ps:寫本章的時候突然發現之前的爵位升級數據不太合理,所以做了下修改,升級到男爵需要10000點,子爵需要50000點功勳。原來是5000和25000。前文已改。
話說,我的整個小說都是一環套一環的,邏輯性和嚴謹性都比較強,絕對沒有挖坑不埋的現象,我光是大綱加設定就寫了24萬多字,大綱已經打到了結尾,而且碼字的時候還做了大量的數據和要點記錄,我覺得很難找到比我更用心的網文寫手了。
這本書的遊戲設定,我前後做了1個多月,如果算上構思時間則更久。評論區裏有2個書友和我戰設定,我回複了很多,感興趣的可以去看看,雖然我沒有采納他們的建議,但仍然很感謝他們的熱心,兩個帖子我會輪流置頂。
那個我覺得自己很變態,超喜歡戰設定,這嗜好,請書友們原諒我這個設定控吧!正文2175字,不少字。
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把領地任務繼續做完,雲梟傳送回雪漫城去做對抗賽的任務,上次是1月4日做的,這一晃又是三天了。
這次還是沒碰到對手和隊友,刷完對抗賽,又是400功勳,雲梟寒的軍人功勳已經積累到17750點,去掉當初在薩丁島戰役中領的9400點功勳,基礎功勳也有8350點。
但因為雲梟寒可以刷對抗賽,在三天一次的陣營對抗類任務中獲取的功勳比較多,戰場刷功勳能力又比較強,所以功勳特別多,帝國、商盟、奧法三個陣營一線玩家目前此時的功勳大多在5000-5500點,很少有超過5500點的。
除雲梟寒外的功勳榜前10的玩家也多大多是6000點出頭,這還是他們在薩丁島戰役中選擇了領取功勳獎勵的結果。
不過雲梟寒估計這次斯拉特斯堡戰役打完,如果有北國玩家能打出300以上的綜合總評,並且進度所有人作為勝方選擇領取功勳,就差的不多了,隻要再打個十來天估計就能升上男爵。
畢竟加上戰役消耗的天數,加起來很可能有20天左右,每天還能刷不少功勳,這還是因為北國玩家都沒有參戰薩丁島戰役,現在還沒有功勳上6000點的玩家的緣故。
打完對抗賽,雲梟寒就開始挑選那100名參加zero公會戰役的玩家,因為之前在薩丁島戰役中已經挑過一次人了,這次的人數又比較少,雲梟寒又沒有選擇障礙的毛病,所以隻花了半個多小時就挑好了人。
雲梟寒給每人群發一個公會郵件過去,大致說了下,讓他們不要刻意去刷駐地功勳,把參戰機會讓給其他會員,他們隻需要留著戰役次數,等著自己的召喚就可以了。
另外雲梟寒還告知他們這是公會福利,如果戰役取勝,每人需要繳納20銀的費用,如果有人不願意花錢,或有更好選擇,可以拒絕參加。
郵件發出去後,雲梟寒很快就收到了眾人的回複,雖然雲梟寒在郵件中並沒有透露具體參加哪場戰役,戰役的完成度如何,但大家都不是傻子,看到相比其他人多出一倍的繳納費用,就知道這次戰役的完成度肯定比較高。
發帖尋求的那場戰役就沒這麽挑人,顯然他們這場才是雲梟寒真正打算打戰績的,沒有哪個人會傻到拒絕這種好事,一些性急的甚至直接就把20銀發過來了。
雲梟寒隻好把錢給他退回去了,並給這100人都再次群發了郵件重新強調了一遍:打贏再給錢,不準對外說!
