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另外“伊維因·格因”和“貝因特”雖然都是英雄級npc,但兩者在身份上顯然是差距懸殊,這點從“貝因特”寧願犧牲自己,也要掩護“伊維因·格因”撤離就能看出來。
因此同樣是俘虜,“伊維因·格因”的價值顯然要高的多,那麽帝國為此給大幅提高獎勵也就可以理解了。
三名追隨者授勳完畢,才輪到雲梟寒單獨被頒發勳章。
如果是同樣的勳章,應該是一起頒發的,既然雲梟寒被單獨頒發,那麽很可能他獲得勳章又提高了一檔。
劇情動畫看完,進入戰役結算空間。
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239號斯特拉斯堡奪回戰結束,帝國方獲得了本次戰役的勝利,成功奪回了斯特拉斯堡。(北國方是斯特拉斯堡防衛戰,同一場戰役,但因為立場不同,戰役名字不一樣)
中央帝國評分:255.5分。
難度加權係數1.75。6個當地家族投靠22分(評分高低與家族實力保存情況,以及所取得的戰果相關),兩個內應家族存活14分,擊倒塔博·赫特但未能成功俘虜10分,俘虜貝因特25分,俘虜伊維因·格因40分,全滅重步兵部隊10分,重創北國陸軍部隊15分,擊敗北國玩家部隊10分。
北方帝國評分:0分。
難度加權係數1。本次戰役中未獲得評分。
戰役綜合總評:255.5分。
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255.5分,上次戰役才168分,足足高了87.5分。
相比上次,這次多了一個當地家族投靠,存活的內應家族也多給了1分,估計是活下來的家族成員更多了。
上次有等內應家族的信號,這次沒等,但雲梟寒在城牆上多待了30多秒,所以從內應開門到帝國玩家進城,時間上應該差不多,但雲梟寒這次在城牆上殺的人可比上次多多了,所以大大減輕了內應家族的壓力,人也就死的少了。
上次戰役是擊破北國陸軍部隊,這次是重創北國陸軍部隊,又多了5分。
擊敗北國玩家部隊的得分沒變,還是10分。
最關鍵的還是俘虜了“伊維因·格因”,他一個人就加了40分,算上難度加權,就是整整70分,說多出來的分數完全是靠“伊維因·格因”一個人撐起來的也不為過。
看完綜合評分,接下來就是獎勵部分。
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仍然是六選三的獎勵。
前三個獎勵是老三樣,經驗、功勳、金錢,但功勳、金錢都將近是上次戰役的兩倍半,經驗也比上次戰役多出近一倍。
說實話,即便戰役綜合總評提升這麽多,自己在這次戰役中的個人貢獻占比又比上次戰役高很多,但這個獎勵增幅仍然出乎了雲梟寒的意料之外,看來他還是大大低估了“伊維因·格因”的價值。
4.【裝備升級卷軸】*2,【融液鐵精】*1。
【裝備升級卷軸】的數量沒變,上次的戰役獎勵也是二個,但現在多出了一個【融液鐵精】,這東西比【裝備升級卷軸】可強多了。
5.陣營專業技能欄位一個,中幅強化陣營專業技能欄位一個。
上次戰役獎勵隻有一個陣營專業技能欄位,現在多出一個中幅強化陣營專業技能欄位,這提升也太大了。
雲梟寒之前就一直想弄個強化的專業欄位學【極限援護】,看來是能如願了。
而且按照這個獎勵標準,第三次【斯特拉斯堡戰役】把“塔博·赫特”也抓了,把戰役綜合總評再提一提,說不定能弄到個大幅強化的陣營專業技能欄位,那就完美了。
6.【烈焰鳥勳章】。
【烈焰鳥勳章】:在受到攻擊時全傷害降低15%,並小幅提高控製抗性。(隻在戰役空間中生效)
較大提高勳章擁有者在帝國陣營中的聲望,心向帝國陣營的npc對擁有者的好感度較大提高。(全場景生效)
