對任何一家公會來說,在極短的時間內臨時喊人都是一項很艱難的工作?32??也就是三家公會早有準備,提前打了招呼,不然這個出動人數怕是也沒有。
和科西嘉領地喊人的情況一樣,這三家公會也是主要喊40級以上的玩家,40級以下的則不強製要求,願意來就來,但部分pk經驗豐富,操作水平較高的40級以下玩家還是提前打了招呼,畢竟這三家公會沒有淩穹閣那麽多精英玩家。
三家公會不敢耽誤太多時間,隻喊了5分鍾的人,然後就各自出發了,他們之前並沒有進行溝通,但彼此公會中都有間諜,而且他們之間也存在一定的默契,三家都知道對方同樣已經出兵。
實際上這幾家都想過對方去了,自己都不用去了,但這三家公會的領導者都不是傻子,我撤別人也會跟著撤,到最後就沒人去了,隻會便宜了雲梟寒領地,最起碼的默契和底線還是要有的,沒有誰會指望把鍋都甩給別人。
就在三家公會臨時集結和行軍的時候,雲梟寒團隊和雷爪狗頭人之王進行的非常順利。
考慮到敵方小怪死到一定數量就會重新召喚,雲梟寒要求參戰玩家在擊殺了400-500名小怪後,就盡量不要再殺小怪了,集中火力打boss。因為這個緣故,雷爪狗頭人之王的血量下降的比昨天快的多。
而且有了昨天的經驗,又針對性的做了戰術上的安排,t位、治療、群體控製等方麵的組織都比昨天做的好的多,玩家們在走位上也很注意,沒有人被雷爪狗頭人之王用電網秒掉,因此雖然敵方小怪減少的數量較少,玩家的傷亡卻比昨天少的多。
因此隻戰鬥了8分鍾左右,雷爪狗頭人之王的血量就下降了1/3左右,而這時外圍放哨的玩家也發出警告,說看到了龍吟公會、暴風神殿、神速公會三大公會的玩家,明顯組著隊,人數也不是一兩個,而是十多個。
不要以為這三家公會來的太快,從傳送點出來沒多遠就是雷爪狗頭人之王所在的森林,雲梟寒團隊一進入森林外圍就觸發了雷爪狗頭人之王,然後整個區域的玩家都會看到boss出現公告,接下來三家公會就接到了信息開始喊人。
雲梟寒他們從森林外圍抵達boss點還需要花3分鍾左右,哪怕兩千多人移動起來速度下降了一些,也不會下降太多,畢竟都是騎馬趕路的。
而今天為了避免出現意外,雲梟寒安排的放哨玩家也離比較遠一些,其中最遠的放哨玩家離boss點大概有1分半鍾左右的路程,這些放哨玩家也沒有看到三家公會的大部隊,隻是看到打頭的十來個玩家就向雲梟寒匯報了。
雷爪狗頭人之王出現後,整個這一片森林都變成了亂戰區,是可以隨意pk的,但隻有在雷爪狗頭人之王的周圍400碼的範圍內被殺才會獲得“死亡喘息”的負麵狀態,不在這個範圍內殺意義不大,被玩家殺死不掉經驗,也不影響後麵的作戰,在森林外麵的複活點複活了還可以再來,無非是掉20%的裝備耐久和浪費點時間跑路。
在這種情況下最合適的戰術還是放進來殺,但雲梟寒考慮了下,還是命令外圍放哨玩家看到三家公會的人直接開殺,然後讓大部分的後備部隊玩家也都去傳送點至boss點的路徑上去攔截。
這麽做首先是殺雞儆猴對三家公會進行警告,畢竟零零碎碎過來一兩個還好解釋,一下來兩三組人,怎麽看也不是善意的態度。而且在這三家公會拿到領地後,雲梟寒作為領地發展方麵的領先者就一直提防著他們。
雲梟寒是過來人,他當初明明沒想發展公會,本意隻是想弄個精英公會作為個人發展的基礎平台,但嚐到領地的甜頭後就一改初衷,跟著了魔一樣投入了大量精力和金錢,而且這份投入還越來越大,但也因此獲得了豐厚回報的,如今的他早已沉迷其中而欲罷不能。
