保下全勤,寫好馬上改。
個人戰鬥潛力:6星。影響個體戰鬥力,技能數量和質量,個人戰ai水平,個人屬性增長。
陸軍指揮潛力:8星半。影響陸軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
海軍指揮潛力:6星半。影響海軍軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
管理領導潛力:8星半。影響領地對內事務處理能力,管理能力ai水平,後勤保障能力,部隊動員能力,部隊士氣。
政治外交潛力:4星。影響領地對外事務處理能力,交涉能力ai水平,同時也對領地管理能力有一定加成,商貿能力。
莫裏斯在非正式投靠時其個人戰鬥潛力是處於未解鎖狀態,因此隻有4星半的星級,在成為封臣後解鎖恢複到了6星,比加裏波第的5星要高,以後有可能還可以通過相關任務再恢複半星到一星。
天賦:
【近代歐洲職業化軍隊鼻祖】:增加麾下士兵15%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),增加15%射程,增加麾下士兵20%遠程攻擊的攻速,指揮範圍增加200%,減少20%遠程攻擊技能冷卻時間。可進行遠程覆蓋攻擊(包括物理和法術),並加以引導。
【遠程兵器創新】:增加麾下士兵10%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),10%遠程攻擊的攻速,提高10%射程。
【強化軍事訓練】:增加麾下士兵15%近戰攻擊攻速,增加15%雙防,提高10%士氣,指揮範圍增加100%,提高50%訓練效率。
【圓鍬造盛名】:增加麾下士兵20%的雙防,土木工事或營地的修建速度提高100%,耐久提高100%,指揮部隊在土木工事或營地中作戰額外提高25%的雙防。
【莫裏斯橫隊】:通過長期訓練,莫裏斯可以讓自己的直轄領地部隊擺出站位間隔更大的特殊橫陣,射擊準星得到略微修正,敵人的攻擊有較低概率丟失,士兵遠程攻擊配合水平提高,三個相關概率均視訓練水平而定。
莫裏斯為他麾下士兵提供的buff還是很給力的,首先增加麾下士兵25%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),其次是減少20%遠程攻擊技能冷卻時間,並提高15%近戰攻擊攻速,30%遠程攻擊的攻速,提高了25%的射程,其次增加35%的雙防,最後是士氣提高10%。
同樣是五天賦,莫裏斯的五天賦大多都集中在遠程打擊方麵,其次就是防禦方麵,最後則是一個特殊對射陣型。
相比加裏波第,莫裏斯的指揮範圍要小不少,士氣加成也要低一些,加的buff種類也更多,但更多是細化的分類,不像加裏波第直接簡單的粗暴的直接提升整個戰鬥力,對近戰的加成也很少。
不過莫裏斯在陣地戰、攻堅戰中有較大優勢,尤其是對射階段的優勢巨大,雲梟寒目前見過的npc中也就隻有拿破侖在這方麵比他更強。
莫裏斯職業是“奧法師”,這是一個由奧法議會的特色初級職業——“奧術師”進階的一個常見二轉職業,其它陣營的法師玩家在二轉時也可以進階這個職業,但相比奧術師來說,轉職難度要大很多,需要學習較多的被動技能,還得有相關的前置技能,畢竟奧術師是法師中的貴族和理論派,但其它陣營在初期很難獲得此類技能。
屬性方麵,由於莫裏斯是法係職業,又是指揮型將領,其最高的三個屬性還是智力、精神、魅力,但他的體質還是很高的,敏捷也不差。除了力量外,其它屬性都要高雲梟寒非常多,比如精神,雲梟寒的精神屬性隻有莫裏斯的40%。
至於技能,和加裏波第一樣,雲梟寒也看不到莫裏斯的技能列表。莫裏斯是奧法師職業,也沒有光環技能。
盡管莫裏斯也是五個天賦,還全部是加戰鬥的,但在雲梟寒看來,加裏波第還是要更強一點,加裏波第的能力更全麵些,在各種場合下都能得到發揮。更關鍵的是以後的大戰免不了是要多種族混編的,加裏波第在指揮多種族混編部隊時不受懲罰。
