為了應對奧舍爾的“盛宴”技能,雲梟寒團隊做了各種嚐試,雲梟寒就試用過【極限援護】,但他們發現給被綁縛的玩家加血可以,但要想給被綁縛玩家上buff、加持護盾或分擔傷害則不行。
甚至如果被綁縛玩家在被綁縛前身上就已經掛著buff、護盾或分擔傷害的效果,在被綁縛後,這些效果也會全部被“盛宴”強行清除。
換而言之,被“盛宴”選中的玩家身上除了“盛宴”賦予的減防buff外,不會有其它任何buff留存,負麵buff也一樣會被“盛宴”清除。
雲梟寒團隊還試著用無差別傷害技能攻擊被綁縛玩家,但一樣行不通,怎麽打被綁縛玩家都不掉血,沒辦法鑽空子,通過主動擊殺被綁縛玩家來避免奧舍爾回血。
“盛宴”的傷害和回血比例達到了1比3,被綁縛玩家每損失1點血,奧舍爾自身就能回複3點血。
由於在“盛宴”狀態下奧舍爾會同時攻擊三名被綁縛玩家,傷害高,攻速還快,回血量相當驚人。
再加上奧舍爾身為第二階段世界本的守關boss,自身雙防相當高,玩家團隊的dps隻要達不到硬性標準,奧舍爾真的回血比掉血多,還是拖的越久奧舍爾回血越快。
到後麵,可能三名被綁縛玩家全死了,奧舍爾不僅沒掉血,還回了一大截血。
自身免疫控製、無視仇恨機製隨機選人、對敵超級強控、強清buff、減防、1比3吸血,這個“盛宴”的技能機製真的是有些bt。
不過“盛宴”技能也不是沒有缺點。
首先奧舍爾在發動“盛宴”時,自身也是無法移動和使用其它技能,甚至都可能無法自行中斷“盛宴”,另外雲梟寒懷疑,假如奧舍爾身上也掛著buff,一樣會被“盛宴”清除。
其次是回避無效,奧舍爾是高敏boss,回避屬性很高,玩家用物理攻擊打他經常會被他回避,但在發動“盛宴”的時候,他的回避是不生效的,每一次物理攻擊都能結結實實的命中他。
由此可見這就是個boss專屬技能,別說大概率爆不出“盛宴”技能書,就算能爆出來個玩家能學習的大幅削弱版本出來,實用性也不高。
奧舍爾每次使用“盛宴”都會至少間隔1分鍾,但間隔最久的也不會超過1分半鍾,因此雲梟寒猜測這“盛宴”技能的冷卻時間應該就是一分鍾了,但具體發動條件還不清楚。
盡管奧舍爾的“盛宴”技能極為難纏,但雲梟寒個人輸出本來就極高,再加上這批隊友也是經過精挑細選的絕對精英,實力極強,奧舍爾的“盛宴”技能隻能給雲梟寒團隊造成一定麻煩,卻沒法成為攔路虎。
經過足足七次“盛宴”,其中前四次都是在測試“盛宴”的技能機製,奧舍爾的血量終於跌落到25%以下,進入第四階段。
和第二階段一樣,奧舍爾再次返身進入另一個保存完好的營帳。
雲梟寒連忙招呼隊友站位,還是采用“⌒”形站位,雖然不知道這次營帳裏藏著什麽,但列陣總比不列陣強。
等待數秒後,第二個營帳的帳頂突然被撕開,兩頭體型巨大的飛龍從裂縫中一飛而出。
這兩頭飛龍一看就知道至少是成年龍,有著青綠相間的皮膚,並都有著一青一綠兩個頭,僅具雙足,爪趾和飛禽類似,脖頸、雙翼和長尾披鱗,腹部卻隻有少量鱗片覆蓋。
從外形來判斷,這兩頭飛龍應該是雙足飛龍。
常見的雙足飛龍據說是龍和獅鷲的後裔,但也有著為數不少的變種,由於雙足飛龍的巨龍血脈較為稀薄,是潛力較低的一種亞龍,甚至有不少人認為雙足飛龍應該屬於類龍,而不是亞龍。
一般來說,雙足飛龍相對於巨龍血脈較為濃厚的傳統四足亞龍,體型要小不少,不過這兩頭雙足飛龍比較特殊,不僅有著兩個頭,體型相比傳統四足亞龍也不遑多讓。
