032
…
蘇靖采用這種辦法,是一舉多得。
一則,可以對經驗值機製有更深層次的理解。
二則,可以省去蘇靖大量的腦細胞。
畢竟,陸地演變、種族、曆史,以及每一個人物,如果都要蘇靖去創造的話,那麽蘇靖很有可能會被活生生的累死!
實際上,蘇靖現在有點後悔,當初沒有創造一個輔助係統,來輔助他,導致他計劃中的場景自動生成,無法施行,隻能一直拖著,等待升級後,看看是否有可行的辦法。
所以,隻能通過這種方式,創造出一整個世界,然後再在這個世界的基礎上,將其改造成遊戲場,添加對應遊戲規則即可。
這樣可以省去蘇靖大量的時間和精力。
但因為是遊戲,再加上作為騎砍的精華所在,蘇靖將會在必要時刻插手,使各個民族、國家、陣營擁有鮮明特色,而這些特色,往往和環境是分不開的。
舉個栗子:毛熊。
所以,想要使各個國家、民族都有鮮明的特色,就必須要在環境、地理上打好基礎。
除此之外,蘇靖打算後續開放新的大陸、民族,以及超凡力量,不過後者,目前八字還沒一撇,需要大量的試驗。
再者,目前蘇靖並不著急,距離升級還早。
蘇靖進入手機之中的虛空,這一片虛空,已經被蘇靖整理出來了,右邊的都是遊戲,而左邊的,則是世界。
當蘇靖開始創造世界時,由於受地球地理環境影響,下意識地,將北部冠以寒冷的氣候環境。
不過考慮到這裏將會有人類居住,所以氣候並沒有太過分,溫度最低地區氣溫-50c,不過大多數地區氣溫維持在-20~-35c之間,而夏天最高溫度則普遍不超過30c。
而大陸中央地區,蘇靖依舊下意識的選擇將其創造為廣袤而富饒的平原。
緊跟著醒悟的蘇靖,卻並不打算修改,覺得這樣也不錯,如果北方成了炎熱地帶,蘇靖會有一種冰是火,火是冰的錯覺,索性繼續下去。
當然,由於四麵大海的緣故,自然不可能完全照搬。
位於平原的南部,則是大片丘陵地區。
丘陵之南,則是常年受風暴影響,多險峻山地、叢林,以及一些島嶼。
而平原之東,則是膏腴之地,河流遍布,物產豐富,以及一些山川。
西部的東麵則是群山環繞,僅有部分肥沃之地,大多數地區則多是苦寒之地,同時受到了更西部的風沙侵蝕,再加上橫跨三個氣候帶的緣故,導致了西部注定是一個盛產瑰寶的地帶。
而西南部則是連綿山脈構築成的半封閉地區。
至此,整個阿萊特大陸的大致地理位置創造完畢。
“緊跟著是樹木。”
南部和北部地區的樹木是不一樣的,這是根據氣候來決定,北部大多都是針葉林,而南部則大多都是闊葉林。
至於西部地區,由於氣候原因,則是針葉林和闊葉林交匯地帶。
此外,南部多出珍貴樹木,也是氣候原因。
當然,北部自然也有珍貴樹木,不過比之南方確實少很多。
之後,蘇靖開始在各地地下生成礦物、地下河流等物。
最後,將基因庫內帶有西方特色的植物、動物,揮灑至各地。
這方麵,蘇靖並不打算勞心費神,地理、環境、氣候會幫他來篩選這些植物、動物。
至於為什麽要西方的,是因為蘇靖總覺得,西方背景的遊戲世界中,忽然出現一隻中華田園犬,又或者銀杏木、桃花、大熊貓什麽的……
違和感真的很嚴重。
相反,薔薇、鬱金香、鳶尾、月季這些花一聽就有歐洲特色,並無違和感,很多東西都是歐洲族徽、國徽一類,多少有些耳濡目染。
當然,其中的月季,在兔國也是有的,不過種類不同罷了,各有各的特色,生物也是如此。
而伴隨著時間的推移,這些花草、生物必然也會和格鬥世界一樣,為了生存下去,去適應地理、氣候,並且做出改變。
同時,海洋、河流、雨水、狂風會磨去這個世界的人造痕跡,使其變得自然和諧,留下曆史的痕跡,使之帶著一種韻味。
