ps:前文漏個設定,遊戲在某次版本更新中對【副本掉落免限】使用做了兩個調整。
一:領地化後,同一領地內的公會被視作同一公會,各公會的公會技能雖然仍是獨立研究,但領主可選擇數個技能全領地共享。(共享技能的數目由領主的爵位決定)
二:非領地公會的玩家隻要不要超過副本隊伍總人數的1/3,就不影響【副本掉落免限】的使用,但仍然要消耗本公會的【副本掉落免限】的使用時間。
ps是發完正文後,修改添上的,正文不少字。
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盡管多花了一些時間,但雲梟寒還是很順利的帶隊打通了兩次副本。
因為仍然都是首次開荒,所以4個血脈材料是必出的,除此之外雲梟寒還拿到了兩個掉落。
一個是之前已經拿到過一個的【變形果實】,另一個是【精靈龍皮膚】。
【精靈龍皮膚】:傳說級專業技能,學習階位不限,魔抗類技能,可升級,學習前置要求:擁有法力條,擁有一個稀有技能,兩個傳說技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。精靈龍不是真正的龍族,學習本技能不需要擁有龍族血脈。
學習該技能後玩家將永久性減免10%法術傷害。(該效果不可提升)
1級時可激活6秒,使用者的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化為生命值,25%將轉化為法力值,另外50%將會損耗。(先進行術法傷害吸收,剩下的術法傷害才進行魔抗計算)。
本技能必須在一個月內完成學習。
【變形果實】是今天帶的第一組出的,仍然不怎麽受其他玩家看中,雲梟寒叫價叫到6金就把它拿下了。上次的【變形果實】叫價花了5金,還給了5金好處費,實際支出還多些。
【精靈龍皮膚】這技能就是真正的超級神技,是第二組時出的,一眾隊友雖然都看著很眼饞,但卻沒一個人和雲梟寒爭,一方麵這種防禦技能肯定是要優先給t的,另一方麵傳說技能要消耗傳說度,他們沒有傳說度,拿了也學不了。
說起傳說技能,雲梟寒原來還覺得傳說技能的出現多少有些不合理,因為除了他自己以外,其他玩家最多隻有一兩點傳說度,絕大多數人還沒有,花費10點傳說度就不說了,還要至少25點傳說度了這學習要求太苛刻了,技能還有時限要求,超過時限就會消失,這壓根就是故意不讓人學啊,擺長了就浪費了。
但昨晚雲梟寒在論壇上看了一個其它服務器的一名玩家的帖子後,才明白過來,傳說技能的設計並不是不合理,而是他沒有發現傳說技能的其它用處。
那個帖子的作者就僥幸獲得了一個傳說技能,他自己學不了,賣又賣不掉,結果在傳說技能的時限還剩3天的時候,係統自動觸發了一個任務,玩家可以選擇向陣營上繳這個技能,又或者向某個英雄級npc獻上傳說技能,當然,傳說技能必須對口,不能給法師npc進獻物理技能,npc不會收的。
傳說度這東西,玩家不夠,但npc有啊,像拿破侖這種超牛的npc還能缺少傳說度?這顯然不可能。
就好像雲梟寒獲得的那個【完美施法手勢構築】,就是可以獻給拿破侖的,這就相當於一個可以人脈擴展的奇遇任務了,讓玩家得以和關鍵npc建立關係的。
《抉擇》中的關鍵npc可不是隨便聊兩句就能建立關係的,沒有途徑,玩家連npc的麵都見不到,更不要說讓對方聽你的建議了,所以想拓展和npc的關係,必須走一些“特殊途徑”。
這一下就很清楚了,傳說技能的設計本來就不是給玩家在現階段學習的。現在之所以會出傳說技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一個讓玩家和關鍵npc搞好關係的途徑,三是給玩家一種養成關鍵npc的錯覺,增加遊戲互動性。
但並不是說有了傳說技能就一定能給npc進獻技能,首先你要找到合適的進獻對象,其次你要能見到對方,如果對方地位太高,玩家是見不到的。