這下所有人都心領神會了,難度可能比較大,老雲也沒百分百把握,而且還不知道雲梟寒私下裏做了什麽隱秘的工作。
挑完人,雲梟寒剛準備下線休息,突然就被莉雅召喚了過去。
莉雅召喚他過來後,就交給了他一個後續的劇情任務,之前雲梟寒不是建議和雪漫城合作,對商業聯盟進行打擊麽,這個任務正是這個劇情的後續。
要想真正攻擊商業聯盟,需要先打破目前的那個初級戰場,不然帝國方的玩家和npc都無法踏上商業聯盟的領土,戰場被攻破後並不會消失,玩家還可以繼續刷戰場。
但和攻破前不同的是,攻破戰場後玩家可以選擇通過戰場內的模擬空間,真正踏上敵方陣營的土地,需要注意的是,一旦戰場被攻破,兩方的玩家和npc都可以自由通過戰場。
官網上關於攻破戰場的相關資料很少,隻提到戰場隻可以被攻破一次,雲梟寒也不知道攻破戰場能不能拿到獎勵,不過就算拿不到獎勵,隻是擊殺那些高爵位的npc也是有一定可能打到掉落的。更不要說,完成這個任務,雲梟寒還能從莉雅那裏獲得高達5000點的功勳。
唯一的問題是,如果有太多人參與攻擊高爵位npc,會大幅下降掉落品質和掉落率,甚至不掉任何東西都有可能,可是單挑又打不過,可謂無解,這可能就是官方想要達到的效果,防止玩家利用戰場群刷掉落。
實際上要沒這個規則,說不定早就有大型公會試著組織人攻破戰場了,正是因為看不到足夠的好處,各個公會又都因為收了太多的玩家而處於磨合期,才使得他們對此並不積極。
莉雅要求雲梟寒在三天內攻破那個最初級的戰場,時間非常緊,如果做不到將會被罰掉1萬點功勳,這個懲罰相當重,不過也合理,誰讓雲梟寒就是策略的建議人呢,說了大話就得完成,這就是係統對於雲梟寒改變劇情的懲罰了。
而且很顯然,攻破戰場還隻是第一階段,攻破戰場後,薩丁領和雪漫城的npc部隊才能出動,對商盟領地發起正式的攻擊。
這個任務雖然是單獨發布給雲梟寒的,但顯然不是一個人可以完成的。
雲梟寒不禁有些慶幸自己建立了淩穹閣,要是沒有自己的公會,這就完全沒法玩了,不過話說回來,沒公會他八成也當不成領主,也不可能接到這種任務。
雖然淩穹閣的存在讓雲梟寒花費了很大的精力,付出也很多,但關鍵時刻能用到,那麽一切就都值了。
回到雪漫城,雲梟寒就開始考慮具體要怎麽做,到底要組織多少人。
雲梟寒估計至少需要組織2000名以上的玩家,再配上玩家的仆從兵,估計就能打一打了。
當然,光是2000名玩家還是不夠的,想要攻破戰場,玩家是越多越好,而且到時候如果把聲勢搞大一點,肯定會有其他玩家主動靠攏過來參戰,湊熱鬧可是國人的天性啊。
而且商盟的玩家也不是傻子,肯定也會來支援本方npc軍隊的。
另外一個細節,大多數人或許會忽略過去,莉雅隻是要求他3天內攻破戰場,沒說一定要是雲梟寒親自帶人攻破戰場。
也就是說,隻要他鼓動起這股攻破戰場的潮流來也可以完成任務,但時間上是個巨大的問題,不能拖過三天。
至於具體攻擊時間的選擇上也是個比較讓他糾結的問題,想打東西的話,就得選一八時段,掉落率高,但雲梟寒又沒有特別大的把握,畢竟完全沒有打過,上回那次完全是一下子就被敵方npc打崩了。
再說雲梟寒的一八時段就是通宵時間,在這時間刷戰場的玩家肯定相對要少一點。
