接了任務,雲梟寒團隊就繼續前行,世界副本中基本沒什麽小怪,團隊很快來到了2-1的boss點。
2-1是第二階段世界副本的開門關,守關boss是一頭51級挑戰級的巨型野豬。
作為開門關的守關boss,這個巨型野豬有兩種戰鬥階段,第一階段(part1,簡稱p1)下的巨型野豬就是一個常規boss,雖然傷害極高,但技能中規中矩,沒有亂仇恨技能,也沒有特別強大的傷害爆發技能,隻要t位能扛住並拉穩就很穩當,而以雲梟寒的物理防禦,扛住這頭巨型野豬的難度並不大。
但第二階段(p2)下的巨型野豬就非常難纏了,此時的巨型野豬會以大概30碼/秒的高速在boss點鍾進行無規則衝撞,被撞到的人會被頂飛,除了雲梟寒和羊哥外,撞誰誰死,就是羊哥被撞飛落地後也會立刻殘血。
整個衝撞過程大概要持續15秒,在這15秒內任何控製技能都對巨型野豬無效,但這時候攻擊巨型野豬可以造成翻倍的傷害。
因為是第一次打巨型野豬,團隊準備不足,巨型野豬的衝撞麵積又大,首輪第二階段的一開始雲梟寒團隊就被撞死了4名玩家。不過巨型野豬的衝撞雖然很快,可隻要用好位移技能還是可以躲開的,但巨型野豬的衝撞要持續15秒,一次位移顯然是不夠的,絕大多數人都要躲兩次,運氣不好的甚至要躲三次。
這時另一個問題就來了,玩家的位移技能畢竟有限,直接選取敵方目標的衝鋒類技能又完全是主動送死,不能使用(鎖定目標直接閃到目標背後的攻擊技能可用),所以有些缺少位移技能的玩家就難逃一死了。
世界副本中雖然不掉經驗,但死一次要掉20%裝備耐久,利用複活技能複活,而不是自己跑屍的話則隻扣10%,先不說修理裝備相當浪費錢,裝備耐久一旦低於60%,裝備性能就會逐漸下降,隻能發揮出部分屬性,耐久越低,裝備性能下降的越多,到後麵就沒法繼續打副本了,而世界副本一旦退出又沒法再進來了,相當令人頭疼。
好在雲梟寒這個首次開荒團中的玩家都是精英中精英,誰也不缺位移技能,在反應過來後就沒出現被撞死的情況了。
不過這個團隊中的隊員可以,不代表以後組隊的玩家都可以,所以還是要找找規律,想想應對辦法。
經過一段時間的觀察,雲梟寒找到了巨型野豬進入第二階段的規律。
巨型野豬進入第二階段有兩種觸發條件,第一種是戰鬥時間觸發,巨型野豬在第一階段的狀態下戰鬥了3分鍾,便會自動進入第二階段;第二種則是血量觸發,巨型野豬被打掉20%血,這樣即使戰鬥時間沒到3分鍾,也會進入第二階段,但血量觸發不會重複觸發。
也就是說巨型野豬至少可以4次進入第二階段,而最壞的情況是剛剛因為戰鬥時間觸發了一次第二階段,還沒過去多久,馬上又打出一個血量觸發,這時大家的位移技能還沒冷卻,想位移都無技能可用,立刻就要團撲。
而直到規則後就能對這種最壞情況進行規避了,如果前麵剛剛因為戰鬥時間觸發了一次第二階段,那麽下麵寧可暫時不打boss,也要拖上一段時間讓隊員的位移技能冷卻。
除了發現巨型野豬進入第二階段的規律外,雲梟寒還發現三個走位上取巧辦法。
第一個辦法是站到boss房的四個角上,2-1boss房是正方形的,巨型野豬的體型又大,除非正好對準,否則隻要偏上一點,巨型野豬都撞不到四個角的位置,隻會撞牆後改變方向彈走。
但這個辦法的缺點是一個角隻能站一到兩個人——大體型一個,特小體型以下兩個,像雲梟寒那種體型特別大,站拐角裏也沒用,還是會被撞到。這樣四個角也隻站不了幾個人。
