雲梟寒的另一個關鍵優勢就是開圖效率了。
他有【返祖的六肢灰鱗亞龍】代步,移速快不說,關鍵還能滑翔。
滑翔在開圖過程中發揮的作用是很大的,玩家的探圖的範圍是和自身視野相關的,可視距離遠,探圖範圍就越大。
所謂“站得高,看的遠”,坐在高大的坐騎上肯定比站在地上看的遠一點,那飛在天上就更不用說了。
雖說受限於個人視力限製,高度越往上,視野範圍的提升幅度越小,不會出現高度和視野範圍呈正比的情況。
但哪怕提升幅度再怎麽縮水,隻要飛的足夠高,玩家的視野範圍仍然會得到巨幅提升,視野半徑達到正常的數倍之大也是有可能的。
可想而知,這開圖效率會有多高,隻要飛行高度夠高,雲梟寒一個人在滑翔過程中的開圖效率,同其他玩家十人,甚至數十人相當。
要知道在《抉擇》中,除了像西裏島分支任務中的偵察任務那樣允許玩家同步地圖的情況,才可以共享探圖成果。
在正常情況下組隊雖然能在係統地圖上看到隊友的位置,可隊友所在的位置如果沒被自己探索過,那就隻能看到隊友身處於戰爭迷霧之中。
從這一點上也可以看出,其實遊戲在現階段是並不鼓勵玩家跨省亂跑的,開圖這種活還是要等到飛行坐騎較為普及的遊戲後期才適合幹。
一方麵現階段的玩家在外省也沒什麽事可做,沒有大肆開圖的需求。
另一方麵就算有事必須去外省做,需要開某個位置的傳送陣,那找朋友帶路,刷完開啟地區聲望的數個任務,然後專門開了那個傳送陣也就夠了,不需要瞎折騰。
話說回來,滑翔雖好,但對地形的依賴也高,畢竟沒有高差也沒法滑翔,雖說可以跳著滑翔一小段距離,但那個高度有限,對視野的提升沒那麽大。
至於【短途滑翔飛行】,最遠隻能飛450碼,冷卻時間更是長達15分鍾,不能作為常態開圖手段使用。
因此還是要盡可能的尋找高點,如果附近實在沒什麽高點,那開圖效率就沒那麽高了。
另外在飛行過程中肯定是沒辦法開啟並記錄傳送陣的,還得老老實實跑到傳送陣前麵才行,不過不用站在地上,騎在坐騎上也可以,隻要和傳送陣的距離夠近,並保持距離2到3秒,直到完成開啟並記錄的操作即可。
雲梟寒的做法是,先盡可能找高點,用滑翔把一片區域探索的差不多了,等已經看到傳送陣的位置了,再過去把傳送陣開了。
這比碰運氣,盲目亂找傳送陣的效率高多了。
開圖也不是說要把所有地圖都探開,沒必要,有一些漏掉的地方仍被戰爭迷霧籠罩也沒關係,隻要把一片區域內的傳送陣找到就行。
雲梟寒的目的是跨階打boss,邀請他的玩家團隊會給他報坐標,他隻要一路傳送到離坐標最近的傳送陣,然後往坐標處跑就行,戰爭迷霧又不會遮擋坐標。
言歸正傳,雲梟寒今天跨省打boss的過程還算順利,一共跨省打了三個行省級boss,其中兩個都成功完成了擊殺,並拿到了掉落。
唯一那個沒完成擊殺的也不是雲梟寒的問題,而是他所在的團隊被其他團隊聯合驅逐了。
雲梟寒倒是有心再爭一爭,他有自信,就算隻有自己一個人,以他的實力,隻要收斂點,不去主抗boss,隻是在外圍用各種遠程技能打傷害,就能在爭搶boss的過程中獲得不低的戰鬥貢獻占比。
他其實並不怕遭遇圍攻,以雲梟寒的防禦和移動能力,想全身而退相當輕鬆,反倒那幾家公會的聯合團隊有點怕雲梟寒搗亂。
硬打,他一個人肯定幹不過多家公會抱團的聯合團隊,但他來去自由啊。
想走,別人攔不住,想進場,別人還是攔不住,哪怕不能進場太久,進場一小會時間就得趕緊撤離,但雲梟寒可以專門挑聯合團隊的薄弱處進行突襲,哪怕殺不了多少人,強力的群控技能和群傷技能也足以造成混亂。
