7月18日,《刺客信條》的新內容正式開啟試玩,25日發售。
這次的內容被定名為《刺客信條:啟示錄》,定價也創造了新高,3988軟妹幣。
其實在之前,《神秘海域》的三部合集已經賣到了3688,但那其實相當於是三個遊戲,可以分別購買的。
而魔改後的《刺客信條:啟示錄》從容量上來說,其實是四部遊戲。但由於戴斯蒙的存在,《刺客信條1》和艾吉奧三部曲的故事都是可以串起來的,所以這算是一個超長的劇場版,定價3988,已經是一壓再壓。
當然,《刺客信條:啟示錄》的遊戲內容和《神秘海域》的合集不一樣,是不能拆開買的。
這個售價一出來,很多玩家都是一臉懵逼,揉了揉自己的眼睛,懷疑是不是自己看錯了首位數字。
“什麽意思?《刺客信條:啟示錄》售價3988?這是軟妹幣吧?我沒看錯吧?”
“官網價格出問題了?這個價格,跟《刺客信條:起源》比起來直接翻倍了啊!”
“難道是和《神秘海域》一樣,是合集?”
“不是啊,這個好像就是一個遊戲,但據說遊戲時長非常的長。”
“在下家境貧寒,告辭!”
不隻是玩家們,就連很多業內的設計師們也對陳陌這次的定價策略感到驚訝。
有點太貴了啊!
事實上,之前國內單個vr遊戲的最高紀錄就是《刺客信條:起源》創造的,1980。而這次《刺客信條:啟示錄》的橫空出世,更是把這個價格又翻了一番。
之前雖然也有《神秘海域》的合集,但那畢竟被視為三款獨立的遊戲,玩家們可以自主選擇單個購買,平均到每一款上僅僅一千多而已。
但是……《刺客信條:啟示錄》可不單賣啊!
即使是玩家們已經習慣了雙11打折的套路,這款遊戲的價格也仍舊是2000大洋,著實是有些奢侈了。
這個價格讓很多玩家望而卻步,都打算先看看直播內容和遊戲評測,再決定到底要不要購買。至於探路這種事情,就交給土豪們來搞定吧。
……
其實,《刺客信條》項目組的人都知道,《刺客信條:啟示錄》的價格不僅不高,反而太低了。
雙11半價,而《刺客信條:啟示錄》的遊戲容量相當於四合一,每部遊戲才僅僅500塊錢而已,這都比《刺客信條:起源》便宜一半了。雖說《刺客信條:起源》的開放世界更大一些,但這也太虧了!
有人提議把《刺客信條:啟示錄》拆開來賣,但被陳陌否了。
事實上,不斷壓低遊戲價格,是陳陌有意為之的。
從雙11活動開始,陳陌出品的遊戲基本上都在往越來越便宜的方向上走,至於為什麽……
很簡單,擴大銷量。
到目前為止,vr平台的玩家數還是相對有限的,不如手機和pc平台。在技術大範圍革新、vr遊戲艙進入平價階段進入千家萬戶之前,vr遊戲都注定隻是有錢人的享受。
但,即使是這些有vr遊戲艙的人們,各種遊戲也不是說買就買的。
其他的遊戲商把vr遊戲的價格維持在1000~2000的範圍,是因為他們往往是深耕某個領域的vr遊戲,有相對固定的玩家群,而且產出遊戲的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群體又相對固定,那麽即使降價也不見得有更多的人來買,還不如維持原有價格。
但陳陌現在的情況和其他的遊戲商不一樣,因為他能夠始終保持極快的研發速度,甚至出現自己的遊戲互相撞車的情況。
比如之前的《神秘海域》合集和《美國末日》同期上線,就相當於是自己撞自己,沒辦法,遊戲都已經做出來了,當然是直接開賣了,總不成還要等檔期、在手裏捂著吧?
