如果是前世,有人告訴杜立鼎說他有個計劃,準備讓陳地道破產,馬總丟臉,丁三石退市,杜立鼎一定認為這人瘋了。這三個人全都是當過中國首富的人物,在整個行業裏也都是大名鼎鼎的人物,想要對付哪個都不容易。可是,這一世自己的公司竟然準備把這三個人一口氣全都辦了,這事想一想,他自己都覺得不可思議。
不過嚴格來說,這其實也不是不可能。因為現在這個時候,陳地道事業才剛剛起步,馬總的公司也還在賠錢,在電商公司裏都不算老大,丁三石算是情況最好的了,可一年的營業額還不如自己一個季度。雖然他們三個現在也都算是企業家了,可嚴格來說,在森蘭麵前,他們的公司還都是小不點,要是森蘭真的下定決心給他們凶狠打擊,他們還真是承受不住。
就像日後的阿裏和企鵝經常會把小公司逼的無路可走一樣,當公司的體量到了一定地步,對其他的小公司無疑有著極大威脅。那三家公司就算是齊心協力都不一定能夠對付森蘭,更何況他們還各有心思:丁三石想要坐收漁利,馬總也隻想躲在幕後,唯一一個衝鋒陷陣的陳地道還有可能被自己暗算,他們這個不可靠的同盟還真是問題多多。
可是就算如此,杜立鼎自己也不會做這樣的計劃,對那幾個人他心存忌憚,不敢玩得太過火了。可是這個叫李希盈的女孩,還真是做事足夠讓人驚歎,這種狠辣的手段和心思,也讓杜立鼎不得不感歎。
“這個李希盈啊,能力是真的有,可是這個脾氣還真是讓人害怕。動不動就要把三個同行往死裏按著打,這也真是夠狠的。還好,咱們公司是我說了算,真要是按照她的想法發展,說不定真的能夠把同行們全都招惹光了。”
李希盈的想法確實很好,但是其中也有些地方杜立鼎並不認同。滅了勝達沒什麽問題,和網一對抗也是必須要做的,但是把阿裏得罪狠了,杜立鼎卻覺得沒有太大的必要。
馬總的威脅杜立鼎還是非常清楚的,他曾經創業三次,也曾經遇到過很多極大的阻礙力量,可是最終每一次都活了下來,而且還把公司越做越大。被這樣一個人記仇是件很麻煩的事情,因此在杜立鼎看來,要是沒有本事把他一口氣摁死,那就不要得罪太狠了。
而現在的馬總,在商務部關係不淺,和軟銀的孫正義也建立了聯係。無論是玩法律還是玩資本,自己都按不死他,那就沒有必要和他死磕。
比起來徹底讓馬總顏麵掃地,杜立鼎倒是覺得,找個人去滅滅他的威風,然後自己滅了那個惹事的更好:一來給馬總一個警告,二來也殺雞儆猴讓別人要輕易違規,三來他也想要結交一下馬總這個朋友。
雖然在業務上互聯網行業內部確實有衝突,但是總體來說,互聯網行業畢竟還是一個新興產業。麵對傳統行業的那些大佬們,他們還都是些小不點,有些時候也需要互相扶持。一邊鬥爭一邊合作才是他們應該走的路,李希盈的報複太狠了,隻能給行業內部找麻煩,也有些不可取。
隻是到底該如何操作,也還需要考慮。因此,杜立鼎讓李希盈離開了之後,也和楊曉陽感歎了起來。
“和同行之間有衝突是難免的事,想賺錢怎麽可能誰都不得罪。這些事情她說的也許對,也許不對,反正都是你來掌握吧,我是真的拿捏不準。”
對於李希盈的能力,楊曉陽已經不是第一次見識了。他也算是想明白了一件事,那就是幹脆不要去理會這些事,本本分分的做好自己就好。
因此,他不去琢磨杜立鼎的想法,隻是提出來了自己的問題,“韓國那邊,我們是不是要和亞托士聯係一下?打包他們的兩個遊戲應該不難,隻是我們此前一直聯係的都不是他們,而是ncsoft。如果我們聯係了亞托士,那是否還要繼續聯係ncsoft?”