雖然商盟方的玩家也會少一點,但本來帝國方的玩家就比較多,而且作為主動進攻的一方,更容易聚攏玩家,所以選擇二八時段的話,成功的把握相對更大一些。
可二八時段的掉落率才50%,雲梟寒對此也有點猶豫不決。(未完待續。)
話說,我的整個小說都是一環套一環的,邏輯性和嚴謹性都比較強,絕對沒有挖坑不埋的現象,我光是大綱加設定就寫了24萬多字,大綱已經打到了結尾,而且碼字的時候還做了大量的數據和要點記錄,我覺得很難找到比我更用心的網文寫手了。
這本書的遊戲設定,我前後做了1個多月,如果算上構思時間則更久。評論區裏有2個書友和我戰設定,我回複了很多,感興趣的可以去看看,雖然我沒有采納他們的建議,但仍然很感謝他們的熱心,兩個帖子我會輪流置頂。
那個我覺得自己很變態,超喜歡戰設定,這嗜好,請書友們原諒我這個設定控吧!正文2175字,不少字。
———————————————————————————————————————————
把領地任務繼續做完,雲梟傳送回雪漫城去做對抗賽的任務,上次是1月4日做的,這一晃又是三天了。
這次還是沒碰到對手和隊友,刷完對抗賽,又是400功勳,雲梟寒的軍人功勳已經積累到17750點,去掉當初在薩丁島戰役中領的9400點功勳,基礎功勳也有8350點。
但因為雲梟寒可以刷對抗賽,在三天一次的陣營對抗類任務中獲取的功勳比較多,戰場刷功勳能力又比較強,所以功勳特別多,帝國、商盟、奧法三個陣營一線玩家目前此時的功勳大多在5000-5500點,很少有超過5500點的。
除雲梟寒外的功勳榜前10的玩家也多大多是6000點出頭,這還是他們在薩丁島戰役中選擇了領取功勳獎勵的結果。
不過雲梟寒估計這次斯拉特斯堡戰役打完,如果有北國玩家能打出300以上的綜合總評,並且進度所有人作為勝方選擇領取功勳,就差的不多了,隻要再打個十來天估計就能升上男爵。
畢竟加上戰役消耗的天數,加起來很可能有20天左右,每天還能刷不少功勳,這還是因為北國玩家都沒有參戰薩丁島戰役,現在還沒有功勳上6000點的玩家的緣故。
打完對抗賽,雲梟寒就開始挑選那100名參加zero公會戰役的玩家,因為之前在薩丁島戰役中已經挑過一次人了,這次的人數又比較少,雲梟寒又沒有選擇障礙的毛病,所以隻花了半個多小時就挑好了人。
雲梟寒給每人群發一個公會郵件過去,大致說了下,讓他們不要刻意去刷駐地功勳,把參戰機會讓給其他會員,他們隻需要留著戰役次數,等著自己的召喚就可以了。
另外雲梟寒還告知他們這是公會福利,如果戰役取勝,每人需要繳納20銀的費用,如果有人不願意花錢,或有更好選擇,可以拒絕參加。
郵件發出去後,雲梟寒很快就收到了眾人的回複,雖然雲梟寒在郵件中並沒有透露具體參加哪場戰役,戰役的完成度如何,但大家都不是傻子,看到相比其他人多出一倍的繳納費用,就知道這次戰役的完成度肯定比較高。
發帖尋求的那場戰役就沒這麽挑人,顯然他們這場才是雲梟寒真正打算打戰績的,沒有哪個人會傻到拒絕這種好事,一些性急的甚至直接就把20銀發過來了。
雲梟寒隻好把錢給他退回去了,並給這100人都再次群發了郵件重新強調了一遍:打贏再給錢,不準對外說!
