魔獸空間刷完,沒出什麽太好的東西,一件黃裝沒有,就出了一個垃圾技能和三件紫裝,還都是雲梟寒自己用不到的。
不過在魔獸空間裏雲梟寒把【夏侯惇】放出來試了下,發現寵物、坐騎、副官果然是可以拿到經驗的,而且還是相當於一八時段的正常經驗。
那就沒的說了,這肯定是不會去刷戰場,而是去找低級怪練寵的。
之前因為學習【空幻法靈】直降兩級,後麵就沒再練寵了,目前【夏侯惇】是12級,蒂娜15級,【返祖的地底蜥蜴】19級。
找13級怪打,練到16:00,【夏侯惇】隻升了一級,但13級的經驗條來到了將近一半,蒂娜則還是15級,經驗條則快要到16級了,【返祖的地底蜥蜴】升到了20級,並進入了成長期。至於掉落那肯定是沒有的,雲梟寒的等級和怪的等級差太多了,不掉東西。
進入成長期後【返祖的地底蜥蜴】的所有屬性都有所增加,但作為綜合型坐騎,其增加最多的兩項屬性還是力量和體質,敏捷屬性的增加幅度排在了第三。
移速方麵則增加了2點,達到了17。別看【返祖的地底蜥蜴】的初始移速和【懼牙】的初始移速一樣,都是15,但【返祖的地底蜥蜴】畢竟不是【懼牙】那樣的速度型坐騎,移速方麵的成長是要差一點的。初始移速能有15主要是因為【返祖的地底蜥蜴】的品質夠高而撐起來的。
負載力方麵增加了一個規格,現在能負載(特大體格+3)以下的玩家了,額外攜帶的人物體格隻能為(特大體格+1)及其以下體格。雲梟寒目前是(特大體格+4),得等【返祖的地底蜥蜴】到成年期才能騎上去。
其它方麵則沒有變化。
升上20級後【返祖的地底蜥蜴】就可以進行第二次強化了,強化方向選擇仍然是三個,但這次沒有特殊強化的選項了,分別是:速度強化、力量強化、體質強化。
這沒什麽好說的,在沒有特殊強化的情況下,肯定是要優先強化坐騎的移速。
和【懼牙】一樣,選擇速度強化後,【返祖的地底蜥蜴】的移速也增加了2點,移速達到了19。
返回領地,雲梟寒先是去了雇傭兵公會,此時三個雇傭任務都已經被完成了,他拿到50單位水晶、10個【亞龍之心】、10個【亞巨人之心】。
接下來他又花了170金再次設了三個雇傭任務,仍然是收購50單位、10個【亞龍之心】和10個【亞巨人之心】。
伊瓦斯城的第11批建築隊列也剛剛建成:礦業公會升至4級(80金),旅店升至4級(24金),旅店升至4級(24金),貴族宅邸升至4級(16金)。
礦業公會升上4級後進一步擴大的礦業公會的影響範圍,各種原材料的量也有所增加,再加上現在礦業公會的商人玩家多了一些,所以礦業公會的收入比之前高了不少,大概每天能多3金左右的收入,雖然增量不是特別多,但也還可以了。
旅店升到4級後床位從250個增加到了500個,雖然科西嘉領地的旅館床位一直供不應求,但主要是作為一種福利供應給領地玩家,好提升他們的練級效率,並回收領地貢獻和穩定領地貢獻的價值,因此住宿費設的很低,基本就是白菜價,利潤很少,並不是太掙錢,單個旅館升到4級後隻能增加1金/天左右的收益。
貴族宅邸是給領地npc住的,不僅無法創造利潤,還得支付少量的維護,但貴族宅邸可以提高領地npc的升級速度。中後期領地npc等級高了,升級也變慢了,沒貴族宅邸。領地npc光靠管理領地獲得經驗,其級別很難跟上玩家領主的級別,所以升級貴族宅邸是很有必要的事情。
