第六組的隊伍名單是:墨蝌蚪(黑暗騎士)、刷怪割草機(狂暴戰士)、苛藏(刺客)、曉瘋殘月(潛行者)、請叫我坑神(崇信者)。
這是個菜刀隊,雲梟寒裝備這麽好,又是會長,肯定是要照顧一下隊友的,無論出了板甲還是重甲都是要讓出去的,哪怕是近戰物理技能,隻要不是特別好的,他也不會拿。雲梟寒發揚風格的結果就是拿了個法師技能。
【瞬發火焰彈】:5階珍稀級專業技能,瞬發,指向類技能。學習前置:擁有5個以上主動類火係法術技能,已學習【火焰彈】,智力屬性永久增幅40%,精神屬性永久增幅20%。
射程40碼,對單個敵人造成(1.2*智力+0.8*魔法魔攻擊),可以在使用其它火係法術的同時使用該技能,可移動施法,冷卻時間10秒。
這技能同樣是個極品貨色,別看沒任何控製效果,但冷卻短,射程較長,傷害又不錯,最關鍵的是玩家可以在吟唱其它火係法術的時候使用【瞬發火焰彈】,移動中也同樣可以使用。這個效果就太強了,等於額外多打一次,放風箏的時候也非常好用。
雲梟寒自己雖然用不上【瞬發火焰彈】,但卻可以將其作為交易籌碼,這個技能的價值還是很高的。
第五組、第六組雲梟寒都拿到了好技能,第七組就差一些了,他再次拿到了一個【亞龍精華】。
刷好本,雲梟寒就繼續去清任務了,和他預想的情況有些出入的是,他本以為今天就能清完格洛亞城地區的任務,但沒想到清到20:00都還沒清完,清完了40級以下的任務,40級以上任務就出來了,一時半會是清不完了,他隻能先下線休息,明天再繼續。
2月13日8:00,雲梟寒的經驗來到42級96.5%。今天練級的時候【挑釁之索】和【霸體】相繼升到了2級。
【挑釁之索】升級後的變化很小,隻減少了1秒的冷卻時間。
【霸體】的變化則大一點,1級時的效果是移除使用者身上所有的控製效果(不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防禦或攻擊的效果),在6秒的持續時間內免疫任何限製技能,並在2秒內獲得50%的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高25%(包括裝備)。冷卻時間5分鍾。
現在2級變為2秒內獲得55%的額外移動速度和6秒內物理輸出提高27.5%(包括裝備)。冷卻時間4分50秒。
或許是昨晚下副本用光了運氣,雲梟寒今天打到的東西就比較渣了,雖然仍然出了2件紫裝和一個技能,但一個讓人眼前一亮的貨色都沒有,全部甩賣後總共隻獲得了14金,比昨天少的多。
在戰場刷了3個小時左右,雲梟寒新招募的那兩個法師兵一前一後升到了良好品階。
這兩個從科西嘉島招募的法師兵果然沒讓雲梟寒失望,雖然天賦沒有升級,但都領悟了三個新技能。
日精靈法師兵是冰火雙係兼修的類型,領悟的是【專注技巧】、【火球術】、【霜火之箭】。雲梟寒將其改名為“冰火一”。
惡魔地精法師兵則是術士類型,領悟的是【專注技巧】、【暗影箭】、【召喚小鬼】。改名為“術士一”。
而且這兩個法師兵主要屬性的提升幅度比另外那8個扈從兵都要高。不過與能力大幅提升相應的是其薪資水平也大幅提升,這兩名法師兵的周薪從原來的20銀/周躍增至50銀/周。
這兩個法師兵升級後,雲梟寒的刷戰場效率立刻提升了很多,12:30的時候雲梟寒升上了43級。
雲梟寒先是用43級新獲得的專業欄位把【卡立德的騎陣要領】學了,這樣就擁有了兩個騎術類技能,然後又用當初薩丁島戰役所獲得的陣營稀有欄位學習了【蒙布倫家族馴養騎術】。
這樣一來,雲梟寒的騎術技能就算是初步成型了,騎行時不會再出現各種像轉彎緩慢、無法緊急減速等基礎問題,移動和轉向速度還額外提高了20%,並提高50%落馬抗性,落馬後重新上馬所需要的冷卻時間減半。
而且雲梟寒還擁有了與騎術檔次和級別相關的騎術基本能力,如騎馬衝鋒、縱躍、側劈等,隻是相關能力的發揮需要參考所騎乘的坐騎素質。並掌握了額外強化了18%的【基礎楔形陣】和【基礎一字陣】。
另外部分步戰技能也能在騎行時使用了,但技能效果隻有正常的80%。
