sitchpro被瘋搶,確實讓一些想拿pro暢玩《塞爾達傳說》的玩家非常不爽,畢竟好不容易沒有遊戲艙也能玩到vr效果的遊戲了,哪怕是被很多vr玩家戲稱為“丐中丐”版的vr效果,那也比手機和pc的效果要爽啊!


    不得不說,sitchpro+旗艦版矩陣眼鏡+《塞爾達傳說》的組合雖然貴,定價都超了一萬五,但不得不說,它確實是現在除開vr遊戲艙之外體驗廉價vr效果的最佳選擇。


    其他廠商就算想試著跟風之作類似的設備,一是沒有矩陣眼鏡的市場占有率,另外就是沒有足夠的遊戲支持,所以必然是做不起來的。


    可以說,一萬五這個價位,介於中配pc、手機和低配遊戲艙之間,反而變成了頗具性價比的選擇。


    但……分析來分析去,沒貨啊!


    說得再天花亂墜,買不到pro這就很氣了。


    再加上很多玩家一直在吹《塞爾達傳說》,這就讓很多買不到pro的玩家更氣了。


    “我就不信《塞爾達傳說》真有那麽好玩?陳陌你欺負我沒玩過不成?”


    好在樂惠仍舊在全力投產,很多玩家在兩周後終於原價買到sitchpro和旗艦版矩陣眼鏡之後,隻能表示:


    “好吧,這麽好玩的遊戲我確實沒玩過……”


    伴隨著網上出現的大量攻略、視頻解說、直播和分享視頻,玩家們問的最多的一句話就是:“這遊戲還能這麽玩?!”


    作為一個開放世界遊戲而言,《塞爾達傳說》擁有很多根正苗紅的開放世界遊戲特質,但是,它又在很多方麵重新定義了“開放世界”的概念,甚至被很多人稱為:“教歐美大廠做開放世界遊戲”。


    從遊戲的一開始,在初始台地進行完新手劇情,《塞爾達傳說》就直接把所有的能力和最終任務交給了玩家。不需要主線任務也不需要冗長的鋪墊,你可以直接什麽都不管就去挑戰王城。


    當然,結果多半是分分鍾被看門的小怪虐成狗。


    因為刻意模糊了主線,給了玩家一種“反正加農就在城堡裏我什麽時候去都可以”的感覺,就解決了很多開放世界遊戲主線和支線時常發生的代入感錯位問題。


    在很多其他的開放世界遊戲中,有一條非常急迫的主線劇情,同時又有很多休閑向的支線劇情和豐富玩法的小遊戲。這些內容混雜在一起,很容易出現這種情況:npc告訴你他女兒被怪物抓走了,這時候你選擇跟他打個牌,於是npc開心地表示“來啊我年輕的時候可是村裏最好的牌手”!


    雖說這個做法沒毛病,但對於劇情來說多少是有點出戲的。


    而在《塞爾達傳說》中,最終boss一直就在王城裏,而玩家卻因為自己孱弱的實力無法挑戰它。所以,所有的支線和收集元素都是為了能增強自己的實力,和主線的要求是不衝突的。


    探索神祠是為了獲得試煉之證,提升自己的血量、體力上限。


    探索呀哈哈是為了擴充武器格子。


    即使是摸魚、掏鳥蛋、抓螞蚱,也是為了製作各種加屬性的食物和藥劑,都是為了提升自己的實力。


    一切支線和收集元素都有個隱含目標是提升自己的實力,就不會和主線劇情產生衝突。


    而且,時間上的設定又進一步衝淡了這種衝突感。


    比如在某些遊戲中,你接到一個主線任務農夫的女兒被抓走了,然後沉迷釣魚打獵嗨了三天,這時候才想起來去解救農夫的女兒。


    emmm,大概已經連骨頭渣子都被啃幹淨了吧?


    但是在《塞爾達傳說》裏麵,反正公主都已經被關了一百年了,也不差這麽幾天吧?


    所以,林克就有非常充裕的時間摸魚、抓螞蚱,還可以安慰自己這是為了提升自己的實力,一點都不著急去救公主。


    玩家可以步步為營地收集一身神裝之後再去暴虐加農,也可以穿著一身垃圾就靠自己的技術和實力硬剛加農速通遊戲,這全都是玩家自己的選擇。


    而最令玩家們津津樂道、好評如潮的,則是《塞爾達傳說》的解謎玩法。


    甚至很多玩家表示,這特麽是我玩過最難玩的解謎遊戲,沒有攻略根本沒法玩啊摔!


    但是也有很多玩家強烈不建議玩《塞爾達傳說》看攻略,因為在《塞爾達傳說》中,幾乎所有的解謎元素都是沒有唯一解的,如果照著攻略玩,那就相當於嚴重削弱了自己玩遊戲的樂趣。


    而遊戲的引導也是做得恰到好處。隻是通過現成的謎題讓玩家自己摸索出各種特殊能力的用法,之後就再也沒有更多的說明了。


    在行程上,玩家可以選擇爬山、滑翔、跑步、騎馬。


    麵對敵人,可以全清、潛行或者避開。


    在解謎方麵,隻要能夠達成最終目標就可以,遊戲不會限製玩家使用任何手段。


    比如某些地麵機關需要用道具壓住,一般人的選擇是會抱過來一個木桶,但是也可以用磁鐵能力吸過來一個寶箱,甚至幹脆往地上扔十個蘋果,也一樣可以把機關壓住。


    在戰鬥中除了各種有趣的幺蛾子玩法以外,還有玩家發現了終極幺蛾子玩法,玩家可以把雞給抱起來往怪堆裏扔,而怪物們對雞造成一定次數的攻擊之後會觸發“公雞的逆襲”效果,從中渾水摸魚。


    也就是說,不看攻略,幾乎每個人玩《塞爾達傳說》所獲得的體驗都是完全不同的,當玩家發現了某個奇怪物體的時候……很可能已經發現一個新的隱藏要素了。


    所以,玩家們在玩過一段時間之後,都會對這款遊戲中的一草一木感到高度敏感,哪怕是懸崖上的一堆特殊形狀的石塊,玩家們都會立刻意識到:“這個地方肯定有呀哈哈!”


    甚至有些玩家戲稱,《塞爾達傳說》不應該叫“openorld”,應該叫“openair”!因為這個開放世界不同於其他的開放世界,它不僅僅是地麵開放,就連所有的空氣都是開放的!


    因為林克完全可以爬上任何的高山,然後用滑翔傘滑到空中的任何地方,這款遊戲並不是一個簡單的平麵,而是一個立體的世界。

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