除了伊瓦斯城外,另兩個城市都沒有建築完成,雲梟寒便開始做領地日常。
做領地日常的同時雲梟寒開始組織人準備下本,他今天的領地任務是一個跑商任務,這種任務雖然時間花的稍微多一些,但很輕鬆。
有蒂娜在,雲梟寒隻要給一個目的地,蒂娜就會自己指揮船員,操控艦船前往目的地,雲梟寒隻需要跟船就行,其它都不用他來做,異常省心。
趁著空閑,雲梟寒登上論壇,打算看看今天三次boss扮演的反響。
由於雲梟寒扮演的特殊域級王階boss並沒有出現在雪漫城的附近,所以首服大多數雪漫城玩家是不知道有這事的,但在論壇上這個話題就比較熱門了。
像打boss,尤其是打強力boss這種事肯定是有人上傳視頻的。
一開始上傳的視頻還比較少,而且視頻很不完整,視頻結束時才和boss開打沒多久,陣營戰都沒爆發,視頻也沒做後期剪輯,看起來很亂,隻是為了搶關注而提前上傳的搶先版。再加上這boss隻是在首服出現,影響到的玩家主城也有限,會去看這視頻的人自然不會太多。
但隨著黃大仙等人氣主播的視頻上傳,以及相關視頻的增多,視頻內容也越來越完整,關心這件事的玩家就開始多了起來。畢竟現階段玩家基本碰不到域級王階boss,更不要說特殊的域級王階boss。一旦同一主題的帖子屠版,就會有人去看了。
更何況為了搶這個boss,三個陣營之間還發生了激烈的對抗,陣營對抗就比boss更容易吸引人了,不僅是首服玩家會去看,就是其它服務器的玩家也忍不住好奇,會點開帖子看一下。
這一看就立刻發現了視頻中boss真的是很強,不僅戰力高,ai也比玩家們之前接觸到的boss高不少,再加上有視頻旁白科普這個boss的相關資料,就更會激發觀者的興趣。接下來視頻中還出現了規模較大陣營戰則進一步吸引了眾多玩家的關注。
很多玩家看完視頻後會告訴朋友,喊他們也來看,就這樣一傳十,十傳百,這件事的熱度就越來越高。
過了幾小時之後,第二部、第三部boss戰視頻也相繼出現。
細心的玩家發現,這三個boss有很多相似之處,都是特殊的域級王階boss,都是巨人血脈的boss,而且技能方麵也有不少是差不多的,甚至是ai模式都有點相似。
另外這三個boss之間的間隔期很短,前麵一個boss剛死,後麵一個boss很快就出現了。
因此,有玩家提出一個觀點——這可能是一個遊戲活動,又或者是觸發了某種遊戲機製,然後才會連續出現。
這個觀點爭議不小,有很多玩家覺得很有道理,但也有很多玩家覺得是牽強附會,反方論據主要有以下三點:
一,如果是遊戲活動,那為什麽隻有首服有,其它服務器都沒有。
二,為什麽boss隻出現在帝國境內,其它陣營都沒出過。
三,特裏亞城是玩家平均等級相對落後的玩家的主城,玩家也少,沒理由特裏亞城能觸發,別的玩家主城卻不可以。
這三個論據還是有相當的說服力的,另一方根本拿不出合理的解釋,因此反方的觀點慢慢占據了上風,獲得了更多的支持。
正方自然是沒辦法對這三個論據做出合理的解釋,但他們還是堅持自己的觀點,並表示可以用事實說話,如果他們的觀點是對的,那麽還有可能有類似的boss出現,而如果不對,自然就不會再連續出現boss了。
這個說法得到了一定的認可,於是很多人在論壇上公然開貼打賭,賭注要麽是論壇幣,要麽就是女裝直播這樣的噱頭。
除了爭論boss出現的原因外,還有幾個比較熱門的相關話題。