下一步,蘇靖則是要對目前手上的白種人基因,進行調節,改變頭發顏色以及瞳孔顏色,蘇靖選擇了金色、酒紅色、海藻色、赤紅色、奶白色、棕色以及黑色等顏色。
最後,蘇靖在大陸各地,創造了三萬原始人,宣告第一步結束。
這一次,蘇靖並沒有留下任何思想鋼印,隻是在潛意識中,對他們施加一定的影響,令他們傾向於歐洲風格,並且進行時間加速。
次日一早,蘇靖洗漱後,出去買了早飯,匆匆吃完後,就再次進入了手機之中。
而剛剛進入,還未查看阿萊特世界的進展,蘇靖就察覺到了一絲異樣。
“阿萊特世界的時間流速,似乎減少了。”
蘇靖有些猶疑,他無法判斷這是不是他的錯覺。
“先記錄一下,等過一段時間再看,就可以知道,時間是不是減緩了。”
當蘇靖將目光投向阿萊特世界,發現此刻的阿萊特大陸麵貌大改,北部和中部地區中間,被海水衝刷出了一個海灣。
北部南方以及東部北方、東方,則多處了大片的河灘地,而東部南方因為有大量島嶼出現,導致東部地區隱有形成半島趨勢。
其他地區也或多或少都有一些變化。
而人類已經出現了國家,每一個國家都有自己的語言、文字,因為蘇靖的潛意識影響,這些語言文字,都是傾向於歐洲的字母。
唯一相同的,都是分封製,也就是所謂的——
領主的領主,不是我的領主!
所有封臣都隻向自己直屬領主效忠,所以國王和貴族之間的鬥爭,大多數都是在維持自己的直屬領地,以及收回領地。
不過這時候,人類心思還很單純,誓言也有著極強的約束性。
宗教方麵,已經出現諸如崇拜太陽、動物、植物、自然的原始宗教。
至於特色,正如蘇靖所猜測的,根據地理、環境、氣候,各個國家、民族,都有著自己的鮮明的特色,再加上語言,導致溝通困難,各個地區的民族都瞧不起其他地區的人。
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蘇靖采用這種辦法,是一舉多得。
一則,可以對經驗值機製有更深層次的理解。
二則,可以省去蘇靖大量的腦細胞。
畢竟,陸地演變、種族、曆史,以及每一個人物,如果都要蘇靖去創造的話,那麽蘇靖很有可能會被活生生的累死!
實際上,蘇靖現在有點後悔,當初沒有創造一個輔助係統,來輔助他,導致他計劃中的場景自動生成,無法施行,隻能一直拖著,等待升級後,看看是否有可行的辦法。
所以,隻能通過這種方式,創造出一整個世界,然後再在這個世界的基礎上,將其改造成遊戲場,添加對應遊戲規則即可。
這樣可以省去蘇靖大量的時間和精力。
但因為是遊戲,再加上作為騎砍的精華所在,蘇靖將會在必要時刻插手,使各個民族、國家、陣營擁有鮮明特色,而這些特色,往往和環境是分不開的。
舉個栗子:毛熊。
所以,想要使各個國家、民族都有鮮明的特色,就必須要在環境、地理上打好基礎。
除此之外,蘇靖打算後續開放新的大陸、民族,以及超凡力量,不過後者,目前八字還沒一撇,需要大量的試驗。
再者,目前蘇靖並不著急,距離升級還早。
蘇靖進入手機之中的虛空,這一片虛空,已經被蘇靖整理出來了,右邊的都是遊戲,而左邊的,則是世界。
當蘇靖開始創造世界時,由於受地球地理環境影響,下意識地,將北部冠以寒冷的氣候環境。
不過考慮到這裏將會有人類居住,所以氣候並沒有太過分,溫度最低地區氣溫-50c,不過大多數地區氣溫維持在-20~-35c之間,而夏天最高溫度則普遍不超過30c。
而大陸中央地區,蘇靖依舊下意識的選擇將其創造為廣袤而富饒的平原。
緊跟著醒悟的蘇靖,卻並不打算修改,覺得這樣也不錯,如果北方成了炎熱地帶,蘇靖會有一種冰是火,火是冰的錯覺,索性繼續下去。
當然,由於四麵大海的緣故,自然不可能完全照搬。
