之後的追擊戰電影沒有著墨太多,給了一段上帝視角的全景鏡頭就結束了第一幕。


    接下來就是一段齊亞汗國的劇情,汗國高層見北國吃了敗仗,本來就和帝國有所聯係的他們更是堅定了決心,覺得時不我待,決定趁此機會出兵奪取裏加港,並就此派出使節與帝國進行談判,於是就有了那段雲梟寒接應使節的劇情。


    需要提一下,孔代親王派玩家接應汗國使節的劇情隻有雲梟寒所參與的這場戰役發生了,其它場次的戰役如果也觸發了汗國派出使節的劇情,帝國方是不會安排玩家參與的,因為其他玩家都不像雲梟寒這麽出彩,缺乏功績,個人戰鬥力也有得到npc的承認,其它場次的戰役都隻有帝國npc部隊去接應汗國使節。


    在這種情況下,由於帝國接應人員的狼人向導是北國奸細,首次接應行動失敗了,汗國使節被殺,汗國方不得不再次派出使節,但也因此錯過了最佳的出兵時機,帝國方因為接應不利,導致汗國使節被殺,在後續的談判中也不得不在利益上做出了一點讓步。


    在電影中雲梟寒接應汗國使節的篇幅並不長,但他機敏識破奸細的過程還是給所有觀眾留下了深刻印象,如果說先遣軍之戰體現得是他的勇,那麽識破奸細體現得就是他的智。


    “反應真快,扣細節的能力也強。”


    “雲梟寒還是牛啊,不是光能打啊。”


    “光能打能幾乎包攬所有世界本首通?能成為目前最大的玩家領主?這人就變態。”


    “說起來雲巨的指揮水平也很高吧。”


    “是呀,全才。”


    “怎麽會有這麽全麵的人呢,這就不科學。”


    “反正我是雲梟寒永遠都高不可攀的角色,他再牛也和我沒關係。”


    接應汗國使節的劇情結束,曼海姆三角洲戰役的二、三幕都是圍繞各個三角洲當地領主的領地和聚居點展開爭奪。


    雲梟寒參與的這場戰役因為帝國打贏了先遣軍之戰,所以帝國主攻,北國主守,不過北國偶爾也會對被帝國攻占的領地和聚居點展開反攻。


    帝國和北國的部隊編成通常都是按玩家一,npc四的比例來進行混編,盡管雲梟寒升官了,指揮的玩家數量從100人增加到了500人,但上麵仍然有npc軍官節製,自由度並沒有比之前高多少。


    他因為帶的玩家多了,且幾乎都是淩穹閣玩家或領地玩家,所以把更多的精力放在了指揮和保護隊友上,所以表現沒那麽出彩。


    再加上爭奪三角洲當地領主的領地和聚居點的戰鬥的烈度比先遣軍之戰低多了,官方在製作戰役電影時也不可能把關注點一直聚焦在他一個人身上,也得照顧照顧其他玩家,因此在第二幕和第三幕中有關雲梟寒的鏡頭大大減少。


    接著是戰役第四幕,先是回顧了下帝國與汗國的談判,然後大致介紹了下雙方的協議內容,本次戰役帝國和北國最終之戰就此打響,而在此戰開打之前,汗國已經提前發動,開始攻擊裏加港。


    至此,帝國和北國的兵力比已經拉開到將近2.5:1,帝國有著相當大的兵力優勢,士氣方麵也是此消彼長,所以這場最終之戰從一開始就不是正麵交鋒,而是一場追擊戰,帝國追,北國一邊尋求談判,讓帝國停止追擊,一邊派出少量兵力阻擊,掩護大部隊撤離。


    由於帝國方麵不希望把北國打的太慘,白白便宜了汗國,所以帝國的npc部隊在這場追擊壓根就沒怎麽出力,帝國玩家倒是想多刷點戰功,但帝國玩家一共才一萬人,麵對有著明顯人數優勢的北國阻擊部隊和玩家,帝國玩家也難以取得太大戰果。


    也正是因為這個緣故,第四幕中同樣沒有多少雲梟寒的鏡頭。


    由於第四幕乏善可陳,所以有關第四幕的電影片段的時長相當短,沒過一會追擊戰就結束了。


    到這裏,帝國玩家的曼海姆三角洲戰役就結束了,但電影卻還沒結束,北國和汗國還在打,汗國拿下了他們朝思暮想的不凍港——裏加港,但攻占卡迪夫城的企圖卻受挫了。


    這段電影內容官方還是花了些心思的,總時長並不短,但側重卻很明顯。


    大概是因為前麵北國被帝國打的有些慘,損失比較大,裏加港沒有太多兵力駐守,汗國又是在未正式宣戰的情況下搞突然襲擊,所以汗國攻占裏加港的過程相對比較順利,相關電影內容的時長也就比較短。


    卡迪夫城就不一樣了,這是北國六大玩家主城之一,意義重大,更別說這還是《抉擇》開服以來第一次在劇情戰役中出現圍繞玩家主城進行攻守的局麵,因此成了電影的拍攝重點。


    或許是為了展現出玩家的參與感,在這段內容中,北國和汗國玩家成為了主角,盡管沒有把鏡頭聚焦於某個特定的玩家,但通過眾多玩家短暫一幕幕近景特寫或遠景縱覽,構造出一段激動人心的群像戲。


    最終,這場戰役電影在北國玩家眾誌成城地擊退汗國部隊的鏡頭下結束了。


    如果說電影的前半部是以雲梟寒為主角的英雄主義大片,那後半部就是沒有主角,隻有旁白的曆史記錄片。


    可不管怎麽樣,毫無疑問的是,所有觀影者對這場有雲梟寒參與的戰役電影都比較滿意,有的人從電影中獲得了視覺上的享受,有的人從電影中了解了一些之前不知道的戰爭規則,還有的人通過這場對劇情挖掘程度最高的戰役電影獲得了不少有用的情報。


    很顯然,官方將這場戰役電影選為主推的電影是個正確的不能再正確的決定,玩家那滿滿的好評就是最好的證明。


    而正是因為這極佳的成片效果,即便在其它地區,這部戰役電影也都是主推或次推的選擇,沒辦法,其它地區的服務器中沒有雲梟寒這樣的怪胎,在如此規模的戰爭中嚴重缺乏曝光率。


    曆史紀錄片雖然也挺好看,但終究不像英雄主義大片那樣吸引人啊。

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