ps:有書友反應,我分級的頂級玩家和頂尖玩家容易混淆,而且分級也不明確,所以重做下分級,以後頂級玩家改稱超一線玩家。
一線玩家就是那種能較為穩定位於萬人服務器中前五百以內的玩家,在運氣或機遇很好,人脈發展也很順利的情況才有機會高走一步,進前百甚至更高,一線玩家的數量多,水平差距也比較大,所以通常又分成偽一線、準一線、弱一線、中一線和強一線五個檔次。
超一線玩家就是指那種隻要不是運氣和機遇很差就能進服務器前十、職業前三的水平。名字雖然還帶一線,但水平已經和一線層次的玩家有了質的差距。
頂尖玩家指的是能較為穩定處於前三,第一的位置偶爾也能坐一下,運氣和機遇差也很少被甩出前十的水平。
巔峰玩家就是指的就是那種基本每次都能霸服的,幾乎沒什麽短板的玩家。
在本書的遊戲中,因為玩家數量大增,高水平玩家會多出很多,比如首服現在已經有快300萬玩家了。
在大多數活人超過萬人的服務器中(不是那種5000人以下的小服),普通玩家所能接觸到的高玩通常指的是二線中比較強的玩家,或是偽一線和準一線,弱一線通常就很少見了。
當然,這也是《抉擇》這種人數規模的網遊才把一線分五個檔次,我們平時玩的網遊中不會分這麽細,一般就是二線、一線、頂尖,二線玩家在很多人的眼中就可以算是高玩了。不過這裏的二線通常指的是偽一線、準一線和弱一線的檔次。
這裏要注意,這種評級要看穩定性和持續性,偶爾進一次前500,上去一周或半個月位置就保不住的可不算。
另外這個分級隻代表我的個人觀點,寫在書裏有個層次劃分,看的時候更清楚明了一些。畢竟不同的人的分級標準也不同,很多人認為一線是最高水平,所以這隻是我分的,別套用。
本書中目前出場的人物隻有雲梟寒一個人算是巔峰玩家的層次,玄霄生寂因為身體狀態下滑了,也隻能算是頂尖玩家中最強的數人之一。至於主角師傅,他是管理型玩家,操作水平和反應速度下降更厲害,純以個人實戰水平論,已經不算頂尖檔次,隻能算是超一線。
二線中強的就能算是高玩,弱的就是那種一技之長,但卻有明顯天花板的玩家。這類玩家隻要願意,通常就不用在遊戲花錢了,雖然大多數此類玩家因為掙的錢往往又投進去了而導致盈利很少,但保證自己的遊戲花費沒有問題。
三線就是那種比較資深的玩家,大多數的遊戲內容都清楚,但水平說高不高,說低不低。
四線指的就是人數最為龐大的普通玩家。
五線是還沒渡過新手期的新手和腦殘黨。手殘還有救,沒救的是腦殘。另外天賦卓越的新手不在此列。
這是後修改的,不會多收費,正文也不少字。
——————————————————————————————————————————
雲梟寒終究還是個相對自我的玩家,特別是他把這次《抉擇》的機會看的特別重,就顯得私心比較重了,雖然他也有一定的團隊觀念,但個人和團隊發生衝突時,他優先考慮的還是自己的個人發展,而不是整個團隊的發展,這一點從他進《抉擇》以來的一係列動作就可以看出來。
包括在開服前放棄召喚老班底,發展順利後發現自己可以有能力帶上老班底,老班底剛好又在首服,便又去召喚老班底的做法都是出於這種心態。這既是責任心的體現,也是個人發展優先的考量。
但這個心理狀態是也是99.9%的網遊玩家的心態,並沒有什麽值得非議的地方。
