三個陣營中,帝國方的任務難度最大。雖然隻需要擊殺使節就可以完成任務,理論上根本不用擊殺其他陣營玩家,但這幾乎不可能做到。大多數情況下都需要先後麵對另兩個陣營的玩家,因為即便帝國玩家可以擊殺商盟玩家,也很難在奧法議會玩家趕到之前就迅速擊殺使節。
帝國玩家如果實力不強,跟商盟玩家打成持久戰的話甚至需要1v2,那樣任務就基本失敗了。
商盟方的難度則是中等,玩家不能離開使節太遠,使節和玩家也不能死亡,否則劇情任務都會失敗。
奧法議會方的難度最低,玩家的劇情任務從使節被截擊後才正式開始,隻要保證使節和自己不死就可以完成劇情任務,而且前麵還有個商盟炮灰幫他做任務,運氣好可以直接躺贏。
就算商盟玩家無法單獨解決掉帝國方的截殺者,也可以盡快趕到與其合作,進行2v1,所以任務很容易完成,商盟方玩家存活與否和他的任務成敗也沒有直接關係。
這種難度設置很明顯是針對三個陣營在薩丁島劇情後的得失情況進行設置的。
首服中帝國方獲利最多,所以劇情任務也最難。
商盟雖然爭奪薩丁島失敗,但沒有其他失地,劇情任務難度中等
奧法議會不僅爭奪薩丁島失敗,還失去了西裏島,吃虧最大,劇情任務難度最低。
接受任務後,沒文化的夫子就需要選擇截殺方式,也就是陸路還是海路。
他倒是有船,為了跑商買的,同樣是一艘單桅柯克的船,不過他這一艘就不是使節的那種改裝船了,2門魔法炮都在,不過他如果想要使用的話還需要去購買灰色魔晶。(1月6日魔獸空間才開放)
因為沒經過改裝,他的船速肯定沒使節那艘船快,那就很難追上,想在海上將其搞定基本沒有可能,他得換更好的船。
但下一級的船需要1金90銀,沒文化的夫子的個人經濟情況還是比較窘迫的,他花費了大量資金用來收購技能,目前根本拿不出這麽多錢。
而且就算可以買的起船,他還需要雇傭一些戰鬥力較強的水手,招募費用、維持費用、魔晶費用、船錢,也許事後還要加上修理船隻的費用,這個投入太大了,沒文化的夫子毫不猶豫的就放棄了海戰的選擇。
選了陸戰後,沒文化的夫子就進入了獨立劇情空間,並被傳送到奧法議會的領土上。
他打開大地圖,找到使節移動路線和使節當前位置,接著就開始向那邊移動,距離還是比較遠的,路上還有一些npc敵人攔路,當然,另兩方陣營玩家前進時也需要解決攔路的敵人。
這其實就是在考驗玩家的路線選擇和戰鬥力了,如果帝國方玩家推進速度太慢,使節都未必能見到。
但總體而言,帝國方玩家可以走斜線切入,而商盟方為了保護使節,隻能跟著使節的步調移動,使節肯定是沒玩家跑的快,所以想要在半路上攔截到使節還是比較容易的。
沒文化的夫子的【魔法陷阱化】在這種需要高速趕路的情況下就派不上什麽用處了,不過他的水平畢竟在那,盡管效率稍低,但推進速度仍在平均線以上。
花了半個小時,沒文化的夫子終於趕到了移動路線附近。
他再次打開地圖,發現自己現在已經趕在前麵,離使節已經比較近了,估計也就3分鍾不到的路程。
沒文化的夫子並沒有急著趕過去,他前麵為了加速趕路,一些cd時間較長的技能都已經用掉了,所以他要等那些技能cd才會去截擊,從現在開始再遇到攔路的npc他都隻是用一些cd比較短的技能。另外他還需要在使節的移動路線上提前埋設好陷阱。
他繼續往前走,當技能cd的差不多,又將陷阱都埋設好後,就開始留在原地等待使節的到來。
沒文化的夫子一共埋下了5個陷阱,其中3個魔法陷阱,還有2個常規的陷阱。
兩個常規陷阱的威力都比較一般,觸發範圍也隻有3*3碼,一個是圈索,可以使敵人1.5秒內被原地吊起,無法移動,視角也會顛倒過來,另一個則是造成少量的物理傷害。
