因為沒有騎術,雲梟寒是不能騎行倒退的,隻能轉向,而且轉向效率還比較低。沒有騎術還使雲梟寒無法在馬上使用自身技能,但裝備技能卻是不受限製的,【淨化】和【單體鏡反】都可以用,隻有【閃舞】是位移技能,不能在騎行時使用。


    不過這也合情合理,騎術不過關,在坐騎上做不了動作很正常,但裝備技能是直接觸發的,不需要做動作,所以能用。【閃舞】不能用同樣可以理解,他總不能帶著坐騎一起閃現。


    既然古阿爾肯人的重力術對他放就會帶上鐵甲犀,那麽【淨化】的解除效果自然也會帶上坐騎,但雲梟寒並沒有用【淨化】解debuff,他這次是來做測試的,所以他想確認一下自己的推測,在他身上掛著重力術的debuff的時候,古阿爾肯人是否會使用衰弱。


    如果是在高速騎行的狀態下,沒騎術的雲梟寒想轉向是個很費力的過程,但在慢速騎行的狀態下,轉向就相對容易了,雖然肯定還是沒有學習了騎術的玩家轉向快,但花了1秒的時間,雲梟寒也成功的調轉了方向。


    這時古阿爾肯人也按照老套路【空間跳躍】了25碼,並開始吟唱,發出金黃色光片打雲梟寒了。


    雲梟寒剛剛完成轉身前走了幾步,光片就打到了他身上,打掉了4.5%的血量,但接下來的第二發就沒打到了,因為古阿爾肯人的光片射程隻有40碼,超過40碼就消失了,而等他射出第二發光片的時候,雲梟寒已經騎著鐵甲犀跑出了射程外。


    古阿爾肯人立刻追了上來,他並沒有一拉近到35碼的距離就開始發射光片,亞巨人空間中的古阿爾肯人隻是呆板,ai不高,但不是傻,並不會陷入發射——超出射程——再發射——再超出射程的死循環,所以在發現雲梟寒在進行逃離後,立刻放棄了繼續發射光片的舉動,而是開始努力拉近距離。


    因為雲梟寒身上有重力術debuff,古阿爾肯人的ai判定中肯定是覺得自己能追上雲梟寒的,所以他沒有使用【衰老】也沒有使用【空間門】,這是他不傻的一麵,很可能是係統設定好的判斷條件。


    但古阿爾肯人呆板不靈活的另一麵在此時也展露無遺,他沒有在拉近到一定距離後就吟唱法術攻擊雲梟寒,而是繼續拉近距離,試圖用物理手段來攻擊雲梟寒。


    古阿爾肯人此時可是沒有召喚虛化鎧甲和虛化魔法劍的,雖然說沒有召喚這兩樣魔法裝備的古阿爾肯人也比雲梟寒強不少,哪怕雲梟寒吃藥在純肉搏中也耗不贏古阿爾肯人,但這種打法肯定不是對古阿爾肯人最有利的打法。


    其實純從近戰肉搏角度來分析,沒召喚魔法裝備的古阿爾肯人的肉搏能力其實並不比古吉恩特人弱多少,他的初始攻防雖然隻是和獨眼巨人一個層次,但他的攻擊頻率高,兩個物理技能的發動速度也很快,很難反應並躲開。


    攻防是比古吉恩特人低了一些,但傷害是要能命中目標才能體現的,攻擊再高,打不中也是白搭,而且因為古阿爾肯人的血脈品質更高,雲梟寒控製技能的成功概率也更低了。


    說實話,就算不召喚魔法裝備,古阿爾肯人也比古吉恩特人難對付太多了,最起碼純肉搏雲梟寒能耗死古吉恩特人,但卻耗不贏沒召喚魔法裝備的古阿爾肯人。


    沒召喚魔法裝備都打不過,召喚魔法裝備後就更沒指望了。不過也可能正因為係統判定出純肉搏雲梟寒都打不贏不召喚魔法裝備的古阿爾肯人,古阿爾肯人才會選擇這種不太聰明的打法。


    雲梟寒一身什麽裝備,什麽技能?光天選技能就兩個,稀有技能一個,傳說技能2個,其它極品技能也一大堆,屬性永久增幅更是高到爆,他這樣的玩家在實力上都完全被壓製,別的玩家根本就沒機會對上古阿爾肯人,甚至都不用古阿爾肯人和古吉恩特人,就是擊殺500個亞巨人那一關他們在時限內都完不成。


    當實力超出太多的時候,戰術死板一點也就無所謂了。換句話說,實力都這麽變態了,如果ai再超高,就完全是不給人活路了,這畢竟是款網遊,一個完全沒有可能完成的任務是沒有意義的。


    不過眼前的情況隻能說明在有機會追上雲梟寒的情況下,古阿爾肯人不會使用【衰老】,並不能說明掛著【重力術】dbuff古阿爾肯就不使用【衰老】,所以雲梟寒開始做下一個測試。


    雲梟寒還是沒用【淨化】解debuff,而是直接開啟了【風靈騎行突刺】繼續逃離。風靈狀態下免疫減速效果,可不知道是因為【重力術】雖然有減速效果,但本質上卻不算減速技能;又或是【重力術】的技能優先度比【風靈騎行突刺】更高,【風靈騎行突刺】無法解掉更高技能優先度的負麵buff的。


    無論是哪種可能,結果都和【衰老】類似,雲梟寒在處於風靈狀態下時是免疫減速效果的,但【重力術】dbuff沒有消失,隻是暫時潛伏,一旦風靈狀態解除,就會重新生效。而換成常規的減速技能,【風靈騎行突刺】一開,減速dbuff就直接被解掉了。


    鐵甲犀的正常移動速度是15,【風靈騎行突刺】會提高60%的騎行速度,【格裏哈斯之戒】的10%移動加速效果在騎行狀態下並不會生效,所以雲梟寒此時的騎行速度是24,比移速隻有13的古阿爾肯要快了將近一倍。


    移速差這麽多了,兩者間的距離自然被迅速拉開,【風靈騎行突刺】的持續時間是30秒,如果古阿爾肯人不作出變化,那麽結果就隻有一個,那就是被甩開。


    呆板的古阿爾肯人自然不願意放過雲梟寒,所以當他判定出自己已經無法用常規手段追上雲梟寒後,立刻就使用【空間門】瞬間傳送到了雲梟寒的正前方。


    ps:今天第二更,請大家不要忘記給我投票哈。


    另外想說兩句,這幾章讀起來可能稍微有點枯燥,像教材案例多過像小說,但這才是一個真正的網遊頂尖好手應有的解題思路,昨天的那幾章是正推,而這一章和後麵的一章則是逆向推導和求證,我想給大家看的是思路,正推、反推,戰術準備,物資準備的過程隻是為了方便大家理解的借鑒,rpg網遊想玩好是要花心思的,其它網遊小說裏隻是靠金手指或手速就能成為高手,那完全是無稽之談,玩遊戲,身體條件遠沒有腦子重要。遊戲吊絲心態都不對,想一遊成神完全是個白日夢。


    (未完待續。)

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