在拿破侖的指揮下,他麾下的軍隊在極短的時間內就擊破了一個村莊外麵的商盟部隊。在擊破包圍部隊後拿破侖並沒有耽誤時間,他直接帶兵去攻打別的村莊的商盟部隊,隻留下一名軍官和少量部隊來統合守村的帝國部隊和戰鬥中抓到的少數俘虜,這些俘虜將在收繳兵器後作為炮灰使用。
軍官直接向守村的帝國部隊傳達了拿破侖的命令——放棄村莊,帶上所有能攜帶的糧食盡快與拿破侖匯合。
拿破侖以極快的速度又為兩家村莊解了圍,並繼續留下軍官讓守村部隊棄守村莊與他匯合。但不論拿破侖的動作有多快,他解圍時也不可能把所有的敵人都留下來,也不可能讓其它的商盟圍村部隊不知道消息,所以在解圍第四個村子的時候他就無法再偷襲到敵軍了。
盡管不能偷襲了,但麵對隻有1000多人的商盟圍村部隊,拿破侖在兵力占據著明顯優勢,再加上帝國部隊在拿破侖的指揮下戰力大增,敵人即便嚴陣以待也頂多是讓他要多花點時間罷了,拿破侖還是很輕鬆的就擊潰了敵軍。
不過等拿破侖和玩家們趕到第五個村子的時候就發現原本圍村的守軍已經提前撤離了,拿破侖立刻意識到敵軍可能已經放棄了圍村,而是選擇了返回格洛亞城內,又或是剩下的四個村子的商盟部隊正在集中打算和他正麵交戰一波。
這兩種選擇自然是前者的可能要大的多,畢竟敵人都被他擊破了4次了,逃掉的敵人肯定也會把他的情報帶過去,剩下的商盟圍村部隊哪怕加上收攏到的潰兵也不過6000人,兵力還沒有拿破侖指揮的部隊多,再加上商盟主力部隊都去攻打格洛亞城了,圍村部隊雖然實力不錯,但和攻城部隊相比還是有差距的。
此時拿破侖最穩妥的選擇其實是繼續去另外三個村子解圍或反攻,如果敵人是後一種選擇就正麵打一仗,他們肯定是能打贏的,而如果另三個村子的敵人也已經退走,拿破侖也可以繼續把守村部隊收歸到自己麾下,增強自己的兵力,反正怎麽也不會吃虧。
收攏了這些守軍後,拿破侖的兵力就能達到萬人以上,有了這些部隊在手,再加上他消滅的數千敵人和解救了守村的帝國部隊,拿破侖就已經立下了不小的功勞了,接下來哪怕撤回雪漫城,也絕對沒人會將失敗的責任歸咎到拿破侖身上,隻會給拿破侖升職來獎勵他的功勞。
可拿破侖的心太大了,他根本沒有因為眼前的功勞而滿意,他還要立博取更大的功勳,所以他和之前一樣留下一名軍官和少量士兵收攏守軍,他自己則帶著部隊直接往格洛亞城方向追去,他要截住已經撤退的商盟圍村部隊,不讓他們返回格洛亞城。
如果敵人沒撤回格洛亞城而是選擇了在某個村子集中,那就更好了,拿破侖回頭再把他們吃掉就行。
大部隊撤離,又是剛撤不久,路上的各種痕跡根本不可能遮掩,順著敵人的蹤跡追了一段,拿破侖就確定了敵人是撤向的格洛亞城,而不是向別的村子集中。
確定了敵人的行動方向後拿破侖就更加急切了,他一邊和手下的法師團配合使用出戰爭魔法給全體部隊增加移動速度(法師團中的玩家隻需要提供法力,拿破侖自己主持戰爭魔法的施放),一邊不斷催促手下的部隊加速前進。甚至因此而使麾下士兵的士氣不斷下降也在所不惜。
也就是拿破侖之前連打幾個小勝仗把麾下的士兵們的士氣從新拉起來了,又有增加50%士氣的指揮buff,他麾下的士兵的士氣才仍然能保持在一個較高的水平,沒有出現消極怠工,甚至主動潰散的情況。
但就算如此,還是有不少移速較慢的部隊掉隊了,比如身穿高重量板甲的戰士部隊跑著跑著就被落在最後麵了,拿破侖也不放慢速度等這些落在後麵的部隊,反而繼續要求部隊高速前進,隻是留下幾名軍官帶著這些落後的部隊繼續往前追。
