雲梟寒之前也稍微做了一些了解,也並不是所有戰役第二幕中拿破侖都拿下了格洛亞城,還是有那麽極少數幾場戰役因為在第一幕中帝國方麵表現不佳,收攏的人員太少,拿破侖手上隻有6ooo多人。?


    巧婦難為無米之炊,盡管拿破侖表現神,但手下部隊實在太少,還是以潰兵為主,麵對人數是本方三倍,兵力近2萬的商盟部隊拿破侖也是無力回天,隻勉強打成了一個平手,拿破侖也就沒有機會再奪取格洛亞城了。


    而在大多數不好不壞的戰役中,拿皮侖手上的兵力都在1oooo人左右,由於人數隻差了不到一倍,雙方還是打的很焦灼的。


    商盟部隊的數量在那,而且質量也比拿破侖的部隊高的多,除了3ooo人的精銳軍團,剩下的也是一線部隊,如果帝國部隊的指揮官不是拿破侖,這場仗根本都沒的打。


    但商盟部隊也有他們的劣勢,他們本來就剛剛經曆了一場艱苦的攻城戰,戰局安穩下來後又沒有休整,立刻出城試圖解決拿破侖的部隊,他們實在是太急了,導致部隊異常疲勞。


    如果能一鼓作氣拿下拿破侖還好,但一旦無法勝,就會後繼乏力。


    實際上也正是如此,隻要頂過前麵的幾波衝擊,局麵就慢慢穩定下來了,盡管拿破侖這一方還處於下風,但劣勢就沒那麽大了。拿破侖的部隊雖然是潰兵為主,但卻並沒有經曆高強度的戰鬥,前麵幾次解圍戰和那次追擊戰鬥是勝,而且拿破侖的部隊還休整過了。


    在交戰過程中雙方的傷亡還是很慘重的,按理說拿破侖這邊是以潰兵為主,更容易崩盤,但有了拿破侖的指揮buff加持,士氣上反而占了上風。


    而當戰鬥進行了相當長的一段時間後,拿破侖的火力覆蓋引導能力起到了一錘定音的作用。由於拿破侖的buff有增加5o%射程的效果,所以他的法師團一直是很安全的,而敵人的法師團卻遭到了拿破侖指揮下的法師團的數次打擊,早已被打散了,不敢再集中在一起。


    在這種情況下,拿破侖的法師團就更加肆無忌憚。而拿破侖指揮的遠程打擊會有額外的士氣打擊效果,還有概率造成敵人混亂,當連續三波覆蓋攻擊中出現了兩次大規模混亂後,商盟部隊就徹底撐不住了,開始潰散。


    這時拿破侖決定再次衝鋒體現出了他果敢的性格和敏銳的戰場嗅覺。他一邊指揮法師團給全軍加持上加法術,一邊分出部分部隊去追擊潰兵,並交代他們前往格洛亞城匯合。自己則帶著部分高部隊瘋狂突進,一路衝散商盟部隊,並直衝格洛亞城西門。


    在突進的過程中,拿破侖他們也抓到了不少俘虜,他要求部隊套上商盟部隊的軍服,然後利用俘虜騙開了格洛亞城西門,並一舉衝入城內。


    商盟方麵根本沒想到會出現這種情況,一下子就陷入了慌亂,而且商盟為了維持城內秩序和保護城內重要設施,兵力已經分散下去,此時根本來不及把所有的部隊都集中起來,隻集中了少量精銳部隊。


    而拿破侖則聰明的進一步在城內製造混亂,他一邊安排人手去攻占東門,並親自帶隊直撲城**政廳。


    商盟部隊的主官此時根本搞不清情況,開始他還在努力抵抗,但看到城內一片混亂,又接到東門被攻破的消息,還以為來自雪漫城地區的帝國援軍到了,覺得大勢已去,放棄了繼續堅守,帶隊從北門撤出了格洛亞城。


    拿破侖直到現在每多消滅或俘虜一個敵人就能為之後的防禦戰減輕一分壓力,所以他不依不饒的帶隊狂追,在他的瘋狂追擊和不斷的遠程火力打擊下,這最後一支成建製的商盟部隊也終於被打散了,商盟部隊的主官僅以身免。


    這時拿破侖才重新返回格洛亞城收拾局麵,【格洛亞地區爭奪戰】第二幕也到此結束。


    很顯然,正因為拿破侖出人意料的拿下了格洛亞城,戰役綜合評分才會大幅增加,而勝利越大,戰役綜合評分就會越高,所以戰役綜合評分最高的那場肯定是對帝國最有利的那場,也就是莉雅所講述的那一場,這場戰役的進程則和雲梟寒所猜測的情況最為相近。


    在這一場中拿破侖手上足足匯聚了過14ooo人的部隊,因此在與兩萬商盟部隊的交戰中取得了更大的優勢,在更短的時間裏就擊潰了敵軍,並利用度優勢大量俘虜了商盟部隊,近乎於全殲了敵軍。


    接下來拿破侖不慌不忙的騙城,然後不急著攻打內政廳,而是先把四門拿下,堵住退路,然後再慢慢利用優勢兵力圍攻內政廳,結果就是連那個商盟部隊的主官都被拿破侖抓住了,這才打出了史詩級的勝利。


    而那些沒有全殲商盟部隊,也沒抓到商盟部隊主官的戰役,則隻是完勝級的勝利,離史詩級的勝利還差了一線。


    那1oo個跟著拿破侖打出史詩級的勝利的帝國玩家這次就有福了,史詩級的勝利肯定是有傳說度拿的,而且不可能是一、兩點。


    薩丁島戰役雲梟寒也才拿到2o點,但別看薩丁島戰役影響很大,奪取的土地也要多得多,但玩家團體並沒有打出什麽決定性戰果,甚至都沒怎麽參與,海上取得大勝的是納爾遜子爵,玩家團隊全程都在跑路和扮演炮灰。而在卡利亞裏也是僵持,最終是決鬥獲勝贏得的公爵領繼承權,雲梟寒在那場決鬥中其實也隻是個打醬油的角色,充其量不過是不拖莉雅後腿罷了。


    另外薩丁島戰役畢竟是《抉擇》的第一場劇情戰役,主要是讓玩家適應的,各方麵都簡單化了,拿到的傳說度自然也要少一點。


    而這次戰役中玩家還是做了不少事的,收攏潰兵,追擊俘虜商盟部隊,法師團更是戰場中的決定性力量,因此拿到的傳說度怎麽也不會太少,雲梟寒估摸著至少也在5點左右,其中那些加入百人法師團的法師玩家,估計要多拿幾點,但怎麽也不該過1o點。

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