經過上次戰役,雲梟寒已經知道“伊維因·格因”有一手禁錮,自然不可能不做防備,黑光剛剛亮起,他就對自己使用了【喚醒的高精坩堝】,瞬間解除了禁錮。


    【喚醒的高精坩堝】除了能解控外,還能立即恢複25%生命值,現在雲梟寒還沒掉多少血,【喚醒的高精坩堝】治療效果就有點浪費。


    不過相比浪費的那些治療效果,顯然解控更加關鍵,“伊維因·格因”的這手禁錮技能還是相當給力的,一般的解控技能根本解不掉,比如【霸體】就解不了這個禁錮。


    其實【內紮坎之盾】應該也能移除這個禁錮效果,畢竟【內紮坎之盾】是稀有技能,但用了【內紮坎之盾】後的30秒內都會降低50%物理攻擊力,還會降低50%移動速度,太影響後麵對北國方主要指揮官“塔博·赫特”的追殺了,所以也隻能用【喚醒的高精坩堝】。


    因為是瞬解,黑光都沒能黑色光球就被解除了,這個禁錮沒能對雲梟寒造成任何影響,他仍然穩穩的騎乘在【返祖的六肢灰鱗亞龍】上,稍稍調整朝向,就飛上了城牆。


    由於【返祖的六肢灰鱗亞龍】的飛行高度有限,隻是微微高於北國士兵的頭頂,或與其頭顱平齊,所以北國玩家和士兵隻要舉起武器就可以攻擊到【返祖的六肢灰鱗亞龍】。


    而且【短途滑翔飛行】隻是滑翔飛行技能,不是強力衝鋒技能,也沒辦法在人群中硬闖,一路撞開敵人。


    如果隻是撞頭或被武器攻擊還好點,還能憑著慣性撞開七、八個擋路的,但如果有敵人跳起用身體來阻擋,那隻要結結實實的撞上一次,【短途滑翔飛行】就會被打斷,然後【返祖的六肢灰鱗亞龍】就會被迫落地。


    不過npc的ai沒那麽高,一般是不會主動跳起的,要跳就是北國玩家們會跳,但他們也是第一次親眼見到【返祖的六肢灰鱗亞龍】,對其沒任何了解。


    麵對撲麵而來的龐大亞龍,光是那驚人的翼展就夠嚇人了,北國玩家這時候基本都看傻了,都不知道自己該幹什麽了,就算有少數北國玩家反應過來,他們的第一反應是趕快避讓,哪能想到要跳起來把【返祖的六肢灰鱗亞龍】給撞下來。


    因此在衝過城牆垛後,雲梟寒操控的【返祖的六肢灰鱗亞龍】並沒有立刻被擊落。


    在強飛城牆的過程中,雲梟寒就利用空中視野優勢找到了“塔博·赫特”,發現其位於自己左側的城牆上。


    於是他趁著自己還能飛,在上牆後就操控【返祖的六肢灰鱗亞龍】做了個90度回旋,調整朝向,然後就著麵前的城牆牆道就是一口【六肢灰鱗亞龍龍息】。


    【六肢灰鱗亞龍龍息】可以對前方60碼45度角扇形範圍內的所有目標造成(7*力量)的酸性傷害,並在6秒內降低20%物防,還是非常給力的。


    尤其是當前這個地形下,敵人都擠在城牆上,龍息再橫在城牆上這麽一吐,他左側城牆上的敵人隻要是60碼內的,基本都中招了,不僅是“塔博·赫特”被龍息噴到了,就是“伊維因·格因”也未能避開。


    噴完龍息,雲梟寒便主動中斷了【短途滑翔飛行】。


    因為和地麵高度也就二米,雲梟寒又沒控製著【返祖的六肢灰鱗亞龍】進行滑翔,所以立刻就落地了。


    剛一落地,雲梟寒就操控坐騎用出了【龍尾橫掃】。


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    【龍尾橫掃】可以橫掃半徑20碼,120度角扇形內的所有目標(無視敵我),造成(6*力量+4*敏捷)的物理傷害,同時對其進行(力量、體質、負重)檢定,視檢定結果決定是否將其擊倒,並擊退一定距離。


    【龍尾橫掃】的攻擊範圍比【六肢灰鱗亞龍龍息】小很多,但技能傷害就要高出不少了,【返祖的六肢灰鱗亞龍】58級的等級也不算低了,連吃兩個範圍技能,一些薄皮的北國玩家直接一半血就沒了,北國npc血比較多,但弓兵npc連中兩個技能血量也下降了四分之一左右。


    “塔博·赫特”離的比較遠,不在【龍尾橫掃】的攻擊範圍內,“伊維因·格因”倒是在,但他用【閃現】閃到遠處去了。


    不過雲梟寒用【龍尾橫掃】的主要目的倒不是為了打傷害,而是為了其擊退效果,好把更多的敵人集中到一起。


    以【返祖的六肢灰鱗亞龍】此時的屬性,雲梟寒的目的很輕鬆的就達成了,被龍尾掃到的敵人基本都被擊退或擊滾開來,除了少數方向不對,直接撞在兩側城垛上的,大部分滾地葫蘆還造成了二次撞擊。


    二次撞擊的效果就沒那麽好了,傷害是有的,但不高,關鍵是二次擊倒或擊退很少出現。


    但雲梟寒也沒想著要二次擊倒和擊退,把人集中到一起就行。


    於是他在【返祖的六肢灰鱗亞龍】放完【龍尾橫掃】後就立刻下馬(龍),收回了坐騎,然後【閃現】進人群,並瞬間原地使用【孤獨的衝鋒】。


    坐騎是必須收回的,別看【返祖的六肢灰鱗亞龍】還有76%的血量,血量相當健康。


    但這個健康的血量是建立在有雲梟寒保護,上牆過程的耗費時間也較短的基礎上的,接下來刷起【孤膽勇士】buff,雲梟寒就不需要【返祖的六肢灰鱗亞龍】幫忙,坐騎反而成了累贅,所以要盡早回收。


    而且治療玩家不能直接給坐騎加血的,要主人坐在坐騎上,主人受到治療,然後坐騎才能受到附帶治療,而且這個附帶治療的特性也不是所有坐騎都有,起碼得紫色卓越品質以上坐騎才會有,而且附帶治療的比例也會因坐騎而異。


    一般的紫色卓越品質坐騎,這個附帶治療的比例也就是五分之一或四分之一,也就是說給主人加100血,坐騎隻加20或25血。


    雲梟寒是運氣比較好,除了最早搶來的那匹馬,後來弄到的都是好坐騎,【懼牙】和【返祖的六肢灰鱗亞龍】就不用說了,就是鐵甲犀,也是黃色完美品質,還是血牛型坐騎,附帶治療比例特別高,達到100%。


    ps:快忙好了,下周應該能正常更新。

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