這下所有人都心領神會了,難度可能比較大,老雲也沒百分百把握,而且還不知道雲梟寒私下裏做了什麽隱秘的工作。
挑完人,雲梟寒剛準備下線休息,突然就被莉雅召喚了過去。
莉雅召喚他過來後,就交給了他一個後續的劇情任務,之前雲梟寒不是建議和雪漫城合作,對商業聯盟進行打擊麽,這個任務正是這個劇情的後續。
要想真正攻擊商業聯盟,需要先打破目前的那個初級戰場,不然帝國方的玩家和npc都無法踏上商業聯盟的領土,戰場被攻破後並不會消失,玩家還可以繼續刷戰場。
但和攻破前不同的是,攻破戰場後玩家可以選擇通過戰場內的模擬空間,真正踏上敵方陣營的土地,需要注意的是,一旦戰場被攻破,兩方的玩家和npc都可以自由通過戰場。
官網上關於攻破戰場的相關資料很少,隻提到戰場隻可以被攻破一次,雲梟寒也不知道攻破戰場能不能拿到獎勵,不過就算拿不到獎勵,隻是擊殺那些高爵位的npc也是有一定可能打到掉落的。更不要說,完成這個任務,雲梟寒還能從莉雅那裏獲得高達5000點的功勳。
唯一的問題是,如果有太多人參與攻擊高爵位npc,會大幅下降掉落品質和掉落率,甚至不掉任何東西都有可能,可是單挑又打不過,可謂無解,這可能就是官方想要達到的效果,防止玩家利用戰場群刷掉落。
實際上要沒這個規則,說不定早就有大型公會試著組織人攻破戰場了,正是因為看不到足夠的好處,各個公會又都因為收了太多的玩家而處於磨合期,才使得他們對此並不積極。
莉雅要求雲梟寒在三天內攻破那個最初級的戰場,時間非常緊,如果做不到將會被罰掉1萬點功勳,這個懲罰相當重,不過也合理,誰讓雲梟寒就是策略的建議人呢,說了大話就得完成,這就是係統對於雲梟寒改變劇情的懲罰了。
而且很顯然,攻破戰場還隻是第一階段,攻破戰場後,薩丁領和雪漫城的npc部隊才能出動,對商盟領地發起正式的攻擊。
這個任務雖然是單獨發布給雲梟寒的,但顯然不是一個人可以完成的。
雲梟寒不禁有些慶幸自己建立了淩穹閣,要是沒有自己的公會,這就完全沒法玩了,不過話說回來,沒公會他八成也當不成領主,也不可能接到這種任務。
雖然淩穹閣的存在讓雲梟寒花費了很大的精力,付出也很多,但關鍵時刻能用到,那麽一切就都值了。
回到雪漫城,雲梟寒就開始考慮具體要怎麽做,到底要組織多少人。
雲梟寒估計至少需要組織2000名以上的玩家,再配上玩家的仆從兵,估計就能打一打了。
當然,光是2000名玩家還是不夠的,想要攻破戰場,玩家是越多越好,而且到時候如果把聲勢搞大一點,肯定會有其他玩家主動靠攏過來參戰,湊熱鬧可是國人的天性啊。
而且商盟的玩家也不是傻子,肯定也會來支援本方npc軍隊的。
另外一個細節,大多數人或許會忽略過去,莉雅隻是要求他3天內攻破戰場,沒說一定要是雲梟寒親自帶人攻破戰場。
也就是說,隻要他鼓動起這股攻破戰場的潮流來也可以完成任務,但時間上是個巨大的問題,不能拖過三天。
至於具體攻擊時間的選擇上也是個比較讓他糾結的問題,想打東西的話,就得選一八時段,掉落率高,但雲梟寒又沒有特別大的把握,畢竟完全沒有打過,上回那次完全是一下子就被敵方npc打崩了。
再說雲梟寒的一八時段就是通宵時間,在這時間刷戰場的玩家肯定相對要少一點。
雖然商盟方的玩家也會少一點,但本來帝國方的玩家就比較多,而且作為主動進攻的一方,更容易聚攏玩家,所以選擇二八時段的話,成功的把握相對更大一些。
可二八時段的掉落率才50%,雲梟寒對此也有點猶豫不決。(未完待續。)