“當然,我們自己的計劃不能亂。actoz不值得信任,這個公司的遊戲製造能力相當一般,傳奇是個相當的意外,我不認為他們有可能製造出來第二個與此相當的遊戲,所以……我們就算是和他們簽訂了合同,會代理他們的遊戲,但是並不代表他們的遊戲會成為我們的主推遊戲——他們的遊戲不值得那個位置。真正成為主推遊戲的東西,我們還得另外尋找,而ncsoft也是一個不錯的選擇。”
在代理遊戲這件事情上,森蘭一直都有著自己的計劃。自從通過心浪和wcg搭上線之後,他就通過wcg的關係,在韓國尋找著代理商。雖然現在情況稍微有了一些變化,但是大體上杜立鼎的想法沒有變,這件事情他還是很堅持的。
韓國的遊戲開發商不少,但是水平如何就是個問題了。杜立鼎挑選合作對象,也是準備找一些水平比較高,能夠持續合作的大公司進行合作,這樣才能夠穩定發展。經過考察之後,在韓國的公司裏麵,他們選定的是ncsoft公司。
比起來其他的合作商,ncsoft確實要強上一些,他們算是韓國不錯的遊戲公司,至少確實能做出來過很多不錯的遊戲。現在韓國比較流行的網遊天堂就是他們開發的,而在杜立鼎的記憶之中,激戰,劍靈,永恒之塔這些遊戲都是他們公司推出的遊戲,在頂級的mmorpg遊戲製作方麵,他們比起來其他的韓國小公司要好上太多。
作為合作對象,他們頗具實力。甚至可以說是韓國最出色的公司之一。和他們相比,亞托士和娛美德這樣隻有一款遊戲,以後沒多大發展的公司就沒有多大長期合作的價值了。
“我們未來的發展主要是兩個方麵。一個是我們需要發展自己的自主遊戲開發,我們必須保證把大量的精力用在一兩款遊戲的開發上麵,這樣才能夠做出來精品。可是在此之餘,製作一些簡單的休閑類遊戲作為補充,這也問題不大。代理韓國遊戲需要做,但是不能讓代理的事情影響了我們自己的遊戲開發,這兩者要分清主次。”
“我們代理遊戲的目的,其實就是為了擴大市場,同時補充一下我們自己的作品。mmorpg一直都是贏家通吃的市場,我們隻要卡住了最流行的一兩款款遊戲賺錢,剩下的那些零散的市場起到的就是補充作用了。因此,我們在這一方麵需要抓在手裏的就是我們自己自主研發的洪荒,然後弄幾個韓國遊戲隨便圈一下市場,給我們的玩家一個選擇就好,這些遊戲我們不會下太大的力氣宣傳,因此對它們的質量以及數量我們就都要求比較高了。哪個公司能夠給我們提供足夠的精品mmorpg,那麽他就是我們最好的合作夥伴,比起來亞托士,ncsoft絕對是更好的選擇。”
對於韓國遊戲的定位,杜立鼎一直都很清楚:韓國的那些網遊他可以代理,但是絕對不能把他們當做自己公司的主要依賴對象。一來代理遊戲的收益確實少了很多,怎麽看都不劃算,二來代理遊戲本身本身沒有太多的技術含量可言,很可能會輕易地被對手超過去。
當年的勝達頂峰時期,何等的不可一世?可是傳奇不流行了,他們還不是立即就走入了低穀?當年的酒城在頂峰時期,又是怎樣的名氣?可是和魔獸一斷約,他們就什麽都不是了。代理遊戲本身就是把自己的命脈交給別人管理,這種事情絕對不可取。
森蘭的工作重點還是需要放在自己開發遊戲上,那才是他們的依仗。可是開發遊戲太緩慢,想要做精品,提升技術就更是很難開發出來足夠多的作品占領市場,這種時候,就需要韓國人的遊戲來充當炮灰了。