不出意外,兩個頭意味著兩種屬性,從顏色來判斷,綠色應該代表雙足飛龍最常見的酸屬性,青色則大概率是雷屬性。
畢竟是獅鷲的後裔,雖然大多數獅鷲都是無屬性的,但真要帶屬性,出的最多的就是雷屬性了,這兩頭雙頭雙足飛龍很可能是被人精心培育出來的。
兩頭雙頭雙足飛龍並沒有立刻對玩家發起攻擊,而是在營帳上空盤旋。
大概盤旋了3到4秒,奧舍爾走出了營帳。
在奧舍爾走出營帳的一刹那,雲梟寒注意到視野的右上角出現了一個10分鍾的倒計時。
“老雲,快看,出計時了。”且聽風吟提醒。
“恩,我看到了,有時間限製,時間到了不知會出現什麽情況,看來我們得快點打了。”
頓了頓,雲梟寒又繼續安撫道,“不過大家也別著急,心急吃不了熱豆腐,我們這次畢竟隻是第一次挑戰2-7關,能一次通關最好,通不了也沒關係,別的團隊連第二階段都還過不去呢,我們已經領先很多了,有充裕的試錯空間。”
“好的,我們明白,反正有你呢,我們聽你指揮。”
“無畏之心、保麵,你倆盯一下那兩頭飛龍,我自己也會想辦法拉兩頭飛龍的仇恨,但它們畢竟是會飛的,我可能會顧不到,你倆注意幫我查缺補漏,你倆先分別給兩頭飛龍標記一下記號,一人盯一頭,別搞混了。”雲梟寒叮囑隊伍裏的兩名副t。
“收到。”無畏之心道。
“雲神你放心,看我的吧。”保麵回應。
就在雲梟寒等人交流的時候,奧舍爾將雙手高舉過頭頂並交叉,然後勻速向前放下,當其雙手交叉平置於胸前,指向雲梟寒團隊。
很明顯,奧舍爾這是在用手勢向盤旋於上方的雙頭雙足飛龍下達指令。
下一刻,兩頭雙頭雙足飛龍停止盤旋,向雲梟寒團隊飛來。
不過它們飛到雲梟寒團隊上空後並沒有降落下來,而隻是稍稍降低了一些高度,然後就在空中盤旋著,用噴吐的方式展開了攻擊。
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甚至如果被綁縛玩家在被綁縛前身上就已經掛著buff、護盾或分擔傷害的效果,在被綁縛後,這些效果也會全部被“盛宴”強行清除。
換而言之,被“盛宴”選中的玩家身上除了“盛宴”賦予的減防buff外,不會有其它任何buff留存,負麵buff也一樣會被“盛宴”清除。
雲梟寒團隊還試著用無差別傷害技能攻擊被綁縛玩家,但一樣行不通,怎麽打被綁縛玩家都不掉血,沒辦法鑽空子,通過主動擊殺被綁縛玩家來避免奧舍爾回血。
“盛宴”的傷害和回血比例達到了1比3,被綁縛玩家每損失1點血,奧舍爾自身就能回複3點血。
由於在“盛宴”狀態下奧舍爾會同時攻擊三名被綁縛玩家,傷害高,攻速還快,回血量相當驚人。
再加上奧舍爾身為第二階段世界本的守關boss,自身雙防相當高,玩家團隊的dps隻要達不到硬性標準,奧舍爾真的回血比掉血多,還是拖的越久奧舍爾回血越快。
到後麵,可能三名被綁縛玩家全死了,奧舍爾不僅沒掉血,還回了一大截血。
自身免疫控製、無視仇恨機製隨機選人、對敵超級強控、強清buff、減防、1比3吸血,這個“盛宴”的技能機製真的是有些bt。
不過“盛宴”技能也不是沒有缺點。
首先奧舍爾在發動“盛宴”時,自身也是無法移動和使用其它技能,甚至都可能無法自行中斷“盛宴”,另外雲梟寒懷疑,假如奧舍爾身上也掛著buff,一樣會被“盛宴”清除。
