ps:時間過的真快,三年前的今天我剛剛發出小說正文的第一章,想想那時候我也是傻,發設定就發了好幾天。
因為boss扮演總是失敗,淩穹閣玩家們的殺戮能量純度普遍都下降了,不過幸好他們的殺戮能量純度不像雲梟寒那麽高,扮演的boss檔次較低,又沒有王階的前綴,純度下降幅度遠不能和雲梟寒相提並論,一般來說他們隻要能把存活時間撐過去三分之二,純度就不會倒扣了,但就這個也沒幾個人能做到。
因為實在被玩家圍剿的沒辦法,又不願意眼睜睜的看著殺戮能量純度降低,他們中的絕大多數都決定暫時緩一緩,先不進行boss扮演了,等過段時間扮演boss的人多了,他們再繼續扮演boss。
雖說血脈複蘇階段沒有時間,拖多久都可以,但不完成血脈覺醒,等級就會一直卡在59級,他們的等級優勢就會越來越小。他們這也是沒有辦法的辦法才會這樣做,在等級領先和發展潛力的兩難選擇中選擇了發展潛力。
不過好在大部分高水平玩家都會做出這樣的選擇,他們就算要停下來一段時間,也不至於優勢喪盡,隻是和玩家大部隊間的距離被拉近了,而這也正是官方設計殺戮扮演模式的目的之一。
在和領地玩家的交流中雲梟寒還發現了一個之前被他忽略的情況,那就是其他玩家的血脈覺醒任務根本不用像他那樣耗時那麽長,雲梟寒做狼禍任務做了三天,其他玩家則很可能一天就能做完,甚至還可能更短。
這是因為別人的覺醒任務和雲梟寒的狼禍任務在難度上有天壤之別,也不用像他那樣嚐試那麽多次。
在官方設計的血脈覺醒規則的限製下,戰鬥類玩家的前兩次血脈覺醒根據實力強弱,由低到高大致分為以下六檔常見情況:
第一檔,五線玩家,殺戮能量純度50%以下,殺戮扮演模式是什麽?我連遊戲都沒搞明白呢。(30%以下隻能選低等血脈,30%-59.99%可選中等血脈)
五線玩家就是還沒渡過新手期的新手和腦殘黨,實力很弱,嚴重缺乏rpg網遊的常識,關鍵是死腦筋,教都教不會,能氣死教導者的那種。
他們殺戮能量純度很低,沒法選高等血脈,玩家在第一次血脈覺醒時隻覺醒了一個低級或中級血脈,低等和中等血脈都隻有三階段,第二次覺醒中他就沒辦法再選,隻能另外選個血脈從第一階段重新開始。
如果兩次覺醒的血脈一強一弱,那麽強的那條血脈就可以作為主要血脈路線,而如果兩條血脈差不多,都不怎麽強,玩家沒辦法確定以哪條血脈路線為主,那麽就隻能繼續等待第三次覺醒,要麽在第三次覺醒分成主副,要麽就是再新選一條更強的血脈,讓其成為主血脈。
第二檔,四線玩家,殺戮能量純度50%到69.99%,玩不了殺戮扮演。(60%-79.99%可選高等血脈)
四線玩家就是人數最為龐大的普通玩家,實力較弱。
第一次覺醒時因為挑戰高等血脈失敗,隻能選擇低等和中等血脈(血脈覺醒任務一旦失敗,就不能再覺醒同一類型血脈,且每失敗一次,殺戮能量純度視作降低5%,可選取的血脈變少),然後在第二次覺醒中再次挑戰之前選定的高等血脈。
既然是之前已經已經挑戰過一次的血脈,那麽任務內容肯定是一樣的,盡管敵人的等級提升了,但玩家的裝備更好了,技能更多了,技能體係也更加成熟了,還已經覺醒了一次血脈了,更重要的是有經驗了,可以針對性的為這個覺醒任務準備技能或道具,任務難度其實是大為降低了的。