因此,沒有人比雲梟寒更清楚這種心態上變化,他可以百分百肯定,這三家公會在獲得領地後,一定會對他這個領先者越發重視,競爭心理高漲,如果有機會能打壓他,八成是不會錯過的。
現在雲梟寒並不清楚這三家公會到底下了多大決心,是過來探探路,看看情況,還是鐵了心過來搗亂。他更希望是前者,也覺得前者的可能性更高一些,所以他要把對方這個苗頭打壓下去,而且最好別讓對方的探子過來看到這邊的情況。
讓那些中小型公會玩家或散人看看不打緊,哪怕讓這三家公會的普通玩家看看都沒關係,他們不見得會和管理人員匯報,管理人員也不可能和會裏所有的人都熟,再說普通玩家畢竟眼界有限,也無法獲得太多的有用信息。
但如果讓這些一看就知道是探子的玩家看到,就肯定會向管理匯報了,還能獲得大量的有用信息,所以最理想的情況還是別讓他們過來。
其次,雖說人死了馬上就能複活,但在半小時內連續死亡就會造成“靈魂虛弱”,半小時內第二次死亡就會“靈魂虛弱”30秒,從第二次死亡開始的半小時內如果第三次死亡就會“靈魂虛弱”2分鍾,第四次5分鍾,第五次就會虛弱10分鍾。
這個“靈魂虛弱”雖然談不上限製很大,但還是有一定作用的,雲梟寒正是考慮到這個“靈魂虛弱”,才決定從放哨外圍就開始擊殺敵人。
再次,則是人手需求方麵的考慮,從目前來看,擊殺boss並不需要2500多人,即使出現問題,補上個五、六百人也就夠了,傷亡如果突然暴增超過這個限度,估計現場局勢就已經直接崩了,往裏麵填人也是白填,根本挽不回局麵。
最後,在事先戰術準備中,有一個戰術是在boss召喚地行龍和青色幼龍後全軍後撤,避開第一波衝鋒,那麽讓後備玩家提早撤離也是個好事,都擠在這裏也沒什麽用,反正戰場要後移,雷爪狗頭人之王的“支配者的威嚴”影響區域也會隨之後移,本來一些不在影響區域裏地方也會成為受影響區域。
ps:第三章又得遲一點。(未完待續。)
和科西嘉領地喊人的情況一樣,這三家公會也是主要喊40級以上的玩家,40級以下的則不強製要求,願意來就來,但部分pk經驗豐富,操作水平較高的40級以下玩家還是提前打了招呼,畢竟這三家公會沒有淩穹閣那麽多精英玩家。
三家公會不敢耽誤太多時間,隻喊了5分鍾的人,然後就各自出發了,他們之前並沒有進行溝通,但彼此公會中都有間諜,而且他們之間也存在一定的默契,三家都知道對方同樣已經出兵。
實際上這幾家都想過對方去了,自己都不用去了,但這三家公會的領導者都不是傻子,我撤別人也會跟著撤,到最後就沒人去了,隻會便宜了雲梟寒領地,最起碼的默契和底線還是要有的,沒有誰會指望把鍋都甩給別人。
就在三家公會臨時集結和行軍的時候,雲梟寒團隊和雷爪狗頭人之王進行的非常順利。
考慮到敵方小怪死到一定數量就會重新召喚,雲梟寒要求參戰玩家在擊殺了400-500名小怪後,就盡量不要再殺小怪了,集中火力打boss。因為這個緣故,雷爪狗頭人之王的血量下降的比昨天快的多。
而且有了昨天的經驗,又針對性的做了戰術上的安排,t位、治療、群體控製等方麵的組織都比昨天做的好的多,玩家們在走位上也很注意,沒有人被雷爪狗頭人之王用電網秒掉,因此雖然敵方小怪減少的數量較少,玩家的傷亡卻比昨天少的多。
因此隻戰鬥了8分鍾左右,雷爪狗頭人之王的血量就下降了1/3左右,而這時外圍放哨的玩家也發出警告,說看到了龍吟公會、暴風神殿、神速公會三大公會的玩家,明顯組著隊,人數也不是一兩個,而是十多個。
不要以為這三家公會來的太快,從傳送點出來沒多遠就是雷爪狗頭人之王所在的森林,雲梟寒團隊一進入森林外圍就觸發了雷爪狗頭人之王,然後整個區域的玩家都會看到boss出現公告,接下來三家公會就接到了信息開始喊人。
