老秦低頭看了看自己身上的獵人服,已經完全被血液沾染成了暗紅色。
他來到加斯科因神父死亡的地方,彎腰撿起那團白光,是歐頓墓地的鑰匙。
“好吧,看來劇情根本就沒有救人這個選項,加斯科因神父大概是必殺的。”
解決掉獸化後的加斯科因神父,老秦發現自己的靈視竟然直接漲了4點。
從旁邊的樓梯上去,使用鑰匙打開後麵歐頓墓地的大鐵門。
這時候老秦發現背後的屋頂上,好像有個白光。
此時老秦所在的位置是之前和加斯科因神父戰鬥的墓地上方,而這具屍體則是倒在墓地旁邊一座房子的屋簷上,之前在底下的時候看不見,但是沿著樓梯爬上來就能看見了。
剛才看到的白光,就是在這具屍體上。
老秦俯身撿起,發現這就是他一直在找的【紅色寶石胸針】,在上麵還刻著一個名字:薇歐拉。
顯然,倒在屋頂上的屍體就是小女孩的媽媽、加斯科因神父的妻子薇歐拉,從她身上猙獰的傷口和蔓延的血跡,不難推斷出事情的真相。
薇歐拉是從樓梯上方、歐頓墓地的入口處被獸化的亞楠人攻擊,撞倒了護欄摔在下方的屋簷上,然後被殘忍殺害。
而目睹了這一切的神父立刻陷入了瘋狂狀態,他剛開始在墓地中入泄憤般拚命要碎屍萬段的那個剛剛獸化不久的亞楠人,應該就是這一切的罪魁禍首。
老秦看著手裏的紅寶石胸針,他可以選擇把這個胸針交給小女孩,也可以選擇把這個胸針打碎做成一個神血寶石用來強化自己的武器。
“這小女孩也是慘,算了,回去跟她交任務吧。或者……先去歐頓墓地看看?”
老秦不太確定接下來的路線,而他還不知道有怎樣的命運在等待著這位可憐的小女孩。
……
……
在摸魚直播平台上,像老秦這樣直播《血源詛咒》的玩家還有很多。
主播和觀眾們好像又回到了初見《黑暗之魂》的時候,戰戰兢兢,在一個完全陌生的世界中一步一個腳印地探索,稍有不慎就會死於塞倫特的陰謀。
玩家們對於《血源詛咒》的探索在不斷地向前推進。對於很多已經通關《黑暗之魂》n周目的老ass們來說,《血源詛咒》雖然在初見的時候有些不適應,但隻要稍微研究一下,就很快熟悉了這種玩法。
畢竟這款遊戲雖然在戰鬥係統和一些細節上對《黑暗之魂》的玩法作出了一些改動,但這兩款遊戲的本質是非常接近的。
對於很多《黑暗之魂》的老玩家來說,通關血源一周目可能僅僅需要二十多個小時,如果玩家比較肝的話,可能兩到三天就能打通。
而在適應了《血源詛咒》的玩法之後,玩家們的好奇心就轉移到了另外一個方麵。
那就是,《血源詛咒》到底講述了一個怎樣的故事?
魂類遊戲給玩家的一個非常特別的感受,就是世界觀的陌生感。
就像玩家在初見《黑暗之魂》的時候,會覺得這個世界有太多不可理解的東西,比如那些活屍和各種怪物,比如為什麽要敲響鍾聲,為什麽要擊敗古老的薪王,又為什麽要傳火……
玩家對這個世界是極度陌生的,並且根本無法用已有的知識去解釋。再加上這個世界中到處都充滿著醜陋的怪獸、可怕的陷阱,而且每個小怪都有秒你的能力……
種種因素疊加在一起,才讓玩家在遊戲中有了“折磨”和“受苦”的感覺,讓這個遊戲成為了一次真正的冒險。
因為你永遠也不會知道,推開這扇門,你會麵對什麽樣的東西。
但是,黑魂和血源又沒有讓整個世界變成不可解釋的恐怖。
玩家確實會見到諸多無法理解的事物,會獲得一種源自於未知的恐懼。
但隨著遊戲劇情的推進,玩家會從這個世界的蛛絲馬跡中找到真相,或者說是自己猜想中的真相。
那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一條劇情線給串了起來,而且互相影響、互相聯係,變成了一個完整的、合理的故事背景,並導向多個不同的最終結局。
所以,對於《血源詛咒》來說,相比於優秀的戰鬥和關卡設計,它的劇情和世界觀同樣是吸引著玩家不斷探索的關鍵因素。
那麽,《血源詛咒》所在的世界,到底是一個什麽樣的世界呢?
