現在已經21:50,他是3:30上線的,已經在線18小時20分鍾,已經進入三八時段,經驗是沒辦法再打了,所以雲梟寒鬧了下鍾,就睡覺去了。


    23:30,雲梟寒被鬧鍾鬧醒,因為這兩天睡眠不足有點反胃,雖然他熬夜熬習慣了,但自己的身體還是要注意保護的,所以雲梟寒花了一點點時間淘米,然後弄了些肉片、紅棗、桂圓、枸杞、紅豆等配料,這些東西家裏都有現成的,再配上調料,用高壓鍋給自己煮了一鍋小米粥。


    中間需要等待5-7分鍾,雲梟寒就去洗了把熱水澡。洗完澡小米粥就煮好了,雲梟寒把小米粥盛出來放在電腦旁邊涼著,並打開了電腦,自己又去打了盆熱水,然後用溫度計測好溫,大概43度最為合適,然後他一邊泡腳一邊吃粥,順便進入《抉擇》論壇看看帖子。


    電腦雖然不能登錄自己的賬號,但看看論壇上的免費帖還是沒問題的。


    雲梟寒一進論壇就被一個論壇熱帖吸引了注意力,這個帖子的熱度非常高,才發了不到半小時,就有上萬個回複,50多萬點擊。


    他點進去一看,居然是個從歐洲區論壇轉過來的帖子,不過下麵已經通過論壇內置的翻譯軟件進行了翻譯,軟件的翻譯並不是很標準,所以發帖人自己修正了一下,並在帖子的後麵配了注釋。


    這篇帖子主要內容是歐洲區的玩家猜測各個陣營所影射的歐洲國家,主要依據就是各個陣營中出現的重要npc,以及其它一些信息,比如海軍實力或政體之類。


    艾斯特雷帝國(中央帝國)影射的是法國,這主要是因為拿破侖,而且正在走北方曼海姆三角洲戰役的歐洲玩家還看到了法國曆史上著名的色魔軍事家——薩克斯大元帥,當然,他在遊戲裏並不是什麽大元帥,而隻是一名宮廷伯爵,在即將到來的大戰中也隻是扮演了一個高級軍官的角色。


    中國玩家對這個人不熟,所以碰到了也認不出來,但歐洲玩家就不同了,立刻就根據他的名字和行事風格把他認出來了。


    加爾德帝國(北方帝國)影射的是普魯士,這也好認,因為北方帝國的皇帝全名是腓特烈·威廉·霍亨索倫,就少了一個馮,實在是太好認了。


    而皇太子則是弗裏德裏希·霍亨索倫,這個兒子可比老子牛逼多了,而且這個姓是不是有點眼熟?和魔戒裏的魔王一個姓,所以很多讀者認為魔戒影射德國人是獸人,就是這個原因,魔戒作者不得不在小說裏表明他寫書時從未進行任何影射,但到底是不是真的,那就仁者見仁智者見智了。


    西爾法商業聯盟(商業聯盟)的影射主體是西班牙,但據說也有葡萄牙的著名曆史人物出現,應該是混合體。


    卡雷奧議會(奧法議會)同樣是混合體,影射主體是荷蘭,可能還帶上另幾個北歐國家。


    齊亞汗國(汗國)影射的是俄羅斯和蒙古,汗國的政體是左右王輪流執政,估計就是俄羅斯和蒙古輪流執政了,主體民族為獸人和人類,就是不知道哪個是獸人,哪個是人類了。


    雷奧教國(教王國)的影射主體是奧斯曼土耳其,可能還帶上了威尼斯和其它少數綠教國家,難怪是********國家。


    伊蘇王國(精靈王國),這個本來是最難確認的,但有了普魯士在前,歐洲玩家又立刻想到了魔戒,因為魔戒作者是英國人,所以很多魔戒讀者認為精靈就是影射的英國人,所以很多人認為《抉擇》裏的精靈王國影射的也是英國。


    薩丁領算是半個意大利。


    從海戰力量上這麽推論也是合理的,如果把《抉擇》現在的遊戲年代看成在大航海時代開啟前(純指海洋方麵),二牙(西班牙、葡萄牙)的航海實力最強,商業聯盟初始航海實力5星排第一,沒什麽不對的。


    北歐是著名的海盜窩點,海上實力也不弱,奧法議會4星排第二很合理。


    英國是後來才起來的,但作為島國也不弱,在遊戲裏3星半排第三也說的通。


    奧斯曼土耳其這個時期的航海實力雖然不強,但有威尼斯撐著,初始航海實力二星同樣無可厚非。


    下麵三個國家就沒什麽好說的了,海軍都弱,北方帝國海軍實力1星半,中央帝國1星,首服中的中央帝國是吞並了薩丁領後才升到2星半,如果薩丁領是半個意大利的話,倒也合情合理。


    而俄羅斯這個時期還沒獲得出海口呢,蒙古也沒海軍,所以汗國海軍實力為零也很靠譜。


    這篇帖子雖然有很多牽強附會的成分,但雲梟寒看完考據和推論部分後卻覺得考據的頗有幾分道理。看了下帖子下麵回複,居然是完全一邊倒的附和。


    大多數回複都是類似如此的:


    “牛逼。”


    “神了。”


    “應該就是這樣的。


    “說的好有道理,我竟無言以對。”


    帖子的最後是那名轉帖人和翻譯者的一段補充,據他所說,原貼是n多歐洲區的玩家集體討論的結果,為了這個結果,歐洲區的玩家都快打成狗了。


    因為這個帖子,歐洲區玩家已經有了明顯的陣營偏化趨勢,各國玩家都會優先選擇代表本國的陣營。


    他還說,歐洲區的《抉擇》官方可能對此早有預謀,所以所有的服務器都是麵向全歐洲國家的,沒有單獨麵對一個國家的服務器,而且還限製一個服務器中各國玩家進入比例,以確保遊戲中陣營的平衡性,果然是套路很深啊。


    因為玩家帶著國家感情去玩遊戲,遊戲中的戰役就會越發激烈了,這個帖子自從出了以後,歐洲區的玩家人數就暴增一倍,而且還在持續增長中。


    帖子作者在文中擔憂的表示,這種熱情會明顯刺激競爭,大量進入的玩家也會增加歐洲區的整體實力,歐洲玩家本就享受著高福利,時間又多,長此以往,兩大區的玩家競爭將會越發對歐洲區有利。(未完待續。)

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