所以隻要實力不是太差,腦子不是太笨(死腦筋肯定不行,第一次失敗了仍然毫無準備的豬腦子活該你不行),基本都是可以挑戰成功的,然後就能以這條高等血脈作為主血脈。
這也是官方對弱勢玩家的玩家的補償,一個光明正大的平衡手段,盡可能讓絕大部分玩家都能擁有一條高等血脈,不至於被落下太多。
第三檔,三線玩家,殺戮能量純度70%到79.99%,純度70%以上才能進入殺戮扮演模式。(純度70%-79.99%才會有四階段的高等血脈)
三線玩家就是資深玩家,大多數的遊戲內容都清楚,會經常自己找攻略和經驗帖看,但水平說高不高,說低不低的類型,數量也比較多。
他們的情況就相對複雜許多,主要有下列三種:
第一種情況是第一次覺醒時挑戰高等血脈失敗,但沒有氣餒,又嚐試覺醒另外一條純度要求較低的高等血脈,挑戰成功。
第二次覺醒時再次挑戰之前第一次失敗的高等血脈(第一次選的往往都是最心儀的,也是最合適自己的),成功。
第二種情況是第一次挑戰高等血脈就成功了,然後第二次覺醒換了另外一條高級血脈。
第三種情況則是第一次覺醒或第二次覺醒的血脈是四階段的。
如果是第一次覺醒的血脈是四階段的,那麽第二次會繼續覺醒該血脈的第二階段,第三次覺醒才去選另外一個高等血脈,然後第四次、第五次繼續覺醒四階段血脈。而如果第二次覺醒的血脈是四階段的,那麽後續就會一直努力覺醒該四階段血脈。
反正不管怎麽樣,這類玩家都會努力嚐試擁有兩條高等血脈,然後可以自己選一條中意的作為主血脈,另一條作為副血脈。隻有在沒高等血脈可選,或者有特別適合自己的中、低等血脈的時候,才會去選擇中、低等血脈。
第四檔,二線玩家,殺戮能量純度80%到84.99%(80%以上才能在覺醒血脈時選到頂級血脈)。
二線玩家中強的就能算是高玩了,弱的就是那種有一技之長,但卻有明顯天花板的玩家。這類玩家隻要願意,通常就不用在遊戲花錢了,雖然大多數此類玩家因為掙的錢往往又投進去了而導致盈利很少,但保證自己的遊戲花費沒有問題。
這類玩家即便在第一次覺醒頂級血脈失敗(純度視作降低5%就到80%以下了,沒法再選頂級血脈),換一個高等血脈覺醒也是很輕鬆的。第二次覺醒時則可以再去挑戰當初選擇的頂級血脈。
在精心的準備下,二線玩家的第二次覺醒基本都能過,但血脈分支的檔次普遍不高,那麽他們就能以頂級血脈作為主血脈,高等血脈作為副血脈。
還有一種情況,那就是第一次覺醒是選擇覺醒蜥蜴血脈,我們都知道巨龍血脈的門檻是最低的,所以蜥蜴血脈覺醒任務是頂級血脈第一階段的任務裏最簡單的,難度隻比高等血脈第一階段高一點,那麽二線玩家做蜥蜴血脈的覺醒任務就會比較容易,往往第一次覺醒就能成功通過。
也正因為這個原因,二線玩家中在第一次覺醒時覺醒蜥蜴血脈的比例是最高的,不僅是因為玩家更傾向於巨龍血脈,也因為選這個更容易。
然後他們會在第二次覺醒時繼續覺醒亞龍血脈,到第三次覺醒才會去選擇其它高等血脈作為副血脈。
另外需要指出的是,由於殺戮能量純度不夠高,頂級血脈的可選分支有限,有一部分二線玩家在覺醒時就隻能選擇三階段的頂級血脈分支。而即便是僥幸覺醒到四階段的頂級血脈分支,因為能力不足,他們也很難覺醒到頂。
因此也會有極少數二線玩家會選擇某個四階段高等血脈為主血脈,然後嚐試一路覺醒到頂,但這同樣非常困難,因為不管是哪種血脈的第四階段,對玩家的增強都是巨大的,覺醒任務的難度自然也是巨大的,比頂級血脈第三階段覺醒任務要難的多。
