然後雲梟寒又表示自己為了直接跳上城牆準備一套特殊手段,但這套手段前麵使了,後麵敵人就有防備了,npc也許不會長記性,但敵人裏麵還有500名玩家呢。


    帝國這邊都是59級的玩家,按照《抉擇》主腦ai的一貫以來的匹配規則,跟他們匹配的北國玩家八成也都是59級的玩家,也許有58級,但絕對不會多,不然就不對等了。


    要知道北國方是優勢方,他們那邊高完成度的進度有一大批,隻是因為帝國這邊沒出幾個進度,一直打不了,狼多肉少,現在雲梟寒他們參加這個戰役,北國方有無數團隊等著和他們匹配呢,主腦ai不可能挑不出一個強力的北國團隊。


    雲梟寒現在也隻是60級,隻差一級是沒有等級差優勢的,血脈賦予的控製抗性是比較有用,但對麵畢竟有500名玩家,完全不吃控製不大可能,萬一跳城牆的被控製打斷那就慘了,所以這招能不用就不用。


    而且敵人不是傻的,雲梟寒要是直接上南門城樓,甕城北門那邊的敵人也可能支援過來。


    可別忘了這個戰役當初是怎麽介紹的:“由於斯拉特斯堡的地形特殊,萊茵河水流湍急,暗礁眾多,不易通過的關係,是非常易守難攻的,帝國不可能一次性投入大量兵力發起正麵奪回戰,隻能安排精銳的小股死士部隊先潛入斯拉特斯堡,在城中造成混亂並接應後續的帝國部隊入城,而玩家們扮演的就是這精銳的小股死士部隊。”


    這就很清楚了,【斯拉特斯堡奪回戰】是突襲戰,玩家們從來就不是這場戰爭的主力,時間拖長了,敵人的增援可能就趕到了,而如果帝國玩家們不能造成混亂,帝國的援軍很可能永遠都不會到。


    因此雲梟寒在聊天室裏表示,據他猜測,之前的那幾次戰役,帝國方玩家的戰術思路很可能從根本上就沒走對路。


    關鍵不在於拿下斯拉特斯堡的內政廳,光靠玩家是完不成這個任務的,玩家要做的是在斯拉特斯堡城內製造混亂,並吸引大部分敵人,最好還能把甕城的兩個城門都控製住。


    其中最為關鍵的自然是甕城的北門,南門本來就是北國故意賣的破綻,是用來釣魚的,北國並沒有重點防守,這從北國方把精銳的重步兵安排在甕城北門處就可見一斑。


    而如果帝國方的玩家奪取了南門,很可能就會引起北國方的警惕,不再繼續釣魚,轉而固守北門,那麽內應就可能很難再找到機會開門了,北國方甚至有可能會呼叫援軍,那就沒辦法把城奪回來了。


    所以雲梟寒覺得他們必須先拿下甕城北門,然後才能考慮去控製南門,也許到了那時候敵人為了把甕城北門多回來,會主動放棄南門,而且在內有帝國玩家團,外有帝國大軍的情況下,南門也不可能守的住。


    雲梟寒的解釋和分析非常符合邏輯,聽了他的一番話後,提問的人就少了許多,但還有幾個人還在請求發言。


    雲梟寒隨便點了一個人同意其發言,這名玩家的疑問是:“為什麽要咋暫時停下來休整,這時候難道不是應該拚命往前衝,趕到甕城北門那麽?”


    這就是一個很合格的捧眼了,他問的問題正是雲梟寒想說明的。


    “之所以讓你們停下來休整,是因為我要召喚巨型科多獸,這個巨型科多獸是可以供玩家騎乘的,一頭巨型科多獸最多可以騎50人,而我一次性可以召喚五頭,這樣就有一半的人可以坐上去,而這個巨型科多獸將會分擔騎乘玩家所受到的50%傷害。


    那些沒能騎乘巨型科多獸的玩家也不用擔心,你們可以躲在兩頭巨型科多獸的中間,利用科多獸的身體來掩護自己,甚至比騎乘還要安全,就是沒辦法遠程攻擊城牆上的敵人了。


    因此我在這裏要求下,不要人人都去搶著騎乘巨型科多獸,那些有較多長射程遠程技能的玩家,還有盾職玩家才能上巨型科多獸,那些缺乏遠程攻擊手段的就別上了,別占著茅坑不拉屎,治療位也別上去了,在下麵治療範圍夠,能治療到上麵的人,就留在下麵治療,別硬往上擠了,白挨打。”雲梟寒解釋道。


    “那要是巨型科多獸上人沒上滿50人,我們能上麽?”


