考慮到敵人的ai很高,雲梟寒根本不敢直接發動【孤獨的衝鋒】,這硬衝上去還是有可能被打斷的,出於穩妥,他先對著站位相對靠前的青巨人用了【盔頭龍衝撞】。
盡管距離敵人隻有不到15碼的距離,但這記【盔頭龍衝撞】還是被打斷了,盡管【盔頭龍衝撞】的速度不算快,雲梟寒對技能被打斷也有心理準備,但畢竟隻有不到15碼的距離,雲梟寒多少還是有些鬱悶的。
這些亞巨人的血脈雖然不如雲梟寒,但差的並不多,控製技能的成功率還是比較高的。最關鍵的是這些亞巨人的不少技能都是瞬發的,再加上ai很高,選擇的使用時機很好,配合也相當默契,雲梟寒的【盔頭龍衝撞】被打斷也就不奇怪了。
雲梟寒的這記【盔頭龍衝撞】在快要衝到敵人身前的時候就幾乎是在同一時間吃了三個技能,一個是控製法術,另兩個都是近戰控製技能,雲梟寒也來不及看自己到底是被哪個技能打出了控製效果,就進入了1秒的暈眩狀態,不過據他估計,應該還是被負責護衛的近戰巨人打暈的。
這種情況下,雲梟寒怎麽敢讓自己陷入暈眩,他立刻用【霸體】解掉暈眩,並用出了【孤獨的衝鋒】。
但敵人的反應很快,雲梟寒選擇的攻擊範圍內本來該有7個目標,但瞬間就有三個亞巨人用位移技能跳離了攻擊範圍,他的這次【孤獨的衝鋒】隻打到四人。雖然打到四人也不算少了,但還是低於預期。
將敵人打暈後,雲梟寒就抓緊時間輸出,他首先要對付的自然是對自己威脅較大的四係元素亞巨人,其中最優先的又是青巨人。
雲梟寒現在還沒學【雷霆之牢】,對雷係法術可沒什麽抗性,挨打很疼的,還帶麻痹效果,很惡心人,更不要說青巨人本來就是10個亞巨人中最強的。
隻暈了2秒,那四個亞巨人就從暈眩中恢複了過來。再打了一會,雲梟寒對這些亞巨人的實力就有了一個大概的認識了。
單對單,在沒有【孤膽勇士】buff的情況下,五個實力相對較弱的近戰物理型亞巨人他還能打打,勝負不好說,但還是有機會,但對上獨眼亞巨人和四中元素亞巨人他就肯定是要輸的。
要知道這些亞巨人才隻是冠軍級戰力,之前雲梟寒也打過海岸亞巨人和塔克沙亞巨人,其中43級的塔克沙巨人就是冠軍級的,但根本沒現在遇到的沙亞巨人這麽強,哪怕不考慮ai高低的問題,隻是比較攻防和身體屬性,現在麵對的沙亞巨人也要明顯高出兩個檔次。
如果按照正常進步節奏,高8級顯然不該進步這麽多,要知道怪物在升級,雲梟寒也在升級,而且進步會更大,但現在雲梟寒的進步幅度反而低於了怪物,這顯然就是這個挑戰任務所描述的——怪物在升上51級後實力會得到一個跨越式的提升了。
這些亞巨人的ai也很高,他們會掩護其它亞巨人,還會配合攻擊,封鎖目標的躲避範圍,幸好雲梟寒本來也就沒想靠側翻之類的動作進行規避。
唯一的好消息就試因為敵方亞巨人以掩護隊友為第一要務,倒是沒有嚐試繞後攻擊雲梟寒,雲梟寒在進行格擋操作時比較容易。當然也有可能是近戰亞巨人害怕自己會阻礙其它遠程亞巨人的輸出。
【孤膽勇士】buff提高了雲梟寒60%雙防,40%全屬性,再加上【亞巨人護符】對亞巨人的25%傷害減免,雲梟寒對上亞巨人的物理攻擊還是比較輕鬆的,在格擋成功的情況下盡管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的傷害也不大,通常也就700-1000的掉血,還是可以接受的。