帕羅洛:
個人戰鬥潛力:7星半。影響個體戰鬥力,技能數量和質量,個人戰ai水平,個人屬性增長。
陸軍指揮潛力:4星。影響陸軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
海軍指揮潛力:3星。影響海軍軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
管理領導潛力:3星。影響領地對內事務處理能力,管理能力ai水平,後勤保障能力,部隊動員能力,部隊士氣。
政治外交潛力:2星。影響領地對外事務處理能力,交涉能力ai水平,同時也對領地管理能力有一定加成,商貿能力。
天賦:
【火蜥蜴血脈(npc專有)】:火抗提高25%,增加10%物防,使用火係技能增加20%傷害,可使用模擬火焰龍息。(該天賦可隨著血脈提升而提升)
【自我覺醒的龍裔(初級)(npc專有)】:略微提高對龍族的親和力,並能指導其它具有潛在龍族血脈的npc覺醒,略微提高覺醒成功率。(該天賦可隨著血脈提升而提升)
【蜥蜴騎乘(npc專有)】:可以騎乘蜥蜴,可獲得兩個蜥蜴坐騎欄,一旦獲得蜥蜴坐騎,在原坐騎死亡前均無法更換。(該天賦可隨著血脈提升而提升,對體型有一定要求)
注:擁有蜥蜴騎乘天賦的npc的蜥蜴坐騎一般由玩家領主提供,但需要擁有蜥蜴騎乘天賦的npc自行降服和訓練,降服成功率和坐騎的戰鬥力與龍族親和力相關,使用坐騎蛋可以降低降服條件,npc的蜥蜴坐騎死亡後無法複活,但擁有蜥蜴騎乘天賦的npc會盡全力保護自己的坐騎,在遇到危險時甚至會主動收回坐騎,寧可自己死亡也要保護坐騎。
蜥蜴坐騎的死亡會永久性的大幅降低該npc對龍族的親和力,npc對龍族的親和力可以通過陪伴和訓練蜥蜴坐騎來進行緩慢提升。
因此請慎重為npc選擇坐騎,蜥蜴坐騎不易更換,npc的龍族親和力過低甚至可能導致其失去【蜥蜴騎乘(npc專有)】天賦。
【龍裔術士】:特殊職業附加天賦,增加10%在龍係坐騎上的施法成功率(不受遞減規律影響),
個人戰鬥潛力:6星。影響個體戰鬥力,技能數量和質量,個人戰ai水平,個人屬性增長。
陸軍指揮潛力:8星半。影響陸軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
海軍指揮潛力:6星半。影響海軍軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
管理領導潛力:8星半。影響領地對內事務處理能力,管理能力ai水平,後勤保障能力,部隊動員能力,部隊士氣。
政治外交潛力:4星。影響領地對外事務處理能力,交涉能力ai水平,同時也對領地管理能力有一定加成,商貿能力。
莫裏斯在非正式投靠時其個人戰鬥潛力是處於未解鎖狀態,因此隻有4星半的星級,在成為封臣後解鎖恢複到了6星,比加裏波第的5星要高,以後有可能還可以通過相關任務再恢複半星到一星。
天賦:
【近代歐洲職業化軍隊鼻祖】:增加麾下士兵15%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),增加15%射程,增加麾下士兵20%遠程攻擊的攻速,指揮範圍增加200%,減少20%遠程攻擊技能冷卻時間。可進行遠程覆蓋攻擊(包括物理和法術),並加以引導。
【遠程兵器創新】:增加麾下士兵10%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),10%遠程攻擊的攻速,提高10%射程。
【強化軍事訓練】:增加麾下士兵15%近戰攻擊攻速,增加15%雙防,提高10%士氣,指揮範圍增加100%,提高50%訓練效率。
【圓鍬造盛名】:增加麾下士兵20%的雙防,土木工事或營地的修建速度提高100%,耐久提高100%,指揮部隊在土木工事或營地中作戰額外提高25%的雙防。