第一個話題是特裏亞城的玩家的抱怨,由於他們那場沒能把boss打死,所以他們是沒有太多收獲的,雖然在boss消失後,還根據boss戰中的戰鬥貢獻補償性的給了玩家一些經驗,但這個經驗補償肯定沒有擊殺boss那麽高,有一定程度的縮水,掉落也肯定沒有,所以特裏亞城的玩家是感覺相當吃虧的。
特裏亞城的玩家對此很不滿,覺得遊戲對他們各種不友好,洞穴裏太黑啊、太窄啊,boss到處鑽太靈活啊,各種抱怨層出不窮,反正就是“不是我軍不努力,而是敵軍太狡猾”。
這種抱怨自然得不到太多人的支持,大多數玩家都覺得他們活該,別的玩家主城都能殺掉boss,就你們殺不掉,自然是你們能力不行,我們嘲笑你們還來不及呢,怎麽會同情你們。
第二個話題則是幸運兒**oss掉落。
玩家都是愛炫耀的,走運拿到boss掉落肯定要到論壇上曬一下。
這次boss的掉落有些兩極分化,曬出來的裝備一般都是黃裝,還都是比較好的黃裝,甚至有幾件可以稱的上是極品,甚至還有人曬出了一件史詩裝備。考慮到並不是所有人都會出來曬掉落,裝備方麵收獲顯然是相當不錯的。
技能掉落方麵相對就差一些了,由於拖的時間太長,boss爆出來的基本都是【溫和之風】、【暴君狂擊】、【巨力術】這三個技能,再好一點頂多是【英勇衝鋒】,又或是boss的固有技能,再往上更好的技能就沒人曬過,估計是沒爆出來,不然總會有愛出風頭的人會出來曬的,就算想藏私,發個技能名字總是可以的。
當然,這隻是從技能品階和技能掉率上來評價這四個技能,並不是說這四個技能就真的渣了,技能到底好不好要看在誰手上,會不會用,技能品階從來不是決定因素。
與之相比,boss的固有技能的品階和稀有程度就比較高了,但boss用的boss版本的,爆出來的卻是常規版本的,被削弱很多,雖然仍然挺強的,但無論是技能效果,還是技能殺傷力都不能和boss版本相提並論,尤其是技能範圍,比boss版本相比被砍了太多。
有人曬掉落,就自然有人各種羨慕妒忌恨,還有人在論壇上各種發泄的,抱怨說明明掉落已經進包了,卻不走運又被人爆出來了,得而複失的遭遇讓他們覺得無比崩潰,想死的心都有了,個別心理脆弱的甚至都在大呼不想玩了。
不過目前《抉擇》可以說是占據了遊戲市場絕大多數份額,《抉擇》又能為玩家創造不小的收益,玩家根本找不到可替代遊戲,又沒有新服開啟,所以基本沒有人會真正會放棄遊戲,該玩還是得玩,頂多鬱悶上好幾天。
第三個話題則是各陣營之間,同陣營各公會之間,玩家團隊之間的恩怨情仇了。很多人都喜歡八卦,哪怕事不關己,對此都會很感興趣。
第四個話題與第三個話題緊密相關,主要是根據視頻對那些有名玩家,尤其是t位的實力分析。
第五個話題則是對boss的各種分析。
正是因為這一係列熱門話題,特殊域級王階boss被炒得非常熱,再加上很多人覺得還有可能繼續出現同類boss,話題熱度就更高了,甚至出現了一些有心人,開始為boss的再次出現做準備。
不過話題再熱,也沒有人提出這boss有可能是玩家扮演的。
這一方麵是雲梟寒扮演的比較成功,另一方麵也是玩家受到固有思路的束縛。
事實上,也有個別腦洞大開的玩家做出了這方麵猜想,但一想到這boss的實力就自我否定了,他們不覺得有哪個玩家可以扮演這麽強的boss,要是換個弱一些的boss,他們也許就不會這麽急著自我否定了。
