大略的掃了一遍拍賣行,雲梟寒突然發現一個通用技能——【巨力術】,很適合他使用。
【巨力術】:隻可對施術者本人施放,提高25%力量屬性,施法時間2秒,持續時間5分鍾,冷卻時間5分鍾。
技能的作用很單一,但卻非常實用,對雲梟寒而言更是作用巨大。技能學習前置也不是障礙,擁有法力槽,並擁有2個以上主動類法術技能,就可以學習這個技能。
雲梟寒立刻聯係賣家,對方的id他有印象——以德服人,曾經的第一弓手。看了下排行榜,他現在已經落到弓手係職業排行的第十六名,職業是遊俠。
這讓雲梟寒非常好奇,按道理能拿到抉擇職業第一,就能將一個技能升上5級,這在初期的幫助是很大的,為什麽會名次掉落這麽多。
以德服人很快就回複了雲梟寒,他並不在雪漫城,而是在索魯佩城,這是一個位於帝國東南部的一個城市。
作為邊境城市,索魯佩城離奧法議會和精靈王國都很近。尤其是精靈王國,索魯佩城是所有帝國城市中離其最近的一個。
做出這種選擇的原因也很簡單,以德服人的種族是精靈族,而且還是一個月精靈。
對遊戲資料非常了解的雲梟寒立刻明白,以德服人走的是雙修路線,物理加神術,因為月精靈的種族天賦是睿智屬性提高3%,不包括裝備屬性。
就跟牧師係轉職的德魯伊有點像了,不過德魯伊是變化動物獲得的近戰物理能力,而以德服人很可能想走一條遠近皆能加神術的路線,這條路線可以說是全能職業路線了,而且不要忘了,遊俠雖然比不上獵人在寵物方麵強勢,但也是可以擁有一個動物夥伴的。
不過全麵就意味著沒有強點,遊俠要到20級以後才能獲得動物夥伴,目前在輸出上肯定是處於劣勢的,選擇的城市也不是雪漫城這種處於交戰邊境的城市,陣營戰鬥類任務肯定要少上一些。
而且還不知道以德服人為了走全麵化路線,將技能升5級的獎勵用到什麽技能上去了,搞不好一階技能欄還有空著沒學的,名次的掉落也就不奇怪了。
以德服人給【巨力術】的開價是8銀,不過可以用技能換。
這個價格說高不高,但便宜也談不上,因為一次性能拿出8銀現金的玩家還是極少的,雲梟寒現在也不過是12銀90銅90鐵的身家。
雲梟寒想了想,然後問道:“【法力掌握】你學了沒有?”對方既然很可能要走神術路線,法力掌握自然是必學技能,沒有藍條怎麽施展神術。
“你有【法力掌握】?我還沒學,可以交換,但【法力掌握】是比較容易出的通用技能,你還得加錢。”
“恩,加錢沒問題,但【法力掌握】好歹是個通用技能,而且你的【巨力術】要魔武雙修的玩家才能學,現在同時有法力槽和耐力槽的玩家就很少,本來就買家有限,你看你自己想走這條路線都沒有藍槽。”說到這裏,雲梟寒頓了頓,給對方點思考時間,然後繼續道。
“而且你8銀的開價還有點虛高,不是說價格貴,而是現在有幾個玩家能有8銀現金的,就算有也不可能把所有流動資金都一下子花出去,你收不收現實貨幣?”雲梟寒還價,他估計對方肯定不願意收現實幣,幹脆拿現實貨幣逼對方一下。
“不收,我隻要遊戲貨幣。”沉吟了一下,以德服人接著說道,“不過你說的有幾分道理。”
“當然,你拖下去是可以賣個高價,但那時遊戲貨幣貶值不說,也影響你自己的練級效率和技能選擇啊,你沒藍條,就不能學習神術類技能。【法力掌握】雖然掉的是多些,但需求也大的多,而且還是關鍵的承接技能,供求關係才是決定價格的關鍵啊。”
“你說的對,那這樣,你【法力掌握】作價5銀,你再加1銀50銅,【巨力術】就歸你,你看如何。”
“好吧,就當交你個朋友,不過我倆不在同一個城市,你得先貨,1銀50銅的收費郵件,以我的遊戲排名不可能為個技能壞了名聲。”雲梟寒說道。
“沒問題,對你雲梟寒,這點信任我還是有的。畢竟對我們這樣的玩家來說,名聲比錢有用。”以德服人也很爽快。
兩人很快通過郵件完成了交易,又互加了好友。對這次交易,兩個人都很滿意。
雲梟寒是獲得了一個核心技能,【巨力術】的持續時間和冷卻時間是一樣的,等於是直接多了25%的力量屬性,這對他來說意義巨大,不僅僅是傷害的增加,也容易打出檢定特效。
而且不要忘了雲梟寒4級的【法力掌握(變異)】技能,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10%。
可以說,盡管雲梟寒是個盾戰士,但力量才是他的第一屬性,而不是體質,他的高傷害讓他能對怪物造成巨量的仇恨。
以德服人則獲得他的關鍵技能,終於可以實施自己的想法,走能近戰,能遠戰,能給自己治療,還能擁有一個動物夥伴的全能路線,空著的技能欄位也終於可以學神術類技能了。
別看以德服人現在落後這麽多,但他的職業一旦成型就將讓他所有的對手感到頭疼。副本和團隊方麵他的作用還不明顯,但pk方麵,豐富的技能組合能賦予他極多的戰術變化,除非能在很短時間內將他秒掉,否則糾纏到最後,勝利者八成都會是他。
看到以德服人還沒有公會,雲梟寒試著邀請了他一下,以德服人想都沒想就回答說要考慮一下。但如果沒有什麽大的意外事件出現,這種回答基本就等於變向的拒絕了。
【巨力術】是通用技能,雲梟寒要到19級才能獲得新的通用技能槽,現在自然是學習不了。
回到史萊姆衝鋒者區繼續練級,現在沒了bug用,而且升級經驗還翻了一倍,雲梟寒的練級速度大幅下降,經驗正常時段也隻能每小時打到4%經驗,現在的二八時段更是隻有可憐的0.8%,與其說練級還不如說是來練技能和打東西的。
畢竟二八時段除了能獲取20%等級經驗,還有30%技能經驗和50%掉落。史萊姆的生命黏液對雲梟寒來說還是非常有吸引力。
隻是讓雲梟寒不解的是,升級後需求經驗翻倍實在是太不合理了,官方到底是出於什麽考慮才在15-20階段作出這種設置的呢?