拿破侖的想法很簡單,敵人既然是向格洛亞城撤離,就沒什麽心思戰鬥,而且敵方四個村子的商盟部隊也沒集中,估計兵力也就1500不到,這麽點的敵人,又沒什麽戰意,拿破侖這邊哪怕少一部分部隊也肯定能打贏。
戰事的進展和拿破侖想的一樣,由於敵人撤離的時間很短,他們很快就追上了撤離的部隊。
被拿破侖追上後,那些商盟部隊開頭還想留下少數部隊阻擊一下,其他人繼續撤離,但在一波由拿破侖主導遠程覆蓋攻擊後,阻擊部隊就完全潰散了,敵人的士氣瞬間大降,爭先恐後的開始逃竄。
但這些商盟npc再怎麽跑也跑不過加持了戰爭加速魔法的拿破侖所部,再加上拿破侖利用本方的速度優勢不斷指揮法師團和遠程部隊進行覆蓋打擊,更是將敵人所有的戰意都打沒了。
甚至有不少跑的較快玩家告訴拿破侖,等他們追近的時候就發現敵方部隊的指揮官已經在覆蓋打擊中被拿破侖重點收割了,失去了指揮官敵人就更不可能反抗了。
就像砍瓜切菜一般,一支將近1500人的商盟部隊在2分鍾內就被徹底打崩了,1/3左右的敵人被擊殺,1/3的敵人選擇了投降,還有1/3的敵人士氣完全崩潰。
士氣完全崩潰是指士氣降到0,士氣完全崩潰的士兵除非能遇到有較強指揮能力的npc,否則是不可能被收攏的。
完全崩潰的士兵會變成逃兵,這些逃兵中的絕大部分會逃回本國穩定控製的區域(不會向格洛亞城這種剛搶下來的區域跑),但也有一小部分會逃到敵方領地。逃回本國的士兵有一部分會被重新收攏,但在短期內都不會再參與戰鬥了,而另一部分逃兵和逃到敵方領地的士兵則會失去士兵的身份,變成戰爭難民。
像格洛亞城被攻破後,帝國士兵是因為發現城主逃離而失去戰意並主動逃離的,他們的士氣並沒有降到0。
軍官直接向守村的帝國部隊傳達了拿破侖的命令——放棄村莊,帶上所有能攜帶的糧食盡快與拿破侖匯合。
拿破侖以極快的速度又為兩家村莊解了圍,並繼續留下軍官讓守村部隊棄守村莊與他匯合。但不論拿破侖的動作有多快,他解圍時也不可能把所有的敵人都留下來,也不可能讓其它的商盟圍村部隊不知道消息,所以在解圍第四個村子的時候他就無法再偷襲到敵軍了。
盡管不能偷襲了,但麵對隻有1000多人的商盟圍村部隊,拿破侖在兵力占據著明顯優勢,再加上帝國部隊在拿破侖的指揮下戰力大增,敵人即便嚴陣以待也頂多是讓他要多花點時間罷了,拿破侖還是很輕鬆的就擊潰了敵軍。
不過等拿破侖和玩家們趕到第五個村子的時候就發現原本圍村的守軍已經提前撤離了,拿破侖立刻意識到敵軍可能已經放棄了圍村,而是選擇了返回格洛亞城內,又或是剩下的四個村子的商盟部隊正在集中打算和他正麵交戰一波。
這兩種選擇自然是前者的可能要大的多,畢竟敵人都被他擊破了4次了,逃掉的敵人肯定也會把他的情報帶過去,剩下的商盟圍村部隊哪怕加上收攏到的潰兵也不過6000人,兵力還沒有拿破侖指揮的部隊多,再加上商盟主力部隊都去攻打格洛亞城了,圍村部隊雖然實力不錯,但和攻城部隊相比還是有差距的。
此時拿破侖最穩妥的選擇其實是繼續去另外三個村子解圍或反攻,如果敵人是後一種選擇就正麵打一仗,他們肯定是能打贏的,而如果另三個村子的敵人也已經退走,拿破侖也可以繼續把守村部隊收歸到自己麾下,增強自己的兵力,反正怎麽也不會吃虧。