而且,由於陳陌做的遊戲幾乎全都是不同類型、不同ip,所以雷霆遊戲平台所吸引的玩家群體是十分普遍的,大家都是陳陌的個人粉,而非某個遊戲的粉,他們其實很想去買陳陌的新遊戲,即使這個遊戲是自己沒有嚐試過的類型。
簡單來說,假如陳陌現在手裏有ab兩款遊戲,都賣2000的話,玩家們手頭緊,隻會選其中的一款來買;但是,如果全都半價賣1000,那麽玩家就可能會兩款一起買。
畢竟,他們賺了。
對於陳陌而言,成本是一樣的,收入也是一樣的,都是賺2000嘛。但是,實際的效果卻不一樣。
首先是擴大了玩家群體,讓那些本來對b遊戲沒興趣的人也入坑了,以後再出同類型遊戲,他們就會考慮繼續買了。
其次是給玩家們留下了“雷霆遊戲平台”很良心的印象。
最後則是擠壓其他遊戲公司,擴張了自己的市場份額。
同樣的價格,在陳陌這裏能買兩款遊戲,其他地方隻能買一款,而且陳陌這的遊戲還更好,玩家們會怎麽選?
對於這個階段的陳陌來說,多賺點少賺點其實區別不大,目前雷霆互娛強大的遊戲產出能力已經決定著他可以采取薄利多銷的策略,而其他遊戲商很難。
至於這次《刺客信條:啟示錄》的定價問題,陳陌覺得沒毛病。
貴是貴,但物超所值。等玩家們真正玩過之後,就會明白這款遊戲同樣是雷霆遊戲平台上最值得買的遊戲之一。
……
開啟試玩的當天,雷霆互娛的新總部湧入了大量的玩家。
但,這次沒有排隊的情況了。
其實,之前的體驗店也依舊還保留著,隻不過和其他一線城市的體驗店一樣,交給專人管理了,雷霆互娛的員工們已經不在那裏辦公。
原體驗店的辦公區原封沒動,也沒有改造,隻是留給玩家們自由參觀。遊戲體驗區和全息投影觀戰區還是正常開放給玩家。
一些離原體驗店近的玩家們還是會去原體驗店玩,不過絕大多數玩家都選擇來新總部。
畢竟不是一個量級的。
很多玩家擔心要排隊還特意早起了,結果進了新總部之後發現,自己多慮了。
根本填不滿啊!
幾百號玩家進入vr遊戲體驗區之後很快就不見了,空遊戲艙到處都是,完全不會有任何的擁擠。
還有玩家在陸陸續續地進入,但即使是新遊戲試玩的特殊日子,人員狀態也和平常沒什麽區別,所以玩家們也就不著急了,一個個的非常淡定。
甚至還有幾個玩家決定先去主題餐廳吃個早飯,吃完了再體驗遊戲也不遲。
這次的內容被定名為《刺客信條:啟示錄》,定價也創造了新高,3988軟妹幣。
其實在之前,《神秘海域》的三部合集已經賣到了3688,但那其實相當於是三個遊戲,可以分別購買的。
而魔改後的《刺客信條:啟示錄》從容量上來說,其實是四部遊戲。但由於戴斯蒙的存在,《刺客信條1》和艾吉奧三部曲的故事都是可以串起來的,所以這算是一個超長的劇場版,定價3988,已經是一壓再壓。
當然,《刺客信條:啟示錄》的遊戲內容和《神秘海域》的合集不一樣,是不能拆開買的。
這個售價一出來,很多玩家都是一臉懵逼,揉了揉自己的眼睛,懷疑是不是自己看錯了首位數字。
“什麽意思?《刺客信條:啟示錄》售價3988?這是軟妹幣吧?我沒看錯吧?”
“官網價格出問題了?這個價格,跟《刺客信條:起源》比起來直接翻倍了啊!”
“難道是和《神秘海域》一樣,是合集?”
“不是啊,這個好像就是一個遊戲,但據說遊戲時長非常的長。”
“在下家境貧寒,告辭!”
不隻是玩家們,就連很多業內的設計師們也對陳陌這次的定價策略感到驚訝。
有點太貴了啊!
事實上,之前國內單個vr遊戲的最高紀錄就是《刺客信條:起源》創造的,1980。而這次《刺客信條:啟示錄》的橫空出世,更是把這個價格又翻了一番。
之前雖然也有《神秘海域》的合集,但那畢竟被視為三款獨立的遊戲,玩家們可以自主選擇單個購買,平均到每一款上僅僅一千多而已。
但是……《刺客信條:啟示錄》可不單賣啊!
即使是玩家們已經習慣了雙11打折的套路,這款遊戲的價格也仍舊是2000大洋,著實是有些奢侈了。
這個價格讓很多玩家望而卻步,都打算先看看直播內容和遊戲評測,再決定到底要不要購買。至於探路這種事情,就交給土豪們來搞定吧。
……
其實,《刺客信條》項目組的人都知道,《刺客信條:啟示錄》的價格不僅不高,反而太低了。
雙11半價,而《刺客信條:啟示錄》的遊戲容量相當於四合一,每部遊戲才僅僅500塊錢而已,這都比《刺客信條:起源》便宜一半了。雖說《刺客信條:起源》的開放世界更大一些,但這也太虧了!