不過【蒙布倫家族馴養騎術】最關鍵的效果還是對坐騎的影響,兩隻坐騎的親密度上限先都是直接上升了不少,鐵甲犀的親密度上限增加了10點,懼牙親密度上限增加了20點,成長度增長效率提升了一倍,而且這個親密度成長並不是一次性的,坐騎每成長一個階段,親密度上限都會有額外提升。
以雲梟寒現在所擁有的兩支坐騎為例:
鐵甲犀作為野生坐騎直接就是成年期,初始親密度上限70(50+5+5+10),然後帶的時間長了,親密度會慢慢提升。
玩家也可以通過使用一些珍貴的消耗品來提升親密度上限,但野生坐騎的親密度上限最高隻能提升到100,而且這些消耗品在使用上也有一定限製,一種消耗品通常隻能用一次,再說這些消耗品很少見,價值很高,沒有幾個人會舍得把這種好東西用在野生坐騎上的。
還可以通過技能對親密度上限進行增加,受【蒙布倫家族馴養騎術】影響+10點。受四階魅力成長影響再+8,等升到成熟期+30(20),括號內是沒學【蒙布倫家族馴養騎術】的成長。另外需要注意的是,隻有部分品質比較高的坐騎才能通過馴化技能升到成熟期,鐵甲犀的品質還是很不錯,還是很有可能提升到成熟期的,因此鐵甲犀的理論親密度上限為118。
懼牙作為孵化坐騎則可以突破100的基礎親密度上限。其初始親密度上限50,孵化後進入幼生期變為80,因為是它孵化後見到的首個生物加的較多,足足有30點,進入成長期+10變為90,四階魅力成長+8,學習【蒙布倫家族馴養騎術】直接增加20。
之後進入成年期+25(15),成熟期+30(20),巔峰期+45(30),因此懼牙的理論親密度上限為218。
可以看到,因為在懼牙孵化期、幼生期這兩段時間雲梟寒還沒學會【蒙布倫家族馴養騎術】,因此是虧了若幹點親密度上限的。
不過這也是沒辦法的事情,在沒學【蒙布倫家族馴養騎術】前雲梟寒也不可能知道這個技能具體效用,不可能有針對性的進行調整。還好虧的不多,再說懼牙雖然很強力,但也是在中前期強力,到中後期像龍類坐騎等強力坐騎普及了,懼牙就算不被完全淘汰,估計也沒多少上場機會了,影響不大。
ps:抱歉,碼字碼睡著了。(未完待續。)
這是個菜刀隊,雲梟寒裝備這麽好,又是會長,肯定是要照顧一下隊友的,無論出了板甲還是重甲都是要讓出去的,哪怕是近戰物理技能,隻要不是特別好的,他也不會拿。雲梟寒發揚風格的結果就是拿了個法師技能。
【瞬發火焰彈】:5階珍稀級專業技能,瞬發,指向類技能。學習前置:擁有5個以上主動類火係法術技能,已學習【火焰彈】,智力屬性永久增幅40%,精神屬性永久增幅20%。
射程40碼,對單個敵人造成(1.2*智力+0.8*魔法魔攻擊),可以在使用其它火係法術的同時使用該技能,可移動施法,冷卻時間10秒。
這技能同樣是個極品貨色,別看沒任何控製效果,但冷卻短,射程較長,傷害又不錯,最關鍵的是玩家可以在吟唱其它火係法術的時候使用【瞬發火焰彈】,移動中也同樣可以使用。這個效果就太強了,等於額外多打一次,放風箏的時候也非常好用。
雲梟寒自己雖然用不上【瞬發火焰彈】,但卻可以將其作為交易籌碼,這個技能的價值還是很高的。
第五組、第六組雲梟寒都拿到了好技能,第七組就差一些了,他再次拿到了一個【亞龍精華】。
刷好本,雲梟寒就繼續去清任務了,和他預想的情況有些出入的是,他本以為今天就能清完格洛亞城地區的任務,但沒想到清到20:00都還沒清完,清完了40級以下的任務,40級以上任務就出來了,一時半會是清不完了,他隻能先下線休息,明天再繼續。
2月13日8:00,雲梟寒的經驗來到42級96.5%。今天練級的時候【挑釁之索】和【霸體】相繼升到了2級。
【挑釁之索】升級後的變化很小,隻減少了1秒的冷卻時間。
【霸體】的變化則大一點,1級時的效果是移除使用者身上所有的控製效果(不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防禦或攻擊的效果),在6秒的持續時間內免疫任何限製技能,並在2秒內獲得50%的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高25%(包括裝備)。冷卻時間5分鍾。