兩件紫裝和一個技能一共賣了10金,賣完後才雲梟寒也沒打算再去戰場,他在之前叫賣的時候就已經開始在領地裏喊人了,雲梟寒準備帶人去報複龍吟公會、極速公會和暴風神殿。
現在是9:10分,時間剛剛好,正常作息時間的玩家還處於一八時段,這時候去掃蕩練級點正好能妨礙他們練級,另外雲梟寒也在領地裏發話了,40級以上練級點的科西嘉領地玩家,隻要是pvp模式,又願意開幹的,就能清三大公會的人了。
雲梟寒也不要求他們放棄現在的事情,跟著自己去掃蕩,那不太現實,又不是人人都像雲梟寒這樣天天熬通宵,淩穹閣也隻是喜歡熬通宵的人比較多罷了。讓這些人不練級去殺人,顯然有點過了,還耽誤了自身發展,劃不來。
所以雲梟寒隻是告訴領地的玩家,如果對自身實力有自信,又或者所處的練級點有較多的科西嘉領地玩家,就可以就近掃掉同處一個練級點的三大公會玩家。
反正從一線玩家往上,科西嘉領地無論在數量還是質量上,都占據了絕對上風。
這時候雲梟寒能喊到的陪他進行掃蕩的人不多,昨晚大家都打戰役了,打完後就都去補覺了。死靈裁決、一笑醉、拂衣隱鬧市等人都是淩晨3、4點才上線,這時候還在練級呢。
且聽風吟倒是在線,不過他分心管理太多了,等級練的稍慢,平時也沒什麽時間練習pk技術,個人實力不要說超一線了,強一線都算不上,頂多算個中一線。
落日高懸倒是比他強一些,算是超一線,甚至接近頂尖玩家,他倆都是分心太多導致個人實力沒怎麽跟上,不過且聽風吟是領地中地位僅次於雲梟寒的管理,落日高懸除了管理外還是頂尖指揮,以後可以帶團,他倆在資源利用率上比很多玩家有優勢,越到後期優勢越大,日後還有機會再往上走一步。
比方說且聽風吟要說找人帶一帶本,幫他刷個什麽裝備,雲梟寒還能拒絕他不成?顯然不可能。又或者他看中了典當行中的某個極品技能,想要,雲梟寒哪怕自己掏腰包也得給他換到,這是他為團隊付出應得的回報。落日高懸也是一樣,而且他以後要是帶精英團想拿裝備和技能也容易的很,都不怎麽需要雲梟寒幫忙。
目前公會裏超一線的水平的玩家還是有不少的,像雲梟寒最早結識的那一批各職業前10的玩家都算,還有另外一批越玩越好的玩家,畢竟現在科西嘉領地中的玩家在首服等級榜的前1000人中占了近半壁江山,足足有564人。
當然,這個等級榜前1000的水分很大,畢竟剛剛和雲梟寒處於同一戰役空間的玩家就有472人了,隻要這472人領了經驗獎勵,就肯定能衝進前1000。
雖然真正具備超一線實力的玩家並不多,但不管怎麽說,這564人中還是有小部分玩家在目前看來算是暫時達到超一線的層次了。
不過這也是標準不同的緣故,如果按以前遊戲的平均發揮論他們中的不少人很難達到超一線,但隻看《抉擇》這一款遊戲的話,他們中的不少人就能擠進超一線了。
這就是運氣和機遇問題了,他們開服發展順利,又遇到了雲梟寒。被招進了淩穹閣。然後三次戰役打的都很順,副本又有雲梟寒帶,再加上極大領地優勢,以及淩穹閣玩家間頻繁的互相切磋和強烈競爭氛圍的促進,他們的優勢就得以一路維持下來了,哪怕其中不少人實力沒達到這個檔次,卻也勉強可以算了。
而達到頂尖水平的就不好說了,目前在雲梟寒看來,也就死靈裁決、一笑醉、拂衣隱鬧市、血祭、我的本尊、墨蝌蚪六人達到了這個檔次,或許還有其他人,但因為雲梟寒接觸不多,也不能確認。
