雲梟寒也沒急著喊這些人立刻過來,而是讓他們繼續等一下,自己喊了再過來。
三大公會的堵截團隊分兵後,開始還沒有分開的太遠,但後麵雲梟寒故意選擇了一個離他們不遠,位置和地形又適合包抄的怪區掃蕩。
之前提到過玩家在死亡後的靈魂狀態下是不能說話的,打字也發不出去,哪怕選擇立即在複活點直接複活也有至少30秒的禁言時間。如果是靈魂虛弱狀態,禁言還會一直持續到靈魂虛弱狀態消失。隻有在一些特殊空間中這種限製才會消失或縮短,比如戰役空間,另外據說某些靈魂類道具也可以解除禁言限製,但雲梟寒還從來沒見到過。
因此堵截團隊雖然能從被擊殺的三大公會玩家那裏得到消息,但得到消息的時間卻有些滯後,跑路又需要時間,就一直不怎麽趕的上。
分兵後再次得到雲梟寒團隊的位置消息,他們唯恐讓雲梟寒團隊再次跑掉,就決定從三個方向進行包抄,而這也是雲梟寒的目的所在,他這時候才通知那150人的援兵趕過來。
不過援兵過來的這段時間,雲梟寒可沒打算閑著,打300人以下的敵人他也不覺得需要援兵,讓這150人過來隻是以防萬一並取得更大戰果。
雲梟寒選擇的首個攻擊目標自然是人數最少的暴風神殿團隊,他們的人數才200出頭,雲梟寒團隊比他們還要多出幾十人來。
因為有人幫著通風報信,雲梟寒團隊很快就迎麵遇上了暴風神殿團隊。一看到雲梟寒團隊主動找上門來,暴風碎羽就覺得大勢不妙,他第一時間就向龍吟公會團隊和極速公會團隊發密語求援,並附上了自己的做表。
完成求援之後,暴風碎羽就開始做臨場鼓動:“兄弟們,不要慌,援軍很快就到,被玩家殺也不掉經驗,沒什麽損失的,大家不要怕,也不要後退,堅持一小段時間就好。”
暴風碎羽說的很好,下麵的玩家也紛紛響應,但雙方接觸後,情況卻與他希望看到的結果大相徑庭。
雙方的戰鬥力實在是差距過大,特別是在雲梟寒帶頭衝進人群後,一套控製技能就打暈30多人,並利用【斬風】扇飛了40多人。雲梟寒在這一套技能中一直在位移,雖然還是免不了被擊中,但被擊中的次數就不多,而且由於暴風神殿團隊中40級以上的玩家並不多,因此根本不能對他造成什麽威脅。
雲梟寒這一破局,他身後的科西嘉子爵領玩家就紛紛跟上了。盡管暴風碎羽之前說的很好,大家也都表態不會後撤,但局麵完全無望的時候,暴風神殿的那些玩家就把之前自己說的那些話完全忘諸腦後了,而且雲梟寒團隊身後還跟著很多怪區內的野怪,下意識的就開始後撤,然後暴風神殿團隊就徹底崩潰了。
暴風碎羽雖然還沒有死亡,但卻已經無力回天,哪怕他一直在高喊不要跑,卻沒有多少人還會聽他的,緊接著分心喊話而沒能及時後撤的暴風碎羽就被擊殺了。
從雙方照麵到暴風神殿團隊崩潰後撤,然後被雲梟寒團隊一路掩殺,整個過程甚至都沒能超過1分鍾,雲梟寒團隊這邊甚至連一個死亡的玩家都沒。
會出現這種結果,一是雙方的實力差距太大,二是暴風神殿團隊高估了己方的實力和玩家的韌性和精神承受力,三是雲梟寒在這種小規模戰鬥,且等級差距較多,又沒多少高血脈玩家對其進行限製的情況下可以發揮出的威力實在太大,說以一當百雖然有點誇張,但他發揮的實際作用卻勉強可以配的上這個說辭。
雲梟寒隻需要率先破局或強行掩護團隊裏的玩家打開突破口就可以主導戰局的勝負了,其戰術價值是無比巨大的,更何況,雲梟寒可以作為領路人,引上一大群小怪跟在自己身後,既起到了開路的作用,又可以害人,可謂是一舉兩得。