這兩個陷阱技能都是獵人或獵手職業玩家在技能導師那可以學到的技能。但5個陷阱的總上限和單體陷阱的觸發範圍從1*1碼擴大到3*3碼,都說明沒文化的夫子學了好幾個被動的陷阱強化類技能。
3個魔法陷阱中有2個是範圍魔法,範圍都比較大,剩下的那個則是一個長達4秒的單體纏繞陷阱,纏繞效果隻能讓敵人無法移動,對方的施法和物理攻擊都不受限製。另外,得益於【魔法陷阱化】的作用,單體魔法陷阱都是5*5碼的範圍。
沒過一會,兩個人影就映入了沒文化的夫子的眼簾,一個是使節,另一個則是商盟的玩家。
看到商盟玩家的刹那,沒文化的夫子心裏就一緊,一個女性角色,手持著一把淡綠色長弓,“淡月憂傷”這個非常女性化的id也非常眼熟。(職業無法通過直接觀察而看到,但可以輸入遊戲id在排名榜係統裏進行查詢,排名過低的查不到。)
下一刻,他就想起在哪裏看過這個id,是弓手職業等級排行榜上,獵手職業排名第9的玩家。
不過這個id出名不是因為其排名,而是因為這家夥是個人妖玩家,明明是個摳腳大漢,卻特別喜歡玩女性角色,他不僅在捏人時花了10多個小時精打細磨,還特意利用《抉擇》有遊戲附帶的變聲軟件變女聲說話。
但淡月憂傷並不是要騙人,他本身遊戲水平就很高,不需要騙東西,而且隻要有玩家問他,他都會密語回答真實性別。
他以前玩別的網遊,官方出什麽女性時裝就買什麽女性時裝,為了這個花了很多現實幣,可見也不缺錢,喜歡扮女人完全是他的個人惡趣味。
正因為這種原因,《抉擇》開服第三周,他就被人在論壇爆料了,因為和自己是同一個職業,沒文化的夫子也留意過他,看過那個爆料帖,所以印象很深。
ps:白天忙了一天工作,晚上6點多才到家,晚上還有一章。
順便推薦下朋友的書,《破碎拂曉》,http://.qidian/book/1001418284.aspx</a>。(未完待續。)
帝國玩家如果實力不強,跟商盟玩家打成持久戰的話甚至需要1v2,那樣任務就基本失敗了。
商盟方的難度則是中等,玩家不能離開使節太遠,使節和玩家也不能死亡,否則劇情任務都會失敗。
奧法議會方的難度最低,玩家的劇情任務從使節被截擊後才正式開始,隻要保證使節和自己不死就可以完成劇情任務,而且前麵還有個商盟炮灰幫他做任務,運氣好可以直接躺贏。
就算商盟玩家無法單獨解決掉帝國方的截殺者,也可以盡快趕到與其合作,進行2v1,所以任務很容易完成,商盟方玩家存活與否和他的任務成敗也沒有直接關係。
這種難度設置很明顯是針對三個陣營在薩丁島劇情後的得失情況進行設置的。
首服中帝國方獲利最多,所以劇情任務也最難。
商盟雖然爭奪薩丁島失敗,但沒有其他失地,劇情任務難度中等
奧法議會不僅爭奪薩丁島失敗,還失去了西裏島,吃虧最大,劇情任務難度最低。
接受任務後,沒文化的夫子就需要選擇截殺方式,也就是陸路還是海路。
他倒是有船,為了跑商買的,同樣是一艘單桅柯克的船,不過他這一艘就不是使節的那種改裝船了,2門魔法炮都在,不過他如果想要使用的話還需要去購買灰色魔晶。(1月6日魔獸空間才開放)
因為沒經過改裝,他的船速肯定沒使節那艘船快,那就很難追上,想在海上將其搞定基本沒有可能,他得換更好的船。
但下一級的船需要1金90銀,沒文化的夫子的個人經濟情況還是比較窘迫的,他花費了大量資金用來收購技能,目前根本拿不出這麽多錢。