位於平原的南部,則是大片丘陵地區。
丘陵之南,則是常年受風暴影響,多險峻山地、叢林,以及一些島嶼。
而平原之東,則是膏腴之地,河流遍布,物產豐富,以及一些山川。
西部的東麵則是群山環繞,僅有部分肥沃之地,大多數地區則多是苦寒之地,同時受到了更西部的風沙侵蝕,再加上橫跨三個氣候帶的緣故,導致了西部注定是一個盛產瑰寶的地帶。
而西南部則是連綿山脈構築成的半封閉地區。
至此,整個阿萊特大陸的大致地理位置創造完畢。
“緊跟著是樹木。”
南部和北部地區的樹木是不一樣的,這是根據氣候來決定,北部大多都是針葉林,而南部則大多都是闊葉林。
至於西部地區,由於氣候原因,則是針葉林和闊葉林交匯地帶。
此外,南部多出珍貴樹木,也是氣候原因。
當然,北部自然也有珍貴樹木,不過比之南方確實少很多。
之後,蘇靖開始在各地地下生成礦物、地下河流等物。
最後,將基因庫內帶有西方特色的植物、動物,揮灑至各地。
這方麵,蘇靖並不打算勞心費神,地理、環境、氣候會幫他來篩選這些植物、動物。
至於為什麽要西方的,是因為蘇靖總覺得,西方背景的遊戲世界中,忽然出現一隻中華田園犬,又或者銀杏木、桃花、大熊貓什麽的……
違和感真的很嚴重。
相反,薔薇、鬱金香、鳶尾、月季這些花一聽就有歐洲特色,並無違和感,很多東西都是歐洲族徽、國徽一類,多少有些耳濡目染。
當然,其中的月季,在兔國也是有的,不過種類不同罷了,各有各的特色,生物也是如此。
而伴隨著時間的推移,這些花草、生物必然也會和格鬥世界一樣,為了生存下去,去適應地理、氣候,並且做出改變。
同時,海洋、河流、雨水、狂風會磨去這個世界的人造痕跡,使其變得自然和諧,留下曆史的痕跡,使之帶著一種韻味。
下一步,蘇靖則是要對目前手上的白種人基因,進行調節,改變頭發顏色以及瞳孔顏色,蘇靖選擇了金色、酒紅色、海藻色、赤紅色、奶白色、棕色以及黑色等顏色。
最後,蘇靖在大陸各地,創造了三萬原始人,宣告第一步結束。
這一次,蘇靖並沒有留下任何思想鋼印,隻是在潛意識中,對他們施加一定的影響,令他們傾向於歐洲風格,並且進行時間加速。
次日一早,蘇靖洗漱後,出去買了早飯,匆匆吃完後,就再次進入了手機之中。
而剛剛進入,還未查看阿萊特世界的進展,蘇靖就察覺到了一絲異樣。
“阿萊特世界的時間流速,似乎減少了。”
蘇靖有些猶疑,他無法判斷這是不是他的錯覺。
“先記錄一下,等過一段時間再看,就可以知道,時間是不是減緩了。”
當蘇靖將目光投向阿萊特世界,發現此刻的阿萊特大陸麵貌大改,北部和中部地區中間,被海水衝刷出了一個海灣。
北部南方以及東部北方、東方,則多處了大片的河灘地,而東部南方因為有大量島嶼出現,導致東部地區隱有形成半島趨勢。
其他地區也或多或少都有一些變化。
而人類已經出現了國家,每一個國家都有自己的語言、文字,因為蘇靖的潛意識影響,這些語言文字,都是傾向於歐洲的字母。
唯一相同的,都是分封製,也就是所謂的——
領主的領主,不是我的領主!
所有封臣都隻向自己直屬領主效忠,所以國王和貴族之間的鬥爭,大多數都是在維持自己的直屬領地,以及收回領地。
不過這時候,人類心思還很單純,誓言也有著極強的約束性。
宗教方麵,已經出現諸如崇拜太陽、動物、植物、自然的原始宗教。
至於特色,正如蘇靖所猜測的,根據地理、環境、氣候,各個國家、民族,都有著自己的鮮明的特色,再加上語言,導致溝通困難,各個地區的民族都瞧不起其他地區的人。
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