對他們的定位就是如此:他們是森蘭自己的遊戲部門的補充,需要按照森蘭的需要去尋找合作對象。
“這個我知道。”對此,楊曉陽也是非常清楚的,他點點頭,表示自己已經明白了,“公司自己研發的遊戲為主,代理遊戲為輔,這個主次順序我不會弄錯。”
“沒錯,隻有自己抓在手裏,才是真的東西。”對此,杜立鼎也是點點頭,“這方麵有我管著,你不必管太多。而且我想著我們把遊戲代理的事情搞定之後,再開一個部門,開始製作休閑類的小遊戲了。這方麵倒是沒有多難。反正韓國的nexon也是抄,我們也是抄,我不信我們會抄的不如他們。”
韓國其他的公司,比ncsoft強的不是沒有。比如說韓國的nexon在遊戲製作水平上一樣也不差。但是nexon不太擅長mmorpg,他們製作的著名作品是dnf,冒險島,泡泡堂,跑跑卡丁車等遊戲,因此,杜立鼎也不準備和他們合作開發了。
畢竟,這類遊戲製作難度比較低,別說有著杜立鼎關照的森蘭,就是記憶之中的企鵝,抄這類遊戲也是抄的風生水起。既然自己能夠製造這樣的遊戲,而且不會牽扯太多精力,那麽就不必要再去和nexon合作了。
反正大家都是抄,nexon的遊戲,泡泡堂抄襲炸彈人,跑跑卡丁車抄襲馬裏奧賽車,dnf抄襲路尼亞戰記……既然都是抄,那又何必不自己抄,而要去買韓國人的二手貨?
自研遊戲為主,休閑遊戲為輔,同時讓韓國人的遊戲充當占領市場的炮灰,這就是森蘭對遊戲市場的計劃。
“我們自己開發的遊戲才是公司的重點,尤其是現在新項目立項之後,我們的技術隻會越來越好,徹底甩開韓國人。當然,被甩開的可能不隻韓國人,那些現在熱衷於代理韓國遊戲的公司一樣會被我們甩開,靠著這些韓國炮灰,未來的國內市場,注定是我們一家獨大。”
不過嚴格來說,這其實也不是不可能。因為現在這個時候,陳地道事業才剛剛起步,馬總的公司也還在賠錢,在電商公司裏都不算老大,丁三石算是情況最好的了,可一年的營業額還不如自己一個季度。雖然他們三個現在也都算是企業家了,可嚴格來說,在森蘭麵前,他們的公司還都是小不點,要是森蘭真的下定決心給他們凶狠打擊,他們還真是承受不住。
就像日後的阿裏和企鵝經常會把小公司逼的無路可走一樣,當公司的體量到了一定地步,對其他的小公司無疑有著極大威脅。那三家公司就算是齊心協力都不一定能夠對付森蘭,更何況他們還各有心思:丁三石想要坐收漁利,馬總也隻想躲在幕後,唯一一個衝鋒陷陣的陳地道還有可能被自己暗算,他們這個不可靠的同盟還真是問題多多。
可是就算如此,杜立鼎自己也不會做這樣的計劃,對那幾個人他心存忌憚,不敢玩得太過火了。可是這個叫李希盈的女孩,還真是做事足夠讓人驚歎,這種狠辣的手段和心思,也讓杜立鼎不得不感歎。
“這個李希盈啊,能力是真的有,可是這個脾氣還真是讓人害怕。動不動就要把三個同行往死裏按著打,這也真是夠狠的。還好,咱們公司是我說了算,真要是按照她的想法發展,說不定真的能夠把同行們全都招惹光了。”
李希盈的想法確實很好,但是其中也有些地方杜立鼎並不認同。滅了勝達沒什麽問題,和網一對抗也是必須要做的,但是把阿裏得罪狠了,杜立鼎卻覺得沒有太大的必要。