隨著玩家們的不斷探索,他們所扮演的獵人一次次死亡,又一次次地在獵人夢境中醒來,支離破碎的信息被拚湊起來,獵人們開始嚐試著還原這個世界被掩埋的真相。
一切,都要從那個來到亞楠尋求血療的異鄉人說起。
……
因為罹患了一種奇怪的病症,這位異鄉人不遠萬裏地來到亞楠,尋求治愈的方法。
亞楠被譽為血療之鄉,傳聞這裏的血液能夠治療一切疑難雜症。所以,即使現在的亞楠已經凶險異常,這位異鄉人還是義無反顧地踏上了尋求血療的旅程。
異鄉人走在亞楠的街頭,發現這裏的居民都在忙著采購熏香和蠟燭,沿途的售賣者總是對著異鄉人露出詭異的笑容。
異鄉人不懂這種詭異的氣氛,他隻知道今天是亞楠的傳統慶典——“狩獵之夜”。
異鄉人完成了輸血。在輸血後,他看到了幻覺,一隻渾身血汙的狼人向他伸出利爪——那其實代表著他自己內在的獸化一麵,如果接受,他就會和其他村民一樣,走向獸化,最終化為嗜血的狼人。
而最終,他戰勝了獸化的內在,而是被侏儒骷髏一般的信使擁抱,這代表著他的內在選擇成為獵人,踏上了和之前的獵人們一樣的獵殺之路。
蘇醒的異鄉人失去了記憶,忘記了自己的身份,他隻看到手臂上沾滿血汙的繃帶和針管,隻記得自己輸入了來曆不明的血液,然後噩夢就開始了。
唯一的指引隻有一張字條,不知被何人放在房間的椅子上:“尋找黯淡之血以在獵殺中勝出。”
……
(黯淡之血又被譯為蒼白之血,英文為paleblood,這兩種譯法意義相近,都是表示某種顏色。)
(之後的章節會詳細解釋一下血源詛咒的劇情和世界觀,可以從章節名上看出來,不感興趣的同學可以跳過。)
(因為《血源詛咒》和黑魂一樣,沒有絕對正確的劇情解讀,所有的解讀都是通過遊戲中的碎片化信息拚合起來的,而宮崎英高並不打算讓玩家獲知真相,所以很多細節內容有多種說法。這裏僅代表一種推測,如果有錯誤之處,歡迎大家討論。)
他來到加斯科因神父死亡的地方,彎腰撿起那團白光,是歐頓墓地的鑰匙。
“好吧,看來劇情根本就沒有救人這個選項,加斯科因神父大概是必殺的。”
解決掉獸化後的加斯科因神父,老秦發現自己的靈視竟然直接漲了4點。
從旁邊的樓梯上去,使用鑰匙打開後麵歐頓墓地的大鐵門。
這時候老秦發現背後的屋頂上,好像有個白光。
此時老秦所在的位置是之前和加斯科因神父戰鬥的墓地上方,而這具屍體則是倒在墓地旁邊一座房子的屋簷上,之前在底下的時候看不見,但是沿著樓梯爬上來就能看見了。
剛才看到的白光,就是在這具屍體上。
老秦俯身撿起,發現這就是他一直在找的【紅色寶石胸針】,在上麵還刻著一個名字:薇歐拉。
顯然,倒在屋頂上的屍體就是小女孩的媽媽、加斯科因神父的妻子薇歐拉,從她身上猙獰的傷口和蔓延的血跡,不難推斷出事情的真相。
薇歐拉是從樓梯上方、歐頓墓地的入口處被獸化的亞楠人攻擊,撞倒了護欄摔在下方的屋簷上,然後被殘忍殺害。
而目睹了這一切的神父立刻陷入了瘋狂狀態,他剛開始在墓地中入泄憤般拚命要碎屍萬段的那個剛剛獸化不久的亞楠人,應該就是這一切的罪魁禍首。
老秦看著手裏的紅寶石胸針,他可以選擇把這個胸針交給小女孩,也可以選擇把這個胸針打碎做成一個神血寶石用來強化自己的武器。
“這小女孩也是慘,算了,回去跟她交任務吧。或者……先去歐頓墓地看看?”