而玩家即便找不到路子向關鍵npc進獻傳說技能,那也可以把技能上繳給國家,然後換取次一檔的技能,並獲得一定的其它補償。像這個帖子的作者就換了個他自己能用的罕見級的技能,並獲得不少功勳和一定數量的戰功(交換領地用的),雖然罕見級技能不能和傳說技能相提並論,但玩家其實是談不上太吃虧的。
獻給國家更多的是短期利益,而獻給關鍵npc,眼前可能沒太大好處,但拓展了人脈關係,說不定什麽時候就能因此獲得大量收益,是一種長遠利益。
這其中的優劣就需要玩家自己去權衡了,對個人而言,當然是自己學了好。而對公會或領地整體而言,顯然交好一個關鍵npc所能獲得好處有可能更大,不僅自己能獲得好處,整個團隊都有可能因此受益。
因為這個帖子被炒得非常熱,很多玩家都在關注的關係,官方還特意發了個置頂帖對此做了一個補充說明:“進獻技能具備獨占性,一旦某名英雄級npc已經學會某個傳說級技能,那麽其他玩家再進獻同樣的傳說技能就沒用了,這名英雄級npc不會再收了。
進獻傳說技能隻是個敲門磚,英雄級npc有自己的獨立意誌和性格,並不會輕易受玩家影響,指望靠傳說技能累積npc的好感是不現實的。
另外,進獻傳說技能後玩家會獲得該名npc的一次人情,玩家可以通過消耗該次人情進行一次建議,但npc並不是百分百會采納玩家的建議,建議唄拒絕采納後人情仍然會被消耗。但人情被消耗後,已拓展的人脈關係不會消失。”
這個官方帖子一出,更是惹來了玩家的熱議。雖然根本沒有多少玩家打到過傳說技能,但這不妨礙他們討論到底是換罕見技能自己用劃算,還是進獻給英雄級npc更換算。
很多人表示,我就是一普通玩家,公會再強跟我有毛關係,罕見技能雖然差了點,但我到現在還一個罕見級技能都沒見過呢,有罕見級技能也不錯了,最起碼我落到實惠了。
而另外一群人則表示獻給英雄npc更劃算點,一次關鍵的建議權就不說了,哪怕隻是能在npc那說上話,或是npc在某些情況下稍微照顧下玩家,都有可能能發揮出重要作用。而且這個人脈關係的拓展又不是一錘子買賣,又不是這次認你,下次npc就不認識你了,是可以長期受益的。
一:領地化後,同一領地內的公會被視作同一公會,各公會的公會技能雖然仍是獨立研究,但領主可選擇數個技能全領地共享。(共享技能的數目由領主的爵位決定)
二:非領地公會的玩家隻要不要超過副本隊伍總人數的1/3,就不影響【副本掉落免限】的使用,但仍然要消耗本公會的【副本掉落免限】的使用時間。
ps是發完正文後,修改添上的,正文不少字。
——————————————————————————————————————————
盡管多花了一些時間,但雲梟寒還是很順利的帶隊打通了兩次副本。
因為仍然都是首次開荒,所以4個血脈材料是必出的,除此之外雲梟寒還拿到了兩個掉落。
一個是之前已經拿到過一個的【變形果實】,另一個是【精靈龍皮膚】。
【精靈龍皮膚】:傳說級專業技能,學習階位不限,魔抗類技能,可升級,學習前置要求:擁有法力條,擁有一個稀有技能,兩個傳說技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。精靈龍不是真正的龍族,學習本技能不需要擁有龍族血脈。
學習該技能後玩家將永久性減免10%法術傷害。(該效果不可提升)
1級時可激活6秒,使用者的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化為生命值,25%將轉化為法力值,另外50%將會損耗。(先進行術法傷害吸收,剩下的術法傷害才進行魔抗計算)。
本技能必須在一個月內完成學習。
【變形果實】是今天帶的第一組出的,仍然不怎麽受其他玩家看中,雲梟寒叫價叫到6金就把它拿下了。上次的【變形果實】叫價花了5金,還給了5金好處費,實際支出還多些。
【精靈龍皮膚】這技能就是真正的超級神技,是第二組時出的,一眾隊友雖然都看著很眼饞,但卻沒一個人和雲梟寒爭,一方麵這種防禦技能肯定是要優先給t的,另一方麵傳說技能要消耗傳說度,他們沒有傳說度,拿了也學不了。
