【精靈龍皮膚】的主動效果結束,【空間屏障】也冷卻了。


    現在來看,【精靈龍皮膚】又用的太早了,他甚至再被多打相當長一段時間都不要緊,反正撐起空間罩後還能用【溫和之風】在10秒內恢複30%的血量。


    他還有【強悍體魄】和【再生體魄】可以用來回血,氣元素也能用【溫和之風】,他完全可以將其在內政廳中召喚出來,但他卻沒有召喚(其實是忘了),更別說他身上還帶著大量的回血道具,以及奇物沒有使用了。


    另外【空雷散射】也能給敵人來次大規模“關燈”,射程夠的,敵人失去視野無法攻擊,就等於變相加強防禦。


    同理【斬風(變異)】也能做到類似的事情,無論是把敵人吹飛,還是製造窒息空間逼迫其暫時退離攻擊位置,都能有效降低自身所受到的傷害,隻是效果沒【空雷散射】那麽強罷了。


    最後【內紮坎之盾】這個稀有技能更是作為終極底牌始終沒有動用。


    被這麽多人圍攻,雲梟寒卻依然能保留著為數不少的底牌,說留了至少一半力都不過分,他實在是太能抗了,生存能力簡直爆表,有底氣的人就不用在乎技能使用時機上的那點小失誤了。


    接下來就沒什麽好說的,現在已經暴露招數就夠用了,撐罩子回血,罩子破了開【防禦姿態】,如此循環,中間【精靈龍皮膚】和【生命氣息密語】冷卻了就用一下,敵人根本毫無機會。


    到了後麵,ai較低的北國npc還在繼續集火雲梟寒,但北國玩家已經清楚擊殺雲梟寒已經不可能了,現在隻能想其它辦法進內政廳。


    他們先嚐試著用空間位移進入內政廳,但對此雲梟寒毫不擔心,這些人估計是沒有領地,也沒占領過內政廳,不知道一項遊戲鐵則,那就是內政廳是空間位移的禁地,無論是從內政廳中往外空間位移,還是從內政廳外往內空間位移,都是被係統禁止的。


    要想進入內政廳,就必須老老實實從大門正麵突入,內政廳的歸屬可是戰役的勝負手,一些指揮型npc也會把指揮部設立在內政廳中,玩家要是能用空間位移技能隨意出入內政廳,那npc和玩家還怎麽打。


    也不需要打陣地戰了,戰役的雙方都無腦玩斬首戰術好了,當斬首戰術成為常規戰術,戰役的可玩性和體驗感也將喪失殆盡,官方顯然不會允許這樣的情況出現,那麽在內政廳中完全禁止空間位移就成了必然之舉。


    實際上不止空間位移,類似穿牆的一些不走尋常路的技能也不能對內政廳使用。


    由於北國玩家不知道存在這個規則,他們的嚐試就顯得很蠢了。


    他們不僅無法越過雲梟寒,直接進入內政廳,還因為位移技能的的位移距離通常都比較近,一般隻有20到30碼,而主動上前,導致被雲梟寒優先擊殺。


    直到被連殺數人後,才有漏網之魚發現了這個內政廳禁止非常規出入的規則。


    不得已之下,北國玩家隻能做最後的嚐試,那就是把雲梟寒撞開,創造一個進入的縫隙強行衝進去。


    可以雲梟寒的力、體屬性、裝備負重,血脈品質和控製抗性,又怎麽是這群人能夠撞開的。


    到最後,這群北國玩家都絕望了,隻能眼睜睜的看著內政廳被占領的10分鍾計時慢慢走向結束。


    當占領計時歸零,內政廳被雲梟寒占領的那一刹那,所有北國人員,不管npc還是玩家,都被迫單膝跪地,高舉其雙手,做出了投降的姿態。


    而本次戰役也定格了在這一刻。


    有點可笑的是,直到最後,雲梟寒也沒能看到任何一名其他的帝國玩家,十分鍾還是短了些,雖然帝國方在阻擊戰中已經取得了絕對優勢,在這麽短的時間裏就又陸續迎來了幾個中立家族的投靠,但出於對雲梟寒實力的絕對信任,他們並沒有搞什麽尋找敵人防線薄弱處強行突破,反而打的相對穩健。


    這個穩健不是指帝國玩家沒出全力,而是指戰術風格比較穩,這其實也是雲梟寒自己的鍋,領地裏幾名經常擔任副指揮的玩家都參戰了第一次【斯特拉斯堡奪回戰】,沒參加本次戰役。


    沒了膽子足夠大,改變雲梟寒製定的既定方針的副指揮,之前的交戰中帝國玩家又都大多死過一到兩次,帝國玩家也是有私心的,誰也不想在這戰役勝利的最後階段毫無意義的死亡,導致戰功被拉低一些,那麽戰術打法求穩就成了必然的結果。


    說實話,這些帝國玩家直到戰役結束還一頭霧水。


    這怎麽就贏了?我們怎麽贏的?敵人怎麽就突然全跪了?


    完全莫名其妙。


    戰役結束後,按照慣例應該還是要先看一段劇情動畫,但讓人意外的事情發生了,上兩次戰役都隻是在“loading”的讀取界麵下等待了15秒左右,然後就可以看劇情動畫了。


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    可這次,竟然在“loading”讀取界麵下等待了許久,要不是雲梟寒用的是帝皇版遊戲艙,要不是界麵背景還在不斷變更,要不是遊戲係統提示音還在告知玩家“遊戲運行正常,請耐心等待”,雲梟寒甚至都要懷疑遊戲死機了。


    足足等了5分鍾,“loading”界麵才結束,轉入劇情動畫。


    如果說前兩次【斯特拉斯堡奪回戰】的結束劇情動畫隻是大同小異,那這第三次【斯特拉斯堡奪回戰】的結束劇情動畫從一開始就徹底不一樣了。


    一上來,首先映入眼簾就是一雙威嚴而有神的眼睛,隨著視角的緩緩拉開,從眼睛到鼻子,再到額頭、嘴巴,乃至整張臉,雲梟寒這是才驚訝的發現,這不是自己遊戲角色的臉麽。


    雖然很明顯經過了相當程度的美化,但自己的臉,雲梟寒還是勉強能認出來的。


    更何況隨著視角的繼續拉開,動畫中人物的身體也完全入鏡了,雲梟寒可以不熟悉自己角色的臉,但不可能不熟悉自己的那些裝備,尤其是動畫中那麵被他用左手按在身側的半傾斜巨大盾牌,那更是再熟悉不過了,再怎麽經過動畫美化,雲梟寒都不可能認錯。


    ps:哈,終於寫完了,不容易,這戰役寫了有整整兩年了,也是沒誰了,哈哈哈哈。


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