雲梟寒的老班底們主要還是因為轉服耽誤了兩天,幾個有潛質的都暫時都沒能達到這個頂尖玩家的高度,隻能看後麵還有沒有機會迎頭趕上了。
雲梟寒這麽看重個人發展的人,卻願意犧牲二八時段的時間去幫會裏人報複,看起來似乎有點矛盾,但實際上卻一點也不矛盾。
因為雲梟寒很清楚,雖然在目前看來領地還有點拖他的後腿,但按《抉擇》的遊戲機製,領地就是他個人發展的助推器,甚至是金大腿,現在他投入的越多,未來就能得到更多的回報。
事實上,雲梟寒到目前為止得到的回報已經相當可觀了,隻是他的投入更多,才似乎有點不夠看。
而領地沒人怎麽發展,雲梟寒隻能出錢,但領地的具體發展還是要靠玩家們的群策群力。
這次領地裏的玩家被人欺負了,他如果像幾名管理說的那樣隻是安排人報複,自己卻不親自出手,或許其他玩家會理解,威望也不會降低太多,但影響總不會是正麵的。
玩家的眼光不會太長遠,而且很多人玩遊戲就圖個爽快和快意恩仇,他們哪怕能理解雲梟寒不出麵的原因,但心裏還是多少有點膈應,覺得雲梟寒身為帶頭大哥沒什麽擔當,顧慮太多。
因此哪怕會有負麵後果,雲梟寒也要主動站出來進行報複,為領地玩家們出氣,刷一刷聲望。
而且這麽做也不是對領地沒任何好處,雲梟寒幫另外幾家公會出頭,顯然能促進領地四家公會的進一步融合,哪怕會遭到那三家公會的報複也不全是壞事,能迫使領地玩家抱團。
當然,雲梟寒的好鬥本性也是非常重要的一個因素,別人爽不爽不要緊,他自己要先殺爽了才好。雲梟寒的自信心早已爆棚,在他看來,既然敢挑釁我,那就幹脆讓我站在你們的屍體上刷一波威望把。
至於後果,打完了再說吧。(未完待續。)
一線玩家就是那種能較為穩定位於萬人服務器中前五百以內的玩家,在運氣或機遇很好,人脈發展也很順利的情況才有機會高走一步,進前百甚至更高,一線玩家的數量多,水平差距也比較大,所以通常又分成偽一線、準一線、弱一線、中一線和強一線五個檔次。
超一線玩家就是指那種隻要不是運氣和機遇很差就能進服務器前十、職業前三的水平。名字雖然還帶一線,但水平已經和一線層次的玩家有了質的差距。
頂尖玩家指的是能較為穩定處於前三,第一的位置偶爾也能坐一下,運氣和機遇差也很少被甩出前十的水平。
巔峰玩家就是指的就是那種基本每次都能霸服的,幾乎沒什麽短板的玩家。
在本書的遊戲中,因為玩家數量大增,高水平玩家會多出很多,比如首服現在已經有快300萬玩家了。
在大多數活人超過萬人的服務器中(不是那種5000人以下的小服),普通玩家所能接觸到的高玩通常指的是二線中比較強的玩家,或是偽一線和準一線,弱一線通常就很少見了。
當然,這也是《抉擇》這種人數規模的網遊才把一線分五個檔次,我們平時玩的網遊中不會分這麽細,一般就是二線、一線、頂尖,二線玩家在很多人的眼中就可以算是高玩了。不過這裏的二線通常指的是偽一線、準一線和弱一線的檔次。
這裏要注意,這種評級要看穩定性和持續性,偶爾進一次前500,上去一周或半個月位置就保不住的可不算。
另外這個分級隻代表我的個人觀點,寫在書裏有個層次劃分,看的時候更清楚明了一些。畢竟不同的人的分級標準也不同,很多人認為一線是最高水平,所以這隻是我分的,別套用。