    “都上去幹嘛,巨型科多獸背上能有多大地方,都跑上去,人站的密密麻麻的送給敵人用範圍技能打嘛?


    要是你們能做些事自然可以上去,但不能做事的上去幹嘛?嫌巨型科多獸掉血掉的慢了?還是覺得治療位的法力值多到用不完了?


    沒那能耐就不要上去,別為了混點戰功就去害人,我到時候會盯著,誰要是上去後看10秒打一秒,別怪我罵人。”雲梟寒語氣嚴厲,“你們都不想這場戰役打輸吧,你們當中還有不少人是花了錢的,總不想錢打水漂吧,那就別拖後腿。


    雲梟寒頓了頓,繼續說道:“你們好好想想,可供50人騎乘的巨型戰爭坐騎,一次還召喚五頭,肯定不可能隨便召喚,我也是要付出不小的代價的,為了贏下戰役我認了,也不要你們承擔我的損失。我現在強調其是對你們負責,我想你們都不是菜鳥,肯定是明白這其中的道理的。”


    這就是雲梟寒在胡說了,他召喚巨型科多獸是不要付出代價的,他正常隻能隨機召喚二到五頭已被馴化的巨型科多獸,可【閃舞之巨人盾(升)】的秘銀特效有這樣一句描述:“在用此盾進行各項操作(包括格擋和盾技)的時候,有10%概率觸發“凝神”特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,“凝神”特效不可在2分鍾內重複觸發。”


    這個凝神特效可以讓讓下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,而【已馴化巨型科多獸召喚戰鼓】雖然是個奇物,但它在使用時被視作為一個特殊的類法術召喚技能(會消耗耐力和法力),所以是受秘銀特效影響的。


    這個技巧在雲梟寒拿到【已馴化巨型科多獸召喚戰鼓】不久後就已經想到了,還找人一起做過測試,確認可以這樣用。


    他故意這麽說其實就在賣慘,讓其他玩家覺得他已經付出不小,再不聽招呼就不能怪他發火了。


    “明白明白,我們不會這麽做的,誰這麽幹我抽死誰。”


    “雲老大你放心,我們幫你盯著。”這是淩穹閣的玩家在說話。


    “就是,我打算錄製戰役視頻呢,讓我看到誰這麽幹,我就在視頻裏把他標出來,讓他出出名,看以後誰還會帶這混子一起玩。哦,對了,雲梟寒,你這個戰役可以錄視頻吧?”


    “我說不讓錄,你們就不錄了麽?我可不覺得的自己有這麽大麵子,錄吧。”雲梟寒並沒有想攔著,也攔不住,而且他自己也打算錄份視頻,然後作為收費視頻發到論壇上,賺點小錢。


    沒辦法,購買“帝皇款”遊戲艙的開支太大了,多賺點錢心裏安穩點。


    接下來玩家們又問了三個小問題,其中有兩個都是關於巨型科多獸的,問巨型科多獸有多少血,防禦怎麽樣,分擔傷害是怎麽計算的,雲梟寒一一做了解答,等到大家都沒疑問了,他繼續闡述自己的計劃。


    第二個階段是抵達甕城北門前不遠處,雲梟寒這時候會命令其中三頭靠前的巨型科多獸發動一個長達80碼的衝鋒,另外兩頭則繼續留在後麵作為掩體。


    因為衝鋒的三頭巨型科多獸會直接衝向那隊精銳重步兵,所以在發動衝鋒前,雲梟寒會先做個提醒,然後騎乘在那三頭巨型科多獸身上的帝國玩家就要立刻下坐騎,別跟著衝了進去,那就是送死了。