在使用陣營貢獻兌換帝國陣營獎勵時可以減少5%的消耗。(獎勵不包括領地)
【烈焰鳥燃爆】:施法者主手覆握【烈焰鳥勳章】,引導3秒,3秒內無法移動、攻擊、使用技能或道具,但副手仍可自由格擋。
引導完畢,召喚出一隻由魔能火焰構成的烈焰鳥,向指定位置撲去並自爆,將敵人淹沒在魔能火焰中。
射程60碼,烈焰鳥撲擊的20碼半徑的圓形區域內所有目標(無視敵我)均損失25%最大生命值的血量,並形成一個半徑40碼的圓形火焰湖,處於火焰湖,身處火焰區中的所有目標(無視敵我)每秒損失3%最大生命值的血量,火焰湖將會持續燃燒15秒。
【烈焰鳥燃爆】所造成的傷害視npc模板高低會有相應縮減,模板越高,傷害越低,並會受火抗影響。
【烈焰鳥燃爆】為戰役技能,隻能在戰役中使用,冷卻時間30分鍾。
【烈焰鳥燃爆】不消耗法力值,但【烈焰鳥勳章】中的魔能儲備隻夠使用兩次【烈焰鳥燃爆】,使用後可用紫色魔晶進行充能,每5個紫色小魔晶可以補充一次技能使用的魔能損耗。在戰役空間無法充能。
勳章銘文:您在戰爭中雄姿令人仰望,如烈焰鳥一般照亮了戰場,特此頒發此勳章,願閣下武運長久。
勳章效果必須處於正常佩戴狀態方可生效(其中部分特殊效果需被目標看見方可觸發),玩家選擇佩戴後會自動佩戴於外裝胸前最顯眼的位置。
勳章的最高佩戴數量與玩家在該陣營的戰功積累相關。
該項獎勵為必選獎勵。
勳章果然如雲梟寒所料,升了一檔,由【烈火鳥勳章】升級為【烈焰鳥勳章】。
【烈火鳥勳章】有的屬性【烈焰鳥勳章】都有,還都要強上一些,除此之外還多了一個戰役技能【烈焰鳥燃爆】。
這技能光看技能描述就知道很猛,範圍大,還兩波傷害,其中第二波的火焰湖還是持續傷害。
不過【烈焰鳥燃爆】隻能在戰役空間中使用,在戰役空間中又不能充能,【烈焰鳥勳章】魔能儲備又有限,這意味著一次戰役最多就隻能用兩次【烈焰鳥燃爆】。
另外“伊維因·格因”和“貝因特”雖然都是英雄級npc,但兩者在身份上顯然是差距懸殊,這點從“貝因特”寧願犧牲自己,也要掩護“伊維因·格因”撤離就能看出來。
因此同樣是俘虜,“伊維因·格因”的價值顯然要高的多,那麽帝國為此給大幅提高獎勵也就可以理解了。
三名追隨者授勳完畢,才輪到雲梟寒單獨被頒發勳章。
如果是同樣的勳章,應該是一起頒發的,既然雲梟寒被單獨頒發,那麽很可能他獲得勳章又提高了一檔。
劇情動畫看完,進入戰役結算空間。
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239號斯特拉斯堡奪回戰結束,帝國方獲得了本次戰役的勝利,成功奪回了斯特拉斯堡。(北國方是斯特拉斯堡防衛戰,同一場戰役,但因為立場不同,戰役名字不一樣)
中央帝國評分:255.5分。
難度加權係數1.75。6個當地家族投靠22分(評分高低與家族實力保存情況,以及所取得的戰果相關),兩個內應家族存活14分,擊倒塔博·赫特但未能成功俘虜10分,俘虜貝因特25分,俘虜伊維因·格因40分,全滅重步兵部隊10分,重創北國陸軍部隊15分,擊敗北國玩家部隊10分。
北方帝國評分:0分。
難度加權係數1。本次戰役中未獲得評分。
戰役綜合總評:255.5分。
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255.5分,上次戰役才168分,足足高了87.5分。
相比上次,這次多了一個當地家族投靠,存活的內應家族也多給了1分,估計是活下來的家族成員更多了。
上次有等內應家族的信號,這次沒等,但雲梟寒在城牆上多待了30多秒,所以從內應開門到帝國玩家進城,時間上應該差不多,但雲梟寒這次在城牆上殺的人可比上次多多了,所以大大減輕了內應家族的壓力,人也就死的少了。