因為boss扮演總是失敗,淩穹閣玩家們的殺戮能量純度普遍都下降了,不過幸好他們的殺戮能量純度不像雲梟寒那麽高,扮演的boss檔次較低,又沒有王階的前綴,純度下降幅度遠不能和雲梟寒相提並論,一般來說他們隻要能把存活時間撐過去三分之二,純度就不會倒扣了,但就這個也沒幾個人能做到。
因為實在被玩家圍剿的沒辦法,又不願意眼睜睜的看著殺戮能量純度降低,他們中的絕大多數都決定暫時緩一緩,先不進行boss扮演了,等過段時間扮演boss的人多了,他們再繼續扮演boss。
雖說血脈複蘇階段沒有時間,拖多久都可以,但不完成血脈覺醒,等級就會一直卡在59級,他們的等級優勢就會越來越小。他們這也是沒有辦法的辦法才會這樣做,在等級領先和發展潛力的兩難選擇中選擇了發展潛力。
不過好在大部分高水平玩家都會做出這樣的選擇,他們就算要停下來一段時間,也不至於優勢喪盡,隻是和玩家大部隊間的距離被拉近了,而這也正是官方設計殺戮扮演模式的目的之一。
在和領地玩家的交流中雲梟寒還發現了一個之前被他忽略的情況,那就是其他玩家的血脈覺醒任務根本不用像他那樣耗時那麽長,雲梟寒做狼禍任務做了三天,其他玩家則很可能一天就能做完,甚至還可能更短。
這是因為別人的覺醒任務和雲梟寒的狼禍任務在難度上有天壤之別,也不用像他那樣嚐試那麽多次。
在官方設計的血脈覺醒規則的限製下,戰鬥類玩家的前兩次血脈覺醒根據實力強弱,由低到高大致分為以下六檔常見情況:
第一檔,五線玩家,殺戮能量純度50%以下,殺戮扮演模式是什麽?我連遊戲都沒搞明白呢。(30%以下隻能選低等血脈,30%-59.99%可選中等血脈)
五線玩家就是還沒渡過新手期的新手和腦殘黨,實力很弱,嚴重缺乏rpg網遊的常識,關鍵是死腦筋,教都教不會,能氣死教導者的那種。
他們殺戮能量純度很低,沒法選高等血脈,玩家在第一次血脈覺醒時隻覺醒了一個低級或中級血脈,低等和中等血脈都隻有三階段,第二次覺醒中他就沒辦法再選,隻能另外選個血脈從第一階段重新開始。
如果兩次覺醒的血脈一強一弱,那麽強的那條血脈就可以作為主要血脈路線,而如果兩條血脈差不多,都不怎麽強,玩家沒辦法確定以哪條血脈路線為主,那麽就隻能繼續等待第三次覺醒,要麽在第三次覺醒分成主副,要麽就是再新選一條更強的血脈,讓其成為主血脈。
第二檔,四線玩家,殺戮能量純度50%到69.99%,玩不了殺戮扮演。(60%-79.99%可選高等血脈)
四線玩家就是人數最為龐大的普通玩家,實力較弱。
第一次覺醒時因為挑戰高等血脈失敗,隻能選擇低等和中等血脈(血脈覺醒任務一旦失敗,就不能再覺醒同一類型血脈,且每失敗一次,殺戮能量純度視作降低5%,可選取的血脈變少),然後在第二次覺醒中再次挑戰之前選定的高等血脈。
既然是之前已經已經挑戰過一次的血脈,那麽任務內容肯定是一樣的,盡管敵人的等級提升了,但玩家的裝備更好了,技能更多了,技能體係也更加成熟了,還已經覺醒了一次血脈了,更重要的是有經驗了,可以針對性的為這個覺醒任務準備技能或道具,任務難度其實是大為降低了的。
所以隻要實力不是太差,腦子不是太笨(死腦筋肯定不行,第一次失敗了仍然毫無準備的豬腦子活該你不行),基本都是可以挑戰成功的,然後就能以這條高等血脈作為主血脈。
