“遨遊公會110%完成度匹配到了135%完成度的對手,我們105%完成度匹配到的對手也肯定在100%以上,另外一件事我不知道你們發現沒有,這次北國的完成度普遍比我帝國方要高。”雲梟寒說道。
“是啊,這個情況我們也注意到了,100%以上都算一個檔次,也不知道我們會匹配到多少完成度的動手。”
“想做出高完成度也不是那麽容易的,說不定雪狼公會那個135%完成度的進度就已經是最高的呢,那樣的話遨遊公會就幫我們把雷排掉了。”雲梟寒安慰道。
“希望如此吧。”
“恩,我們還是要做最壞的打算,既然擊退叛軍是關鍵,又隻有玩家可以去打叛軍,玩家方麵就必須精挑細選了,你們對此有什麽打算和安排麽?”
“老雲,你先說說你的想法,這方麵你比較專業,而且都指揮了好幾次戰役了。”
“那好吧,我先說,首先要選已經二轉的玩家,如果沒有二轉,那等級就要在32級以上,那種為了轉稀有職業而特意往後拖,或是稀有職業轉職任務失敗的強力玩家,31級也可以考慮,至於做普通二轉任務失敗導致暫時不能二轉的,就基本可以排除在外了。
職業方麵,擁有範圍技能的法師玩家可以盡量多選一些,叛軍開始肯定要死守岸邊,不然被我們擠到岸邊就可以直接攻擊正在渡河的部隊了,在這種情況下,遠程範圍攻擊還是很占便宜,而且npc軍隊一般都沒什麽法抗。
另外玩家的仆從兵也要考慮下,良好級的仆從兵得有4個以上,越多越好,那種八個仆從兵全是新兵的就不要帶了,畢竟仆從兵的實力也是很重要的,他們的數量在那裏。而且經常死兵的玩家,說明他們對仆從兵的指揮非常爛,戰役時仆從兵的發揮就很有限了。
要求暫時就這三個,你們看看有沒有什麽要補充的。”雲梟寒提出了選人要求。
這一係列要求是雲梟寒早就想好的。對於他在之後爭取更多的利益非常有利,別看31級就可以進行二轉,但實際上31級就進行二轉的玩家是很少的。
因為玩家學技能時往往是碰到合適的就學,並沒有考慮打造技能體係的問題,而且像雲梟寒這樣會去官網上翻閱各種資料。甚至背技能的玩家也是絕對少數。
大多數玩家學技能沒有明確的目的性,也不會去規劃自己的職業發展路線。在11級一轉的時候還看不出來,那時候玩家的技能都不多,但等到二轉時就出現問題了。
很多玩家升到31級以後,跑去轉職大廳一看,能轉的職業不適合自己,或者幹脆沒有職業轉,想轉的職業又差幾個技能達不到轉職要求。
哪怕是31級時可以遺忘兩個3階專業技能,但一方麵遺忘技能必須在升上新一階(11級、21級、31級)後的24小時內完成,遺忘技能往往又牽扯到整個技能樹。不是說忘就忘的。
實際上每階6個專業技能,其中還有必學的3個屬性成長技能,遺忘技能所能選擇的空間其實很小,剩下的3個技能往往會和其它技能有所聯係。雖然玩家也可以遺忘屬性成長技能,但那就意味著玩家要用更高階位的技能欄位來補學低階屬性成長技能,這肯定是有點不劃算的。
另一方麵很多玩家技能學的很雜,轉職缺的遠不隻是兩個3階專業技能,轉職所需的核心技能也許還需要其它前置技能,甚至還有可能牽扯到通用技能。
沒辦法,隻好繼續升級。升級後有了新的技能欄位再來學技能,另外還要花錢花時間去收關鍵技能,這樣一來能在31級就立刻二轉的玩家就相當少了,基本都要再升個一到三級才能湊夠轉職條件。
另外因為級別越高轉職任務難度越大。所以二轉時可以選擇稀有職業的玩家大多都會選擇壓級,他們壓級要麽是為了收技能,要麽就是第一次任務失敗了,必須等失敗cd時間過了才能做第二次任務,稀有職業的任務失敗cd時間有長有短,越是稀有的職業cd時間越長。通常需要等待三到七天。
