這舉動看起來有些傻,實際上卻是精明之極,【斬風】的效果是:技能使用者力量*0.5高於攻擊目標(力量+體質)/2,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅後仰,僵直1秒。如果高出50%以上,則攻擊目標會被吹飛,吹飛距離取決於檢定差值。


    很顯然,挨了一下技能後,巴拉森立刻從戰鬥信息裏看清楚打他的技能是什麽了,而且他的技能也背的非常好,馬上就能想起技能的具體作用,並立刻做出了最合理的應對。


    【斬風】命中巴拉森,這次卻沒有造成1秒僵直,而是將他整個人向前吹飛了一段距離,變成了給他助跑,盡管巴拉森的血量隻剩下5%不到,卻成功逃生。


    看到這一幕,雲梟寒停下了腳步,忍不住做了個鼓掌的動作,表示讚賞。


    說實話,從技術角度和心理博弈層麵來講,巴拉森都表現極佳,他隻不過輸在技能體係遠沒有雲梟寒來的強勢罷了。


    這時巴拉森也停了下來,回過頭來走回了雲梟寒身邊,然後做了個認輸的動作,接著人就走到了雲梟寒的劍鋒前,又做了割喉的動作。


    不得不說,同一層次的玩家更容易理解對手想法,雲梟寒立刻秒懂:巴拉森雖然成功逃離了,但這場由他發起的決鬥卻輸了個精光,他之前逃跑隻是為了證明自己擁有逃走的能力,本質上是一種炫技,但卻也承認自己輸了,這是回來讓雲梟寒殺掉他,好拿掉落。


    雲梟寒還是頗為欣賞這個對手的,自然不會做這麽煞風景的事,於是他先做了逃跑的動作,然後又做了個攤手無奈的動作,最後對著巴拉森伸出了自己大拇指。


    這一係列動作的含義就不需要解釋了,做完動作後,雲梟寒就主動掉頭,走向一旁觀戰的“睡一會”。


    觀戰的“睡一會”看到幾乎還是滿血的雲梟寒走來,哪還不明白對方打算拿他開刀了,連忙後撤。他倒是挺有意思,跑之前還做了個“你牛逼,我服了”的動作。


    看到這動作,雲梟寒也不好意思再追了,索性就放過了他。


    看了看時間,離1個小時的結束時間隻剩下4分鍾了,雲梟寒回頭向巴拉森揮了揮手,然後轉身就去找其他玩家去了。


    剩下的4分鍾裏,他沒能再抓到人,精英級的魔獸倒是又撿了2隻,他運氣不錯,又打到一件30級重甲護手。


    時間一到,雲梟寒就帶著9個掉落,32個灰色魔晶、6個白色魔晶、1個綠色魔晶離開的魔獸空間。


    把2件藍裝存到倉庫,其他的6件綠裝和1個4階專業技能則都掛到拍賣行上,再加上前兩天打野怪獲得4件綠裝,又能7-8金左右,不過考慮到魔獸空間一出,裝備和技能價格肯定要下跌,雲梟寒把起拍價和一口價都設的稍低了一些,爭取早點出手。


    不得不承認,雖然經驗上有點吃虧,1小時才打了3%,但掉落真的多很多,雲梟寒之前2天才能打到3-5個掉落,現在一小時就打到9個,其中還有2件藍裝,完全不在一個層麵上。


    更不要說那些魔晶還能賣不少錢,灰色魔晶一個1銀,白色魔晶2銀,綠色魔晶10銀,而且這還都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣價還要更高。


    不過魔獸空間也非常看個人實力,如果沒有實力,很可能就成為了其他玩家的收割對象,打到了東西也保不住。


    像雲梟寒這樣的情況,也不可能一直保持,遲早會有玩家為了掉落而對他進行圍攻。


    另外,雲梟寒也感到自己與其他玩家間的差距在縮小,之前他可以1v6,現在他估計也就是1v3、1v4的程度。


    除了等級差被縮小外,造成這種變化的主要原因還是技能體係的成型,雖然雲梟寒不斷獲得強力技能,但其他玩家也同樣在進步,盡管看起來進步沒他大,但實際上差距卻在不斷縮小。


    打個比方,原來雲霄的實力是10,其他玩家是1.5,雲梟寒的實力是其他玩家的6倍還多,但現在雲梟寒的實力加了10,達到了20,而其他玩家哪怕隻加了5,那也是6.5,隻是三倍出頭。


    當然,具體的實力不可能這樣數據化,但從技能上就可以看出來,原來大家都沒什麽位移技能,雲梟寒的【孤獨的衝鋒】都躲不開,但現在的玩家至少都有1個位移技能,多的有2-3個都不奇怪,【孤獨的衝鋒】就很難再作為先手技能,更不要說一次命中多個玩家了。


    另外,雲梟寒目前還要發展另外2個技能體係,一個是魔法體係,另一個是騎術體係,而這兩個技能體係在短期內無法給他帶來較大的實力上的提升,隻是提升了他的全麵性,在麵對不同的敵人時都有應對手段。


    而其他玩家卻不像他這麽貪多求全,往往專精於某一個方麵,這樣他們在個人實力上的進步就反而要高出雲梟寒一些。


    更何況雲梟寒畢竟是個t位,他必然需要將加強自己的副本能力,巨盾守護這個職業在pk方麵就遠不如魔刃戰士強勢,那個拉仇恨的光芒四射在玩家pk中就沒有任何用處,【巨盾掌握】和【雙手武器精通】這兩個技能到現在為止也完全是擺設。


    他現在打那個巴拉森這麽輕鬆,是欺負別人還沒二轉,等巴拉森二轉,兩人間的差距必然還會縮小不少。


    一個二轉職業,就多了6個技能,如果是稀有職業,還有職業特殊能力,這差的可不是一點半點。


    雲梟寒心裏很清楚,騎術技能體係主要針對的是戰場,而魔法體係也要很晚才有機會完全成型,這就意味著很長一段時間內,他的技能欄利用率都要比別的玩家低一些,所以他才需要更多高品質的技能來彌補。


    等級差是靠不住的,隨著玩家等級越來越高,升級所需經驗也越來越多,他被其他玩家拉近等級是難以避免的事情,隻有精心打造的技能體係才是最可靠的。


    現在出了魔獸空間,出高品質技能的概率應該高一些,雲梟寒決定從現在開始,加強對市場的關注,多喊喊話,看能不能收到好技能。(未完待續。)

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