不過在魔獸空間裏雲梟寒把【夏侯惇】放出來試了下,發現寵物、坐騎、副官果然是可以拿到經驗的,而且還是相當於一八時段的正常經驗。
那就沒的說了,這肯定是不會去刷戰場,而是去找低級怪練寵的。
之前因為學習【空幻法靈】直降兩級,後麵就沒再練寵了,目前【夏侯惇】是12級,蒂娜15級,【返祖的地底蜥蜴】19級。
找13級怪打,練到16:00,【夏侯惇】隻升了一級,但13級的經驗條來到了將近一半,蒂娜則還是15級,經驗條則快要到16級了,【返祖的地底蜥蜴】升到了20級,並進入了成長期。至於掉落那肯定是沒有的,雲梟寒的等級和怪的等級差太多了,不掉東西。
進入成長期後【返祖的地底蜥蜴】的所有屬性都有所增加,但作為綜合型坐騎,其增加最多的兩項屬性還是力量和體質,敏捷屬性的增加幅度排在了第三。
移速方麵則增加了2點,達到了17。別看【返祖的地底蜥蜴】的初始移速和【懼牙】的初始移速一樣,都是15,但【返祖的地底蜥蜴】畢竟不是【懼牙】那樣的速度型坐騎,移速方麵的成長是要差一點的。初始移速能有15主要是因為【返祖的地底蜥蜴】的品質夠高而撐起來的。
負載力方麵增加了一個規格,現在能負載(特大體格+3)以下的玩家了,額外攜帶的人物體格隻能為(特大體格+1)及其以下體格。雲梟寒目前是(特大體格+4),得等【返祖的地底蜥蜴】到成年期才能騎上去。
其它方麵則沒有變化。
升上20級後【返祖的地底蜥蜴】就可以進行第二次強化了,強化方向選擇仍然是三個,但這次沒有特殊強化的選項了,分別是:速度強化、力量強化、體質強化。
這沒什麽好說的,在沒有特殊強化的情況下,肯定是要優先強化坐騎的移速。
和【懼牙】一樣,選擇速度強化後,【返祖的地底蜥蜴】的移速也增加了2點,移速達到了19。
返回領地,雲梟寒先是去了雇傭兵公會,此時三個雇傭任務都已經被完成了,他拿到50單位水晶、10個【亞龍之心】、10個【亞巨人之心】。
接下來他又花了170金再次設了三個雇傭任務,仍然是收購50單位、10個【亞龍之心】和10個【亞巨人之心】。
伊瓦斯城的第11批建築隊列也剛剛建成:礦業公會升至4級(80金),旅店升至4級(24金),旅店升至4級(24金),貴族宅邸升至4級(16金)。
礦業公會升上4級後進一步擴大的礦業公會的影響範圍,各種原材料的量也有所增加,再加上現在礦業公會的商人玩家多了一些,所以礦業公會的收入比之前高了不少,大概每天能多3金左右的收入,雖然增量不是特別多,但也還可以了。
旅店升到4級後床位從250個增加到了500個,雖然科西嘉領地的旅館床位一直供不應求,但主要是作為一種福利供應給領地玩家,好提升他們的練級效率,並回收領地貢獻和穩定領地貢獻的價值,因此住宿費設的很低,基本就是白菜價,利潤很少,並不是太掙錢,單個旅館升到4級後隻能增加1金/天左右的收益。
貴族宅邸是給領地npc住的,不僅無法創造利潤,還得支付少量的維護,但貴族宅邸可以提高領地npc的升級速度。中後期領地npc等級高了,升級也變慢了,沒貴族宅邸。領地npc光靠管理領地獲得經驗,其級別很難跟上玩家領主的級別,所以升級貴族宅邸是很有必要的事情。
除了伊瓦斯城外,另兩個城市都沒有建築完成,雲梟寒便開始做領地日常。