有人提議把《刺客信條:啟示錄》拆開來賣,但被陳陌否了。
事實上,不斷壓低遊戲價格,是陳陌有意為之的。
從雙11活動開始,陳陌出品的遊戲基本上都在往越來越便宜的方向上走,至於為什麽……
很簡單,擴大銷量。
到目前為止,vr平台的玩家數還是相對有限的,不如手機和pc平台。在技術大範圍革新、vr遊戲艙進入平價階段進入千家萬戶之前,vr遊戲都注定隻是有錢人的享受。
但,即使是這些有vr遊戲艙的人們,各種遊戲也不是說買就買的。
其他的遊戲商把vr遊戲的價格維持在1000~2000的範圍,是因為他們往往是深耕某個領域的vr遊戲,有相對固定的玩家群,而且產出遊戲的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群體又相對固定,那麽即使降價也不見得有更多的人來買,還不如維持原有價格。
但陳陌現在的情況和其他的遊戲商不一樣,因為他能夠始終保持極快的研發速度,甚至出現自己的遊戲互相撞車的情況。
比如之前的《神秘海域》合集和《美國末日》同期上線,就相當於是自己撞自己,沒辦法,遊戲都已經做出來了,當然是直接開賣了,總不成還要等檔期、在手裏捂著吧?
而且,由於陳陌做的遊戲幾乎全都是不同類型、不同ip,所以雷霆遊戲平台所吸引的玩家群體是十分普遍的,大家都是陳陌的個人粉,而非某個遊戲的粉,他們其實很想去買陳陌的新遊戲,即使這個遊戲是自己沒有嚐試過的類型。
簡單來說,假如陳陌現在手裏有ab兩款遊戲,都賣2000的話,玩家們手頭緊,隻會選其中的一款來買;但是,如果全都半價賣1000,那麽玩家就可能會兩款一起買。
畢竟,他們賺了。
對於陳陌而言,成本是一樣的,收入也是一樣的,都是賺2000嘛。但是,實際的效果卻不一樣。
首先是擴大了玩家群體,讓那些本來對b遊戲沒興趣的人也入坑了,以後再出同類型遊戲,他們就會考慮繼續買了。
其次是給玩家們留下了“雷霆遊戲平台”很良心的印象。
最後則是擠壓其他遊戲公司,擴張了自己的市場份額。
同樣的價格,在陳陌這裏能買兩款遊戲,其他地方隻能買一款,而且陳陌這的遊戲還更好,玩家們會怎麽選?
對於這個階段的陳陌來說,多賺點少賺點其實區別不大,目前雷霆互娛強大的遊戲產出能力已經決定著他可以采取薄利多銷的策略,而其他遊戲商很難。
至於這次《刺客信條:啟示錄》的定價問題,陳陌覺得沒毛病。
貴是貴,但物超所值。等玩家們真正玩過之後,就會明白這款遊戲同樣是雷霆遊戲平台上最值得買的遊戲之一。
……
開啟試玩的當天,雷霆互娛的新總部湧入了大量的玩家。
但,這次沒有排隊的情況了。
其實,之前的體驗店也依舊還保留著,隻不過和其他一線城市的體驗店一樣,交給專人管理了,雷霆互娛的員工們已經不在那裏辦公。
原體驗店的辦公區原封沒動,也沒有改造,隻是留給玩家們自由參觀。遊戲體驗區和全息投影觀戰區還是正常開放給玩家。
一些離原體驗店近的玩家們還是會去原體驗店玩,不過絕大多數玩家都選擇來新總部。
畢竟不是一個量級的。
很多玩家擔心要排隊還特意早起了,結果進了新總部之後發現,自己多慮了。
根本填不滿啊!
幾百號玩家進入vr遊戲體驗區之後很快就不見了,空遊戲艙到處都是,完全不會有任何的擁擠。
還有玩家在陸陸續續地進入,但即使是新遊戲試玩的特殊日子,人員狀態也和平常沒什麽區別,所以玩家們也就不著急了,一個個的非常淡定。
甚至還有幾個玩家決定先去主題餐廳吃個早飯,吃完了再體驗遊戲也不遲。