現在2級變為2秒內獲得55%的額外移動速度和6秒內物理輸出提高27.5%(包括裝備)。冷卻時間4分50秒。
或許是昨晚下副本用光了運氣,雲梟寒今天打到的東西就比較渣了,雖然仍然出了2件紫裝和一個技能,但一個讓人眼前一亮的貨色都沒有,全部甩賣後總共隻獲得了14金,比昨天少的多。
在戰場刷了3個小時左右,雲梟寒新招募的那兩個法師兵一前一後升到了良好品階。
這兩個從科西嘉島招募的法師兵果然沒讓雲梟寒失望,雖然天賦沒有升級,但都領悟了三個新技能。
日精靈法師兵是冰火雙係兼修的類型,領悟的是【專注技巧】、【火球術】、【霜火之箭】。雲梟寒將其改名為“冰火一”。
惡魔地精法師兵則是術士類型,領悟的是【專注技巧】、【暗影箭】、【召喚小鬼】。改名為“術士一”。
而且這兩個法師兵主要屬性的提升幅度比另外那8個扈從兵都要高。不過與能力大幅提升相應的是其薪資水平也大幅提升,這兩名法師兵的周薪從原來的20銀/周躍增至50銀/周。
這兩個法師兵升級後,雲梟寒的刷戰場效率立刻提升了很多,12:30的時候雲梟寒升上了43級。
雲梟寒先是用43級新獲得的專業欄位把【卡立德的騎陣要領】學了,這樣就擁有了兩個騎術類技能,然後又用當初薩丁島戰役所獲得的陣營稀有欄位學習了【蒙布倫家族馴養騎術】。
這樣一來,雲梟寒的騎術技能就算是初步成型了,騎行時不會再出現各種像轉彎緩慢、無法緊急減速等基礎問題,移動和轉向速度還額外提高了20%,並提高50%落馬抗性,落馬後重新上馬所需要的冷卻時間減半。
而且雲梟寒還擁有了與騎術檔次和級別相關的騎術基本能力,如騎馬衝鋒、縱躍、側劈等,隻是相關能力的發揮需要參考所騎乘的坐騎素質。並掌握了額外強化了18%的【基礎楔形陣】和【基礎一字陣】。
另外部分步戰技能也能在騎行時使用了,但技能效果隻有正常的80%。
不過【蒙布倫家族馴養騎術】最關鍵的效果還是對坐騎的影響,兩隻坐騎的親密度上限先都是直接上升了不少,鐵甲犀的親密度上限增加了10點,懼牙親密度上限增加了20點,成長度增長效率提升了一倍,而且這個親密度成長並不是一次性的,坐騎每成長一個階段,親密度上限都會有額外提升。
以雲梟寒現在所擁有的兩支坐騎為例:
鐵甲犀作為野生坐騎直接就是成年期,初始親密度上限70(50+5+5+10),然後帶的時間長了,親密度會慢慢提升。
玩家也可以通過使用一些珍貴的消耗品來提升親密度上限,但野生坐騎的親密度上限最高隻能提升到100,而且這些消耗品在使用上也有一定限製,一種消耗品通常隻能用一次,再說這些消耗品很少見,價值很高,沒有幾個人會舍得把這種好東西用在野生坐騎上的。
還可以通過技能對親密度上限進行增加,受【蒙布倫家族馴養騎術】影響+10點。受四階魅力成長影響再+8,等升到成熟期+30(20),括號內是沒學【蒙布倫家族馴養騎術】的成長。另外需要注意的是,隻有部分品質比較高的坐騎才能通過馴化技能升到成熟期,鐵甲犀的品質還是很不錯,還是很有可能提升到成熟期的,因此鐵甲犀的理論親密度上限為118。
懼牙作為孵化坐騎則可以突破100的基礎親密度上限。其初始親密度上限50,孵化後進入幼生期變為80,因為是它孵化後見到的首個生物加的較多,足足有30點,進入成長期+10變為90,四階魅力成長+8,學習【蒙布倫家族馴養騎術】直接增加20。
之後進入成年期+25(15),成熟期+30(20),巔峰期+45(30),因此懼牙的理論親密度上限為218。
可以看到,因為在懼牙孵化期、幼生期這兩段時間雲梟寒還沒學會【蒙布倫家族馴養騎術】,因此是虧了若幹點親密度上限的。
不過這也是沒辦法的事情,在沒學【蒙布倫家族馴養騎術】前雲梟寒也不可能知道這個技能具體效用,不可能有針對性的進行調整。還好虧的不多,再說懼牙雖然很強力,但也是在中前期強力,到中後期像龍類坐騎等強力坐騎普及了,懼牙就算不被完全淘汰,估計也沒多少上場機會了,影響不大。
ps:抱歉,碼字碼睡著了。(未完待續。)