現在才14:10分,二八時段還沒結束,不過雲梟寒今天也懶得去刷戰場了。
今天他做任務做開心了,幹脆繼續去刷任務。
別說,好任務給的經驗和獎勵還是很不錯的,但關鍵做任務不像刷怪練級那麽穩定。有的任務的獎勵少的可憐,有的任務獎勵雖然不少,做起來卻異常麻煩或是要跑很多路,很浪費時間,效率就低了。
當然,最大的問題還是有的任務做起來沒有頭緒,或是被某個難點卡住,在沒有前人的經驗借鑒的情況下,做起來就比較艱難了,哪怕是雲梟寒這樣的高水平玩家也難免會碰到不知道該找哪個關鍵npc、找不到路,弄不到必須的任務物品的情況。
因此他才會選擇先刷級,級高了再回頭掃任務。這樣做,任務中遇到什麽難點可以直接在會裏問,他是什麽人望,隨便一個問題都有一大堆人搶答,還一個比一個說的詳細。
任務物品也同樣難不住雲梟寒。如果是第一個做該任務的探索者,自然很難弄到某種比較生僻的任務物品,很可能這東西沒什麽用被玩家賣店了,但一旦這個任務被一些人做過了,就會有人特意留下這種物品,掛在拍賣行撈錢,又或是有生活玩家專門做一些任務物品掛著賣,哪像探索時找人幫忙做,對方還要現找材料才能做,時間消耗上完全不能比。
而且有了前人的經驗,很多任務順路的就能都接了一起做,對效率的提升更是明顯。
如今雪漫城的任務還是有不少的,不過大多都是些小任務,雲梟寒也沒指望再接到一個像探索鬧鬼礦坑那樣的任務,他很耐心的清著各種任務,為以後能接到好任務打基礎。
之前雲梟寒從獨立空間一出來,就被私信和密語給刷爆了,不過那時候他還要跟著莉雅一起去見巴爾古夫,並去抓前伊瓦斯城主,沒什麽時間搭理那些人,就開了屏蔽
現在開始刷任務了,就不能再不理人,他總不能光問別人任務經驗,卻不回答別人的問題吧,這也說不過去。於是他一邊刷任務,一邊和會裏人閑聊。
不過防人之心不可無,雖然崔斯特的事情看上去已成定局,但不怕一萬隻怕萬一,萬一碰到個崔斯特的狂粉給自己添亂就不好了,哪怕不能壞事也挺惡心人的,所以雲梟寒隻說了發現了銀礦和幽暗地域的事情,杜堊登家族和崔斯特則隻字未提。
16:00,雲梟寒返回阿雅克肖城,因為莫裏斯的加入,阿雅克肖城的人口增長速度一下提升太多,導致在很短的時間裏城市規模就升了兩次,很多建築都沒跟上,甚至酒館都還是2級。
之前的阿雅克肖村的第25批建築已經建好:土礦升至2級(4金),石材鋪升至2級(8金),樵夫小屋升至2級(3金),這些基本都是建築材料,不會有什麽利潤。接著雲梟寒把新的建築隊列設了下,第27批建築:酒館升至3級(4.5金),寶石加工坊升至2級(20金),教堂升至3級(9金),藥劑店升至3級(12金)。
在這邊把領地日常都做完,雲梟寒又去了巴斯蒂亞城。巴斯蒂亞城的前一批建築今天也剛剛建好:內政廳升至4級(40金),交易所升至4級(20金),醫療所升至4級(16金),土礦升至4級(8金)。
除了土礦外,另外三個建築都是提高人口增長率的,巴斯蒂亞城的人口增長率從3.2%一下子上升到5%,雖然不如阿雅克肖城,但也相當可觀了,而且阿雅克肖城才16335的人口,巴斯蒂亞城卻有21548人,就想之前從5000人口升到10000人口會降低人口增長率一樣,小城市每增加10000的人口也同樣會降低人口增長率。
雲梟寒設下了巴斯蒂亞城的第13批建築隊列:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(12金)。
兩個領地總共花了105.5金,還好領地賬麵上還有76.5金的閑餘資金,雲梟寒真正需要掏的也就是29金。從目前來看,領地似乎慢慢的可以自給自足了,但這隻是4級建築的建築花費,官方的資料上說5級建築的建築費會大幅攀升。