但挨上法術攻擊就不同了,一般至少都是2000傷害起步,厲害的法術甚至會對他造成3000-4000的傷害,這還是有減免和大幅加防的情況下,真要沒buff也沒減傷,雲梟寒根本撐不了多久。
雲梟寒這次【孤獨的衝鋒】隻衝到4個目標,【孤膽勇士】buff的持續時間也就隻有28秒,28秒一過他就完全沒法打了,甚至不要等28秒,6秒的【霸體】時間一過他也會比較被動。
接下來的情況發展並沒有太出乎雲梟寒的預料,沒了【霸體】buff後,雲梟寒就會偶爾被控製的,不過讓雲梟寒比較欣慰的是,因為屬性大幅上升,他除了被麻痹了兩次外就沒再吃硬控,大多數都是軟控,比如束縛、遲緩、寒冷這樣的負麵效果並不強,也不太影響作戰能力的dbuff。
唯二的那兩次麻痹都是被青巨人用雷係技能打出來的,麻痹時間也不長,才半秒,獨眼亞巨人的特殊控製效果也沒成功過。
總而言之,在28秒的【孤膽勇士】buff持續時間內,雲梟寒雖然處於劣勢,但起碼還算有攻有守,掉血是掉的很快,但他還有【強悍體魄】、【再生體魄】兩個回血技能撐著,偶爾也還能用位移技能躲幾個傷害較高的技能並利用控製技能反打一波,並不是特別被動。
但等【孤膽勇士】buff一消失,雲梟寒就完全沒法打了,每次受到的傷害基本就沒低於1000點的,被控製的概率也開始增加。
最關鍵的是擂台就這麽大,雲梟寒根本無處可逃,接下來的結果就沒什麽好說的了,他努力掙紮了20秒,多測試了一些敵人的技能和相關數據後,就被擊殺了。而這時,哪怕是重點遭到雲梟寒攻擊的青巨人也還有近70%的血量,而其他的亞巨人的血量也都沒有低於90%以下的,差距不可說不大。
普通玩家或許就抱怨任務難度過大,或大幅下調難度了,但雲梟寒卻覺得自己已經找到了打法,通過挑戰任務的機會就在眼前。
盡管距離敵人隻有不到15碼的距離,但這記【盔頭龍衝撞】還是被打斷了,盡管【盔頭龍衝撞】的速度不算快,雲梟寒對技能被打斷也有心理準備,但畢竟隻有不到15碼的距離,雲梟寒多少還是有些鬱悶的。
這些亞巨人的血脈雖然不如雲梟寒,但差的並不多,控製技能的成功率還是比較高的。最關鍵的是這些亞巨人的不少技能都是瞬發的,再加上ai很高,選擇的使用時機很好,配合也相當默契,雲梟寒的【盔頭龍衝撞】被打斷也就不奇怪了。
雲梟寒的這記【盔頭龍衝撞】在快要衝到敵人身前的時候就幾乎是在同一時間吃了三個技能,一個是控製法術,另兩個都是近戰控製技能,雲梟寒也來不及看自己到底是被哪個技能打出了控製效果,就進入了1秒的暈眩狀態,不過據他估計,應該還是被負責護衛的近戰巨人打暈的。
這種情況下,雲梟寒怎麽敢讓自己陷入暈眩,他立刻用【霸體】解掉暈眩,並用出了【孤獨的衝鋒】。
但敵人的反應很快,雲梟寒選擇的攻擊範圍內本來該有7個目標,但瞬間就有三個亞巨人用位移技能跳離了攻擊範圍,他的這次【孤獨的衝鋒】隻打到四人。雖然打到四人也不算少了,但還是低於預期。
將敵人打暈後,雲梟寒就抓緊時間輸出,他首先要對付的自然是對自己威脅較大的四係元素亞巨人,其中最優先的又是青巨人。
雲梟寒現在還沒學【雷霆之牢】,對雷係法術可沒什麽抗性,挨打很疼的,還帶麻痹效果,很惡心人,更不要說青巨人本來就是10個亞巨人中最強的。
隻暈了2秒,那四個亞巨人就從暈眩中恢複了過來。再打了一會,雲梟寒對這些亞巨人的實力就有了一個大概的認識了。