最差最差也可以逼迫聯合團隊的治療職業使用複活和加血技能,為此消耗的大量法力值和額外增加的大量仇恨都會成為巨大的隱患,隨時可能在boss戰中暴雷。
更何況雲梟寒還不止能進場一次,他可以反複進場。
總被人這樣進進出出,就算不致命,那也是神煩啊。
不過雲梟寒也隻是想想,並沒有真的出手,一方麵他覺得為了爭搶個行省級boss暴露【空雷迷蹤彈】、【能量飛盾】等新學技能有點不值,另一方麵則是邀請他的那個公會團隊出於日後發展考慮,不想樹敵過多,主動放棄了。
要是別的公會團隊不知道雲梟寒是被哪家公會邀請來的,他還能以獨行散人的身份強行硬混,可之前已經擺明車馬,那家公會團隊為了爭搶boss和自我宣傳,都明說雲梟寒是他們喊過來的了,有那麽多玩家看到,聽到,根本無法隱瞞。
如此一來,雲梟寒就不好強上了,他自己是不怕得罪人,可邀請他的公會不行啊。
這要是為了搶個boss,就讓邀請他的公會隨意樹敵,導致在所在主城混不下去,那以後還有哪家公會敢再邀請他打boss,所以這個麵子雲梟寒必須得給。
而且邀請公會也不是毫無收獲,在喊來了雲梟寒的情況下主動退讓,那以後再碰上行省級boss,其他幾家公會就不能聯合針對邀請公會了。
邀請公會不想胡亂樹敵,那幾家公會也不願意徹底撕破臉。
今天你給麵子主動退一步,改天再遇上就換我給你麵子了,所謂“人敬我一尺,我敬人一丈”,rpg網遊世界也不全是打打殺殺,人情世故也是要講的。
說不定下次再有碰撞,就是邀請公會和驅逐他們的公會一起合作驅逐別人了。
當然,互給麵子也是要以實力為前提的,公會實力最起碼得比較接近,要是吃虧的一方實力差很多,那虧吃了也就白吃了。
ps:晚上還有一章,但可能會遲一點。另外求點票。
他有【返祖的六肢灰鱗亞龍】代步,移速快不說,關鍵還能滑翔。
滑翔在開圖過程中發揮的作用是很大的,玩家的探圖的範圍是和自身視野相關的,可視距離遠,探圖範圍就越大。
所謂“站得高,看的遠”,坐在高大的坐騎上肯定比站在地上看的遠一點,那飛在天上就更不用說了。
雖說受限於個人視力限製,高度越往上,視野範圍的提升幅度越小,不會出現高度和視野範圍呈正比的情況。
但哪怕提升幅度再怎麽縮水,隻要飛的足夠高,玩家的視野範圍仍然會得到巨幅提升,視野半徑達到正常的數倍之大也是有可能的。
可想而知,這開圖效率會有多高,隻要飛行高度夠高,雲梟寒一個人在滑翔過程中的開圖效率,同其他玩家十人,甚至數十人相當。
要知道在《抉擇》中,除了像西裏島分支任務中的偵察任務那樣允許玩家同步地圖的情況,才可以共享探圖成果。
在正常情況下組隊雖然能在係統地圖上看到隊友的位置,可隊友所在的位置如果沒被自己探索過,那就隻能看到隊友身處於戰爭迷霧之中。
從這一點上也可以看出,其實遊戲在現階段是並不鼓勵玩家跨省亂跑的,開圖這種活還是要等到飛行坐騎較為普及的遊戲後期才適合幹。
一方麵現階段的玩家在外省也沒什麽事可做,沒有大肆開圖的需求。
另一方麵就算有事必須去外省做,需要開某個位置的傳送陣,那找朋友帶路,刷完開啟地區聲望的數個任務,然後專門開了那個傳送陣也就夠了,不需要瞎折騰。
話說回來,滑翔雖好,但對地形的依賴也高,畢竟沒有高差也沒法滑翔,雖說可以跳著滑翔一小段距離,但那個高度有限,對視野的提升沒那麽大。
至於【短途滑翔飛行】,最遠隻能飛450碼,冷卻時間更是長達15分鍾,不能作為常態開圖手段使用。