這也是官方對弱勢玩家的玩家的補償,一個光明正大的平衡手段,盡可能讓絕大部分玩家都能擁有一條高等血脈,不至於被落下太多。
第三檔,三線玩家,殺戮能量純度70%到79.99%,純度70%以上才能進入殺戮扮演模式。(純度70%-79.99%才會有四階段的高等血脈)
三線玩家就是資深玩家,大多數的遊戲內容都清楚,會經常自己找攻略和經驗帖看,但水平說高不高,說低不低的類型,數量也比較多。
他們的情況就相對複雜許多,主要有下列三種:
第一種情況是第一次覺醒時挑戰高等血脈失敗,但沒有氣餒,又嚐試覺醒另外一條純度要求較低的高等血脈,挑戰成功。
第二次覺醒時再次挑戰之前第一次失敗的高等血脈(第一次選的往往都是最心儀的,也是最合適自己的),成功。
第二種情況是第一次挑戰高等血脈就成功了,然後第二次覺醒換了另外一條高級血脈。
第三種情況則是第一次覺醒或第二次覺醒的血脈是四階段的。
如果是第一次覺醒的血脈是四階段的,那麽第二次會繼續覺醒該血脈的第二階段,第三次覺醒才去選另外一個高等血脈,然後第四次、第五次繼續覺醒四階段血脈。而如果第二次覺醒的血脈是四階段的,那麽後續就會一直努力覺醒該四階段血脈。
反正不管怎麽樣,這類玩家都會努力嚐試擁有兩條高等血脈,然後可以自己選一條中意的作為主血脈,另一條作為副血脈。隻有在沒高等血脈可選,或者有特別適合自己的中、低等血脈的時候,才會去選擇中、低等血脈。
第四檔,二線玩家,殺戮能量純度80%到84.99%(80%以上才能在覺醒血脈時選到頂級血脈)。
二線玩家中強的就能算是高玩了,弱的就是那種有一技之長,但卻有明顯天花板的玩家。這類玩家隻要願意,通常就不用在遊戲花錢了,雖然大多數此類玩家因為掙的錢往往又投進去了而導致盈利很少,但保證自己的遊戲花費沒有問題。
這類玩家即便在第一次覺醒頂級血脈失敗(純度視作降低5%就到80%以下了,沒法再選頂級血脈),換一個高等血脈覺醒也是很輕鬆的。第二次覺醒時則可以再去挑戰當初選擇的頂級血脈。
在精心的準備下,二線玩家的第二次覺醒基本都能過,但血脈分支的檔次普遍不高,那麽他們就能以頂級血脈作為主血脈,高等血脈作為副血脈。
還有一種情況,那就是第一次覺醒是選擇覺醒蜥蜴血脈,我們都知道巨龍血脈的門檻是最低的,所以蜥蜴血脈覺醒任務是頂級血脈第一階段的任務裏最簡單的,難度隻比高等血脈第一階段高一點,那麽二線玩家做蜥蜴血脈的覺醒任務就會比較容易,往往第一次覺醒就能成功通過。
也正因為這個原因,二線玩家中在第一次覺醒時覺醒蜥蜴血脈的比例是最高的,不僅是因為玩家更傾向於巨龍血脈,也因為選這個更容易。
然後他們會在第二次覺醒時繼續覺醒亞龍血脈,到第三次覺醒才會去選擇其它高等血脈作為副血脈。
另外需要指出的是,由於殺戮能量純度不夠高,頂級血脈的可選分支有限,有一部分二線玩家在覺醒時就隻能選擇三階段的頂級血脈分支。而即便是僥幸覺醒到四階段的頂級血脈分支,因為能力不足,他們也很難覺醒到頂。
因此也會有極少數二線玩家會選擇某個四階段高等血脈為主血脈,然後嚐試一路覺醒到頂,但這同樣非常困難,因為不管是哪種血脈的第四階段,對玩家的增強都是巨大的,覺醒任務的難度自然也是巨大的,比頂級血脈第三階段覺醒任務要難的多。