而且就算可以買的起船,他還需要雇傭一些戰鬥力較強的水手,招募費用、維持費用、魔晶費用、船錢,也許事後還要加上修理船隻的費用,這個投入太大了,沒文化的夫子毫不猶豫的就放棄了海戰的選擇。
選了陸戰後,沒文化的夫子就進入了獨立劇情空間,並被傳送到奧法議會的領土上。
他打開大地圖,找到使節移動路線和使節當前位置,接著就開始向那邊移動,距離還是比較遠的,路上還有一些npc敵人攔路,當然,另兩方陣營玩家前進時也需要解決攔路的敵人。
這其實就是在考驗玩家的路線選擇和戰鬥力了,如果帝國方玩家推進速度太慢,使節都未必能見到。
但總體而言,帝國方玩家可以走斜線切入,而商盟方為了保護使節,隻能跟著使節的步調移動,使節肯定是沒玩家跑的快,所以想要在半路上攔截到使節還是比較容易的。
沒文化的夫子的【魔法陷阱化】在這種需要高速趕路的情況下就派不上什麽用處了,不過他的水平畢竟在那,盡管效率稍低,但推進速度仍在平均線以上。
花了半個小時,沒文化的夫子終於趕到了移動路線附近。
他再次打開地圖,發現自己現在已經趕在前麵,離使節已經比較近了,估計也就3分鍾不到的路程。
沒文化的夫子並沒有急著趕過去,他前麵為了加速趕路,一些cd時間較長的技能都已經用掉了,所以他要等那些技能cd才會去截擊,從現在開始再遇到攔路的npc他都隻是用一些cd比較短的技能。另外他還需要在使節的移動路線上提前埋設好陷阱。
他繼續往前走,當技能cd的差不多,又將陷阱都埋設好後,就開始留在原地等待使節的到來。
沒文化的夫子一共埋下了5個陷阱,其中3個魔法陷阱,還有2個常規的陷阱。
兩個常規陷阱的威力都比較一般,觸發範圍也隻有3*3碼,一個是圈索,可以使敵人1.5秒內被原地吊起,無法移動,視角也會顛倒過來,另一個則是造成少量的物理傷害。
這兩個陷阱技能都是獵人或獵手職業玩家在技能導師那可以學到的技能。但5個陷阱的總上限和單體陷阱的觸發範圍從1*1碼擴大到3*3碼,都說明沒文化的夫子學了好幾個被動的陷阱強化類技能。
3個魔法陷阱中有2個是範圍魔法,範圍都比較大,剩下的那個則是一個長達4秒的單體纏繞陷阱,纏繞效果隻能讓敵人無法移動,對方的施法和物理攻擊都不受限製。另外,得益於【魔法陷阱化】的作用,單體魔法陷阱都是5*5碼的範圍。
沒過一會,兩個人影就映入了沒文化的夫子的眼簾,一個是使節,另一個則是商盟的玩家。
看到商盟玩家的刹那,沒文化的夫子心裏就一緊,一個女性角色,手持著一把淡綠色長弓,“淡月憂傷”這個非常女性化的id也非常眼熟。(職業無法通過直接觀察而看到,但可以輸入遊戲id在排名榜係統裏進行查詢,排名過低的查不到。)
下一刻,他就想起在哪裏看過這個id,是弓手職業等級排行榜上,獵手職業排名第9的玩家。
不過這個id出名不是因為其排名,而是因為這家夥是個人妖玩家,明明是個摳腳大漢,卻特別喜歡玩女性角色,他不僅在捏人時花了10多個小時精打細磨,還特意利用《抉擇》有遊戲附帶的變聲軟件變女聲說話。
但淡月憂傷並不是要騙人,他本身遊戲水平就很高,不需要騙東西,而且隻要有玩家問他,他都會密語回答真實性別。
他以前玩別的網遊,官方出什麽女性時裝就買什麽女性時裝,為了這個花了很多現實幣,可見也不缺錢,喜歡扮女人完全是他的個人惡趣味。
正因為這種原因,《抉擇》開服第三周,他就被人在論壇爆料了,因為和自己是同一個職業,沒文化的夫子也留意過他,看過那個爆料帖,所以印象很深。
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