    之後玩家們的主要工作就是迅速清掉那隊精銳重步兵,甕城北門城樓上的敵人他們打不到,有那隊精銳重步兵在前麵擋著,射程夠不到。


    兩側的城牆離帝國的距離比較遠,且比較狹窄,站在側麵城牆能打到帝國玩家的人沒多少個,另外還有兩頭巨型科多獸作為掩體,就不用為他們特意浪費火力了。


    雲梟寒自己則會在巨型科多獸衝鋒後尋找合適時機,嚐試跳上城牆。


    接下來就看臨場發揮了,如果雲梟寒能成功跳上城牆,並牽製住大部分敵人,帝國玩家們就可以采取更激進一些的打法,盡快的解決掉那些精銳重步兵。


    而如果雲梟寒沒能跳上城牆,又或者他跳上城牆,帝國玩家們卻沒能迅速解決掉重步兵,雲梟寒就會先從城牆上退下來,再根據當時的情況隨機應變。


    第三階段則是在內應的幫助下成功打開了甕城北門。


    接下來就要試著把局麵控製住,如果帝國方局麵占優,能把甕城北門牢牢的控製在手中,就可以想辦法清剿北門處敵人,並把南門也控製住。


    而如果帝國方局麵不占優,處於劣勢,那就抓緊時間,強行通過甕城北門,進入斯特拉斯堡內部製造混亂,為帝國的後續援軍爭取機會。


    說實話,到第三階段該怎麽做,雲梟寒也是心裏沒底,隻能靠自己的分析和猜測來做個大概的計劃。


    沒辦法,誰讓前幾次【斯特拉斯堡奪回戰】帝國方都輸的太快,帝國方和北國方都沒叫出來過援軍,現在沒有一點這方麵的情報,雲梟寒也搞不清楚這援軍到底要達成什麽條件才會出現,隻能猜著來了,蒙對了最好,蒙不對也隻能自認倒黴。


    因此雲梟寒也在聊天室裏明言了,第三階段之前就沒有戰役打出來過,所以他也沒多少把握,到時候更多的還是要根據當時情況來做應變。


    這個事不用玩家們煩神,到時候聽他這個總指揮的安排就好。


    基本的戰役流程介紹完了,雲梟寒最後說一下戰役的注意事項。


    第一,選擇關注人員。


    因為要模擬實戰環境,戰役空間裏是不允許組隊的,也不讓組團,隻是被默認為友軍,所以像團隊頻道之類的聊天功能是用不了的,必須在個人指揮範圍內,才能聽到那個人的喊話。


    就比如雲梟寒和另外一個玩家,雲梟寒的指揮範圍大,覆蓋了那名玩家,那名玩家的指揮範圍小,沒覆蓋雲梟寒,所以雲梟寒喊話那名玩家聽的到,他喊話雲梟寒卻聽不到。


    但玩家們可以選擇關注人員,關注人員的血、耐、法三條會被顯示出來,並放置在視野裏的任意位置(玩家可以自行調整位置和大小),可以方便玩家關注他們的狀態,並加以保護和治療。


    這個關注人員的數量是沒有上限的,但太多了會遮擋住玩家的視野,把血條調的太小的好又不好點,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。


    進入戰役後沒那麽多時間讓玩家選關注人員,所以現在玩家們就得提前選好人,到戰役空間再利用準備時間來把它弄好。


    第二,明確職責。


    無論在什麽時候,別人可以休整,專司保護的盾職玩家(t位)和負責治療的玩家(治療位)是不能休整的,他們要時刻注意保護其他玩家。


    t位們在大部分時間裏都要站在玩家的隊伍外圍提供保護,但也要注意保護自己,一旦血量下降到一半以下,就趕緊退到人群中,讓治療位把血加起來再重新上去。


    不需要t位提供輸出,專業t位的遠程輸出也不夠看,他們唯一的工作就是保護,誰要是丟下隊友去打架,那就是失職。


    當然,t位中雲梟寒是個例外,他的遠程輸出是很強的,尤其是瞬間爆發能力爆炸,自然是可以輸出的,不用一直保護隊友,而且他都召喚了五頭巨型科多獸了,保護工作已經做的夠多了。


    更何況他還要負責指揮,還要跳城門樓的,就更不能一直保護隊友了,不過這兩個活都隻有他能幹,別人羨慕也羨慕不來。


    近戰輸出不要急著上,雲梟寒下令了才能上,但擁有短時間折返能力,並對自身操作有自信的玩家可以嚐試著攻擊,不過一定要謹慎和小心,這次戰役可隻有一條命。

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