而且《抉擇》內還有通貨膨脹係統,隨著玩家打錢越來越容易,當係統認為通貨膨脹達到一定標準(人民幣對遊戲幣的兌換比例是主要的參考因素),係統就會宣布npc的人工和原材料都漲價了,各項花費都會根據通貨膨脹水平來進行一定比例的增幅。
這個通貨膨脹係統看著似乎對玩家不太友好,但實際上卻是一個很好的平衡手段。
裝備、技能、甚至消耗品之類主要都是玩家自己定價,技能導師那的技能是陣營統一定價,算是一種教育福利,漲價幅度也很小,所以普通玩家基本受不了太大影響。
漲價漲的最多還是領地花費,還有各種npc招募的花費,畢竟是人工漲價了麽,因此受影響最大的還是高端玩家和土豪們。這樣一來就可以有效的回收遊戲幣,同時對遊戲內經濟係統進行維護,從而有效的延長遊戲壽命。
弄完領地,雲梟寒去打了場對抗賽,然後就去繼續刷任務,刷到20:00就下線睡覺。
2月22日0:00,雲梟寒上線練級。
他馬上都要46級了,自然不能還打43級的塔克沙亞巨人。之前雲梟寒很少打施法怪,因為他魔抗雖然不錯,但和物防不能比,打施法怪比較傷,但接下來他還要教崔斯特法術,盡管他可以買法術技能書,但真正的好技能是很難買到的,像罕見品質的專業或通用技能在市麵上就幾乎絕跡,更不用說更牛的傳說品質的技能和稀有技能了。也就珍稀品質的技能稍微多一些,但基本也是放上拍賣行就會被人哄搶,價格還往往要高出其實際價值一大截。
雲梟寒要教崔斯特,普通技能肯定不考慮,首選還是稀有技能,但稀有技能的學習數量八成要受限製,而且全學稀有技能學習成功率太低,學的次數多了,學一本就得浪費一本技能書,雲梟寒再怎麽有錢也經不住這麽消耗,他還想買伊瓦斯城呢。
傳說技能因為傳說度的問題還不知道崔斯特能不能學,珍稀技能除非是極品,不然一般也不會考慮,最合適的還是罕見品質的技能。這種技能指望完全指望在市場上買太不現實,所以他還是要自己打一打。
ps:標題算不準了。(未完待續。)
今天他做任務做開心了,幹脆繼續去刷任務。
別說,好任務給的經驗和獎勵還是很不錯的,但關鍵做任務不像刷怪練級那麽穩定。有的任務的獎勵少的可憐,有的任務獎勵雖然不少,做起來卻異常麻煩或是要跑很多路,很浪費時間,效率就低了。
當然,最大的問題還是有的任務做起來沒有頭緒,或是被某個難點卡住,在沒有前人的經驗借鑒的情況下,做起來就比較艱難了,哪怕是雲梟寒這樣的高水平玩家也難免會碰到不知道該找哪個關鍵npc、找不到路,弄不到必須的任務物品的情況。
因此他才會選擇先刷級,級高了再回頭掃任務。這樣做,任務中遇到什麽難點可以直接在會裏問,他是什麽人望,隨便一個問題都有一大堆人搶答,還一個比一個說的詳細。
任務物品也同樣難不住雲梟寒。如果是第一個做該任務的探索者,自然很難弄到某種比較生僻的任務物品,很可能這東西沒什麽用被玩家賣店了,但一旦這個任務被一些人做過了,就會有人特意留下這種物品,掛在拍賣行撈錢,又或是有生活玩家專門做一些任務物品掛著賣,哪像探索時找人幫忙做,對方還要現找材料才能做,時間消耗上完全不能比。
而且有了前人的經驗,很多任務順路的就能都接了一起做,對效率的提升更是明顯。
如今雪漫城的任務還是有不少的,不過大多都是些小任務,雲梟寒也沒指望再接到一個像探索鬧鬼礦坑那樣的任務,他很耐心的清著各種任務,為以後能接到好任務打基礎。
之前雲梟寒從獨立空間一出來,就被私信和密語給刷爆了,不過那時候他還要跟著莉雅一起去見巴爾古夫,並去抓前伊瓦斯城主,沒什麽時間搭理那些人,就開了屏蔽
現在開始刷任務了,就不能再不理人,他總不能光問別人任務經驗,卻不回答別人的問題吧,這也說不過去。於是他一邊刷任務,一邊和會裏人閑聊。