馬總的威脅杜立鼎還是非常清楚的,他曾經創業三次,也曾經遇到過很多極大的阻礙力量,可是最終每一次都活了下來,而且還把公司越做越大。被這樣一個人記仇是件很麻煩的事情,因此在杜立鼎看來,要是沒有本事把他一口氣摁死,那就不要得罪太狠了。
而現在的馬總,在商務部關係不淺,和軟銀的孫正義也建立了聯係。無論是玩法律還是玩資本,自己都按不死他,那就沒有必要和他死磕。
比起來徹底讓馬總顏麵掃地,杜立鼎倒是覺得,找個人去滅滅他的威風,然後自己滅了那個惹事的更好:一來給馬總一個警告,二來也殺雞儆猴讓別人要輕易違規,三來他也想要結交一下馬總這個朋友。
雖然在業務上互聯網行業內部確實有衝突,但是總體來說,互聯網行業畢竟還是一個新興產業。麵對傳統行業的那些大佬們,他們還都是些小不點,有些時候也需要互相扶持。一邊鬥爭一邊合作才是他們應該走的路,李希盈的報複太狠了,隻能給行業內部找麻煩,也有些不可取。
隻是到底該如何操作,也還需要考慮。因此,杜立鼎讓李希盈離開了之後,也和楊曉陽感歎了起來。
“和同行之間有衝突是難免的事,想賺錢怎麽可能誰都不得罪。這些事情她說的也許對,也許不對,反正都是你來掌握吧,我是真的拿捏不準。”
對於李希盈的能力,楊曉陽已經不是第一次見識了。他也算是想明白了一件事,那就是幹脆不要去理會這些事,本本分分的做好自己就好。
因此,他不去琢磨杜立鼎的想法,隻是提出來了自己的問題,“韓國那邊,我們是不是要和亞托士聯係一下?打包他們的兩個遊戲應該不難,隻是我們此前一直聯係的都不是他們,而是ncsoft。如果我們聯係了亞托士,那是否還要繼續聯係ncsoft?”
“當然,我們自己的計劃不能亂。actoz不值得信任,這個公司的遊戲製造能力相當一般,傳奇是個相當的意外,我不認為他們有可能製造出來第二個與此相當的遊戲,所以……我們就算是和他們簽訂了合同,會代理他們的遊戲,但是並不代表他們的遊戲會成為我們的主推遊戲——他們的遊戲不值得那個位置。真正成為主推遊戲的東西,我們還得另外尋找,而ncsoft也是一個不錯的選擇。”
在代理遊戲這件事情上,森蘭一直都有著自己的計劃。自從通過心浪和wcg搭上線之後,他就通過wcg的關係,在韓國尋找著代理商。雖然現在情況稍微有了一些變化,但是大體上杜立鼎的想法沒有變,這件事情他還是很堅持的。
韓國的遊戲開發商不少,但是水平如何就是個問題了。杜立鼎挑選合作對象,也是準備找一些水平比較高,能夠持續合作的大公司進行合作,這樣才能夠穩定發展。經過考察之後,在韓國的公司裏麵,他們選定的是ncsoft公司。
比起來其他的合作商,ncsoft確實要強上一些,他們算是韓國不錯的遊戲公司,至少確實能做出來過很多不錯的遊戲。現在韓國比較流行的網遊天堂就是他們開發的,而在杜立鼎的記憶之中,激戰,劍靈,永恒之塔這些遊戲都是他們公司推出的遊戲,在頂級的mmorpg遊戲製作方麵,他們比起來其他的韓國小公司要好上太多。
作為合作對象,他們頗具實力。甚至可以說是韓國最出色的公司之一。和他們相比,亞托士和娛美德這樣隻有一款遊戲,以後沒多大發展的公司就沒有多大長期合作的價值了。
“我們未來的發展主要是兩個方麵。一個是我們需要發展自己的自主遊戲開發,我們必須保證把大量的精力用在一兩款遊戲的開發上麵,這樣才能夠做出來精品。可是在此之餘,製作一些簡單的休閑類遊戲作為補充,這也問題不大。代理韓國遊戲需要做,但是不能讓代理的事情影響了我們自己的遊戲開發,這兩者要分清主次。”