上次戰役是擊破北國陸軍部隊,這次是重創北國陸軍部隊,又多了5分。
擊敗北國玩家部隊的得分沒變,還是10分。
最關鍵的還是俘虜了“伊維因·格因”,他一個人就加了40分,算上難度加權,就是整整70分,說多出來的分數完全是靠“伊維因·格因”一個人撐起來的也不為過。
看完綜合評分,接下來就是獎勵部分。
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仍然是六選三的獎勵。
前三個獎勵是老三樣,經驗、功勳、金錢,但功勳、金錢都將近是上次戰役的兩倍半,經驗也比上次戰役多出近一倍。
說實話,即便戰役綜合總評提升這麽多,自己在這次戰役中的個人貢獻占比又比上次戰役高很多,但這個獎勵增幅仍然出乎了雲梟寒的意料之外,看來他還是大大低估了“伊維因·格因”的價值。
4.【裝備升級卷軸】*2,【融液鐵精】*1。
【裝備升級卷軸】的數量沒變,上次的戰役獎勵也是二個,但現在多出了一個【融液鐵精】,這東西比【裝備升級卷軸】可強多了。
5.陣營專業技能欄位一個,中幅強化陣營專業技能欄位一個。
上次戰役獎勵隻有一個陣營專業技能欄位,現在多出一個中幅強化陣營專業技能欄位,這提升也太大了。
雲梟寒之前就一直想弄個強化的專業欄位學【極限援護】,看來是能如願了。
而且按照這個獎勵標準,第三次【斯特拉斯堡戰役】把“塔博·赫特”也抓了,把戰役綜合總評再提一提,說不定能弄到個大幅強化的陣營專業技能欄位,那就完美了。
6.【烈焰鳥勳章】。
【烈焰鳥勳章】:在受到攻擊時全傷害降低15%,並小幅提高控製抗性。(隻在戰役空間中生效)
較大提高勳章擁有者在帝國陣營中的聲望,心向帝國陣營的npc對擁有者的好感度較大提高。(全場景生效)
在使用陣營貢獻兌換帝國陣營獎勵時可以減少5%的消耗。(獎勵不包括領地)
【烈焰鳥燃爆】:施法者主手覆握【烈焰鳥勳章】,引導3秒,3秒內無法移動、攻擊、使用技能或道具,但副手仍可自由格擋。
引導完畢,召喚出一隻由魔能火焰構成的烈焰鳥,向指定位置撲去並自爆,將敵人淹沒在魔能火焰中。
射程60碼,烈焰鳥撲擊的20碼半徑的圓形區域內所有目標(無視敵我)均損失25%最大生命值的血量,並形成一個半徑40碼的圓形火焰湖,處於火焰湖,身處火焰區中的所有目標(無視敵我)每秒損失3%最大生命值的血量,火焰湖將會持續燃燒15秒。
【烈焰鳥燃爆】所造成的傷害視npc模板高低會有相應縮減,模板越高,傷害越低,並會受火抗影響。
【烈焰鳥燃爆】為戰役技能,隻能在戰役中使用,冷卻時間30分鍾。
【烈焰鳥燃爆】不消耗法力值,但【烈焰鳥勳章】中的魔能儲備隻夠使用兩次【烈焰鳥燃爆】,使用後可用紫色魔晶進行充能,每5個紫色小魔晶可以補充一次技能使用的魔能損耗。在戰役空間無法充能。
勳章銘文:您在戰爭中雄姿令人仰望,如烈焰鳥一般照亮了戰場,特此頒發此勳章,願閣下武運長久。
勳章效果必須處於正常佩戴狀態方可生效(其中部分特殊效果需被目標看見方可觸發),玩家選擇佩戴後會自動佩戴於外裝胸前最顯眼的位置。
勳章的最高佩戴數量與玩家在該陣營的戰功積累相關。
該項獎勵為必選獎勵。
勳章果然如雲梟寒所料,升了一檔,由【烈火鳥勳章】升級為【烈焰鳥勳章】。
【烈火鳥勳章】有的屬性【烈焰鳥勳章】都有,還都要強上一些,除此之外還多了一個戰役技能【烈焰鳥燃爆】。
這技能光看技能描述就知道很猛,範圍大,還兩波傷害,其中第二波的火焰湖還是持續傷害。
不過【烈焰鳥燃爆】隻能在戰役空間中使用,在戰役空間中又不能充能,【烈焰鳥勳章】魔能儲備又有限,這意味著一次戰役最多就隻能用兩次【烈焰鳥燃爆】。