不過防人之心不可無,雖然崔斯特的事情看上去已成定局,但不怕一萬隻怕萬一,萬一碰到個崔斯特的狂粉給自己添亂就不好了,哪怕不能壞事也挺惡心人的,所以雲梟寒隻說了發現了銀礦和幽暗地域的事情,杜堊登家族和崔斯特則隻字未提。
16:00,雲梟寒返回阿雅克肖城,因為莫裏斯的加入,阿雅克肖城的人口增長速度一下提升太多,導致在很短的時間裏城市規模就升了兩次,很多建築都沒跟上,甚至酒館都還是2級。
之前的阿雅克肖村的第25批建築已經建好:土礦升至2級(4金),石材鋪升至2級(8金),樵夫小屋升至2級(3金),這些基本都是建築材料,不會有什麽利潤。接著雲梟寒把新的建築隊列設了下,第27批建築:酒館升至3級(4.5金),寶石加工坊升至2級(20金),教堂升至3級(9金),藥劑店升至3級(12金)。
在這邊把領地日常都做完,雲梟寒又去了巴斯蒂亞城。巴斯蒂亞城的前一批建築今天也剛剛建好:內政廳升至4級(40金),交易所升至4級(20金),醫療所升至4級(16金),土礦升至4級(8金)。
除了土礦外,另外三個建築都是提高人口增長率的,巴斯蒂亞城的人口增長率從3.2%一下子上升到5%,雖然不如阿雅克肖城,但也相當可觀了,而且阿雅克肖城才16335的人口,巴斯蒂亞城卻有21548人,就想之前從5000人口升到10000人口會降低人口增長率一樣,小城市每增加10000的人口也同樣會降低人口增長率。
雲梟寒設下了巴斯蒂亞城的第13批建築隊列:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(12金)。
兩個領地總共花了105.5金,還好領地賬麵上還有76.5金的閑餘資金,雲梟寒真正需要掏的也就是29金。從目前來看,領地似乎慢慢的可以自給自足了,但這隻是4級建築的建築花費,官方的資料上說5級建築的建築費會大幅攀升。
而且《抉擇》內還有通貨膨脹係統,隨著玩家打錢越來越容易,當係統認為通貨膨脹達到一定標準(人民幣對遊戲幣的兌換比例是主要的參考因素),係統就會宣布npc的人工和原材料都漲價了,各項花費都會根據通貨膨脹水平來進行一定比例的增幅。
這個通貨膨脹係統看著似乎對玩家不太友好,但實際上卻是一個很好的平衡手段。
裝備、技能、甚至消耗品之類主要都是玩家自己定價,技能導師那的技能是陣營統一定價,算是一種教育福利,漲價幅度也很小,所以普通玩家基本受不了太大影響。
漲價漲的最多還是領地花費,還有各種npc招募的花費,畢竟是人工漲價了麽,因此受影響最大的還是高端玩家和土豪們。這樣一來就可以有效的回收遊戲幣,同時對遊戲內經濟係統進行維護,從而有效的延長遊戲壽命。
弄完領地,雲梟寒去打了場對抗賽,然後就去繼續刷任務,刷到20:00就下線睡覺。
2月22日0:00,雲梟寒上線練級。
他馬上都要46級了,自然不能還打43級的塔克沙亞巨人。之前雲梟寒很少打施法怪,因為他魔抗雖然不錯,但和物防不能比,打施法怪比較傷,但接下來他還要教崔斯特法術,盡管他可以買法術技能書,但真正的好技能是很難買到的,像罕見品質的專業或通用技能在市麵上就幾乎絕跡,更不用說更牛的傳說品質的技能和稀有技能了。也就珍稀品質的技能稍微多一些,但基本也是放上拍賣行就會被人哄搶,價格還往往要高出其實際價值一大截。
雲梟寒要教崔斯特,普通技能肯定不考慮,首選還是稀有技能,但稀有技能的學習數量八成要受限製,而且全學稀有技能學習成功率太低,學的次數多了,學一本就得浪費一本技能書,雲梟寒再怎麽有錢也經不住這麽消耗,他還想買伊瓦斯城呢。
傳說技能因為傳說度的問題還不知道崔斯特能不能學,珍稀技能除非是極品,不然一般也不會考慮,最合適的還是罕見品質的技能。這種技能指望完全指望在市場上買太不現實,所以他還是要自己打一打。
ps:標題算不準了。(未完待續。)