收攏了這些守軍後,拿破侖的兵力就能達到萬人以上,有了這些部隊在手,再加上他消滅的數千敵人和解救了守村的帝國部隊,拿破侖就已經立下了不小的功勞了,接下來哪怕撤回雪漫城,也絕對沒人會將失敗的責任歸咎到拿破侖身上,隻會給拿破侖升職來獎勵他的功勞。
可拿破侖的心太大了,他根本沒有因為眼前的功勞而滿意,他還要立博取更大的功勳,所以他和之前一樣留下一名軍官和少量士兵收攏守軍,他自己則帶著部隊直接往格洛亞城方向追去,他要截住已經撤退的商盟圍村部隊,不讓他們返回格洛亞城。
如果敵人沒撤回格洛亞城而是選擇了在某個村子集中,那就更好了,拿破侖回頭再把他們吃掉就行。
大部隊撤離,又是剛撤不久,路上的各種痕跡根本不可能遮掩,順著敵人的蹤跡追了一段,拿破侖就確定了敵人是撤向的格洛亞城,而不是向別的村子集中。
確定了敵人的行動方向後拿破侖就更加急切了,他一邊和手下的法師團配合使用出戰爭魔法給全體部隊增加移動速度(法師團中的玩家隻需要提供法力,拿破侖自己主持戰爭魔法的施放),一邊不斷催促手下的部隊加速前進。甚至因此而使麾下士兵的士氣不斷下降也在所不惜。
也就是拿破侖之前連打幾個小勝仗把麾下的士兵們的士氣從新拉起來了,又有增加50%士氣的指揮buff,他麾下的士兵的士氣才仍然能保持在一個較高的水平,沒有出現消極怠工,甚至主動潰散的情況。
但就算如此,還是有不少移速較慢的部隊掉隊了,比如身穿高重量板甲的戰士部隊跑著跑著就被落在最後麵了,拿破侖也不放慢速度等這些落在後麵的部隊,反而繼續要求部隊高速前進,隻是留下幾名軍官帶著這些落後的部隊繼續往前追。
拿破侖的想法很簡單,敵人既然是向格洛亞城撤離,就沒什麽心思戰鬥,而且敵方四個村子的商盟部隊也沒集中,估計兵力也就1500不到,這麽點的敵人,又沒什麽戰意,拿破侖這邊哪怕少一部分部隊也肯定能打贏。
戰事的進展和拿破侖想的一樣,由於敵人撤離的時間很短,他們很快就追上了撤離的部隊。
被拿破侖追上後,那些商盟部隊開頭還想留下少數部隊阻擊一下,其他人繼續撤離,但在一波由拿破侖主導遠程覆蓋攻擊後,阻擊部隊就完全潰散了,敵人的士氣瞬間大降,爭先恐後的開始逃竄。
但這些商盟npc再怎麽跑也跑不過加持了戰爭加速魔法的拿破侖所部,再加上拿破侖利用本方的速度優勢不斷指揮法師團和遠程部隊進行覆蓋打擊,更是將敵人所有的戰意都打沒了。
甚至有不少跑的較快玩家告訴拿破侖,等他們追近的時候就發現敵方部隊的指揮官已經在覆蓋打擊中被拿破侖重點收割了,失去了指揮官敵人就更不可能反抗了。
就像砍瓜切菜一般,一支將近1500人的商盟部隊在2分鍾內就被徹底打崩了,1/3左右的敵人被擊殺,1/3的敵人選擇了投降,還有1/3的敵人士氣完全崩潰。
士氣完全崩潰是指士氣降到0,士氣完全崩潰的士兵除非能遇到有較強指揮能力的npc,否則是不可能被收攏的。
完全崩潰的士兵會變成逃兵,這些逃兵中的絕大部分會逃回本國穩定控製的區域(不會向格洛亞城這種剛搶下來的區域跑),但也有一小部分會逃到敵方領地。逃回本國的士兵有一部分會被重新收攏,但在短期內都不會再參與戰鬥了,而另一部分逃兵和逃到敵方領地的士兵則會失去士兵的身份,變成戰爭難民。
像格洛亞城被攻破後,帝國士兵是因為發現城主逃離而失去戰意並主動逃離的,他們的士氣並沒有降到0。