第二個辦法是直接閃到巨型野豬身後,然後跟在boss後麵跑,這樣也不會撞到。
這個辦法的缺點是巨型野豬的移速太快,玩家就算開加速技能也往往跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的時間隻要不是特別衰,第二次出現在巨型野豬撞擊路徑上的概率並不大。
第三個辦法就在巨型野豬撞牆轉向的時候提前預判它的撞擊路徑,然後提前躲避。
這個辦法的缺點在於巨型野豬撞牆後的轉向是完全沒有規律的,可能轉60度,也可能轉160,除了不會原路返回外,一切方向都有可能,這就非常考驗玩家的經驗和預判能力了。
找到規律和想出三個走位辦法後,雲梟寒再應對起巨型野豬來就輕鬆了許多,大家都覺得這樣已經可以了,隻有雲梟寒還沒滿意,他還要嚐試一下更有效也更直接的應對辦法。
他先是開啟【內紮坎之盾】,然後主動去頂巨型野豬的衝撞,雖然衝撞傷害被降低了95%,但試了3次都是立刻被頂飛,【內紮坎之盾】的增加50%對負麵狀態的抗性的效果隻是讓他被頂飛的時間縮短了一些。
再看下戰鬥信息,果然不出他所料,巨型野豬的衝撞會進行一次力量對體質檢定,【內紮坎之盾】對檢定完全無法起作用,而雲梟寒的體質屬性雖高,但和作為24人團隊boss的巨型野豬的力量屬性比起來還是相去甚遠,所以自然免不了會被頂飛。
雲梟寒耐心的等待了一會,等巨型野豬再次進入第二階段後就激活【空間屏障】再次主動去頂boss。
經過大幅強化的【空間屏障】可以削減受到的50%法術傷害和25%物理傷害,對控製抗性提高50%,屏障雙防等同於技能使用者的雙防,還有超過5萬的耐久。
而這些都不是關鍵,關鍵在於【空間屏障】可以讓敵人的技能檢定有一半概率無法觸發,而一旦無法觸發檢定,巨型野豬就頂不飛雲梟寒了。
2-1是第二階段世界副本的開門關,守關boss是一頭51級挑戰級的巨型野豬。
作為開門關的守關boss,這個巨型野豬有兩種戰鬥階段,第一階段(part1,簡稱p1)下的巨型野豬就是一個常規boss,雖然傷害極高,但技能中規中矩,沒有亂仇恨技能,也沒有特別強大的傷害爆發技能,隻要t位能扛住並拉穩就很穩當,而以雲梟寒的物理防禦,扛住這頭巨型野豬的難度並不大。
但第二階段(p2)下的巨型野豬就非常難纏了,此時的巨型野豬會以大概30碼/秒的高速在boss點鍾進行無規則衝撞,被撞到的人會被頂飛,除了雲梟寒和羊哥外,撞誰誰死,就是羊哥被撞飛落地後也會立刻殘血。
整個衝撞過程大概要持續15秒,在這15秒內任何控製技能都對巨型野豬無效,但這時候攻擊巨型野豬可以造成翻倍的傷害。
因為是第一次打巨型野豬,團隊準備不足,巨型野豬的衝撞麵積又大,首輪第二階段的一開始雲梟寒團隊就被撞死了4名玩家。不過巨型野豬的衝撞雖然很快,可隻要用好位移技能還是可以躲開的,但巨型野豬的衝撞要持續15秒,一次位移顯然是不夠的,絕大多數人都要躲兩次,運氣不好的甚至要躲三次。
這時另一個問題就來了,玩家的位移技能畢竟有限,直接選取敵方目標的衝鋒類技能又完全是主動送死,不能使用(鎖定目標直接閃到目標背後的攻擊技能可用),所以有些缺少位移技能的玩家就難逃一死了。
世界副本中雖然不掉經驗,但死一次要掉20%裝備耐久,利用複活技能複活,而不是自己跑屍的話則隻扣10%,先不說修理裝備相當浪費錢,裝備耐久一旦低於60%,裝備性能就會逐漸下降,隻能發揮出部分屬性,耐久越低,裝備性能下降的越多,到後麵就沒法繼續打副本了,而世界副本一旦退出又沒法再進來了,相當令人頭疼。