老秦不太確定接下來的路線,而他還不知道有怎樣的命運在等待著這位可憐的小女孩。
……
……
在摸魚直播平台上,像老秦這樣直播《血源詛咒》的玩家還有很多。
主播和觀眾們好像又回到了初見《黑暗之魂》的時候,戰戰兢兢,在一個完全陌生的世界中一步一個腳印地探索,稍有不慎就會死於塞倫特的陰謀。
玩家們對於《血源詛咒》的探索在不斷地向前推進。對於很多已經通關《黑暗之魂》n周目的老ass們來說,《血源詛咒》雖然在初見的時候有些不適應,但隻要稍微研究一下,就很快熟悉了這種玩法。
畢竟這款遊戲雖然在戰鬥係統和一些細節上對《黑暗之魂》的玩法作出了一些改動,但這兩款遊戲的本質是非常接近的。
對於很多《黑暗之魂》的老玩家來說,通關血源一周目可能僅僅需要二十多個小時,如果玩家比較肝的話,可能兩到三天就能打通。
而在適應了《血源詛咒》的玩法之後,玩家們的好奇心就轉移到了另外一個方麵。
那就是,《血源詛咒》到底講述了一個怎樣的故事?
魂類遊戲給玩家的一個非常特別的感受,就是世界觀的陌生感。
就像玩家在初見《黑暗之魂》的時候,會覺得這個世界有太多不可理解的東西,比如那些活屍和各種怪物,比如為什麽要敲響鍾聲,為什麽要擊敗古老的薪王,又為什麽要傳火……
玩家對這個世界是極度陌生的,並且根本無法用已有的知識去解釋。再加上這個世界中到處都充滿著醜陋的怪獸、可怕的陷阱,而且每個小怪都有秒你的能力……
種種因素疊加在一起,才讓玩家在遊戲中有了“折磨”和“受苦”的感覺,讓這個遊戲成為了一次真正的冒險。
因為你永遠也不會知道,推開這扇門,你會麵對什麽樣的東西。
但是,黑魂和血源又沒有讓整個世界變成不可解釋的恐怖。
玩家確實會見到諸多無法理解的事物,會獲得一種源自於未知的恐懼。
但隨著遊戲劇情的推進,玩家會從這個世界的蛛絲馬跡中找到真相,或者說是自己猜想中的真相。
那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一條劇情線給串了起來,而且互相影響、互相聯係,變成了一個完整的、合理的故事背景,並導向多個不同的最終結局。
所以,對於《血源詛咒》來說,相比於優秀的戰鬥和關卡設計,它的劇情和世界觀同樣是吸引著玩家不斷探索的關鍵因素。
那麽,《血源詛咒》所在的世界,到底是一個什麽樣的世界呢?
隨著玩家們的不斷探索,他們所扮演的獵人一次次死亡,又一次次地在獵人夢境中醒來,支離破碎的信息被拚湊起來,獵人們開始嚐試著還原這個世界被掩埋的真相。
一切,都要從那個來到亞楠尋求血療的異鄉人說起。
……
因為罹患了一種奇怪的病症,這位異鄉人不遠萬裏地來到亞楠,尋求治愈的方法。
亞楠被譽為血療之鄉,傳聞這裏的血液能夠治療一切疑難雜症。所以,即使現在的亞楠已經凶險異常,這位異鄉人還是義無反顧地踏上了尋求血療的旅程。
異鄉人走在亞楠的街頭,發現這裏的居民都在忙著采購熏香和蠟燭,沿途的售賣者總是對著異鄉人露出詭異的笑容。
異鄉人不懂這種詭異的氣氛,他隻知道今天是亞楠的傳統慶典——“狩獵之夜”。
異鄉人完成了輸血。在輸血後,他看到了幻覺,一隻渾身血汙的狼人向他伸出利爪——那其實代表著他自己內在的獸化一麵,如果接受,他就會和其他村民一樣,走向獸化,最終化為嗜血的狼人。
而最終,他戰勝了獸化的內在,而是被侏儒骷髏一般的信使擁抱,這代表著他的內在選擇成為獵人,踏上了和之前的獵人們一樣的獵殺之路。
蘇醒的異鄉人失去了記憶,忘記了自己的身份,他隻看到手臂上沾滿血汙的繃帶和針管,隻記得自己輸入了來曆不明的血液,然後噩夢就開始了。
唯一的指引隻有一張字條,不知被何人放在房間的椅子上:“尋找黯淡之血以在獵殺中勝出。”
……
(黯淡之血又被譯為蒼白之血,英文為paleblood,這兩種譯法意義相近,都是表示某種顏色。)
(之後的章節會詳細解釋一下血源詛咒的劇情和世界觀,可以從章節名上看出來,不感興趣的同學可以跳過。)
(因為《血源詛咒》和黑魂一樣,沒有絕對正確的劇情解讀,所有的解讀都是通過遊戲中的碎片化信息拚合起來的,而宮崎英高並不打算讓玩家獲知真相,所以很多細節內容有多種說法。這裏僅代表一種推測,如果有錯誤之處,歡迎大家討論。)