擊潰暴風神殿團隊後,雲梟寒團隊隻追擊了一小段,然後就迅速回頭衝向極速公會團隊。
雲梟寒的野心是很大的,而且打暴風神殿團隊打的這麽順也助長了他和團隊玩家的信心,被打散,指揮官又死亡的暴風神殿團隊也不可能在很短的時間裏重新集結起來,所以雲梟寒打算再接再厲,把極速公會團隊也吃掉。
之前暴風神殿團隊是從北麵包抄過來的,而極速公會是從東麵過來的,龍吟公會則是西麵。
因為雲梟寒團隊是主動迎向暴風神殿團隊的,暴風神殿因為人數最少,行軍速度在三家中也是最快的,因此雙方接觸時另外兩家公會團隊還離交戰點有段距離。
而這時暴風碎羽的一個失誤也在一定程度上幫助了雲梟寒團隊,因為暴風神殿團隊敗的太快,暴風碎羽很是措手不及,而且一直到最後他還在試圖挽回戰局,因此他忘記將己方被擊潰的情況立刻告知給另兩家團隊。
而等他死亡後,想說就說不了。死亡後,暴風碎羽麵對兩種選擇。
一個是立刻在複活點複活,這樣隻要等30秒就能向另外兩家傳遞消息,但這樣他就以活人狀態跑回交戰地點,而活人跑路肯定是免不了要引到怪,那麽在跑回去的過程中所消耗的時間至少是靈魂跑屍的三倍以上。
另一個則是靈魂跑屍,不用躲避野區裏的野怪就能跑到交戰地點,從而盡早和暴風神殿團隊裏的玩家匯合,跑屍複活裝備耐久掉的也比較少。但問題在於靈魂狀態下不能說話和發文字信息,而這樣一來,另兩家團隊就要晚很多才能得到消息。
所謂人不為己天誅地滅,終究還是自己的利益比較重要,對暴風碎羽來說來說早點和本團隊的玩家匯合才能避免更多的意外和更壞的局麵。不然他直接複活,那邊卻無人指揮,要是再出個什麽漏子,他事後就不好向會裏交代了。(未完待續。)
三大公會的堵截團隊分兵後,開始還沒有分開的太遠,但後麵雲梟寒故意選擇了一個離他們不遠,位置和地形又適合包抄的怪區掃蕩。
之前提到過玩家在死亡後的靈魂狀態下是不能說話的,打字也發不出去,哪怕選擇立即在複活點直接複活也有至少30秒的禁言時間。如果是靈魂虛弱狀態,禁言還會一直持續到靈魂虛弱狀態消失。隻有在一些特殊空間中這種限製才會消失或縮短,比如戰役空間,另外據說某些靈魂類道具也可以解除禁言限製,但雲梟寒還從來沒見到過。
因此堵截團隊雖然能從被擊殺的三大公會玩家那裏得到消息,但得到消息的時間卻有些滯後,跑路又需要時間,就一直不怎麽趕的上。
分兵後再次得到雲梟寒團隊的位置消息,他們唯恐讓雲梟寒團隊再次跑掉,就決定從三個方向進行包抄,而這也是雲梟寒的目的所在,他這時候才通知那150人的援兵趕過來。
不過援兵過來的這段時間,雲梟寒可沒打算閑著,打300人以下的敵人他也不覺得需要援兵,讓這150人過來隻是以防萬一並取得更大戰果。
雲梟寒選擇的首個攻擊目標自然是人數最少的暴風神殿團隊,他們的人數才200出頭,雲梟寒團隊比他們還要多出幾十人來。
因為有人幫著通風報信,雲梟寒團隊很快就迎麵遇上了暴風神殿團隊。一看到雲梟寒團隊主動找上門來,暴風碎羽就覺得大勢不妙,他第一時間就向龍吟公會團隊和極速公會團隊發密語求援,並附上了自己的做表。
完成求援之後,暴風碎羽就開始做臨場鼓動:“兄弟們,不要慌,援軍很快就到,被玩家殺也不掉經驗,沒什麽損失的,大家不要怕,也不要後退,堅持一小段時間就好。”