本書中目前出場的人物隻有雲梟寒一個人算是巔峰玩家的層次,玄霄生寂因為身體狀態下滑了,也隻能算是頂尖玩家中最強的數人之一。至於主角師傅,他是管理型玩家,操作水平和反應速度下降更厲害,純以個人實戰水平論,已經不算頂尖檔次,隻能算是超一線。
二線中強的就能算是高玩,弱的就是那種一技之長,但卻有明顯天花板的玩家。這類玩家隻要願意,通常就不用在遊戲花錢了,雖然大多數此類玩家因為掙的錢往往又投進去了而導致盈利很少,但保證自己的遊戲花費沒有問題。
三線就是那種比較資深的玩家,大多數的遊戲內容都清楚,但水平說高不高,說低不低。
四線指的就是人數最為龐大的普通玩家。
五線是還沒渡過新手期的新手和腦殘黨。手殘還有救,沒救的是腦殘。另外天賦卓越的新手不在此列。
這是後修改的,不會多收費,正文也不少字。
——————————————————————————————————————————
雲梟寒終究還是個相對自我的玩家,特別是他把這次《抉擇》的機會看的特別重,就顯得私心比較重了,雖然他也有一定的團隊觀念,但個人和團隊發生衝突時,他優先考慮的還是自己的個人發展,而不是整個團隊的發展,這一點從他進《抉擇》以來的一係列動作就可以看出來。
包括在開服前放棄召喚老班底,發展順利後發現自己可以有能力帶上老班底,老班底剛好又在首服,便又去召喚老班底的做法都是出於這種心態。這既是責任心的體現,也是個人發展優先的考量。
但這個心理狀態是也是99.9%的網遊玩家的心態,並沒有什麽值得非議的地方。
兩件紫裝和一個技能一共賣了10金,賣完後才雲梟寒也沒打算再去戰場,他在之前叫賣的時候就已經開始在領地裏喊人了,雲梟寒準備帶人去報複龍吟公會、極速公會和暴風神殿。
現在是9:10分,時間剛剛好,正常作息時間的玩家還處於一八時段,這時候去掃蕩練級點正好能妨礙他們練級,另外雲梟寒也在領地裏發話了,40級以上練級點的科西嘉領地玩家,隻要是pvp模式,又願意開幹的,就能清三大公會的人了。
雲梟寒也不要求他們放棄現在的事情,跟著自己去掃蕩,那不太現實,又不是人人都像雲梟寒這樣天天熬通宵,淩穹閣也隻是喜歡熬通宵的人比較多罷了。讓這些人不練級去殺人,顯然有點過了,還耽誤了自身發展,劃不來。
所以雲梟寒隻是告訴領地的玩家,如果對自身實力有自信,又或者所處的練級點有較多的科西嘉領地玩家,就可以就近掃掉同處一個練級點的三大公會玩家。
反正從一線玩家往上,科西嘉領地無論在數量還是質量上,都占據了絕對上風。
這時候雲梟寒能喊到的陪他進行掃蕩的人不多,昨晚大家都打戰役了,打完後就都去補覺了。死靈裁決、一笑醉、拂衣隱鬧市等人都是淩晨3、4點才上線,這時候還在練級呢。
且聽風吟倒是在線,不過他分心管理太多了,等級練的稍慢,平時也沒什麽時間練習pk技術,個人實力不要說超一線了,強一線都算不上,頂多算個中一線。
落日高懸倒是比他強一些,算是超一線,甚至接近頂尖玩家,他倆都是分心太多導致個人實力沒怎麽跟上,不過且聽風吟是領地中地位僅次於雲梟寒的管理,落日高懸除了管理外還是頂尖指揮,以後可以帶團,他倆在資源利用率上比很多玩家有優勢,越到後期優勢越大,日後還有機會再往上走一步。