好在雲梟寒這個首次開荒團中的玩家都是精英中精英,誰也不缺位移技能,在反應過來後就沒出現被撞死的情況了。
不過這個團隊中的隊員可以,不代表以後組隊的玩家都可以,所以還是要找找規律,想想應對辦法。
經過一段時間的觀察,雲梟寒找到了巨型野豬進入第二階段的規律。
巨型野豬進入第二階段有兩種觸發條件,第一種是戰鬥時間觸發,巨型野豬在第一階段的狀態下戰鬥了3分鍾,便會自動進入第二階段;第二種則是血量觸發,巨型野豬被打掉20%血,這樣即使戰鬥時間沒到3分鍾,也會進入第二階段,但血量觸發不會重複觸發。
也就是說巨型野豬至少可以4次進入第二階段,而最壞的情況是剛剛因為戰鬥時間觸發了一次第二階段,還沒過去多久,馬上又打出一個血量觸發,這時大家的位移技能還沒冷卻,想位移都無技能可用,立刻就要團撲。
而直到規則後就能對這種最壞情況進行規避了,如果前麵剛剛因為戰鬥時間觸發了一次第二階段,那麽下麵寧可暫時不打boss,也要拖上一段時間讓隊員的位移技能冷卻。
除了發現巨型野豬進入第二階段的規律外,雲梟寒還發現三個走位上取巧辦法。
第一個辦法是站到boss房的四個角上,2-1boss房是正方形的,巨型野豬的體型又大,除非正好對準,否則隻要偏上一點,巨型野豬都撞不到四個角的位置,隻會撞牆後改變方向彈走。
但這個辦法的缺點是一個角隻能站一到兩個人——大體型一個,特小體型以下兩個,像雲梟寒那種體型特別大,站拐角裏也沒用,還是會被撞到。這樣四個角也隻站不了幾個人。
第二個辦法是直接閃到巨型野豬身後,然後跟在boss後麵跑,這樣也不會撞到。
這個辦法的缺點是巨型野豬的移速太快,玩家就算開加速技能也往往跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的時間隻要不是特別衰,第二次出現在巨型野豬撞擊路徑上的概率並不大。
第三個辦法就在巨型野豬撞牆轉向的時候提前預判它的撞擊路徑,然後提前躲避。
這個辦法的缺點在於巨型野豬撞牆後的轉向是完全沒有規律的,可能轉60度,也可能轉160,除了不會原路返回外,一切方向都有可能,這就非常考驗玩家的經驗和預判能力了。
找到規律和想出三個走位辦法後,雲梟寒再應對起巨型野豬來就輕鬆了許多,大家都覺得這樣已經可以了,隻有雲梟寒還沒滿意,他還要嚐試一下更有效也更直接的應對辦法。
他先是開啟【內紮坎之盾】,然後主動去頂巨型野豬的衝撞,雖然衝撞傷害被降低了95%,但試了3次都是立刻被頂飛,【內紮坎之盾】的增加50%對負麵狀態的抗性的效果隻是讓他被頂飛的時間縮短了一些。
再看下戰鬥信息,果然不出他所料,巨型野豬的衝撞會進行一次力量對體質檢定,【內紮坎之盾】對檢定完全無法起作用,而雲梟寒的體質屬性雖高,但和作為24人團隊boss的巨型野豬的力量屬性比起來還是相去甚遠,所以自然免不了會被頂飛。
雲梟寒耐心的等待了一會,等巨型野豬再次進入第二階段後就激活【空間屏障】再次主動去頂boss。
經過大幅強化的【空間屏障】可以削減受到的50%法術傷害和25%物理傷害,對控製抗性提高50%,屏障雙防等同於技能使用者的雙防,還有超過5萬的耐久。
而這些都不是關鍵,關鍵在於【空間屏障】可以讓敵人的技能檢定有一半概率無法觸發,而一旦無法觸發檢定,巨型野豬就頂不飛雲梟寒了。