做領地日常的同時雲梟寒開始組織人準備下本,他今天的領地任務是一個跑商任務,這種任務雖然時間花的稍微多一些,但很輕鬆。
有蒂娜在,雲梟寒隻要給一個目的地,蒂娜就會自己指揮船員,操控艦船前往目的地,雲梟寒隻需要跟船就行,其它都不用他來做,異常省心。
趁著空閑,雲梟寒登上論壇,打算看看今天三次boss扮演的反響。
由於雲梟寒扮演的特殊域級王階boss並沒有出現在雪漫城的附近,所以首服大多數雪漫城玩家是不知道有這事的,但在論壇上這個話題就比較熱門了。
像打boss,尤其是打強力boss這種事肯定是有人上傳視頻的。
一開始上傳的視頻還比較少,而且視頻很不完整,視頻結束時才和boss開打沒多久,陣營戰都沒爆發,視頻也沒做後期剪輯,看起來很亂,隻是為了搶關注而提前上傳的搶先版。再加上這boss隻是在首服出現,影響到的玩家主城也有限,會去看這視頻的人自然不會太多。
但隨著黃大仙等人氣主播的視頻上傳,以及相關視頻的增多,視頻內容也越來越完整,關心這件事的玩家就開始多了起來。畢竟現階段玩家基本碰不到域級王階boss,更不要說特殊的域級王階boss。一旦同一主題的帖子屠版,就會有人去看了。
更何況為了搶這個boss,三個陣營之間還發生了激烈的對抗,陣營對抗就比boss更容易吸引人了,不僅是首服玩家會去看,就是其它服務器的玩家也忍不住好奇,會點開帖子看一下。
這一看就立刻發現了視頻中boss真的是很強,不僅戰力高,ai也比玩家們之前接觸到的boss高不少,再加上有視頻旁白科普這個boss的相關資料,就更會激發觀者的興趣。接下來視頻中還出現了規模較大陣營戰則進一步吸引了眾多玩家的關注。
很多玩家看完視頻後會告訴朋友,喊他們也來看,就這樣一傳十,十傳百,這件事的熱度就越來越高。
過了幾小時之後,第二部、第三部boss戰視頻也相繼出現。
細心的玩家發現,這三個boss有很多相似之處,都是特殊的域級王階boss,都是巨人血脈的boss,而且技能方麵也有不少是差不多的,甚至是ai模式都有點相似。
另外這三個boss之間的間隔期很短,前麵一個boss剛死,後麵一個boss很快就出現了。
因此,有玩家提出一個觀點——這可能是一個遊戲活動,又或者是觸發了某種遊戲機製,然後才會連續出現。
這個觀點爭議不小,有很多玩家覺得很有道理,但也有很多玩家覺得是牽強附會,反方論據主要有以下三點:
一,如果是遊戲活動,那為什麽隻有首服有,其它服務器都沒有。
二,為什麽boss隻出現在帝國境內,其它陣營都沒出過。
三,特裏亞城是玩家平均等級相對落後的玩家的主城,玩家也少,沒理由特裏亞城能觸發,別的玩家主城卻不可以。
這三個論據還是有相當的說服力的,另一方根本拿不出合理的解釋,因此反方的觀點慢慢占據了上風,獲得了更多的支持。
正方自然是沒辦法對這三個論據做出合理的解釋,但他們還是堅持自己的觀點,並表示可以用事實說話,如果他們的觀點是對的,那麽還有可能有類似的boss出現,而如果不對,自然就不會再連續出現boss了。
這個說法得到了一定的認可,於是很多人在論壇上公然開貼打賭,賭注要麽是論壇幣,要麽就是女裝直播這樣的噱頭。
除了爭論boss出現的原因外,還有幾個比較熱門的相關話題。