其次是回避無效,奧舍爾是高敏boss,回避屬性很高,玩家用物理攻擊打他經常會被他回避,但在發動“盛宴”的時候,他的回避是不生效的,每一次物理攻擊都能結結實實的命中他。
由此可見這就是個boss專屬技能,別說大概率爆不出“盛宴”技能書,就算能爆出來個玩家能學習的大幅削弱版本出來,實用性也不高。
奧舍爾每次使用“盛宴”都會至少間隔1分鍾,但間隔最久的也不會超過1分半鍾,因此雲梟寒猜測這“盛宴”技能的冷卻時間應該就是一分鍾了,但具體發動條件還不清楚。
盡管奧舍爾的“盛宴”技能極為難纏,但雲梟寒個人輸出本來就極高,再加上這批隊友也是經過精挑細選的絕對精英,實力極強,奧舍爾的“盛宴”技能隻能給雲梟寒團隊造成一定麻煩,卻沒法成為攔路虎。
經過足足七次“盛宴”,其中前四次都是在測試“盛宴”的技能機製,奧舍爾的血量終於跌落到25%以下,進入第四階段。
和第二階段一樣,奧舍爾再次返身進入另一個保存完好的營帳。
雲梟寒連忙招呼隊友站位,還是采用“⌒”形站位,雖然不知道這次營帳裏藏著什麽,但列陣總比不列陣強。
等待數秒後,第二個營帳的帳頂突然被撕開,兩頭體型巨大的飛龍從裂縫中一飛而出。
這兩頭飛龍一看就知道至少是成年龍,有著青綠相間的皮膚,並都有著一青一綠兩個頭,僅具雙足,爪趾和飛禽類似,脖頸、雙翼和長尾披鱗,腹部卻隻有少量鱗片覆蓋。
從外形來判斷,這兩頭飛龍應該是雙足飛龍。
常見的雙足飛龍據說是龍和獅鷲的後裔,但也有著為數不少的變種,由於雙足飛龍的巨龍血脈較為稀薄,是潛力較低的一種亞龍,甚至有不少人認為雙足飛龍應該屬於類龍,而不是亞龍。
一般來說,雙足飛龍相對於巨龍血脈較為濃厚的傳統四足亞龍,體型要小不少,不過這兩頭雙足飛龍比較特殊,不僅有著兩個頭,體型相比傳統四足亞龍也不遑多讓。
不出意外,兩個頭意味著兩種屬性,從顏色來判斷,綠色應該代表雙足飛龍最常見的酸屬性,青色則大概率是雷屬性。
畢竟是獅鷲的後裔,雖然大多數獅鷲都是無屬性的,但真要帶屬性,出的最多的就是雷屬性了,這兩頭雙頭雙足飛龍很可能是被人精心培育出來的。
兩頭雙頭雙足飛龍並沒有立刻對玩家發起攻擊,而是在營帳上空盤旋。
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“好的,我們明白,反正有你呢,我們聽你指揮。”
“無畏之心、保麵,你倆盯一下那兩頭飛龍,我自己也會想辦法拉兩頭飛龍的仇恨,但它們畢竟是會飛的,我可能會顧不到,你倆注意幫我查缺補漏,你倆先分別給兩頭飛龍標記一下記號,一人盯一頭,別搞混了。”雲梟寒叮囑隊伍裏的兩名副t。
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“雲神你放心,看我的吧。”保麵回應。
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很明顯,奧舍爾這是在用手勢向盤旋於上方的雙頭雙足飛龍下達指令。
下一刻,兩頭雙頭雙足飛龍停止盤旋,向雲梟寒團隊飛來。
不過它們飛到雲梟寒團隊上空後並沒有降落下來,而隻是稍稍降低了一些高度,然後就在空中盤旋著,用噴吐的方式展開了攻擊。
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