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就跟牧師係轉職的德魯伊有點像了,不過德魯伊是變化動物獲得的近戰物理能力,而以德服人很可能想走一條遠近皆能加神術的路線,這條路線可以說是全能職業路線了,而且不要忘了,遊俠雖然比不上獵人在寵物方麵強勢,但也是可以擁有一個動物夥伴的。
不過全麵就意味著沒有強點,遊俠要到20級以後才能獲得動物夥伴,目前在輸出上肯定是處於劣勢的,選擇的城市也不是雪漫城這種處於交戰邊境的城市,陣營戰鬥類任務肯定要少上一些。
而且還不知道以德服人為了走全麵化路線,將技能升5級的獎勵用到什麽技能上去了,搞不好一階技能欄還有空著沒學的,名次的掉落也就不奇怪了。
以德服人給【巨力術】的開價是8銀,不過可以用技能換。
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雲梟寒想了想,然後問道:“【法力掌握】你學了沒有?”對方既然很可能要走神術路線,法力掌握自然是必學技能,沒有藍條怎麽施展神術。
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“而且你8銀的開價還有點虛高,不是說價格貴,而是現在有幾個玩家能有8銀現金的,就算有也不可能把所有流動資金都一下子花出去,你收不收現實貨幣?”雲梟寒還價,他估計對方肯定不願意收現實幣,幹脆拿現實貨幣逼對方一下。
“不收,我隻要遊戲貨幣。”沉吟了一下,以德服人接著說道,“不過你說的有幾分道理。”
“當然,你拖下去是可以賣個高價,但那時遊戲貨幣貶值不說,也影響你自己的練級效率和技能選擇啊,你沒藍條,就不能學習神術類技能。【法力掌握】雖然掉的是多些,但需求也大的多,而且還是關鍵的承接技能,供求關係才是決定價格的關鍵啊。”
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“沒問題,對你雲梟寒,這點信任我還是有的。畢竟對我們這樣的玩家來說,名聲比錢有用。”以德服人也很爽快。
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雲梟寒是獲得了一個核心技能,【巨力術】的持續時間和冷卻時間是一樣的,等於是直接多了25%的力量屬性,這對他來說意義巨大,不僅僅是傷害的增加,也容易打出檢定特效。
而且不要忘了雲梟寒4級的【法力掌握(變異)】技能,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10%。
可以說,盡管雲梟寒是個盾戰士,但力量才是他的第一屬性,而不是體質,他的高傷害讓他能對怪物造成巨量的仇恨。
以德服人則獲得他的關鍵技能,終於可以實施自己的想法,走能近戰,能遠戰,能給自己治療,還能擁有一個動物夥伴的全能路線,空著的技能欄位也終於可以學神術類技能了。
別看以德服人現在落後這麽多,但他的職業一旦成型就將讓他所有的對手感到頭疼。副本和團隊方麵他的作用還不明顯,但pk方麵,豐富的技能組合能賦予他極多的戰術變化,除非能在很短時間內將他秒掉,否則糾纏到最後,勝利者八成都會是他。
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【巨力術】是通用技能,雲梟寒要到19級才能獲得新的通用技能槽,現在自然是學習不了。
回到史萊姆衝鋒者區繼續練級,現在沒了bug用,而且升級經驗還翻了一倍,雲梟寒的練級速度大幅下降,經驗正常時段也隻能每小時打到4%經驗,現在的二八時段更是隻有可憐的0.8%,與其說練級還不如說是來練技能和打東西的。
畢竟二八時段除了能獲取20%等級經驗,還有30%技能經驗和50%掉落。史萊姆的生命黏液對雲梟寒來說還是非常有吸引力。
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