到下一輪,到時候就可以賠得更多。


    結果結算之後裴謙發現,每一次結算之後,係統資金貌似都有一個固定值。


    低於這個固定值,係統就會給補齊!


    第一次的資金最低值是5萬,第二次是30萬,也就是說,如果裴謙此時的係統資金低於30萬的話,不管是1萬還是29萬,都會補充到30萬!


    上一次結算前,虧錢還是賺錢,其實並不影響下一階段的起步資金,除非裴謙能用5萬賺到30萬以上。


    裴謙現在已經無法計算自己這次到底賠了多少錢了,隻是感覺一陣陣心痛。


    “往好處想,我至少還有700多的額外收入,可以稍微改善一下生活……”


    看著30萬的係統資金,裴謙直流口水。


    可惜,這些錢他不能隨便花。


    裴謙到網上銀行查了一下自己的銀行卡餘額,發現果然增加了754塊6毛,和係統顯示提升的數字完全吻合。


    隻不過,沒有任何的轉賬信息,就像是銀行卡的餘額數字自動改變了一樣。


    裴謙大概搞懂了係統的運作機製。


    係統的強大能力是直接改變公司賬戶和個人銀行賬戶的餘額,而不會引起任何人或機構的懷疑。


    最開始係統發放的5萬塊,是存在於騰達網絡技術有限公司的公司賬戶上,裴謙作為公司的老板,可以自主使用這筆錢,投入任何行業。


    可一旦出現違規行為,比如花這筆錢吃吃喝喝、用於個人消費,那麽係統就會立刻收回這筆錢、中止當前的財富轉換周期,甚至解除與裴謙的綁定關係!


    具體的違規行為如何判定是取決於係統的,但也遵循一般的規則認知。


    比如同樣是花錢吃飯,裴謙自己請朋友吃飯就不行,但是用於公司聚餐、團建活動就可以。


    遊戲盈利之後,遊戲平台結算的錢同樣會發放到公司的賬戶上,這一點和其他遊戲公司是一樣的。


    但裴謙依舊不能亂花!


    在係統結算時,係統會根據公司賬戶的餘額變動情況,按照固定比例轉化為個人財產,並直接改變裴謙個人的銀行卡餘額。


    而這些錢,才是裴謙可以自由消費的,係統不會限製!


    “下次結算是一個月後。”


    “不行,這次我一定得想辦法把30萬全都給敗光,一分錢也不能剩下!”


    裴謙從床上翻身坐起,打開電腦開始搜索“如何才能虧損”。


    結果搜出來的內容全都是“如何才能不虧損”。


    “垃圾千度!”


    裴謙仰麵望天,悲憤之情溢於言表。


    “今天下午沒課,來來來,開黑了!”


    不知道是誰喊了一嗓子,宿舍中的人紛紛響應。


    馬洋再度從上鋪探下頭來:“謙兒,來嗎?你已經好久都沒跟我們一起開黑了,看你愁眉不展的樣子……難不成是遇到了什麽感情問題?”


    神特麽感情問題。


    比感情問題可重要多了,我到手的五萬塊飛了!


    裴謙懶得說什麽,也不能說什麽。


    因為係統規定,裴謙不能向任何人、以任何方式透露或暗示係統本身或挑戰的存在,甚至不能讓別人起太大的疑心。


    “行,今天陪你們玩一局吧。”裴謙打開電腦,打開《神啟》。


    之前裴謙已經研究過了,《神啟》這遊戲跟dota差不太多,他玩得雖然不算太好,但也不差。


    以裴謙超前的理解,在寢室對戰這個層次,順起來了應該還是能carry兩把的。


    馬洋很高興:“謙兒來了,我們一定打爆對麵宿舍!”


    很快,寢室中響起了敲擊鍵盤、點擊鼠標的聲音,還時不時地爆發出幾聲喊叫。


    “nice!”


    “牛x啊!”


    “秀了秀了,秀起來了!”


    “馬洋你人呢!”


    “老馬,怎麽每次打團你都不在!別貪兵線了臥槽!”


    緊張激烈的戰鬥,讓裴謙暫時忘記了五萬塊的痛苦,很快沉浸在遊戲中。


    雖然裴謙對《神啟》這款遊戲並不熟悉,但受益於記憶中對類似遊戲的充分了解,還是打出了相當carry的表現!


    半小時後。


    “戰敗!”


    裴謙看著屏幕上己方爆炸的基地,又看了看右上角自己的戰績。


    11-2-7。


    “這特麽……都能輸……”


    裴謙簡直要吐了,本來玩得好好的,他大殺四方、順得不行,結果中期玩著玩著就打不過了,後期輸了一波團直接被平推。


    目光掃過四名隊友,馬洋的“2-2-2”戰績相當紮眼。


    可惜《神啟》還沒有統計參團率數據的功能,否則統計一下馬洋的參團率,估計是相當感人。


    裴謙仔細回想之前戰鬥中的種種。


    好像……自己這邊確實是一直在四打五……


    別人抱團抓單了,馬洋在吃線。


    別人搶關鍵資源了,馬洋美滋滋地偷對麵的小野怪。


    隊友被抓了,馬洋想起來喊了聲“人不見了”,然後繼續吃兵。


    嗯……


    心累!


    馬洋頗為惋惜地說道:“哎,可惜輸了。”


    他再次探頭看向下鋪的裴謙:“謙兒,你別光顧著自己肥啊,你得carry啊。”


    裴謙差點一口老血吐出來。


    我特麽這還不算carry嗎?


    你是希望我開掛,一個技能把對麵主基地打爆才叫carry嗎?!


    不過裴謙並沒有反駁,因為他很清楚其實馬洋就是這樣一個人……


    馬洋也不是故意惡心人,就是單純的菜……


    屬於那種下限不高,上限極低的類型。


    在裴謙的記憶中,大學四年,馬洋非常積極地參加各種社團,給老師跑腿,上課也是認認真真,從不缺席。


    結果到畢業,什麽好事都沒撈著,也沒找著好工作,最後還是回家到父母給他找的單位上班去了。


    當然,人各有誌,這個選擇不能說差。


    但也絕對算不上好。


    要說打遊戲,馬洋也屬於那種上下不沾的類型。


    你說他打得好吧,意識總慢那麽半拍,打了這麽多年遊戲,基本沒carry過一把。


    你說他打得差吧,每一把混下來,數據也都說得過去,你也不能說他是最坑的那個。


    這水平,提升也提升不上去,下降也沒什麽下降的空間。


    就這麽一個人。


    說實在的,就是天生的混子。


    不由得讓裴謙想起了著名的“白銀等於癌症晚期”的otto語錄,對於這種人,有什麽好爭論的呢?


    等等。


    裴謙突然意識到了一個問題。


    他剛才意識到,馬洋是個天生的混子,成事不足,敗事有餘,屬於專業拖隊友後腿一百年的類型。


    這不就是自己非常需要的人才麽?!

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