第一個話題是特裏亞城的玩家的抱怨,由於他們那場沒能把boss打死,所以他們是沒有太多收獲的,雖然在boss消失後,還根據boss戰中的戰鬥貢獻補償性的給了玩家一些經驗,但這個經驗補償肯定沒有擊殺boss那麽高,有一定程度的縮水,掉落也肯定沒有,所以特裏亞城的玩家是感覺相當吃虧的。
特裏亞城的玩家對此很不滿,覺得遊戲對他們各種不友好,洞穴裏太黑啊、太窄啊,boss到處鑽太靈活啊,各種抱怨層出不窮,反正就是“不是我軍不努力,而是敵軍太狡猾”。
這種抱怨自然得不到太多人的支持,大多數玩家都覺得他們活該,別的玩家主城都能殺掉boss,就你們殺不掉,自然是你們能力不行,我們嘲笑你們還來不及呢,怎麽會同情你們。
第二個話題則是幸運兒**oss掉落。
玩家都是愛炫耀的,走運拿到boss掉落肯定要到論壇上曬一下。
這次boss的掉落有些兩極分化,曬出來的裝備一般都是黃裝,還都是比較好的黃裝,甚至有幾件可以稱的上是極品,甚至還有人曬出了一件史詩裝備。考慮到並不是所有人都會出來曬掉落,裝備方麵收獲顯然是相當不錯的。
技能掉落方麵相對就差一些了,由於拖的時間太長,boss爆出來的基本都是【溫和之風】、【暴君狂擊】、【巨力術】這三個技能,再好一點頂多是【英勇衝鋒】,又或是boss的固有技能,再往上更好的技能就沒人曬過,估計是沒爆出來,不然總會有愛出風頭的人會出來曬的,就算想藏私,發個技能名字總是可以的。
當然,這隻是從技能品階和技能掉率上來評價這四個技能,並不是說這四個技能就真的渣了,技能到底好不好要看在誰手上,會不會用,技能品階從來不是決定因素。
與之相比,boss的固有技能的品階和稀有程度就比較高了,但boss用的boss版本的,爆出來的卻是常規版本的,被削弱很多,雖然仍然挺強的,但無論是技能效果,還是技能殺傷力都不能和boss版本相提並論,尤其是技能範圍,比boss版本相比被砍了太多。
有人曬掉落,就自然有人各種羨慕妒忌恨,還有人在論壇上各種發泄的,抱怨說明明掉落已經進包了,卻不走運又被人爆出來了,得而複失的遭遇讓他們覺得無比崩潰,想死的心都有了,個別心理脆弱的甚至都在大呼不想玩了。
不過目前《抉擇》可以說是占據了遊戲市場絕大多數份額,《抉擇》又能為玩家創造不小的收益,玩家根本找不到可替代遊戲,又沒有新服開啟,所以基本沒有人會真正會放棄遊戲,該玩還是得玩,頂多鬱悶上好幾天。
第三個話題則是各陣營之間,同陣營各公會之間,玩家團隊之間的恩怨情仇了。很多人都喜歡八卦,哪怕事不關己,對此都會很感興趣。
第四個話題與第三個話題緊密相關,主要是根據視頻對那些有名玩家,尤其是t位的實力分析。
第五個話題則是對boss的各種分析。
正是因為這一係列熱門話題,特殊域級王階boss被炒得非常熱,再加上很多人覺得還有可能繼續出現同類boss,話題熱度就更高了,甚至出現了一些有心人,開始為boss的再次出現做準備。
不過話題再熱,也沒有人提出這boss有可能是玩家扮演的。
這一方麵是雲梟寒扮演的比較成功,另一方麵也是玩家受到固有思路的束縛。
事實上,也有個別腦洞大開的玩家做出了這方麵猜想,但一想到這boss的實力就自我否定了,他們不覺得有哪個玩家可以扮演這麽強的boss,要是換個弱一些的boss,他們也許就不會這麽急著自我否定了。