“我們代理遊戲的目的,其實就是為了擴大市場,同時補充一下我們自己的作品。mmorpg一直都是贏家通吃的市場,我們隻要卡住了最流行的一兩款款遊戲賺錢,剩下的那些零散的市場起到的就是補充作用了。因此,我們在這一方麵需要抓在手裏的就是我們自己自主研發的洪荒,然後弄幾個韓國遊戲隨便圈一下市場,給我們的玩家一個選擇就好,這些遊戲我們不會下太大的力氣宣傳,因此對它們的質量以及數量我們就都要求比較高了。哪個公司能夠給我們提供足夠的精品mmorpg,那麽他就是我們最好的合作夥伴,比起來亞托士,ncsoft絕對是更好的選擇。”
對於韓國遊戲的定位,杜立鼎一直都很清楚:韓國的那些網遊他可以代理,但是絕對不能把他們當做自己公司的主要依賴對象。一來代理遊戲的收益確實少了很多,怎麽看都不劃算,二來代理遊戲本身本身沒有太多的技術含量可言,很可能會輕易地被對手超過去。
當年的勝達頂峰時期,何等的不可一世?可是傳奇不流行了,他們還不是立即就走入了低穀?當年的酒城在頂峰時期,又是怎樣的名氣?可是和魔獸一斷約,他們就什麽都不是了。代理遊戲本身就是把自己的命脈交給別人管理,這種事情絕對不可取。
森蘭的工作重點還是需要放在自己開發遊戲上,那才是他們的依仗。可是開發遊戲太緩慢,想要做精品,提升技術就更是很難開發出來足夠多的作品占領市場,這種時候,就需要韓國人的遊戲來充當炮灰了。
對他們的定位就是如此:他們是森蘭自己的遊戲部門的補充,需要按照森蘭的需要去尋找合作對象。
“這個我知道。”對此,楊曉陽也是非常清楚的,他點點頭,表示自己已經明白了,“公司自己研發的遊戲為主,代理遊戲為輔,這個主次順序我不會弄錯。”
“沒錯,隻有自己抓在手裏,才是真的東西。”對此,杜立鼎也是點點頭,“這方麵有我管著,你不必管太多。而且我想著我們把遊戲代理的事情搞定之後,再開一個部門,開始製作休閑類的小遊戲了。這方麵倒是沒有多難。反正韓國的nexon也是抄,我們也是抄,我不信我們會抄的不如他們。”
韓國其他的公司,比ncsoft強的不是沒有。比如說韓國的nexon在遊戲製作水平上一樣也不差。但是nexon不太擅長mmorpg,他們製作的著名作品是dnf,冒險島,泡泡堂,跑跑卡丁車等遊戲,因此,杜立鼎也不準備和他們合作開發了。
畢竟,這類遊戲製作難度比較低,別說有著杜立鼎關照的森蘭,就是記憶之中的企鵝,抄這類遊戲也是抄的風生水起。既然自己能夠製造這樣的遊戲,而且不會牽扯太多精力,那麽就不必要再去和nexon合作了。
反正大家都是抄,nexon的遊戲,泡泡堂抄襲炸彈人,跑跑卡丁車抄襲馬裏奧賽車,dnf抄襲路尼亞戰記……既然都是抄,那又何必不自己抄,而要去買韓國人的二手貨?
自研遊戲為主,休閑遊戲為輔,同時讓韓國人的遊戲充當占領市場的炮灰,這就是森蘭對遊戲市場的計劃。
“我們自己開發的遊戲才是公司的重點,尤其是現在新項目立項之後,我們的技術隻會越來越好,徹底甩開韓國人。當然,被甩開的可能不隻韓國人,那些現在熱衷於代理韓國遊戲的公司一樣會被我們甩開,靠著這些韓國炮灰,未來的國內市場,注定是我們一家獨大。”