因此還是要盡可能的尋找高點,如果附近實在沒什麽高點,那開圖效率就沒那麽高了。
另外在飛行過程中肯定是沒辦法開啟並記錄傳送陣的,還得老老實實跑到傳送陣前麵才行,不過不用站在地上,騎在坐騎上也可以,隻要和傳送陣的距離夠近,並保持距離2到3秒,直到完成開啟並記錄的操作即可。
雲梟寒的做法是,先盡可能找高點,用滑翔把一片區域探索的差不多了,等已經看到傳送陣的位置了,再過去把傳送陣開了。
這比碰運氣,盲目亂找傳送陣的效率高多了。
開圖也不是說要把所有地圖都探開,沒必要,有一些漏掉的地方仍被戰爭迷霧籠罩也沒關係,隻要把一片區域內的傳送陣找到就行。
雲梟寒的目的是跨階打boss,邀請他的玩家團隊會給他報坐標,他隻要一路傳送到離坐標最近的傳送陣,然後往坐標處跑就行,戰爭迷霧又不會遮擋坐標。
言歸正傳,雲梟寒今天跨省打boss的過程還算順利,一共跨省打了三個行省級boss,其中兩個都成功完成了擊殺,並拿到了掉落。
唯一那個沒完成擊殺的也不是雲梟寒的問題,而是他所在的團隊被其他團隊聯合驅逐了。
雲梟寒倒是有心再爭一爭,他有自信,就算隻有自己一個人,以他的實力,隻要收斂點,不去主抗boss,隻是在外圍用各種遠程技能打傷害,就能在爭搶boss的過程中獲得不低的戰鬥貢獻占比。
他其實並不怕遭遇圍攻,以雲梟寒的防禦和移動能力,想全身而退相當輕鬆,反倒那幾家公會的聯合團隊有點怕雲梟寒搗亂。
硬打,他一個人肯定幹不過多家公會抱團的聯合團隊,但他來去自由啊。
想走,別人攔不住,想進場,別人還是攔不住,哪怕不能進場太久,進場一小會時間就得趕緊撤離,但雲梟寒可以專門挑聯合團隊的薄弱處進行突襲,哪怕殺不了多少人,強力的群控技能和群傷技能也足以造成混亂。
最差最差也可以逼迫聯合團隊的治療職業使用複活和加血技能,為此消耗的大量法力值和額外增加的大量仇恨都會成為巨大的隱患,隨時可能在boss戰中暴雷。
更何況雲梟寒還不止能進場一次,他可以反複進場。
總被人這樣進進出出,就算不致命,那也是神煩啊。
不過雲梟寒也隻是想想,並沒有真的出手,一方麵他覺得為了爭搶個行省級boss暴露【空雷迷蹤彈】、【能量飛盾】等新學技能有點不值,另一方麵則是邀請他的那個公會團隊出於日後發展考慮,不想樹敵過多,主動放棄了。
要是別的公會團隊不知道雲梟寒是被哪家公會邀請來的,他還能以獨行散人的身份強行硬混,可之前已經擺明車馬,那家公會團隊為了爭搶boss和自我宣傳,都明說雲梟寒是他們喊過來的了,有那麽多玩家看到,聽到,根本無法隱瞞。
如此一來,雲梟寒就不好強上了,他自己是不怕得罪人,可邀請他的公會不行啊。
這要是為了搶個boss,就讓邀請他的公會隨意樹敵,導致在所在主城混不下去,那以後還有哪家公會敢再邀請他打boss,所以這個麵子雲梟寒必須得給。
而且邀請公會也不是毫無收獲,在喊來了雲梟寒的情況下主動退讓,那以後再碰上行省級boss,其他幾家公會就不能聯合針對邀請公會了。
邀請公會不想胡亂樹敵,那幾家公會也不願意徹底撕破臉。
今天你給麵子主動退一步,改天再遇上就換我給你麵子了,所謂“人敬我一尺,我敬人一丈”,rpg網遊世界也不全是打打殺殺,人情世故也是要講的。
說不定下次再有碰撞,就是邀請公會和驅逐他們的公會一起合作驅逐別人了。
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