弓手玩家希望能把巴塔·蒙布倫往反方向引,讓出的路自然也是反方向的,但巴塔·蒙布倫根本不搭理挑釁玩家,隻是繼續向雲梟寒逃離的方向擠,而那邊正是眾多遠程仆從兵所在的方向,玩家自然不敢讓巴塔·蒙布倫衝過去。


    如果繼續這麽卡位下去,這個挑釁技能相當於一個強控了,這顯然是不可能的,不然弓手玩家之前就用了,就是普通野怪麵對這種情況時都不會老老實實的被卡住較長時間,更不用說英雄級npc了,要不是戰場中npc的ai被調低了一些,巴塔·蒙布倫一被卡住就會拿出應對手段了。


    不過就算ai被調低了,巴塔·蒙布倫也沒被卡住太久,大概隻被卡住了兩秒,他就徹底爆發了。


    巴塔·蒙布倫直接開啟了高級狂化,高級狂化狀態下免疫一切精神控製效果,強製攻擊類的挑釁技能也算此類,自然被解掉了。巴塔·蒙布倫用巨斧向正前方砍出一到巨大的衝擊波攻,離他最近的幾個士兵直接就被秒掉了,路徑上的士兵也一下子被打成了殘血。


    卡立德也與之呼應,他手中的騎槍直接旋出了一道螺旋氣流,直接攻向前方。卡立德這個技能傷害並不高,但位於攻擊路徑上的敵人都被這股氣流直接彈向了兩側,看起來是一個不錯清理通路的技能。但卡立德早就停下來了,這時需要重新加速,螺旋氣流彈人彈的也不遠,敵人很快又圍了上來。


    從這裏就可以看出戰場對英雄級npc戰鬥ai的削弱了,卡立德在技能使用的時機做的很差,如果是在他保持高速騎行的狀態下使用這個技能,彈開人,清理出通路後他一下子就能衝過去,而現在隻能繼續同敵人糾纏。


    高級狂化下的巴塔·蒙布倫開始瘋狂砍殺附近的敵人,仇恨設置對他已經毫無意義,自然不會再去追擊雲梟寒。


    因為龍吟公會玩家主要集火的是巴塔·蒙布倫,對卡立德隻是采取拖延策略,所以卡立德所受的傷害並不多,玩家對他造成的臨時仇恨還壓不過他對雲梟寒的仇恨,要讓他衝出人群,他仍然會去追擊雲梟寒。


    高級狂化讓巴塔·蒙布倫的戰力大增,攻速也增加了很多,因為巨斧的視覺效果比槍刺強的多,讓人感覺巨斧的攻擊頻率都快趕上卡立德的騎槍攻擊了,當然,真要是看數據統計的話,還是要慢不少。


    不過巨斧的攻擊太高了,巴塔·蒙布倫的攻擊力又大幅攀升,用一句話來形容就是“砍著就死,挨著就殘”,仆從兵的傷亡也隨之直線上升,四名玩家終於扛不住了,破罐子破摔,直接命令仆從兵撤退,能跑一個是一個。


    這一撤,路就讓開了,但此時的巴塔·蒙布倫已經失去了大部分的理智,完全是個殺戮機器,隻是不會對長期陪伴他的坐騎動手,其他人,都是誰離他近,他就殺誰,卡立德也不例外,隻不過卡立德和巴塔·蒙布倫是分開突入人群,之間有段距離。


    卡立德在通路出現後直接甩下了巴塔·蒙布倫和這些帝國士兵,獨自一人去追擊雲梟寒了。


    看到這一幕,四名玩家也終於反應過來了,敢情他們是做了無用功,早知道直接把卡立德放出去就好。


    此時他們還沒有意識到這兩個英雄級npc是雲梟寒的仇人,隻是以為本方對卡立德造成的傷害還不夠,還沒把仇恨拉過去。而他們對巴塔·蒙布倫造成的傷害較高,仇恨已經拉過來,因此巴塔·蒙布倫一直追著他們不放。


    那個高級狂化技能是很高階的技能,玩家根本沒接觸過,除非擁有類似【技能辨識】這樣的技能,否則是不可能認出來,更不要說知道其具體效果了。


    這五名龍吟公會玩家的下場就比較慘了,盡管少了卡立德,但還是被巴塔·蒙布倫砍的七零八落,五人全滅,50個仆從兵,隻跑掉不到三成。


    雲梟寒就比他們幸運的多了,雖然卡立德在追擊了一段時間後追上了雲梟寒,但對雲梟寒威脅最大的是巴塔·蒙布倫,傷害提高50%,還可以很容易的把雲梟寒打下坐騎,卡立德就差多了,雲梟寒帶著卡立德一路狂奔,路上又利用好幾波兵線和帝國占領的村莊阻攔,雲梟寒可以利用【風靈騎行突刺】直接穿過村莊柵欄,卡立德可不行,再說村莊裏還有帝國守兵,因此最終還是讓雲梟寒成功甩掉了卡立德。


    卡立德還是很謹慎的,追擊過了戰場中界線後不遠就放棄了追擊,畢竟過了中界線帝國玩家大隊和npc的出現概率就高了,哪怕是英雄級npc,真要被圍上個裏三圈外三圈,還是有可能被擊殺的。


    逃雖然逃掉了,浪費的時間卻不少,雲梟寒還要回頭去找扈從兵,而且他還不知道扈從兵路上有沒有碰到敵人。


    因為扈從兵是朝著本方大本營方向撤的,撤退線路還是很清楚的,在接近到一定範圍後又能在小地圖上看到扈從兵的藍色小點,所以雲梟寒很快就找到了自己的扈從兵。


    可能是運氣用光了,他的扈從兵隻剩下6個,另外4個應該都被殺掉了,他甚至都不知道是被誰殺的。還好扈從兵轉為私兵後,不管是被玩家殺還是被npc殺都可以複活,扈從兵又不掉品階,隻掉點級別,損失並不算大。


    雲梟寒現在擔心的是再次碰到巴塔·蒙布倫和卡立德,按照一級戰場中卡立德的出現頻率,今天他倆是不大可能再出現了,但明天呢?以後呢?


    碰上其中一個還好,碰上兩個肯定打不過,不能老像今天這樣靠運氣逃跑吧,而且還死了四個扈從。


    現在隻有兩個法子,一個法子是在中界線附近刷戰場,另一個法子是找隊友一起刷,還不能隻找一個,至少得找三個以上,這兩個法子都會導致刷戰場效率下降,前者下降的少一些,後者下降的多一些,但後者可能會有機會重創兩個英雄級npc,這樣雲梟寒就可以安穩三天。


    不過後一種辦法的風險也不小,雲梟寒自己死兵不要緊,可以複活,朋友的仆從兵沒轉私兵,被npc殺了就不能複活了,這就太坑人了。而且兩個英雄級npc這麽凶,不可能保證不死兵,思前想後,雲梟寒還是決定先用第一個辦法。(未完待續。)

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