【莫裏斯橫隊】:通過長期訓練,莫裏斯可以讓自己的直轄領地部隊擺出站位間隔更大的特殊橫陣,射擊準星得到略微修正,敵人的攻擊有較低概率丟失,士兵遠程攻擊配合水平提高,三個相關概率均視訓練水平而定。
莫裏斯為他麾下士兵提供的buff還是很給力的,首先增加麾下士兵25%的遠程傷害(包括物理和法術傷害),其次是減少20%遠程攻擊技能冷卻時間,並提高15%近戰攻擊攻速,30%遠程攻擊的攻速,提高了25%的射程,其次增加35%的雙防,最後是士氣提高10%。
同樣是五天賦,莫裏斯的五天賦大多都集中在遠程打擊方麵,其次就是防禦方麵,最後則是一個特殊對射陣型。
相比加裏波第,莫裏斯的指揮範圍要小不少,士氣加成也要低一些,加的buff種類也更多,但更多是細化的分類,不像加裏波第直接簡單的粗暴的直接提升整個戰鬥力,對近戰的加成也很少。
不過莫裏斯在陣地戰、攻堅戰中有較大優勢,尤其是對射階段的優勢巨大,雲梟寒目前見過的npc中也就隻有拿破侖在這方麵比他更強。
莫裏斯職業是“奧法師”,這是一個由奧法議會的特色初級職業——“奧術師”進階的一個常見二轉職業,其它陣營的法師玩家在二轉時也可以進階這個職業,但相比奧術師來說,轉職難度要大很多,需要學習較多的被動技能,還得有相關的前置技能,畢竟奧術師是法師中的貴族和理論派,但其它陣營在初期很難獲得此類技能。
屬性方麵,由於莫裏斯是法係職業,又是指揮型將領,其最高的三個屬性還是智力、精神、魅力,但他的體質還是很高的,敏捷也不差。除了力量外,其它屬性都要高雲梟寒非常多,比如精神,雲梟寒的精神屬性隻有莫裏斯的40%。
至於技能,和加裏波第一樣,雲梟寒也看不到莫裏斯的技能列表。莫裏斯是奧法師職業,也沒有光環技能。
盡管莫裏斯也是五個天賦,還全部是加戰鬥的,但在雲梟寒看來,加裏波第還是要更強一點,加裏波第的能力更全麵些,在各種場合下都能得到發揮。更關鍵的是以後的大戰免不了是要多種族混編的,加裏波第在指揮多種族混編部隊時不受懲罰。
帕羅洛:
個人戰鬥潛力:7星半。影響個體戰鬥力,技能數量和質量,個人戰ai水平,個人屬性增長。
陸軍指揮潛力:4星。影響陸軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
海軍指揮潛力:3星。影響海軍軍部隊訓練提高質量和效率,指揮範圍大小,軍事指揮ai水平,部隊實力加成。
管理領導潛力:3星。影響領地對內事務處理能力,管理能力ai水平,後勤保障能力,部隊動員能力,部隊士氣。
政治外交潛力:2星。影響領地對外事務處理能力,交涉能力ai水平,同時也對領地管理能力有一定加成,商貿能力。
天賦:
【火蜥蜴血脈(npc專有)】:火抗提高25%,增加10%物防,使用火係技能增加20%傷害,可使用模擬火焰龍息。(該天賦可隨著血脈提升而提升)
【自我覺醒的龍裔(初級)(npc專有)】:略微提高對龍族的親和力,並能指導其它具有潛在龍族血脈的npc覺醒,略微提高覺醒成功率。(該天賦可隨著血脈提升而提升)
【蜥蜴騎乘(npc專有)】:可以騎乘蜥蜴,可獲得兩個蜥蜴坐騎欄,一旦獲得蜥蜴坐騎,在原坐騎死亡前均無法更換。(該天賦可隨著血脈提升而提升,對體型有一定要求)
注:擁有蜥蜴騎乘天賦的npc的蜥蜴坐騎一般由玩家領主提供,但需要擁有蜥蜴騎乘天賦的npc自行降服和訓練,降服成功率和坐騎的戰鬥力與龍族親和力相關,使用坐騎蛋可以降低降服條件,npc的蜥蜴坐騎死亡後無法複活,但擁有蜥蜴騎乘天賦的npc會盡全力保護自己的坐騎,在遇到危險時甚至會主動收回坐騎,寧可自己死亡也要保護坐騎。
蜥蜴坐騎的死亡會永久性的大幅降低該npc對龍族的親和力,npc對龍族的親和力可以通過陪伴和訓練蜥蜴坐騎來進行緩慢提升。
因此請慎重為npc選擇坐騎,蜥蜴坐騎不易更換,npc的龍族親和力過低甚至可能導致其失去【蜥蜴騎乘(npc專有)】天賦。
【龍裔術士】:特殊職業附加天賦,增加10%在龍係坐騎上的施法成功率(不受遞減規律影響),