暴風碎羽說的很好,下麵的玩家也紛紛響應,但雙方接觸後,情況卻與他希望看到的結果大相徑庭。
雙方的戰鬥力實在是差距過大,特別是在雲梟寒帶頭衝進人群後,一套控製技能就打暈30多人,並利用【斬風】扇飛了40多人。雲梟寒在這一套技能中一直在位移,雖然還是免不了被擊中,但被擊中的次數就不多,而且由於暴風神殿團隊中40級以上的玩家並不多,因此根本不能對他造成什麽威脅。
雲梟寒這一破局,他身後的科西嘉子爵領玩家就紛紛跟上了。盡管暴風碎羽之前說的很好,大家也都表態不會後撤,但局麵完全無望的時候,暴風神殿的那些玩家就把之前自己說的那些話完全忘諸腦後了,而且雲梟寒團隊身後還跟著很多怪區內的野怪,下意識的就開始後撤,然後暴風神殿團隊就徹底崩潰了。
暴風碎羽雖然還沒有死亡,但卻已經無力回天,哪怕他一直在高喊不要跑,卻沒有多少人還會聽他的,緊接著分心喊話而沒能及時後撤的暴風碎羽就被擊殺了。
從雙方照麵到暴風神殿團隊崩潰後撤,然後被雲梟寒團隊一路掩殺,整個過程甚至都沒能超過1分鍾,雲梟寒團隊這邊甚至連一個死亡的玩家都沒。
會出現這種結果,一是雙方的實力差距太大,二是暴風神殿團隊高估了己方的實力和玩家的韌性和精神承受力,三是雲梟寒在這種小規模戰鬥,且等級差距較多,又沒多少高血脈玩家對其進行限製的情況下可以發揮出的威力實在太大,說以一當百雖然有點誇張,但他發揮的實際作用卻勉強可以配的上這個說辭。
雲梟寒隻需要率先破局或強行掩護團隊裏的玩家打開突破口就可以主導戰局的勝負了,其戰術價值是無比巨大的,更何況,雲梟寒可以作為領路人,引上一大群小怪跟在自己身後,既起到了開路的作用,又可以害人,可謂是一舉兩得。
擊潰暴風神殿團隊後,雲梟寒團隊隻追擊了一小段,然後就迅速回頭衝向極速公會團隊。
雲梟寒的野心是很大的,而且打暴風神殿團隊打的這麽順也助長了他和團隊玩家的信心,被打散,指揮官又死亡的暴風神殿團隊也不可能在很短的時間裏重新集結起來,所以雲梟寒打算再接再厲,把極速公會團隊也吃掉。
之前暴風神殿團隊是從北麵包抄過來的,而極速公會是從東麵過來的,龍吟公會則是西麵。
因為雲梟寒團隊是主動迎向暴風神殿團隊的,暴風神殿因為人數最少,行軍速度在三家中也是最快的,因此雙方接觸時另外兩家公會團隊還離交戰點有段距離。
而這時暴風碎羽的一個失誤也在一定程度上幫助了雲梟寒團隊,因為暴風神殿團隊敗的太快,暴風碎羽很是措手不及,而且一直到最後他還在試圖挽回戰局,因此他忘記將己方被擊潰的情況立刻告知給另兩家團隊。
而等他死亡後,想說就說不了。死亡後,暴風碎羽麵對兩種選擇。
一個是立刻在複活點複活,這樣隻要等30秒就能向另外兩家傳遞消息,但這樣他就以活人狀態跑回交戰地點,而活人跑路肯定是免不了要引到怪,那麽在跑回去的過程中所消耗的時間至少是靈魂跑屍的三倍以上。
另一個則是靈魂跑屍,不用躲避野區裏的野怪就能跑到交戰地點,從而盡早和暴風神殿團隊裏的玩家匯合,跑屍複活裝備耐久掉的也比較少。但問題在於靈魂狀態下不能說話和發文字信息,而這樣一來,另兩家團隊就要晚很多才能得到消息。
所謂人不為己天誅地滅,終究還是自己的利益比較重要,對暴風碎羽來說來說早點和本團隊的玩家匯合才能避免更多的意外和更壞的局麵。不然他直接複活,那邊卻無人指揮,要是再出個什麽漏子,他事後就不好向會裏交代了。(未完待續。)