比方說且聽風吟要說找人帶一帶本,幫他刷個什麽裝備,雲梟寒還能拒絕他不成?顯然不可能。又或者他看中了典當行中的某個極品技能,想要,雲梟寒哪怕自己掏腰包也得給他換到,這是他為團隊付出應得的回報。落日高懸也是一樣,而且他以後要是帶精英團想拿裝備和技能也容易的很,都不怎麽需要雲梟寒幫忙。
目前公會裏超一線的水平的玩家還是有不少的,像雲梟寒最早結識的那一批各職業前10的玩家都算,還有另外一批越玩越好的玩家,畢竟現在科西嘉領地中的玩家在首服等級榜的前1000人中占了近半壁江山,足足有564人。
當然,這個等級榜前1000的水分很大,畢竟剛剛和雲梟寒處於同一戰役空間的玩家就有472人了,隻要這472人領了經驗獎勵,就肯定能衝進前1000。
雖然真正具備超一線實力的玩家並不多,但不管怎麽說,這564人中還是有小部分玩家在目前看來算是暫時達到超一線的層次了。
不過這也是標準不同的緣故,如果按以前遊戲的平均發揮論他們中的不少人很難達到超一線,但隻看《抉擇》這一款遊戲的話,他們中的不少人就能擠進超一線了。
這就是運氣和機遇問題了,他們開服發展順利,又遇到了雲梟寒。被招進了淩穹閣。然後三次戰役打的都很順,副本又有雲梟寒帶,再加上極大領地優勢,以及淩穹閣玩家間頻繁的互相切磋和強烈競爭氛圍的促進,他們的優勢就得以一路維持下來了,哪怕其中不少人實力沒達到這個檔次,卻也勉強可以算了。
而達到頂尖水平的就不好說了,目前在雲梟寒看來,也就死靈裁決、一笑醉、拂衣隱鬧市、血祭、我的本尊、墨蝌蚪六人達到了這個檔次,或許還有其他人,但因為雲梟寒接觸不多,也不能確認。
雲梟寒的老班底們主要還是因為轉服耽誤了兩天,幾個有潛質的都暫時都沒能達到這個頂尖玩家的高度,隻能看後麵還有沒有機會迎頭趕上了。
雲梟寒這麽看重個人發展的人,卻願意犧牲二八時段的時間去幫會裏人報複,看起來似乎有點矛盾,但實際上卻一點也不矛盾。
因為雲梟寒很清楚,雖然在目前看來領地還有點拖他的後腿,但按《抉擇》的遊戲機製,領地就是他個人發展的助推器,甚至是金大腿,現在他投入的越多,未來就能得到更多的回報。
事實上,雲梟寒到目前為止得到的回報已經相當可觀了,隻是他的投入更多,才似乎有點不夠看。
而領地沒人怎麽發展,雲梟寒隻能出錢,但領地的具體發展還是要靠玩家們的群策群力。
這次領地裏的玩家被人欺負了,他如果像幾名管理說的那樣隻是安排人報複,自己卻不親自出手,或許其他玩家會理解,威望也不會降低太多,但影響總不會是正麵的。
玩家的眼光不會太長遠,而且很多人玩遊戲就圖個爽快和快意恩仇,他們哪怕能理解雲梟寒不出麵的原因,但心裏還是多少有點膈應,覺得雲梟寒身為帶頭大哥沒什麽擔當,顧慮太多。
因此哪怕會有負麵後果,雲梟寒也要主動站出來進行報複,為領地玩家們出氣,刷一刷聲望。
而且這麽做也不是對領地沒任何好處,雲梟寒幫另外幾家公會出頭,顯然能促進領地四家公會的進一步融合,哪怕會遭到那三家公會的報複也不全是壞事,能迫使領地玩家抱團。
當然,雲梟寒的好鬥本性也是非常重要的一個因素,別人爽不爽不要緊,他自己要先殺爽了才好。雲梟寒的自信心早已爆棚,在他看來,既然敢挑釁我,那就幹脆讓我站在你們的屍體上刷一波威望把。
至於後果,打完了再說吧。(未完待續。)