單對單,在沒有【孤膽勇士】buff的情況下,五個實力相對較弱的近戰物理型亞巨人他還能打打,勝負不好說,但還是有機會,但對上獨眼亞巨人和四中元素亞巨人他就肯定是要輸的。
要知道這些亞巨人才隻是冠軍級戰力,之前雲梟寒也打過海岸亞巨人和塔克沙亞巨人,其中43級的塔克沙巨人就是冠軍級的,但根本沒現在遇到的沙亞巨人這麽強,哪怕不考慮ai高低的問題,隻是比較攻防和身體屬性,現在麵對的沙亞巨人也要明顯高出兩個檔次。
如果按照正常進步節奏,高8級顯然不該進步這麽多,要知道怪物在升級,雲梟寒也在升級,而且進步會更大,但現在雲梟寒的進步幅度反而低於了怪物,這顯然就是這個挑戰任務所描述的——怪物在升上51級後實力會得到一個跨越式的提升了。
這些亞巨人的ai也很高,他們會掩護其它亞巨人,還會配合攻擊,封鎖目標的躲避範圍,幸好雲梟寒本來也就沒想靠側翻之類的動作進行規避。
唯一的好消息就試因為敵方亞巨人以掩護隊友為第一要務,倒是沒有嚐試繞後攻擊雲梟寒,雲梟寒在進行格擋操作時比較容易。當然也有可能是近戰亞巨人害怕自己會阻礙其它遠程亞巨人的輸出。
【孤膽勇士】buff提高了雲梟寒60%雙防,40%全屬性,再加上【亞巨人護符】對亞巨人的25%傷害減免,雲梟寒對上亞巨人的物理攻擊還是比較輕鬆的,在格擋成功的情況下盡管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的傷害也不大,通常也就700-1000的掉血,還是可以接受的。
但挨上法術攻擊就不同了,一般至少都是2000傷害起步,厲害的法術甚至會對他造成3000-4000的傷害,這還是有減免和大幅加防的情況下,真要沒buff也沒減傷,雲梟寒根本撐不了多久。
雲梟寒這次【孤獨的衝鋒】隻衝到4個目標,【孤膽勇士】buff的持續時間也就隻有28秒,28秒一過他就完全沒法打了,甚至不要等28秒,6秒的【霸體】時間一過他也會比較被動。
接下來的情況發展並沒有太出乎雲梟寒的預料,沒了【霸體】buff後,雲梟寒就會偶爾被控製的,不過讓雲梟寒比較欣慰的是,因為屬性大幅上升,他除了被麻痹了兩次外就沒再吃硬控,大多數都是軟控,比如束縛、遲緩、寒冷這樣的負麵效果並不強,也不太影響作戰能力的dbuff。
唯二的那兩次麻痹都是被青巨人用雷係技能打出來的,麻痹時間也不長,才半秒,獨眼亞巨人的特殊控製效果也沒成功過。
總而言之,在28秒的【孤膽勇士】buff持續時間內,雲梟寒雖然處於劣勢,但起碼還算有攻有守,掉血是掉的很快,但他還有【強悍體魄】、【再生體魄】兩個回血技能撐著,偶爾也還能用位移技能躲幾個傷害較高的技能並利用控製技能反打一波,並不是特別被動。
但等【孤膽勇士】buff一消失,雲梟寒就完全沒法打了,每次受到的傷害基本就沒低於1000點的,被控製的概率也開始增加。
最關鍵的是擂台就這麽大,雲梟寒根本無處可逃,接下來的結果就沒什麽好說的了,他努力掙紮了20秒,多測試了一些敵人的技能和相關數據後,就被擊殺了。而這時,哪怕是重點遭到雲梟寒攻擊的青巨人也還有近70%的血量,而其他的亞巨人的血量也都沒有低於90%以下的,差距不可說不大。
普通玩家或許就抱怨任務難度過大,或大幅下調難度了,但雲梟寒卻覺得自己已經找到了打法,通過挑戰任務的機會就在眼前。