說起傳說技能,雲梟寒原來還覺得傳說技能的出現多少有些不合理,因為除了他自己以外,其他玩家最多隻有一兩點傳說度,絕大多數人還沒有,花費10點傳說度就不說了,還要至少25點傳說度了這學習要求太苛刻了,技能還有時限要求,超過時限就會消失,這壓根就是故意不讓人學啊,擺長了就浪費了。
但昨晚雲梟寒在論壇上看了一個其它服務器的一名玩家的帖子後,才明白過來,傳說技能的設計並不是不合理,而是他沒有發現傳說技能的其它用處。
那個帖子的作者就僥幸獲得了一個傳說技能,他自己學不了,賣又賣不掉,結果在傳說技能的時限還剩3天的時候,係統自動觸發了一個任務,玩家可以選擇向陣營上繳這個技能,又或者向某個英雄級npc獻上傳說技能,當然,傳說技能必須對口,不能給法師npc進獻物理技能,npc不會收的。
傳說度這東西,玩家不夠,但npc有啊,像拿破侖這種超牛的npc還能缺少傳說度?這顯然不可能。
就好像雲梟寒獲得的那個【完美施法手勢構築】,就是可以獻給拿破侖的,這就相當於一個可以人脈擴展的奇遇任務了,讓玩家得以和關鍵npc建立關係的。
《抉擇》中的關鍵npc可不是隨便聊兩句就能建立關係的,沒有途徑,玩家連npc的麵都見不到,更不要說讓對方聽你的建議了,所以想拓展和npc的關係,必須走一些“特殊途徑”。
這一下就很清楚了,傳說技能的設計本來就不是給玩家在現階段學習的。現在之所以會出傳說技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一個讓玩家和關鍵npc搞好關係的途徑,三是給玩家一種養成關鍵npc的錯覺,增加遊戲互動性。
但並不是說有了傳說技能就一定能給npc進獻技能,首先你要找到合適的進獻對象,其次你要能見到對方,如果對方地位太高,玩家是見不到的。
而玩家即便找不到路子向關鍵npc進獻傳說技能,那也可以把技能上繳給國家,然後換取次一檔的技能,並獲得一定的其它補償。像這個帖子的作者就換了個他自己能用的罕見級的技能,並獲得不少功勳和一定數量的戰功(交換領地用的),雖然罕見級技能不能和傳說技能相提並論,但玩家其實是談不上太吃虧的。
獻給國家更多的是短期利益,而獻給關鍵npc,眼前可能沒太大好處,但拓展了人脈關係,說不定什麽時候就能因此獲得大量收益,是一種長遠利益。
這其中的優劣就需要玩家自己去權衡了,對個人而言,當然是自己學了好。而對公會或領地整體而言,顯然交好一個關鍵npc所能獲得好處有可能更大,不僅自己能獲得好處,整個團隊都有可能因此受益。
因為這個帖子被炒得非常熱,很多玩家都在關注的關係,官方還特意發了個置頂帖對此做了一個補充說明:“進獻技能具備獨占性,一旦某名英雄級npc已經學會某個傳說級技能,那麽其他玩家再進獻同樣的傳說技能就沒用了,這名英雄級npc不會再收了。
進獻傳說技能隻是個敲門磚,英雄級npc有自己的獨立意誌和性格,並不會輕易受玩家影響,指望靠傳說技能累積npc的好感是不現實的。
另外,進獻傳說技能後玩家會獲得該名npc的一次人情,玩家可以通過消耗該次人情進行一次建議,但npc並不是百分百會采納玩家的建議,建議唄拒絕采納後人情仍然會被消耗。但人情被消耗後,已拓展的人脈關係不會消失。”
這個官方帖子一出,更是惹來了玩家的熱議。雖然根本沒有多少玩家打到過傳說技能,但這不妨礙他們討論到底是換罕見技能自己用劃算,還是進獻給英雄級npc更換算。
很多人表示,我就是一普通玩家,公會再強跟我有毛關係,罕見技能雖然差了點,但我到現在還一個罕見級技能都沒見過呢,有罕見級技能也不錯了,最起碼我落到實惠了。
而另外一群人則表示獻給英雄npc更劃算點,一次關鍵的建議權就不說了,哪怕隻是能在npc那說上話,或是npc在某些情況下稍微照顧下玩家,都有可能能發揮出重要作用。而且這個人脈關係的拓展又不是一錘子買賣,又不是這次認你,下次npc就不認識你了,是可以長期受益的。