比如某個玩家隻差一個比較少見的技能就能轉一種稀有職業,他就得花時間去收這個技能,在收技能的這段時間他是不敢升級的,因為級別高了,轉職任務就更難做了,至於沒升級導致沒有匹配的技能欄位的問題也不難解決,這些少見的技能通常都不會太差,他們可以用稀有欄位來學習收到的技能。
99%的玩家的稀有欄位都是空著好幾個的,就連雲梟寒這種牛人的稀有欄位都空了2個,就不要說別的玩家了,通用技能欄位沒學滿都是很普遍的事情,隻有專業技能欄位基本所有玩家都是學滿了的。
不過二轉時能選擇稀有職業的玩家畢竟少數,真正能通過高難度轉職任務的玩家就更少了,但能有稀有二轉職業可選,本身就說明了這個玩家的技能體係比較完善,並擁有數個強力技能,這種玩家哪怕級別低一點,實力仍然很強,所以是可以選進來的。
“沒有沒有,就按你的想法來,我覺得你選人的標準很合理。”zero零式連忙答道。
“會長,別答應的這麽爽快,如果以這個標準,我們會裏挑不出399名玩家。”zero迷月突然補了一刀。
“啊?人不夠?差多少?”
“我們頂多隻能湊出150人左右,或許連150人都湊不出,還是主會和兩家分會都算上。”
“差這麽多!”
“你們遲一到兩天申請,匹配也需要一段時間的,真不行就上31級的二轉玩家,就是勝率得不到保障。”雲梟寒在一旁建議道。
“不能拖太久,105%完成度的匹配不會太容易,別搞到最後曆史演變結果確定了都還沒匹配到就完蛋了。”zero零式的腦子還是很清醒的。
“匹配過程中也是可以繼續升級的,說不定就可以二轉了呢,真不行的話,你們公會盡量挑強的就好了。”雲梟寒故作大度的說道,但他心裏清楚對方不可能做出這種選擇,對方作為進度持有方,105%的完成度可不是想有就有的,這麽好的機會,一旦失敗損失太大了,必然會追求最大的勝利可能。(未完待續。)
“是啊,這個情況我們也注意到了,100%以上都算一個檔次,也不知道我們會匹配到多少完成度的動手。”
“想做出高完成度也不是那麽容易的,說不定雪狼公會那個135%完成度的進度就已經是最高的呢,那樣的話遨遊公會就幫我們把雷排掉了。”雲梟寒安慰道。
“希望如此吧。”
“恩,我們還是要做最壞的打算,既然擊退叛軍是關鍵,又隻有玩家可以去打叛軍,玩家方麵就必須精挑細選了,你們對此有什麽打算和安排麽?”
“老雲,你先說說你的想法,這方麵你比較專業,而且都指揮了好幾次戰役了。”
“那好吧,我先說,首先要選已經二轉的玩家,如果沒有二轉,那等級就要在32級以上,那種為了轉稀有職業而特意往後拖,或是稀有職業轉職任務失敗的強力玩家,31級也可以考慮,至於做普通二轉任務失敗導致暫時不能二轉的,就基本可以排除在外了。
職業方麵,擁有範圍技能的法師玩家可以盡量多選一些,叛軍開始肯定要死守岸邊,不然被我們擠到岸邊就可以直接攻擊正在渡河的部隊了,在這種情況下,遠程範圍攻擊還是很占便宜,而且npc軍隊一般都沒什麽法抗。
另外玩家的仆從兵也要考慮下,良好級的仆從兵得有4個以上,越多越好,那種八個仆從兵全是新兵的就不要帶了,畢竟仆從兵的實力也是很重要的,他們的數量在那裏。而且經常死兵的玩家,說明他們對仆從兵的指揮非常爛,戰役時仆從兵的發揮就很有限了。
要求暫時就這三個,你們看看有沒有什麽要補充的。”雲梟寒提出了選人要求。
這一係列要求是雲梟寒早就想好的。對於他在之後爭取更多的利益非常有利,別看31級就可以進行二轉,但實際上31級就進行二轉的玩家是很少的。