雲梟寒他們從森林外圍抵達boss點還需要花3分鍾左右,哪怕兩千多人移動起來速度下降了一些,也不會下降太多,畢竟都是騎馬趕路的。
而今天為了避免出現意外,雲梟寒安排的放哨玩家也離比較遠一些,其中最遠的放哨玩家離boss點大概有1分半鍾左右的路程,這些放哨玩家也沒有看到三家公會的大部隊,隻是看到打頭的十來個玩家就向雲梟寒匯報了。
雷爪狗頭人之王出現後,整個這一片森林都變成了亂戰區,是可以隨意pk的,但隻有在雷爪狗頭人之王的周圍400碼的範圍內被殺才會獲得“死亡喘息”的負麵狀態,不在這個範圍內殺意義不大,被玩家殺死不掉經驗,也不影響後麵的作戰,在森林外麵的複活點複活了還可以再來,無非是掉20%的裝備耐久和浪費點時間跑路。
在這種情況下最合適的戰術還是放進來殺,但雲梟寒考慮了下,還是命令外圍放哨玩家看到三家公會的人直接開殺,然後讓大部分的後備部隊玩家也都去傳送點至boss點的路徑上去攔截。
這麽做首先是殺雞儆猴對三家公會進行警告,畢竟零零碎碎過來一兩個還好解釋,一下來兩三組人,怎麽看也不是善意的態度。而且在這三家公會拿到領地後,雲梟寒作為領地發展方麵的領先者就一直提防著他們。
雲梟寒是過來人,他當初明明沒想發展公會,本意隻是想弄個精英公會作為個人發展的基礎平台,但嚐到領地的甜頭後就一改初衷,跟著了魔一樣投入了大量精力和金錢,而且這份投入還越來越大,但也因此獲得了豐厚回報的,如今的他早已沉迷其中而欲罷不能。
因此,沒有人比雲梟寒更清楚這種心態上變化,他可以百分百肯定,這三家公會在獲得領地後,一定會對他這個領先者越發重視,競爭心理高漲,如果有機會能打壓他,八成是不會錯過的。
現在雲梟寒並不清楚這三家公會到底下了多大決心,是過來探探路,看看情況,還是鐵了心過來搗亂。他更希望是前者,也覺得前者的可能性更高一些,所以他要把對方這個苗頭打壓下去,而且最好別讓對方的探子過來看到這邊的情況。
讓那些中小型公會玩家或散人看看不打緊,哪怕讓這三家公會的普通玩家看看都沒關係,他們不見得會和管理人員匯報,管理人員也不可能和會裏所有的人都熟,再說普通玩家畢竟眼界有限,也無法獲得太多的有用信息。
但如果讓這些一看就知道是探子的玩家看到,就肯定會向管理匯報了,還能獲得大量的有用信息,所以最理想的情況還是別讓他們過來。
其次,雖說人死了馬上就能複活,但在半小時內連續死亡就會造成“靈魂虛弱”,半小時內第二次死亡就會“靈魂虛弱”30秒,從第二次死亡開始的半小時內如果第三次死亡就會“靈魂虛弱”2分鍾,第四次5分鍾,第五次就會虛弱10分鍾。
這個“靈魂虛弱”雖然談不上限製很大,但還是有一定作用的,雲梟寒正是考慮到這個“靈魂虛弱”,才決定從放哨外圍就開始擊殺敵人。
再次,則是人手需求方麵的考慮,從目前來看,擊殺boss並不需要2500多人,即使出現問題,補上個五、六百人也就夠了,傷亡如果突然暴增超過這個限度,估計現場局勢就已經直接崩了,往裏麵填人也是白填,根本挽不回局麵。
最後,在事先戰術準備中,有一個戰術是在boss召喚地行龍和青色幼龍後全軍後撤,避開第一波衝鋒,那麽讓後備玩家提早撤離也是個好事,都擠在這裏也沒什麽用,反正戰場要後移,雷爪狗頭人之王的“支配者的威嚴”影響區域也會隨之後移,本來一些不在影響區域裏地方也會成為受影響區域。
ps:第三章又得遲一點。(未完待續。)