因為玩家學技能時往往是碰到合適的就學,並沒有考慮打造技能體係的問題,而且像雲梟寒這樣會去官網上翻閱各種資料。甚至背技能的玩家也是絕對少數。
大多數玩家學技能沒有明確的目的性,也不會去規劃自己的職業發展路線。在11級一轉的時候還看不出來,那時候玩家的技能都不多,但等到二轉時就出現問題了。
很多玩家升到31級以後,跑去轉職大廳一看,能轉的職業不適合自己,或者幹脆沒有職業轉,想轉的職業又差幾個技能達不到轉職要求。
哪怕是31級時可以遺忘兩個3階專業技能,但一方麵遺忘技能必須在升上新一階(11級、21級、31級)後的24小時內完成,遺忘技能往往又牽扯到整個技能樹。不是說忘就忘的。
實際上每階6個專業技能,其中還有必學的3個屬性成長技能,遺忘技能所能選擇的空間其實很小,剩下的3個技能往往會和其它技能有所聯係。雖然玩家也可以遺忘屬性成長技能,但那就意味著玩家要用更高階位的技能欄位來補學低階屬性成長技能,這肯定是有點不劃算的。
另一方麵很多玩家技能學的很雜,轉職缺的遠不隻是兩個3階專業技能,轉職所需的核心技能也許還需要其它前置技能,甚至還有可能牽扯到通用技能。
沒辦法,隻好繼續升級。升級後有了新的技能欄位再來學技能,另外還要花錢花時間去收關鍵技能,這樣一來能在31級就立刻二轉的玩家就相當少了,基本都要再升個一到三級才能湊夠轉職條件。
另外因為級別越高轉職任務難度越大。所以二轉時可以選擇稀有職業的玩家大多都會選擇壓級,他們壓級要麽是為了收技能,要麽就是第一次任務失敗了,必須等失敗cd時間過了才能做第二次任務,稀有職業的任務失敗cd時間有長有短,越是稀有的職業cd時間越長。通常需要等待三到七天。
比如某個玩家隻差一個比較少見的技能就能轉一種稀有職業,他就得花時間去收這個技能,在收技能的這段時間他是不敢升級的,因為級別高了,轉職任務就更難做了,至於沒升級導致沒有匹配的技能欄位的問題也不難解決,這些少見的技能通常都不會太差,他們可以用稀有欄位來學習收到的技能。
99%的玩家的稀有欄位都是空著好幾個的,就連雲梟寒這種牛人的稀有欄位都空了2個,就不要說別的玩家了,通用技能欄位沒學滿都是很普遍的事情,隻有專業技能欄位基本所有玩家都是學滿了的。
不過二轉時能選擇稀有職業的玩家畢竟少數,真正能通過高難度轉職任務的玩家就更少了,但能有稀有二轉職業可選,本身就說明了這個玩家的技能體係比較完善,並擁有數個強力技能,這種玩家哪怕級別低一點,實力仍然很強,所以是可以選進來的。
“沒有沒有,就按你的想法來,我覺得你選人的標準很合理。”zero零式連忙答道。
“會長,別答應的這麽爽快,如果以這個標準,我們會裏挑不出399名玩家。”zero迷月突然補了一刀。
“啊?人不夠?差多少?”
“我們頂多隻能湊出150人左右,或許連150人都湊不出,還是主會和兩家分會都算上。”
“差這麽多!”
“你們遲一到兩天申請,匹配也需要一段時間的,真不行就上31級的二轉玩家,就是勝率得不到保障。”雲梟寒在一旁建議道。
“不能拖太久,105%完成度的匹配不會太容易,別搞到最後曆史演變結果確定了都還沒匹配到就完蛋了。”zero零式的腦子還是很清醒的。
“匹配過程中也是可以繼續升級的,說不定就可以二轉了呢,真不行的話,你們公會盡量挑強的就好了。”雲梟寒故作大度的說道,但他心裏清楚對方不可能做出這種選擇,對方作為進度持有方,105%的完成度可不是想有就有的,這麽好的機會,一旦失敗損失太大了,必然會追求最大的勝利可能。(未完待續。)